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正文內(nèi)容

管理培訓(xùn)游戲錦集-文庫吧

2025-04-03 00:54 本頁面


【正文】 ,積欠數(shù)字也終于可以開始減少了。這時,零售商送來的訂單也減少了,你想,可能是這兩周送給他們的貨,讓他們可以少訂一點了吧!   第十六周,到第十六周,你幾乎已收到前幾周所下的訂單的數(shù)量:55 卡車量。望著成堆的啤酒箱,你想,這些東東很快就可以賣出去了,終于可以痛痛快快的大賺一筆??墒?,零售商送過來的訂單,怎么一個個都變成 0 了呢?怎么搞的?前幾周,他們不都一直嚷嚷著要多一點啤酒嗎?怎么我一有足夠的貨,他們卻都不要了? 一股寒意涌上心頭,你趕緊取消向制造商發(fā)出的訂單。   第十七周,制造商送來 60 卡車的情人啤酒,但零售商仍然沒再下訂單。上周的 55 卡車量,加上這禮拜的 60 卡車量,真糟糕!堆積如山了!可惡!那首情人啤酒歌不是還正流行嗎?怎么這些零售店都不再要求進貨了?再不過來訂貨,你要把那些該死的零售商打入第十八層地獄!......之后,零售商還是沒再下訂單。該死的制造商,卻仍然一直送來 60 卡車的情人啤酒??蓯旱闹圃焐?!干嘛還一直送貨進來? 制造商 6周后 安份守己的制造商   你剛被這家啤酒制造商雇來做為配銷及行銷主管。 情人啤酒是其中一項產(chǎn)品,從制造到出貨,約要花上 2 周的時間。它的品質(zhì)不錯,但行銷不太出色,公司希望你能加強行銷。   第六周:訂單急遽上升。不知怎么的,就任才 6 個禮拜,情人啤酒的訂單突然急遽上升。運氣真好!怎料到一首帶有「情人啤酒」字眼的流行歌曲,剛好在你上任時就冒出來,更想不到的是,它還會讓訂單猛然變得那么多!真是無心插柳柳成蔭呀!呵呵。因為從制造到完成共需約 2 周的時間,所以你趕快增加生產(chǎn)線。   第七~十六周:成為英雄。訂單持續(xù)增加,但生產(chǎn)線才剛擴大一點,庫存量又有限,很快的,就耗光了。于是,你又?jǐn)U大生產(chǎn)線,希望能趕快消化訂單。 此時,你已成為公司里的英雄。廠長也開始給員工獎勵,以鼓勵他們加班,并考慮招募新的幫手。 訂單不斷增加,你已開始盤算自己的年終獎金會增加多少。不過,產(chǎn)量仍然趕不及訂購量。直到第十六周,才真正趕上未交的積欠數(shù)量。   第十七周,生產(chǎn)量趕上了,但,怎么批發(fā)商送來的訂單變少了?   第十八周,奇怪,他們怎么都不訂了?有些訂單還可以看出打個大叉叉的刪除痕跡......   第十九周,訂單還是 0,可是,生產(chǎn)好象開始過剩了...... 你戰(zhàn)戰(zhàn)兢兢的向主管提出解釋:也許是斷續(xù)(discontinuity)現(xiàn)象吧、 「可能是消費者需求暴起暴落......」。但幾個禮拜過去了,情況依舊,面對堆積如山的過剩生產(chǎn)量,你嘆口氣,準(zhǔn)備遞上辭呈......。 檢討    真的是「客戶需求暴起暴落」嗎?啤酒游戲源自 1960 年代 MIT 的 Sloan 管理學(xué)院,成千上萬的各式各樣背景的學(xué)員、經(jīng)理人都實驗過,得到的悲慘結(jié)果也幾乎一樣:下游零售商、中游批發(fā)商、上游制造商,起初都嚴(yán)重缺貨,后來卻嚴(yán)重積貨。這位配銷行銷主管推測原因是「客戶需求暴起暴落」。他的推測是正確的嗎?如果仔細(xì)看看客戶的購買行為,可發(fā)現(xiàn):只有在第二周購買量變成 8 箱,爾后就一直維持 8 箱的購買量。自第二周起,購買量一直穩(wěn)定不變,并沒有所謂的「客戶需求暴起暴落」現(xiàn)象。那么,問題出在哪里呢?該怪罪誰?零售商起初怪罪批發(fā)商不快點增加進貨,到了后來,卻抱怨批發(fā)商進過多的貨讓他們庫存自第 16 周起開始暴增,所以不再訂貨。   批發(fā)商一方面怪罪下游零售商,一開始時拼命增加訂單,到第 16 周卻又取消訂單。另一方面他也怪罪上游制造商,一開始一直缺貨,第 17 周起卻一直進太多的貨。 制造商也怪批發(fā)商一會兒要太多貨、到后來卻不再要任何貨。