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正文內(nèi)容

第十章項(xiàng)目實(shí)踐-文庫(kù)吧

2025-06-07 16:42 本頁(yè)面


【正文】 分別設(shè)置。我們不選擇該復(fù)選框。步驟2:處理結(jié)束后,打開(kāi)【File】/【Save As…】,選擇好路徑,文件名存為【混合音樂(lè)】單擊【保存】,完成漸弱效果的處理。至此,具有一些效果的自制卡拉OK伴奏帶就基本上完成了。* Cake walk音樂(lè)大師制作MIDI音樂(lè)。 步驟1:選擇【開(kāi)始】/【程序】/【Cakewalk pro 】/【Cakewalk pro 】,;步驟2:,并把音軌窗口最大化。 窗口中顯示了該曲的音軌,音軌窗左半邊每條音軌上都有三條顏色較深的豎欄,上面標(biāo)有M、S、R字樣,分別是MUTE、SOLO、ARM的縮寫(xiě)。MUTE鍵用來(lái)指定音軌為靜音狀態(tài),SOLO鍵用來(lái)指定音軌為獨(dú)奏狀態(tài),ARM鍵用來(lái)指定音軌為錄音狀態(tài)。步驟3:點(diǎn)擊打擊樂(lè)器音軌()的M鍵,這樣就把該組打擊樂(lè)器靜音了。該軌的M鍵變?yōu)辄S色,并注意到下面音軌指示欄最左邊一格顯示出MUTE字樣,并變?yōu)辄S色。步驟4:重復(fù)3的操作,把除了我們想單獨(dú)聽(tīng)的聲音以外的其它的節(jié)奏聲都給靜音了?;蛘咧苯影盐覀兿肼?tīng)的節(jié)奏聲設(shè)為獨(dú)奏(SOLO)狀態(tài),操作類似步驟3。步驟5:處理結(jié)束后,打開(kāi)【File】/【Save As…】,選擇好路徑,文件名存為【獨(dú)奏】單擊【保存】,完成獨(dú)奏效果的處理。五、實(shí)驗(yàn)討論(1) 我們?cè)谇懊鎸?shí)驗(yàn)中完成了聲音文件中噪音的處理,那么如何去除出氣聲和清除呼吸聲和不重疊在有效語(yǔ)音上的雜音。(2)在足球賽中,球迷的歡呼和解說(shuō)詞都是一個(gè)人錄制的,如何使球迷的聲音和解說(shuō)詞的聲音有較大的差別?(3)在制作聲音文件的過(guò)程中,如何把幾個(gè)已經(jīng)制作好的聲音片段合并程一個(gè)聲音片段?(4)在Cakewalk Pro ,如何調(diào)出虛擬鋼琴?項(xiàng)目實(shí)踐五 Photoshop圖像編輯、處理一、實(shí)驗(yàn)?zāi)繕?biāo)1.能夠根據(jù)不同需要生成不同格式的圖像文件。2.掌握?qǐng)D層、通道的概念,能夠應(yīng)用圖層、通道并使用Photoshop進(jìn)行基本的圖形圖像繪制。3.能夠應(yīng)用Photoshop的濾鏡制作出特殊效果的圖像。二、實(shí)驗(yàn)內(nèi)容在規(guī)定時(shí)間內(nèi),在教師的指導(dǎo)下,學(xué)習(xí)使用Photoshop進(jìn)行數(shù)字圖像的多種處理。三、實(shí)踐環(huán)境1.多媒體計(jì)算機(jī)2.Adobe Photoshop軟件.四、實(shí)驗(yàn)步驟 1.運(yùn)行Photoshop程序。2.認(rèn)識(shí)圖像的屬性。(1)選取一張合適的BMP格式圖片,用Photoshop打開(kāi)。使用文件菜單下“另存為”命令將該圖片分別存為GIF、JPG、TIFF、PNG等不同格式。保存為JPEG格式時(shí),在圖像選項(xiàng)中分別設(shè)置壓縮品質(zhì)為 3后存儲(chǔ)為不同名字的文件。 (2)使用Photoshop的“文件瀏覽器”面板查看新生成圖像文件的屬性值:文件存儲(chǔ)大小,圖像尺寸( pixel 和 cm)、顏色數(shù)等。(3)將相關(guān)文件全部打開(kāi),比較它們的顯示效果。3.制作“奧運(yùn)五環(huán)”圖像。(1)新建一個(gè)背景色為白色的RGB文件。 (2)選擇工具箱中的橢圓選框工具,結(jié)合選框選項(xiàng)面版中的相關(guān)設(shè)置,以及參考線等工具的使用,在畫(huà)布中圈選得到一個(gè)圓環(huán)選擇區(qū)域。(3)新建圖層,使用油漆桶工具將之填充為藍(lán)色。(4)再重復(fù)步驟(3),新建圖層分別填充圓環(huán)為黃色、黑色、綠色、紅色。(5)使用移動(dòng)工具把各個(gè)圖層中的圓環(huán)按照奧林匹克五環(huán)標(biāo)志的形式擺放——第一行中的藍(lán)、黑、紅三環(huán)互不相交,但第二行中的黃、綠環(huán)卻要分別和藍(lán)、黑環(huán)以及黑、紅環(huán)相交。(6)按住Ctrl鍵并點(diǎn)擊圖層面版中圖層1,將藍(lán)色圓環(huán)載入選擇區(qū)域;使用選擇工具并按下Shift和Alt鍵,在藍(lán)色和黃色圓環(huán)交集處圈選,以選出兩環(huán)交集的區(qū)域,回到黃色圓環(huán)所在的圖層,按DEL鍵刪除兩個(gè)圓環(huán)重疊的地方。(7)重復(fù)步驟(6),將其他圓環(huán)相交的地方也做同樣處理。