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正文內(nèi)容

fash第2章-文庫吧

2025-07-20 09:27 本頁面


【正文】 庫 ” 面板中。當(dāng)需要使用這些對象時,從 “ 庫 ” 面板的素材存放窗口中將它們拖到舞臺上即可。 素材預(yù)覽窗口 素材存放窗口 4. “ 動作 ” 面板 “動作 ” 面板用來查看、輸入或編輯選定項(關(guān)鍵幀、按鈕實例或影片剪輯)上的動作腳本。在制作具有交互功能的動畫時,需要使用 “ 動作 ” 面板。 “動作 ”工具箱 “腳本 ”窗格 5. “ 對齊 ” 、 “ 信息 ” 和 “ 變形 ” 面板 “對齊 ” 、 “ 信息 ” 和 “ 變形 ” 面板主要用來編輯場景中選定的對象。 使用 “ 對齊 ”面板可以對齊舞臺上被選中的對象 使用 “ 信息 ”面板可以查看或更改舞臺上被選中的對象的寬度和高度 使用 “ 變形 ”面板可以縮放、旋轉(zhuǎn)、傾斜舞臺上被選中的對象 6. “ 行為 ” 面板 使用 “ 行為 ” 面板可以非常方便地為對象添加各種動作,它主要用于制作交互動畫。 7. “ 影片瀏覽器 ” 面板 使用 “ 影片瀏覽器 ” 面板,可以輕松地查看和修改文檔內(nèi)容。選擇 “ 窗口 ” “影片瀏覽器 ” 菜單,即可打開 “ 影片瀏覽器 ” 面板。 8.其他面板 通過 “ 歷史記錄 ” 面板可以查看、撤銷、復(fù)制先前的操作;通過 “ 場景 ” 面板可以新建、切換、刪除場景。 “歷史記錄 ” 面板 “場景 ”面板 Flash動畫入門 Flash動畫制作原理 在第一幀上繪制一個心 在第 6幀上稍微縮小一下心。當(dāng)播放頭在第 1幀和第 6幀之間跳轉(zhuǎn)時,便會形成怦怦跳動的心 傳統(tǒng)動畫和影視都是通過連續(xù)播放一組靜態(tài)畫面實現(xiàn),每一副靜態(tài)畫面就是一個幀, Flash動畫也是如此。 動畫組成元素 通常將組成 Flash動畫的元素稱為對象。組成 Flash動畫的元素主要有: ?矢量圖形: Flash動畫最基本的組成元素 ?位圖圖像:可以從外部收集并導(dǎo)入位圖圖像,適當(dāng)修改后加入到動畫中。 ?聲音:可以從外部收集并導(dǎo)入聲音文件。 ?視頻:可以從外部收集并導(dǎo)入視頻文件。 ?群組:為方便操作,可把分散的對象組合在一起來操作,組合后的對象稱為群組。 ?元件和元件實例:元件是指制作動畫時可以反復(fù)使用的一種動畫元素,元件實例是元件在動畫中的具體應(yīng)用。 Flash動畫制作快速上手 新建、保存和打開文檔 ?啟動 Flash時,在開始頁單擊 “ Flash文檔 ” 選項即可新建文
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