只好推測是「客戶需求暴起暴落」導(dǎo)致...... 但是,從這三個產(chǎn)配銷角色里,我們看到,每個人都在自己的崗位上,以自己的理性,盡力做好行動與判斷決策。那么,到底該怪誰? 結(jié)構(gòu)影響行為   從這個啤酒游戲的教訓(xùn),可知:結(jié)構(gòu)會影響系統(tǒng)的總合行為。不同的人,置身于相似的結(jié)構(gòu)當(dāng)中,傾向于產(chǎn)生類似的結(jié)果。但是,參與系統(tǒng)的各個份子,常常只見樹而不見林,只能針對眼中所見的 local 信息,做 local 的最佳決策。不幸的,每個人的 local 最佳決策,不見得會導(dǎo)致整個系統(tǒng)的 global 最佳決策。像啤酒游戲里頭,不管是下游零售商、中游批發(fā)商、上游制造商,每個人都在自己的崗位上、對自己所能接觸的 local 信息,做出最符合本身預(yù)期的善意、果決、最佳決策,但結(jié)局卻是...能怪罪任何一個份子嗎?   經(jīng)濟學(xué)里,有一個「存貨加速器理論」(inventory accelerator theory),正是用來解釋這種「需求小幅上揚,卻導(dǎo)致庫存過度增加,進而引起滯銷和不景氣」現(xiàn)象的商業(yè)景氣循環(huán)理論。   缺乏這種全面觀照的角度,就無法跳脫這種結(jié)構(gòu)所囿限的個體行為。 歷史是會重演的   美國介入越戰(zhàn),越陷越深;蘇聯(lián)介入阿富汗內(nèi)戰(zhàn),越陷越深;這兩者不正具有類似的結(jié)構(gòu)嗎?參與份子不也是在自己本份內(nèi)盡力做好自己的事嗎?結(jié)局卻變成...冷戰(zhàn)時期美蘇之間的軍備競賽、近年來海峽兩岸的軍備競賽、近年來海峽兩岸的外交攻防戰(zhàn),不也是類似的結(jié)構(gòu)嗎? 如果不能跳出 local 視野,綜觀全局,那么,各份子的理性決策,可能還是不要的好。 當(dāng)局者迷   結(jié)構(gòu)不僅只是「外在」的環(huán)境及條件限制;有時候,參與者自身的傾向也是系統(tǒng)結(jié)構(gòu)的一部份。像啤酒游戲里頭,各份子的理性,都是「盡可能做好自己份內(nèi)的事」;越戰(zhàn)的雙方、軍備競賽的雙方、外交攻防戰(zhàn)的雙方,莫不是盡自己的本份。經(jīng)濟學(xué)的基本假設(shè):「各經(jīng)濟體的份子都是理性個體」,也直接間接影響整個經(jīng)濟學(xué)體系的構(gòu)成。 個體與整體之間   在具有 dynamic plexity 的系統(tǒng)下,只注意細(xì)節(jié)、不觀照全局的話,會導(dǎo)致意想不到的后果。前面舉的許多例子,都是缺乏這種全面觀照能力的產(chǎn)物。小小的擾動,竟會導(dǎo)致《混沌》所提的「蝴蝶效應(yīng)」?!競€體經(jīng)濟學(xué)」的最佳作為,卻不見得為「總體經(jīng)濟學(xué)」所喜。 結(jié)構(gòu)的反思   回過頭來,看看我們慣常面對的 GA、生命游戲、傳統(tǒng)自動機、細(xì)胞自動機.....,看到其中的各種「變化」、「演化」、「x級相變」,不要沾沾自喜以為:這就是大自然的真實、生命的真實、物理的真實、人生的真實......。我們還得綜觀全局,看看:是不是這些人造的系統(tǒng)結(jié)構(gòu),影響了它所能呈現(xiàn)出來的行為?改變一下這些系統(tǒng)結(jié)構(gòu),是不是就有全新的行為產(chǎn)生? 多做這些反思,才能讓計算機仿真出來的演化世界,更趨進真實,也更反應(yīng)真實 我猜我猜我猜猜猜 規(guī)則: 將學(xué)生分為兩人一組,面對面坐下。 請兩人中的一人寫下最近發(fā)生的一件事,由另外一個同學(xué)辯識他的情緒是:憤怒、傷心、快樂、緊張、煩躁。 之后,寫下事情的同學(xué)再敘述現(xiàn)在的感受,如“我很開心”,而由另一人來確認(rèn)想法背后的原因,如“你是因為快要下課了嗎”...... 