(8)將五環(huán)所在的圖層依次進(jìn)行鏈接并“合并鏈接圖層”,將合并得到的圖層命名為五環(huán)。在圖層面版中的“五環(huán)”圖層中點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵,應(yīng)用彈出菜單中的“效果”命令,為五環(huán)加上陰影效果。 (9)合并所有圖層,保存文件。圖51 奧運(yùn)五環(huán)制作效果圖4.應(yīng)用濾鏡制作藝術(shù)字。(1)新建一個(gè)RGB模式的圖像,將背景填充為黑色。(2)用文本工具輸入白色文字,將文字圖層?xùn)鸥窕?,然后拼合圖層。(3)執(zhí)行圖像(Image)/旋轉(zhuǎn)畫(huà)布(Rotata Canvas)/逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)90度(90176。CCW)命令將整個(gè)圖像逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)90度,然后執(zhí)行濾鏡(Filter)/風(fēng)格化(Stylize)/風(fēng)(Wind)命令做出風(fēng)的效果。(4)執(zhí)行圖像(Image)/旋轉(zhuǎn)畫(huà)布(Rotata Canvas)/順時(shí)針(90176。CW)旋轉(zhuǎn)90度將整個(gè)圖像順時(shí)針旋轉(zhuǎn)90度回復(fù),然后執(zhí)行濾鏡(Filter)/扭曲(Distort)/波紋(Ripple)命令制出圖像抖動(dòng)效果。(5)執(zhí)行圖像(Image)/模式(Mode)/灰度模式(Grayscale),然后執(zhí)行圖像(Image)/模式(Mode)/索引模式(Indexed Color) 命令。(6)執(zhí)行圖像(Image)/模式(Mode)/ 顏色表(Color Table)命令,選擇黑體。(7)最后將圖像調(diào)整為RGB模式,制作完成。圖52 火焰字制作效果圖五、實(shí)驗(yàn)結(jié)論及成果1. 項(xiàng)目實(shí)踐報(bào)告。2. 提交制作的“奧運(yùn)五環(huán)”、“火焰字”圖像作品。項(xiàng)目實(shí)踐六 VC實(shí)現(xiàn)圖像壓縮編碼一、實(shí)驗(yàn)?zāi)繕?biāo)1. 掌握BMP位圖以及JPEG文件結(jié)構(gòu)。2. 能夠使用VC編程工具利用JPEG壓縮編碼算法實(shí)現(xiàn)BMP格式轉(zhuǎn)換為JPEG格式的程序。二、實(shí)驗(yàn)內(nèi)容在規(guī)定時(shí)間內(nèi),在教師的指導(dǎo)下,使用VC實(shí)現(xiàn)將BMP格式轉(zhuǎn)換為JPEG格式的程序。三、實(shí)踐環(huán)境1.計(jì)算機(jī)2.Visual C++ .四、實(shí)驗(yàn)步驟 1. 安裝Visual C++ 。2. 參考以下程序編程。//define BYTE unsigned chardefine SBYTE signed chardefine SWORD signed short intdefine WORD unsigned short intdefine DWORD unsigned long intdefine SDWORD signed long intstatic struct APPOinfotype{WORD marker。//=0xFFE0WORD length。 // = 16 for usual JPEG, no thumbnail BYTE JFIFsignature[5]。 // = JFIF Y \039。 BYTE versionhi。 // 1BYTE versionlo。//1BYTE xyunits。 // 0 = no units, normal densityWORD xdensity。 // 1 WORD ydensity。 // 1 BYTE thumbnwidth。 // 0 BYTE thumbnheight。 // 0}APPOinfo={0XFFE0,16,39。J39。,39。F39。,39。I39。,39。F39。,0,1,1,0,1,1,0,0}。static struct SOFOinfotype{WORD marker。 // = 0XFFCOWORD length。 // = 17 for a truecolor YCbCr JPGBYTE precision。// Should be 8: 8 bits/sample WORD height。WORD width。BYTE nrofponents。//Should be 3: We encode a truecolor JPGBYTE IdY。 // = 1BYTE HVY。 // sampling factors for Y (bit 03 vert., 47 hor.)BYTE QTY。 // Quantization Table number for Y = 0BYTE IdCb。 // = 2BYTE HVCb。BYTE QTCb。 // 1BYTE IdCr。 // = 3BYTE HVCr。BYTE QTCr。 // Normally equal to QTCb = 1}SOFOinfo={0XFFC0,17,8,0,0,3,1,0X11,0,2,0X11,1,3,0X11,1}。// Default sampling factors are 1,1 for every image ponent: No downsamplingstatic struct DQTinfotype {WORD marker。 // = 0XFFDBWORD length。 // = 132BYTE QTYinfo。// =0: bit 0..3: number of QT = 0 (table for Y)// bit 4. .7: precision of QT, 0 = 8 bitBYTE Ytable[64]。BYTE QTCbinfo。 // = 1 (quantization table for }BYTE Cbtable[64]。} DQTinfo。// Ytable from DQTinfo should be equal to a scaled and zizag reordered version// of the table which can be found in tables, h: std_luminance_qt // Cbtable , similar = std_chrominance_qt // We39。 11 init them in the program using set_DQTinfo functionstatic struct DHTinfotype {WORD marker。 // = 0XFFC4 WORD length。 //0X01A2BYTE HTYDCinfo。 // bit 0. .3: number of KT (0. .3), for V =0 //bit 4 rlype of HT, 0 = DC table, 1 = AC table//bit 5..7: not used, must be 0BYTE YDC_nrcodes[16]。 //at index i = nr of codes with length i BYTE YDC_values[12]。 BYTE HTYACinfo。// = 0x10 BYTE YAC_nrcodes[16]。BYTE YAC_values[162]。//we39。ll use the standard Huffman tablesBYTE HTCbDCinfo。 // = 1BYTE CbDC_nrcodes[16]。BYTE CbDC_values[12]。BYTE HTCbACinfo。 // = 0X11BYTE CbAC_nrcodes[16]。 BYTE CbAC_values[162]。}DHTinfo。static struct SOSinfotype {WORD marker。 // = 0XFFDAWORD length。 // = 12BYTE nrofponents。 // Should be 3: truecolor JPGBYTE IdY。 //IBYTE HTY。 //O // bits 0. .3: AC table (0.. 3)// bits 4.. 7: DC table (0..3)BYTE IdCb。 //2 BYTE HTCb。 //0X11 BYTE IdCr。 //3 BYTE HTCr。 //0X11BYTE Ss,Se,Bf。 // not interesting, they should be 0,63,0 }SOSinfo={0XFFDA, 12, 3,1,0, 2, 0X11, 3, 0X11,0, 0X3F,0}。typedef struct { BYTE B, G, R。 } colorRGB。typedef struct {BYTE length。WORD value。}bitstring。define Y(R,G,B) ((BYTE)((YRtab[(R)]+YGtab[(G)]+YBtab[(B)])16)128)define Cb(R,G,B) ((BYTE)((CbRtab[(R)]+CbGtab[(G)]+CbBtab[(B)])16))define Cr(R,G,B) ((BYTE)((CrRtab[(R)]+CrGtab[(G)]+CrBtab[(B)])16))define writebyte(b) fputc((b),fp_jpeg_stream)define writeword(w) writebyte((w)/256) 。writebyte((w)%256) 。//JGLOBALS. Hstatic BYTE bytenew=0。 // The byte that will be written in the JPG file static SBYTE bytepos=7。 //bit position in the byte we write (bytenew)//should be=7 and =0 static W
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