【總結】第24課寓言四則《赫耳墨斯和雕像者》《蚊子和獅子》字詞盤點文學常識作家作品寫作背景主題歸納課文結構1.讀生字赫.耳墨斯(hè)庇.護(bì)喇叭..(lǎ)(ba)凱.歌(kǎi)2.識多音強(??
2025-06-20 15:21
【總結】人美版《美術》三年級上冊《彩墨游戲(一)》教學設計單位:金水區(qū)藝術小學姓名:王瑤教學目標:,初步認識彩墨畫。2.在游戲中,發(fā)現宣紙和彩墨發(fā)生的一種特殊變化,并且初步掌握中國畫的一些技法。3.感受彩墨畫的樂趣,體驗在簡單的變化中蘊含著無窮的樂趣,從而更加了解和喜歡中國的傳統(tǒng)藝術。教學重點:讓學生在游戲中去發(fā)現彩墨與宣紙產生的變化。教學難點:墨和
2025-04-17 01:13
【總結】《赫耳墨斯和雕像者》1、明確寓言的文學常識。教學目標2、了解伊索、《伊索寓言》和古代希臘的神靈。3、梳理文章的故事情節(jié)4、賞讀文章,感悟做人的道理。一、文學常識伊索與《伊索寓言》1、相傳伊索是公元前6世紀古希臘人,奴隸,善于講動物故事。2、現存的《伊索寓言》,是古希臘、古羅
2025-06-20 18:01
【總結】1彩墨游戲(二)德陽市實驗小學田增云教材分析:彩墨游戲(二)是人民美術出版社美術教材第6冊第八課。本課是在第五冊《彩墨游戲》(一)的基礎上,進一步提高學生學習彩墨畫的興趣。在“玩”的基礎上,運用己了解的水墨畫的基本表現方法來描繪表現各種不同物體形象。在教學過程中教師要著重于引導學生的思維想象的拓展和發(fā)揮,很隨意
2024-11-23 15:54
【總結】《米洛斯的維納斯》教學設計 《米洛斯的維納斯》教學設計1一、素質教育目標 (一)知識教學點 1、文藝隨筆的特點。 2、深入探討重要語句,領會句子的含義。 (二)能力訓...
2024-12-06 01:19
【總結】《蓋斯定律》教學設計一、教學目標【知識與技能】了解蓋斯定律的涵義,能用蓋斯定律進行有關反應熱的簡單計算?!具^程與方法】1.通過對蓋斯定律的涵義的分析和論證,培養(yǎng)學生分析問題的能力;2.通過蓋斯定律的有關計算,培養(yǎng)學生的計算能力?!厩楦袘B(tài)度與價值觀】1.通過對蓋斯定律的發(fā)現過程及其應用的學習,感受化學科學對人類生活和社會發(fā)展的貢獻。激發(fā)參與化學科技活動的熱情。2
2025-04-17 07:52
【總結】碳墨相關資料碳墨板相關資料基本資料1料號清單及設計值2生產流程及作業(yè)參數3生產作業(yè)中問題點4不良問題及后期制作規(guī)劃5一、基本資料§碳墨是一種中溫固化型復合材料,以環(huán)氧或酚醛樹脂為基本成膜物,用碳墨和石墨作為導電填料,輔以改善網印性能的觸變劑、流平劑及抗氧化劑等助劑組成.§導電碳墨
2025-01-25 04:33
【總結】人教版四年級語文上冊《觀潮》教案墨紅中心小學李美麗教學目的::識記生字詞,抓重點詞句進行品味,注重語言積累。:學習作者有順序、抓特點的觀察方法,培養(yǎng)學生留心觀察事物的習慣。:讓學生通過了解錢塘江大潮的壯麗與雄奇,使學生受到壯闊美和力量美的感染,激發(fā)學生熱愛祖國的大好河山的感情。教學重難點:重點:學習課文3、4
2024-11-23 12:20
【總結】《蓋斯定律》的教學設計指導思想與理論依據在必修2中,學生初步學習了化學能與熱能的知識,對于化學鍵與化學反應中能量的變化的關系、化學能與熱能的相互轉化有了一定的認識,本章是在此基礎上的擴展和提高,從必修的宏觀和定性層次提升到微觀和定量的要求?!镀胀ǜ咧谢瘜W課程標準》對蓋斯定律的要求是:能用蓋斯定律進行有關反應熱的簡單計算。本節(jié)教學的目的是在學生了解化學反應與能量的關系的基礎上,從定量的
2025-04-17 07:43
【總結】8、彩墨游戲教學目標:1、利用墨與彩的調配變化與宣紙?zhí)卣鳟嬘腥の兜膬和誓嫞w驗彩墨游戲的樂趣。2、通過活動,使學生初步了解彩墨畫中水分的控制及筆和墨的運用,培養(yǎng)學生的彩墨表現能力。3、通過活動,激發(fā)學生對美術的興趣,培養(yǎng)學生的自信心。教學重點:運用彩墨大膽表現,體驗樂趣,表達感受。教學難點:合理運用點、線、面,使畫面具
2024-12-03 08:13
【總結】 第1頁共2頁 近墨者未必黑——思想匯報 近日來看了許多關于反腐方面的文章,頗有感觸,這里匯報 如下。 近朱者赤,近墨者黑是一句流傳很久的古諺。人們也常常將 它奉為真理。但是,近墨者就一定...
2025-08-18 02:11
【總結】 第1頁共2頁 近墨者未必黑思想匯報 近日來看了許多關于反腐方面的文章,頗有感觸,這里匯報 如下。 “近朱者赤,近墨者黑”是一句流傳很久的古諺。人們也常 常將它奉為真理。但是,近墨者就一定...
2025-08-18 02:38
【總結】《彩墨游戲》教學設計課題:《彩墨游戲》教材:《彩墨游戲》是人民美術出版社小學美術教材第五冊第十五課。課時:一課時教材分析:本課屬于“造型表現”領域。通過教學,讓學生在游戲中感受彩墨與宣紙的特性,體驗彩墨畫的樂趣。本課所涉及到的技法,包含著中國畫的基礎技法,可以說,這是一課中國畫的入門課,會為今后的不同階段的中國畫學習奠定技法、認識和情感
2024-12-03 21:19
【總結】普羅米修斯教學設計李旗莊小學陳啟鳳教學設計理念:語文課程要體現新課改精神,由課內到課外,開拓學生的語言思維,老師要合理引導學生,努力尊重學生的觀點。必須讓學生與文本親密接觸去出馬語言文字,學生成為閱讀的主人,才能收獲對文本個性化的體驗。教學目標:會認7個生字,會寫14個生字。能正確讀寫“火種、噴射、火焰、驅趕、領袖、懲罰、敬佩、
2025-06-03 15:44