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企業(yè)工資管理系統(tǒng)的設計與系統(tǒng)開發(fā)論文-文庫吧

2025-08-10 17:02 本頁面


【正文】 ..... 20 將來可能提出的要求 .......................................... 21 網(wǎng)絡化 .................................................. 21 多媒體化 ................................................ 21 第 3頁 系統(tǒng)總結 .................................................... 21 參考文獻 ......................................................... 21 附錄 ............................................................. 22 第 1頁 摘 要 企業(yè) 工資系統(tǒng)是為了適應目前企事業(yè)單位中員工工資管理的信息化需求而開發(fā)的軟件,適用于 各種類型和規(guī)模的企事業(yè)單位。 針對我國大多數(shù)工業(yè)企業(yè)工資管理現(xiàn)狀,成功的將企業(yè)計件工資、計時工資及固定工資等進行完美結合,可以根據(jù)企業(yè)具體工資計算方法任意選擇搭配。解決了長期困擾企業(yè)工資計算難、工作量大的問題,為用戶提供的科學、簡便、簡潔、實用的工資管理新模式。 企業(yè) 工資系統(tǒng)的實施可以減輕工資管理的工作量, 避免工資管理的重復和失誤,提高 企業(yè) 工資管理的效率。 關鍵詞: Visual foxpro;數(shù)據(jù)庫;面向對象; MIS 第 2頁 前言 企業(yè) 工資管理系統(tǒng)的主要任務是用計算機對各種工資 信息進行日常的管理,如查詢、修改、增加、刪除以及存儲等,迅速準確地完成各種工資信息的統(tǒng)計計算和匯總工作,快速打印出工資報表,針對系統(tǒng)服務對象的具體要求,設計了本工資管理系統(tǒng)。本工資管理系統(tǒng)主要有以下幾大功能: 企業(yè) 人員的變動進行處理。一個 企業(yè) 的職工不會是一成不變的,總是在不斷的變化:有調出、有調入、也有職工在本單位內部調動。因此,設計系統(tǒng)是應考慮到這些情況。 、修改??梢詫β毠さ墓べY檔案進行個別、部分和批量修改,同時,能對各職工的工資進行計算,即計算應發(fā)金額、應扣金額及實發(fā)金額 等。 。要求即可以單項查詢,比如查看某個職工的工資情況等;也可以多項查詢,比如某部門工資數(shù)在某一范圍的職工的工資情況等。 。每月發(fā)放工資時,要求能夠打印本月的工資表、隨工資發(fā)給每個職工的工資條以及工資統(tǒng)計表。 本工資管理系統(tǒng)是采用面向對象的程序設計思想進行編制的,整個系統(tǒng)由若干個表單、類、報表以及一個主菜單組成,有項目管理器統(tǒng)一管理全部程序的編寫和調試。用戶可以通過主菜單或總表單調用系統(tǒng)的各項功能。 面向對象設計不再是單純的從代碼的第一行一直編到最后一行,而是考慮如何創(chuàng)建類 和對象,利用類和對象來簡化程序設計,并提供代碼的封裝和可重用性,便于程序的維護與擴展。 所謂的對象是一種抽象的名稱,用來對應實現(xiàn)世界存在的“東西”。一個窗口、一個按鈕、一個菜單都可視為一個對象,而按鈕對象、菜單對象、又會出現(xiàn)在窗口對象中,因此按鈕對象、菜單對象便是窗口的組件之一。對象內部的數(shù)據(jù)是不能隨意更改的,必須由外部向其傳遞信息,再由對象按其方法加以 第 3頁 處理。用戶無需知道其任何細節(jié),操作是封閉的,對象之間能通過函數(shù)調用相互通信。 類可視為一個產(chǎn)品模具、一個模塊。在面向對象設計中,類是對象的原型,是對象的制作 器。類的概念是面向對象程序設計最重要的特征。所謂類,是指由數(shù)據(jù)結構及其相關操作所形成的集合,描述該類任一對象的共同的行為特征,是對一組性質相同的對象的程序描述,概括了對象的共同性質和數(shù)據(jù)。 面向對象設計的核心是類的設計。例如:可以定義一個“工資查詢表單”類,該類中可以定義查詢的姓名、年齡、工資等等信息,則以此類為原型可以設計出眾多的“工資查詢表單”類的對象實例,這些實體都具有類中所定義的特征。 