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正文內(nèi)容

flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)教程電子教案李光忠-文庫吧

2025-05-25 21:24 本頁面


【正文】 換筆觸和填充顏色空間亮度控件顏色代碼顏色范例面板折疊按鈕筆觸顏色填充顏色默認(rèn)筆觸和填充沒有顏色顏色值A(chǔ)lpha值圖116 “混色器”面板11.“庫”面板“庫”面板如圖118所示。該面板存儲(chǔ)為了在Flash文檔中使用而創(chuàng)建或?qū)氲拿襟w資源,還可以包含已添加到文檔中的組件。新增的溢出模式設(shè)置功能漸變條單擊漸變條可增加顏色指針雙擊該指針,可對(duì)其顏色值進(jìn)行設(shè)置單擊選中顏色指針,可利用該項(xiàng)設(shè)置顏色的透時(shí)度顏色指針圖117 自定義漸變填充圖118 “庫”面板12.“行為”面板“行為”面板如圖119所示。利用該面板,無需自己編寫代碼就可為動(dòng)畫添加交互性,如轉(zhuǎn)到Web頁、從庫中加載聲音及控制聲音的播放、控制嵌入視頻的回放、控制影片剪輯的播放及觸發(fā)數(shù)據(jù)源等?!靶袨椤泵姘宓纳戏接幸慌殴δ馨粹o,它們是:“添加行為”按鈕“刪除行為”按鈕“下移”按鈕“上移”按鈕圖119 “行為”面板13.“場(chǎng)景”面板一個(gè)動(dòng)畫可以由多個(gè)場(chǎng)景組成,“場(chǎng)景”面板中顯示了當(dāng)前動(dòng)畫的場(chǎng)景數(shù)量和播放的先后順序。圖120 “場(chǎng)景”面板14.“歷史記錄”面板“歷史記錄”面板能跟蹤自創(chuàng)建或打開某個(gè)文檔以來執(zhí)行的步驟列表。列表中的項(xiàng)目數(shù)默認(rèn)為100。選擇“編輯”︱“首選參數(shù)”命令,可以在彈出的“首選參數(shù)”對(duì)話框中更改列表中顯示的項(xiàng)數(shù)。圖121所示標(biāo)示出了該面板的組成。圖121 “歷史記錄”面板 網(wǎng)格、標(biāo)尺和輔助線網(wǎng)格、標(biāo)尺和輔助線是Flash中用于精確繪制和定位對(duì)象的輔助工具??梢栽贔lash文檔中放置輔助線,然后使對(duì)象貼緊至輔助線,也可以打開網(wǎng)格,然后使對(duì)象貼緊至網(wǎng)格。圖123 拖出的輔助線 簡單Flash動(dòng)畫的制作圖125 實(shí)例效果圖下面介紹實(shí)例制作的步驟。1.新建Flash文檔和設(shè)置文檔屬性圖126 “新建文檔”對(duì)話框圖127 “文檔屬性”對(duì)話框2.導(dǎo)入動(dòng)畫素材圖128 實(shí)例“庫”面板4.保存并測(cè)試動(dòng)畫5.文件的導(dǎo)出圖129 “導(dǎo)出Flash Player”對(duì)話框6.文件的發(fā)布圖130 “發(fā)布設(shè)置”對(duì)話框7.文件的關(guān)閉與打開 本章小結(jié)本章首先介紹Flash的發(fā)展史和Flash動(dòng)畫的特點(diǎn),然后詳細(xì)介紹了Flash 8簡體中文版的工作界面以及各種面板,最后以一個(gè)簡單Flash動(dòng)畫的制作為例,介紹了Flash動(dòng)畫制作的整體過程。在學(xué)完本章之后,讀者應(yīng)該熟悉Flash 8的工作環(huán)境,掌握制作Flash動(dòng)畫的一般操作步驟。17第2章 靜態(tài)圖像制作第2章 靜態(tài)圖像制作Flash提供了很多實(shí)用的矢量繪圖工具。這些工具功能強(qiáng)大而且使用簡單,對(duì)于初學(xué)者來說,不需要太多的繪圖專業(yè)技能就能繪制出很漂亮的靜態(tài)圖像。通過線條、顏色的設(shè)置,一幅幅精美的圖像躍然紙上。本章通過幾個(gè)實(shí)例引導(dǎo)大家學(xué)會(huì)手工繪圖。 簡單制作 眼球的制作 圖28 最終效果圖 放大鏡的制作 圖212 最終效果圖 齒輪的制作圖213 最終效果圖 制作精美的珠鏈圖228 最終效果圖 復(fù)雜畫圖 圖236 最終效果圖 本章小結(jié)本章通過幾個(gè)手工繪圖實(shí)例講述了Flash工具箱中各種繪圖工具的使用方法和技巧,以及各種面板(“屬性”面板、“混色器”面板和“變形”面板)在繪圖中的應(yīng)用。利用這些繪圖方法和技巧,可以畫出生動(dòng)活潑、顏色鮮明的圖形圖像。27第3章 動(dòng)畫制作第3章 動(dòng)畫制作Flash最主要的功能就是制作動(dòng)畫,它具有強(qiáng)大的動(dòng)畫制作功能和卓越的視聽表現(xiàn)力。Flash動(dòng)畫分為兩大類:逐幀動(dòng)畫和補(bǔ)間動(dòng)畫。