【總結(jié)】FLASH交互動畫設計 一、總體設計本實驗為FLASH交互動畫之——卡通游戲“接寶石”。移動小盆接上面落下來的物體,落下的不同物體代表其特定的分值。加分暫無上限,減分暫無下限,時間限制為20秒。【圖1】游戲初始界面【圖1】為游戲初始界面,紅寶石、藍寶石、炸彈、鉆石分別為排成一橫線的旋轉(zhuǎn)體。若按[幫助],則出現(xiàn)【圖2】游戲規(guī)則界面。【圖2】游
2025-07-15 11:33
【總結(jié)】淺談動畫角色的造型設計摘要:本文從動畫角色的含義和設計理念出發(fā),綜述了動畫角色的基本特征和動畫分類,闡明了動畫角色設計的重要意義,并初步提出了影響動畫角色設計的一些因素,以期為我國動畫角色設計提供一些幫助。關鍵詞:動畫;角色;設計如今,動畫作為創(chuàng)意文化產(chǎn)業(yè)中最具活力與市場價值的力量,在全球經(jīng)濟文化一體化的前提下,受到許多歐美發(fā)達國家的重視,得到了巨大的發(fā)展。而動
2025-07-15 12:21
【總結(jié)】目錄第一章工程總概況說明第一節(jié)工程概況及特點一、工程概況二、本項目的特點、重點分析三、編制依據(jù)第二節(jié)施工前期準備一、技術準備二、物質(zhì)準備三、人力資源準備四、施工現(xiàn)場準備五、機械設備及質(zhì)量檢驗儀器配備第二章現(xiàn)場組織管理機構(gòu)一、施工組織機構(gòu)的建立二、主要管理部門職責三、主要管理人員職責第三章施工總平面布置一、
2025-07-15 12:32
【總結(jié)】Flash動畫設計期末復習模擬一、單項選擇題1.關于Flash軟件說法正確的是()A.它是一個專做位圖的軟件B.Flash軟件只能制作動畫C.Flash是一個矢量圖軟件,但不能做網(wǎng)頁D.它是一個矢量圖軟件,可以制作動
2025-04-16 12:18
【總結(jié)】匯編語言(雙語)一、游戲背景介紹隨著信息時代的發(fā)展,計算機已經(jīng)變?yōu)槲覀兩钪胁豢扇鄙俚囊徊糠?,它作為我們了解世界的一個窗口的同時還可以讓我們從中以最快的速度查找學習資源,休閑之余,更多的人選擇玩小型的益智游戲來放松,因為它不僅達到了娛樂的目的,而且對自己的思維有一定的幫助作用,根據(jù)大多數(shù)人的娛樂放松需求,我做出了一款動畫游戲——可控的汽車與機器
2025-04-07 06:58
【總結(jié)】XXXXXXXXXX大學XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX畢業(yè)設計專業(yè):動畫班級學號:XXXXXXXX學生姓名:XXXXX指導教師:
2025-06-07 04:05
【總結(jié)】《場景歌》教學設計 《場景歌》教學設計1一、激趣導入。 小朋友喜歡去旅游嗎?你和誰去過什么地方旅游?看到過什么?(指名說) 導語:你們是新時代的兒童,你們是祖國的花朵,你們的生活...
2024-12-03 00:50
【總結(jié)】天津工業(yè)大學畢業(yè)設計(論文)題目:基于Maya的蘇醒的森林場景仿真天津工業(yè)大學畢業(yè)設計(論文)任務書題目基于MAYA的蘇醒的森林場景仿真學生姓名學院名稱專業(yè)班級課題類型校外實習課題 課題意義通過電視或網(wǎng)絡等媒介向觀眾展示森林從寂靜中蘇醒的仿真場景,給予觀眾美的享受
2025-06-27 18:06
【總結(jié)】天津工業(yè)大學畢業(yè)設計(論文)題目:基于Maya的蘇醒的森林場景仿真天津工業(yè)大學畢業(yè)設計(論文)任務書題目基于MAYA的蘇醒的森林場景仿真學生姓名學院名稱專業(yè)班級課題類型校外實習課題課題意義
2025-07-01 15:19
【總結(jié)】Word設計電子問卷的方法Jasonyangwh博士2022年3月Word設計電子問卷的方法問題答案您每月花費在化妝品上的費用是100以下100-200200-500500-以上到北行購物時,您通常到哪家商場華聯(lián)百盛中興商業(yè)城樂購其他您經(jīng)
2025-01-20 08:55
【總結(jié)】動漫的場景設計楊蓮子動漫場景的功能是什么?動漫場景的功能是清楚地交代故事發(fā)生的特點地點、環(huán)境與道具等,并為情節(jié)與角色表演營造出恰當?shù)臍夥?。繪制房子?打開“圣誕禮物.fla”文件?新建“圖形”元件,命名為“sc1”。?進入該元件的編輯界面,選擇“線條”工具,設置筆觸顏色為黑色,筆觸樣式為極細,Alph
2024-11-22 00:58
【總結(jié)】專業(yè)資料整理分享場景設計課程標準1、課程基本信息課程名稱場景設計課程編號13031016405考試/考查考試總學時32實驗(實訓)學時16總學分2課程性質(zhì)專業(yè)核心必修課適用專業(yè)動畫開課單位
2025-07-14 19:26
【總結(jié)】虛擬場景設計說明:本次設計圍繞一個大廈進行,因后期涉及到房間的室內(nèi)設計,故發(fā)布在此分類下.(1)大廈外景這個外景以45度俯視視角來制作,大廈外景中的主要內(nèi)容有:一幢大廈,些許草地,噴泉,雕塑等配景(搭配合理即可),主體有留出一塊空地就行,通向大廈內(nèi)部大廈的風格要求宏偉現(xiàn)代氣派有金屬質(zhì)感,下圖的風格僅供參考風格上還可參考中的大廈風格(但此站中的
2025-04-08 03:41
【總結(jié)】廣場項目景觀設計任務書一、項目概況1、項目區(qū)位圖:(詳見附圖一)2、項目建筑總平面圖:(詳見附圖二)本項目位于xxxxx,項目占地xxxx0m2,業(yè)態(tài)為綜合性商業(yè)廣場,包括購物廣場、商業(yè)步行街、小商品及配套商業(yè)街。全部區(qū)域統(tǒng)一做綜合管網(wǎng)圖。二、設計內(nèi)容本項目設計范
2025-06-16 12:25
【總結(jié)】FLASH動畫的常用鏡頭FLASH動畫成為了電視、網(wǎng)絡、手機等新媒體機上傳播的焦點,要表達故事,要將動畫導演的意圖通過畫面表達給觀眾,就需要鏡頭,因FLASH動畫是通過在電腦上的軟件中制作,并沒有真實的攝象機操作,要將常用鏡頭在FLASH動畫中表現(xiàn)出來,需要特殊的方法來表現(xiàn),本篇將通過簡單圖示介紹FLASH動畫的常用鏡頭。FLASH動畫的常用鏡頭1推拉鏡頭畫面由小到
2025-08-04 14:29