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正文內(nèi)容

畢業(yè)設(shè)計---基于labview設(shè)計的五子棋游戲-文庫吧

2025-01-01 23:04 本頁面


【正文】 前局面的最佳應(yīng)對著法,包含一個搜索引擎,該引擎調(diào)用各種搜索函 數(shù)實(shí)現(xiàn)搜索功能,使用最基本的極大極小值搜索算法。 著法生成:生成當(dāng)前局面下,搜索引擎進(jìn)行遞歸搜索時所要計算的著法(即哪幾步是要進(jìn)行計算的)。 初始化 模塊 : 調(diào)用子程序初始化棋盤 。 常州信息職業(yè)技術(shù)學(xué)院電子與電氣工程學(xué)院 畢業(yè)設(shè)計論文 四、設(shè)計(論文)進(jìn)度安排: 時間(迄止日期) 工 作 內(nèi) 容 ~ 確定畢業(yè)設(shè)計題目。 ~ 搜集相關(guān)的資料,了解設(shè)計的基本內(nèi)容與相關(guān)要求 。 ~ 完成開題報告 。 ~ 設(shè)計方案,繪制原理框圖。 ~ 根據(jù)原理,進(jìn)行 LabVIEW 程序編寫。 撰寫畢業(yè)設(shè)計論文。 提交老師處,進(jìn)行修改。 ~ 正式完成并提交論文 。 ~ 準(zhǔn)備答辯。 五、指導(dǎo)教師意見: 指導(dǎo)教師簽名: 年 月 日 六、系部意見: 系主任簽名: 年 月 日 常州信息職業(yè)技術(shù)學(xué)院電子與電氣工程學(xué)院 畢業(yè)設(shè)計論文 基于 LabVIEW 的五子棋游戲 目錄 摘要 Abstract 第 1 章 前言 ........................................................ 1 第 2 章 LabVIEW 簡介 ................................................ 2 LabVIEW 的概念 ............................................... 2 LabVIEW 的特點(diǎn) ............................................... 2 第 3 章 總體設(shè)計方案 ................................................. 3 五子棋游戲規(guī)則 ............................................... 3 游戲設(shè)計框圖 ................................................. 3 游戲設(shè)計流程圖 ............................................... 4 總體設(shè)計流程圖 ......................................... 4 人機(jī)對弈模式下的游戲流程圖 ............................. 4 雙人對弈模式下的游戲流程圖 ............................. 5 第 4 章 各模塊程序設(shè)計 ............................................... 7 初始棋盤模塊 ................................................. 7 多步計算模塊 ................................................. 7 多步計算流程圖 ......................................... 7 多步計算前面板及程序框圖 ............................... 8 決定下子方模塊 .............................................. 10 判定勝負(fù)模塊 ................................................ 10 判定勝負(fù)模塊設(shè)計前面板及程序框圖 ...................... 10 勝負(fù)對話模塊 ................................................ 11 第 5 章 主程序設(shè)計 .................................................. 14 游戲主程序設(shè)計 .............................................. 14 五子棋主程序的程序框圖 ................................ 14 五子棋的游戲界面 ...................................... 15 結(jié)果演示 .................................................... 16 第 6 章 結(jié)束語 ..................................................... 17 參考文獻(xiàn) ........................................................... 18 答謝辭 ............................................................. 19 常州信息職業(yè)技術(shù)學(xué)院電子與電氣工程學(xué)院 畢業(yè)設(shè)計論文 摘要 隨著生活水平的不斷提高,人們不 再 僅 僅 滿足于物質(zhì)生活, 閑暇時光人們會選擇自己 喜歡 的娛樂活動 用做 消遣。 五子棋 作為 一個 棋類競技運(yùn)動 , 不僅能增強(qiáng)人的 思維能力 、 提高智力 ,而且富含哲理 、 有助于修身養(yǎng)性 ,因此越來越受到人們的喜愛。鑒于此,本文以 LabVIEW 為平臺, 設(shè)計開發(fā)了這款單機(jī)版的五子棋游戲軟件 。 LabVIEW( Laboratory Virtual instrument Engineering Workbench)是一種 用圖標(biāo)代替文本行創(chuàng)建應(yīng)用程序的圖形化編程語言 , 是 由 美國 國家儀器( NI)公司研制開發(fā)的 。 這款 基于 LabVIEW 的 簡易 五子棋游戲, 有 人機(jī)對弈和雙人對弈 兩種 模式 。 選擇游戲模式后開始 游戲 ,設(shè)計程序?qū)ζ灞P進(jìn)行初始化, 數(shù)組顯示當(dāng)期棋盤狀態(tài)。人機(jī)對弈模式中, 其中 一方由電腦計算下子位置 ; 雙人對弈模式中,由雙方?jīng)Q定下子位置 。 游戲中,任一方先在棋盤上形成縱向、豎向、斜向的連續(xù)相同顏色的五個棋子的 一方為勝。如果有一方獲勝,此時跳出對話框,顯示一方獲勝,游戲結(jié)束。按下確定,同時初始化棋盤,可以重新開始游戲。 程序主要涉及到棋盤棋子的設(shè)計,各模塊的搭建及前面板的美化。 界面看起來生動形象、簡潔明了 。 關(guān)鍵詞: LabVIEW; 雙人對弈 ; 五子棋 常州信息職業(yè)技術(shù)學(xué)院電子與電氣工程學(xué)院 畢業(yè)設(shè)計論文 Abstract With the continuous improvement of living standards, people no longer satisfied with just material life, leisure time people will choose your favorite entertainment used for recreation. Gobang as a chess petitive sports, not only
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