設計的工資管理系統(tǒng)也是建立在一系列類基礎之上的,其編程的思想是:先根據(jù)一定的需要創(chuàng)建一系列的子類或直接調用 vfp 提 供的基類,編制程序時,由這些類派生出相應的對象,所派生出的對象繼承了其父類所有的功能,而且具有很好的封裝性,這樣就可利用派生出的對象像搭積木一樣來設計自己的程序。打個比方,就比如要制造一臺機器,首先要制造各種零件的模具,然后用制造好的模具生產(chǎn)出所需的零件,所有這些做完后,剩下的就只是如何把這些零件組裝起來,這樣一臺機器就很容易制造出來了。實際編程也是如此。每個表單都是由一定數(shù)量的對象按某一種方式組合在一起的,程序編制的核心是類的設計。 第 4頁 第一章 企業(yè)工資管理系統(tǒng)的現(xiàn)狀分析 企業(yè)工資管理的應 用現(xiàn)狀 隨著我國國民經(jīng)濟建設的蓬勃發(fā)展和具有中國特色的社會主義市場經(jīng)濟體制的迅速完善,各個行業(yè)都在積極使用現(xiàn)代化的手段,不斷改善服務質量,提高工作效率,這些都在很大程度上給企業(yè)提出越來越嚴峻的挑戰(zhàn),對企業(yè)體系無論是在行政職能、企業(yè)管理水平以及優(yōu)質服務上都提出更高的要求。建設一個科學高效的信息管理系統(tǒng)是解決這一問題的必由之路。企業(yè)內部財務管理是該企業(yè)運用現(xiàn)代化技術創(chuàng)造更多更高的經(jīng)濟效益的主要因素之一。工資管理作為企業(yè)內部的一種財務管理也是如此,由于企業(yè)職工人數(shù)較多,每一位職工的具體實際情況也不盡相同,各項工資 條款的發(fā)放,如果沒有一個完整的管理系統(tǒng)來進行管理,那么勢必會給管理人員帶來種種麻煩,因此類似工資管理系統(tǒng)之類的財務軟件的開發(fā)勢在必行。 管理系統(tǒng)開發(fā)的目的 本系統(tǒng)開發(fā)的主要目的就是要使企事業(yè)單位工資管理實現(xiàn)計算機管理,使管理員能夠有序的管理 每一位職工的各項工資條款的發(fā)放以及員工個人臺帳的生成,使企業(yè)運用現(xiàn)代化技術創(chuàng)造更多更高的經(jīng)濟效益。 第二章 企業(yè)工資管理系統(tǒng)平臺的選用 數(shù)據(jù)庫技術的現(xiàn)狀與發(fā)展 數(shù)據(jù)庫是 60 年代末出現(xiàn)的一門計算機軟件技術,到現(xiàn)在雖然只有三十多年的歷史,但在理論和時間上都得到了 和很大的發(fā)展。現(xiàn)在,數(shù)據(jù)庫是數(shù)據(jù)處理的主要工具,是管理信息系統(tǒng) (MIS)的核心部分。數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)是當今計算機信息系統(tǒng)的核心 ,是計算機技術和應用發(fā)展的關鍵。傳統(tǒng)的數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)旨在處理永久、穩(wěn)定的數(shù)據(jù),強調維護數(shù)據(jù)的完整性、一致性。 數(shù)據(jù)庫理論與技術的發(fā)展極其迅速,其應用日益廣泛,在當今的信息社會中,它幾乎無所不在。以關系型為代表的三大經(jīng)典(層次、網(wǎng)狀、關系)型數(shù) 第 5頁 據(jù)庫在傳統(tǒng)的(商務和管理的事務型)應用領域獲得了極大成功。計算機世界報社與 IBM 公司聯(lián)合舉辦了 21 世紀數(shù)據(jù)庫技術發(fā)展專家研討會 。 IBM DB2的創(chuàng)始人 Donald Haderle 先生與國內著名數(shù)據(jù)庫專家 ,就下世紀數(shù)據(jù)庫發(fā)展的趨勢、數(shù)據(jù)庫領域革命性的突破、 IBM DB2 的應用、數(shù)據(jù)倉庫的實施、我國數(shù)據(jù)庫技術和應用的現(xiàn)狀及趨勢、我國數(shù)據(jù)庫用戶的需求等問題 ,進行了廣泛而深入的討論。 數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)的選擇原則 ( 1)數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)采用易于集成的,開放的技術。 ( 2)產(chǎn)品質量優(yōu)異,可靠性高,適于長期運行,能支持關鍵應用。 ( 3)數(shù)據(jù)安全,保安型高。 ( 4)能提供分布式數(shù)據(jù)庫功能。 ( 5)支持多種開發(fā)環(huán)境,軟件開發(fā)容易。 ( 6)擴充性和升級能力強。 系統(tǒng)開發(fā)工具 的選擇 現(xiàn)在市場上有很多管理系統(tǒng)的開發(fā)工具,如: Visual basic、 delphi、 ASP等等,數(shù)據(jù)庫開發(fā)工具又有很多種,如: Access, SQL Sever, Oracle 等等。這些都是很出色的管理信息系統(tǒng)及數(shù)據(jù)庫的開發(fā)工具。不過 Visual 有著以下幾項特點 : Visual foxpro 是 microsoft 公司推出的全新的 pc 平臺關系數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)。它具有強大的性能、無與匹敵的速度、完整而豐富的工具、及其友好的圖形用戶界面、簡單得數(shù)據(jù)存取方式、良好的兼容性、獨一無二的跨平臺特性及真正 的可編譯性,是系統(tǒng)成為目前最快、最完美的數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)。不但兼容早期的 dbase 以及 foxbase 各種版本,同時還提供了許多基于 windows的嶄新功能。 Visual foxpro 作為具有 windows95 兼容標志的應用軟件,具有快速開發(fā)應用程序、面向對象和客戶機 /服務器的強大功能,它是多年來出現(xiàn)在關系數(shù)據(jù)庫方面最重要的產(chǎn)品。 隨著桌面操作系統(tǒng)有 windows98 逐漸向 windowsXP 升級的發(fā)展潮流,visual foxpro 必將成為今后數(shù)據(jù)庫產(chǎn)品中的主流。 Microsoft visual foxpro是一個 32 位的數(shù)據(jù)庫開發(fā)系統(tǒng),可運行于 window98 和 windowsxp 操作系統(tǒng)。 第 6頁 Visual foxpro 既具有 visual 系列的功能強大、直觀易用、面向對象等優(yōu)點,又兼具 windows 和 foxpro 的長處。提供了“向導”、“設計器”和“生成器”等工具,使的數(shù)據(jù)庫的管理工作變的容易。 Visual foxpro 的易用性使初學者和那些想避免涉及 foxpro 復雜命令的人能很快用它來管理自己的數(shù)據(jù)庫,制作各種報表、標簽等;增添的面向對象的編程方式等新特色,使它成為應用程序開發(fā)人員強有力工具;其兼容性使原來的廣大 Xbase 用戶能迅速轉為使用 visual foxpro。visual foxpro 還能廣泛地與其他許多軟件共享和交換數(shù)據(jù)。正是由于其易用性、先進性和廣泛性,使 visual foxpro 真正做到了面向各種水平的用戶。 簡單,易學,易用 ①快速完成應用任務 Visual 提供了向導,生成器和設計器三種工具,這三種工具都使用圖形交互界面方式,使用戶能夠最簡單而又最快速地完成數(shù)據(jù)操作任務。 操作向導提供了用戶要完成某一項任務所需的詳細地操做步驟,在這些步驟的指導下,用戶可以一步步地很簡單完 成任務。例如:此工資管理系統(tǒng)中的各項工資數(shù)據(jù)輸入的表單就是用表單向導和生成器來制作的。 生成器也是一種具有友好界面的圖形工具,它的主要功能是在用戶自己的應用程序中加入一定的控制功能,例如列表框生成器就是一個帶有標簽的對話界面,利用列表框,生成器,用戶可以在窗體中設計出一個列表框,并且可以在這種生成器中設計一個列表框的共同特征,如有手寫輸入,可以加入到表單中去,減少用戶輸入繁瑣的,大量的工作,用戶只要從列表下拉框中選擇即可,本系統(tǒng)在查詢設置均使用了這種方法。 如果用戶想突破向導和生成器本身的限制,想要自己對應 程序進行更復雜或更靈活的控制,可以利用另一種 Visual 提供的方便有效的工具—— 設計器,設計器也提供了一個友好的圖形應用程序開發(fā)接口,通過它對用戶能建立起自己的應用程序。例如:用戶可以用窗體設計器定義和生成一個窗體,用數(shù)據(jù)表設計器定義和生成一個數(shù)據(jù)表。 ②使用方便的工具欄 第 7頁 象許多其他 Microsoft 產(chǎn)品一樣, Visual 也給用戶提供了使用方便的工具欄,工具欄里有許多按鈕,他們代表著菜單里的某些選項。一般來說,用戶經(jīng)常執(zhí)行的操作或使用的對象多對應一個按鈕,用戶可以通過 選擇這些按鈕方便而迅速地完成操作,而不必
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