每個人必須獲得對方三個“yes”的回答才算過關(guān),然后再交換角色。 由同學(xué)表達(dá)參與活動的感受。 游戲的目的: 讓人了解到了解人的感覺是非常美妙的一件事情,但了解到人的內(nèi)心,同理心是很重要的。 提高結(jié)構(gòu)式提問的技能 這部分內(nèi)容設(shè)置的目的,在于幫助你提高結(jié)構(gòu)性提問的技能。 第一部分 角色分配:繼任者角色 現(xiàn)在你考慮這樣一種情況,你要到另一個部門去接任工作。你知道你要接任的工作是什么,但是你不知道和什么人一起工作。你必須面對這個現(xiàn)實。 在這個練習(xí)里,你將有機會計劃并組織一次面談,與那個你即將接替的前任。你要確定需要了解什么信息,并制定一個提問單,以便在面談中使用。 現(xiàn)在,你就是那個繼任的人。另外兩個人中,一個是你的前任,一個是面談時的觀察者,你們?nèi)齻€人共同完成這個管理游戲。 角色分配:前任者角色 當(dāng)你扮演這個角色時,你在心里準(zhǔn)備幾個話題:主要是一些有關(guān)與你一同工作的人的特點和工作中的一些問題。這樣,你可以有準(zhǔn)備地回答你的繼任者所提出的問題。同時,你要運用你的想象力,使你的回答具有真實感。 在回答問題時,你可以以真實的工作為背景,也可以根據(jù)你的想象,但是你的回答想自然,盡可能回答所提出的問題。 角色分配:觀察者 你的角色是觀察,不要說話。如果你愿意的話,可以做些筆記。你觀察的要點如下: 1. 提問的類型和回答的方式; 2. 問題提出的方式與恰當(dāng)與否; 3. 與其他對談話有幫助的行為等。 當(dāng)談話結(jié)束后,你把你觀察的結(jié)果向兩個人反饋(特別是提問者)。你的反饋是描述你觀察到的實事,而不是評價,重點放在提問的結(jié)構(gòu)方面。 注意:每個人要輪換自己的角色。 閱讀完上述內(nèi)容提要后,請看第二部分,并用15分鐘準(zhǔn)備各自的角色。 第二部分 現(xiàn)在你有10分鐘的時間來考慮你的角色。你的目的是盡可能多地了解有關(guān)你的即將接手工作的信息。這些信息應(yīng)是非技術(shù)性的,僅涉及有關(guān)共事人及所存在的問題。你現(xiàn)在開始準(zhǔn)備要問的問題,以便幫助你完成這次面談。注意你所選擇的提問類型,完成對實事、觀點、建議等方面信息的收集。 為了幫助你在練習(xí)中提高自己,請翻閱不久前完成的分析表和有關(guān)提問技巧方面的材料,盡量使提問結(jié)構(gòu)化。 最后,應(yīng)記住這次面談是真實的,而且對雙方都有很大影響。當(dāng)然,在提問過程中,你可以保留一定的自由度,允許你對信息做出適當(dāng)?shù)姆从场?等你的小組成員都準(zhǔn)備好了之后,可以進入第三部分的面談了。 第三部分 面談: 每次面談時間為10分鐘,然后是5分鐘的反饋(由觀察者),爾后交換角色。 第四部分 小組討論: 在角色扮演結(jié)束后,每小組根據(jù)各自體會進行討論。討論的題目是: 1. 你在角色扮演中,感到你的提問技巧有了哪些方面的改善? 2. 根據(jù)你在角色扮演中的體會,你將如何使你的提問技巧更完善? 經(jīng)理也瘋狂    把一個流程紊亂、效率低下、官僚主義、客戶不滿、嚴(yán)重虧損的企業(yè)轉(zhuǎn)變成士氣高昂、客戶滿意、盈利倍增這樣欣欣向榮的局面,需要多久?兩天。 兩天?!兩天。 在前程無憂總裁甄榮輝主講的實戰(zhàn)模擬:團隊競爭優(yōu)勢再造的課堂上,你真的能做到!事實上,最重要的并不是你做到了這個結(jié)果,而在于在這個數(shù)家企業(yè)激烈競爭的過程中,你能掌握非常有用的管理工具和思想,從而真正起到提高你自己和改善你的企業(yè)的作用。 這是個游戲嗎? 市場上共有A、B、C三家賀卡公司,同行,死對頭。每組11名企業(yè)成員,分別是:4名行政人員(負(fù)責(zé)處理文件、核算費用、財務(wù)報表等,相當(dāng)于實體企業(yè)的財務(wù)部和行政部),2名生產(chǎn)人員,3名研發(fā)(確定企業(yè)的產(chǎn)品規(guī)格、研發(fā)新產(chǎn)品),另外兩名銷售。