在逐幀動(dòng)畫中,需要為每一幀創(chuàng)建圖像;而在補(bǔ)間動(dòng)畫中,只需在動(dòng)畫的起始和結(jié)束處建立關(guān)鍵幀,制作關(guān)鍵幀中的圖像,兩個(gè)關(guān)鍵幀中間的過渡幀中的內(nèi)容均由Flash系統(tǒng)自動(dòng)生成。補(bǔ)間動(dòng)畫是一種很有效的動(dòng)畫創(chuàng)建方式。 動(dòng)畫原理動(dòng)畫是通過人眼視覺暫留原理,快速地播放連續(xù)、具有細(xì)微差別的靜止圖像內(nèi)容,讓原本固定不動(dòng)的圖像變得生動(dòng)起來。人眼所看到的影像大約可以在腦海中暫存1/16秒,如果在暫存的影像消失之前,觀看另一張連續(xù)動(dòng)作的影像,便能產(chǎn)生活動(dòng)畫面的幻覺。實(shí)驗(yàn)證明,如果動(dòng)畫的畫面刷新率為24幀/秒左右,即每秒放映24幅畫面,則人眼看到的就是連續(xù)的畫面效果。 時(shí)間軸、幀和圖層 時(shí)間軸幀注釋幀標(biāo)簽幀視圖按鈕圖31 “時(shí)間軸”面板 幀的基本概念和操作1.關(guān)鍵幀 關(guān)鍵幀是定義動(dòng)畫變化的幀。2.普通幀 普通幀顯示為一個(gè)個(gè)的小方格。3.幀標(biāo)簽和幀注釋幀標(biāo)簽用于標(biāo)識(shí)時(shí)間軸中的關(guān)鍵幀,用紅三角加標(biāo)識(shí)名表示。4.幀的操作(1)改變幀的播放頻率。(2)選擇幀。圖32 選擇幀(3)創(chuàng)建普通幀。(4)創(chuàng)建關(guān)鍵幀。(5)創(chuàng)建空白關(guān)鍵幀。(6)移動(dòng)幀。(7)復(fù)制幀。(8)刪除幀。(9)翻轉(zhuǎn)幀。 圖層及其基本操作圖層是Flash中最基本最重要的概念之一。圖層就像透明的醋酸纖維薄片一樣,在舞臺(tái)上一層層地向上疊加。在不包含內(nèi)容的圖層區(qū)域中,可以看到下面圖層中的內(nèi)容。1.添加圖層單擊“時(shí)間軸”面板圖層區(qū)左下角的“插入圖層”按鈕,可在當(dāng)前所編輯的圖層的上面插入一個(gè)新圖層。也可以在當(dāng)前圖層上右擊,在快捷菜單中選擇“插入圖層”命令,在當(dāng)前層上面新增一個(gè)圖層。2.圖層重命名Flash系統(tǒng)默認(rèn)的圖層名稱為“圖層1”、“圖層2”、……、“圖層n”,可以根據(jù)圖層上的對(duì)象功能給圖層重命名。雙擊圖層名,此時(shí)出現(xiàn)一個(gè)文本框,只要在其中輸入新的圖層名即可,如圖34所示。3.調(diào)整圖層的疊放次序若想改變圖層的疊放次序,把要移動(dòng)的圖層拖拽到指定的位置即可。4.選取圖層要對(duì)圖層進(jìn)行修改,需要在“時(shí)間軸”面板的圖層區(qū)中選擇該圖層以激活它。圖層區(qū)中圖層名稱旁邊的鉛筆圖標(biāo)表示該圖層處于活動(dòng)狀態(tài),該層也稱為當(dāng)前圖層。一次只能有一個(gè)圖層處于活動(dòng)狀態(tài)(盡管一次可以選擇多個(gè)圖層)。5.刪除圖層選取要?jiǎng)h除的圖層,將其拖拽到圖層編輯區(qū)右下角的“刪除圖層”按鈕即可?;蛘哌x取要?jiǎng)h除的圖層,然后單擊“刪除圖層”按鈕。也可以在要?jiǎng)h除的圖層上右擊,在快捷菜單中選擇“刪除圖層”命令。6.設(shè)置圖層的幾種編輯狀態(tài)(1)繪圖編輯狀態(tài)。(2)圖層顯示/隱藏狀態(tài)。單擊圖層區(qū)的眼睛圖標(biāo)。(4)設(shè)置啟動(dòng)/關(guān)閉輪廓線狀態(tài)。7.引導(dǎo)層和遮罩層在Flash中有兩種特殊的圖層:引導(dǎo)層和遮罩層,如圖39所示。圖39 引導(dǎo)層和遮罩層示意圖8.圖層文件夾當(dāng)時(shí)間軸上的圖層太多時(shí),可以通過創(chuàng)建圖層文件夾,然后將圖層放入其中來組織和管理這些圖層??梢栽跁r(shí)間軸中展開或折疊圖層文件夾,而不會(huì)影響在舞臺(tái)中看到的內(nèi)容。 逐幀動(dòng)畫逐幀動(dòng)畫(Frame By Frame)是最傳統(tǒng)的動(dòng)畫方式。其原理是在“連續(xù)的關(guān)鍵幀”中分解動(dòng)畫動(dòng)作,使其連續(xù)播放而成為動(dòng)畫。1.制作模擬玫瑰花開放的逐幀動(dòng)畫 圖312 玫瑰花開放的分解圖片2.制作逐筆模擬書寫“鳥巢”二字的逐幀動(dòng)畫圖320 逐幀動(dòng)畫的第2幀 補(bǔ)間動(dòng)畫所謂補(bǔ)間動(dòng)畫,是指只要制作好起點(diǎn)關(guān)鍵幀和終點(diǎn)關(guān)鍵幀的內(nèi)容,并在起點(diǎn)關(guān)鍵幀中定義補(bǔ)間動(dòng)畫類型,F(xiàn)lash就會(huì)自動(dòng)制作出中間過渡幀的動(dòng)
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