老板并沒有限制你不可以怎么經(jīng)營你們各自的企業(yè),只是假定人力、場地成本固定不變。競賽的目標(biāo)?用你的業(yè)績打敗另兩家公司!客戶滿意度、盈利能力、員工士氣、企業(yè)競爭力……跟實際企業(yè)沒什么兩樣。 競賽分為六個周期,每個周期內(nèi)完成接訂單、設(shè)計產(chǎn)品、購買原材料、生產(chǎn)、送貨、各項改革措施等完整的企業(yè)活動,限時20分鐘。每個周期之后會有總結(jié),周期之前也會有時間討論和計劃企業(yè)經(jīng)營情況。 慘不忍睹的第一周期 一連串的大會、部門小會、公司小會之后,大家了解了相關(guān)的介紹。于是開始第一周期的活動。一聲哨響之后,三家公司30幾號人頓時忙活開了:領(lǐng)表格、買原料、搶訂單……一個字:亂。一轉(zhuǎn)眼的功夫,20分鐘結(jié)束了。大家回到大會議室總結(jié)戰(zhàn)況。 真是難以接受這個事實!要知道,每組的組員都是來自各公司的中層以上管理人員,有的甚至自己是老板哪!來,看看成績吧。A公司是干得最好的,交貨?1個。11個人,在前面接近1個小時的反復(fù)介紹后,整整20分鐘時間,忙到出汗,只交了1張賀卡!說出來都沒人信。別急,B和C公司更糟,交貨:零。真叫人抓狂! 筆者是C組的研發(fā),當(dāng)時,我根本顧不上管同組別部門的同事在干嘛,更沒空看別公司的人在怎么搞,就憑著我是負(fù)責(zé)本公司賀卡研發(fā)的,我必須研制出適銷對路的賀卡樣品來的想法,手忙腳亂地拿材料、剪卡片、剪圖、貼圖、想賀語、寫字、裝飾,只恨小時候美術(shù)課和手工課學(xué)藝不精了!搞定,我做成了一張情人卡!不過,估計誰拿去送給女友一定會起到適得其反的作用。這時,20分鐘剛好結(jié)束。 第一周期的總結(jié)會絕對叫人汗顏。每個人都在心里問自己,怎么會這樣呢?甄榮輝先生告訴大家,這門課是哈佛大學(xué)MBA學(xué)院入學(xué)第一課。哈佛的MBA每個人都非常有能力和自信,這堂課就是為了教會大家,不管你個人多有能耐,如果不和團隊融合協(xié)作,就連這么簡單的事情都會做出這么爛的結(jié)果。 窮則變,變則通 第二周期開始前的計劃時間格外重要,大家認(rèn)真地討論企業(yè)運作的流程,書記員Tracy畫出了按照產(chǎn)品流水線進行的部門之間流程圖示,并且調(diào)整了部門結(jié)構(gòu)。所有的組都認(rèn)為行政人員冗余,而生產(chǎn)能力不足。當(dāng)然,改革是要付出代價的,每項變動都必須計入成本費用。 回到我們C組,我們是改革態(tài)度最堅決的,事實上,還在第一周期中,我們敏感而大膽的行政部負(fù)責(zé)人Landy就意識到生產(chǎn)能力嚴(yán)重不足了,所以決定調(diào)走兩名人浮于事的行政人員Charlie和Angela,甚至還釜底抽薪地調(diào)走了一名我們研發(fā)部同事Waters。我們的方針是,讓生產(chǎn)能力最大程度地發(fā)揮出來,完成銷售拿回的訂單,從而依靠完成訂單的客戶滿意度和利潤贏得勝利。我們都是很有團隊合作精神的啦!組織說生產(chǎn)部需要,被調(diào)的同志二話不說就去了,剩下的我和另一名同事就任勞任怨做研發(fā)。 第二周期開始!在經(jīng)歷了第一輪的教訓(xùn)之后,每個組、每個部門、每個人,都如劍出鞘,鋒芒畢露。大家比上一輪更加瘋狂地忙碌、跑動、喊叫。我也哇哇叫啊,因為上個周期辛苦做出來的情人卡不見了!雖然它簡直見不得人。后來才知道上一輪結(jié)束后被清場時當(dāng)作垃圾處理掉了。是的,它到了屬于它的地方,可我不甘心哪!沒有辦法,重新做,抽時間拐了一眼別組?quot。作品,靈感上身,頓時變得心靈手巧起來。這一輪,我成功地做了兩個樣品,而且象保護知識產(chǎn)權(quán)一樣保護好了。 時間到了,大家戀戀不舍地放下手中的活兒。原來我們都是那么敬業(yè)的!投入地工作,
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