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畢業(yè)論文--基于android平臺(tái)的仿真水族館的實(shí)現(xiàn)-文庫(kù)吧

2025-04-17 20:33 本頁(yè)面


【正文】 ........................................................... 8 頁(yè)面介紹 .................................................................................................................................................. 13 系統(tǒng)流程圖 .............................................................................................................................................. 17 運(yùn)行環(huán)境需求 .......................................................................................................................................... 18 第 4 章 系統(tǒng)功能詳細(xì)設(shè)計(jì) ............................................................................................................................ 19 關(guān)鍵性功能點(diǎn)實(shí)現(xiàn) ................................................................................................................................ 19 ........................................................................................................................... 19 自定義按鈕 ................................................................................................................................... 25 金幣動(dòng)畫(huà)效果 .............................................................................................................................. 26 游戲音效 ....................................................................................................................................... 26 第 5 章 系統(tǒng)測(cè)試 .............................................................................................................................................. 35 測(cè)試環(huán)境 .................................................................................................................................................. 35 測(cè)試用例 .................................................................................................................................................. 35 白盒測(cè)試 ....................................................................................................................................... 35 黑盒測(cè)試 ....................................................................................................................................... 37 The genral stf(1mpoyidvc,uh)0jb。5wT 測(cè)試結(jié)果 .................................................................................................................................................. 38 第 6 章 總結(jié) ....................................................................................................................................................... 39 致謝 ....................................................................................................................................................................... 40 參考文獻(xiàn) .............................................................................................................................................................. 41 The genral stf(1mpoyidvc,uh)0jb。5wT6 第 1 章 緒論 Android 概況 選題意義 The genral stf(1mpoyidvc,uh)0jb。5wT7 第 2 章 可行性分析 開(kāi)發(fā)前景 隨著新技術(shù)的不斷開(kāi)發(fā)與應(yīng)用,近年來(lái) Java 技術(shù)發(fā)展十分迅速,一個(gè)以 Java應(yīng)用為主的新技術(shù)革命浪潮正在蓬勃興起。而基于 Android 的軟件開(kāi)發(fā)是一個(gè)前景很大的技術(shù),然而市面上基于 Android 的游戲雖然有不少種,各種的手機(jī)游戲各有千秋,但是由于游戲類型繁多,開(kāi)發(fā)思路不同,加之 Google 開(kāi)放的源代碼, Android 的 SDK 的版本不同, 市場(chǎng)可行性 技術(shù)可行性 The genral stf(1mpoyidvc,uh)0jb。5wT8 第 3 章 系統(tǒng)分析 功能需求用例圖 一、 功能需求(用例分析) 主菜單界面的基本功能需求 。 S y s t e m玩家開(kāi)始游戲教學(xué)幫助設(shè)置排名海底撈 圖 1 海底撈 The genral stf(1mpoyidvc,uh)0jb。5wT9 用例名稱:開(kāi)始游戲 目標(biāo) : 使得用戶可以進(jìn)入游戲界面(支持保留上一次游戲進(jìn)度,) 用例名稱:教學(xué)幫助 目標(biāo):使得用戶可以了解游戲規(guī)則 用例名稱: 設(shè)置 目標(biāo) :使得用戶可以 對(duì)游戲進(jìn)行一些設(shè)置 (如:背景音樂(lè),音效,特效,和返回主菜單) 用例名稱:排名 目標(biāo) :記錄游戲成績(jī)并進(jìn)行排名 游戲界面的基本功能需求 S y s t e m玩家人物頭像魚(yú)群漁炮游戲界面__+等級(jí)和經(jīng)驗(yàn)條 激光蓄力槽 購(gòu)買金幣 活動(dòng)兌換暫停計(jì)時(shí)器 當(dāng)前金幣數(shù)點(diǎn)擊任意點(diǎn) 圖 2 游戲界面的基本功能需求 圖 The genral stf(1mpoyidvc,uh)0jb。5wT10 :點(diǎn)擊任意點(diǎn) 目標(biāo) :點(diǎn)擊屏幕的任意一點(diǎn),就可以發(fā)射漁網(wǎng)捕魚(yú)點(diǎn)擊成功后會(huì)看到屏幕上出現(xiàn)波紋,并發(fā)炮彈,灑網(wǎng),漁網(wǎng)范圍內(nèi)的魚(yú)都有幾率被捕捉。 :漁炮 目標(biāo):漁炮分七種不同等級(jí),分別對(duì)應(yīng)七種不同的漁網(wǎng)。分值越高的漁炮捕捉魚(yú)的幾率越高。 :點(diǎn)擊 +、 號(hào) 目標(biāo): 1 級(jí)漁網(wǎng)消耗 1 個(gè)金幣,以此類推, 7 級(jí)漁網(wǎng)消耗 7 個(gè)金幣,點(diǎn)擊底部的漁炮和“ +”“ ”號(hào)可切換不同的漁網(wǎng)。 :魚(yú)群 目標(biāo): 魚(yú) 群中不同種類的魚(yú)獲得不同數(shù)量金幣,魚(yú)的等級(jí)越高,捕 中 率越低,能獲得的金幣數(shù)越高。 :計(jì)時(shí)器 目標(biāo):每 60 秒會(huì) 自動(dòng)獲得 5 個(gè)金幣,即便關(guān)閉了游戲也會(huì)自動(dòng)增長(zhǎng),但關(guān)閉了游戲之后自動(dòng)增長(zhǎng)速度變慢,而且最高限額增加到 200 個(gè)金幣 :當(dāng)前金幣數(shù) 目標(biāo):獲得自動(dòng)增加的金幣購(gòu)買或用活動(dòng)碼兌換的金幣都會(huì)在此顯示 : 購(gòu)買金幣、活動(dòng)號(hào)碼兌換 目標(biāo):除了捕魚(yú)和自動(dòng)獲得的金幣外,還可以通過(guò)購(gòu)買“金幣”和用“活動(dòng)號(hào)碼”換取的方式獲得金幣。 :暫停 The genral stf(1mpoyidvc,uh)0jb。5wT11 目標(biāo):暫停游戲,可返回主菜單,設(shè)置音樂(lè)和音效 :等級(jí)和經(jīng)驗(yàn)條 目標(biāo):等級(jí)和經(jīng)驗(yàn)條積滿時(shí)可一次灑多個(gè)網(wǎng)。 :激光蓄力槽 目標(biāo):激 光蓄力槽積滿時(shí)可發(fā)出光束,可捕 中 任何分值的魚(yú)。 教學(xué)幫助 界面的基本功能需求 S y s t e m教學(xué)幫助界面返回游戲規(guī)則圖 2 教學(xué)幫助 界面的基本功能需求 圖 The genral stf(1mpoyidvc,uh)0jb。5wT12 用例名稱 :游戲規(guī)則 目標(biāo):顯示游戲規(guī)則,幫助玩家更快的了解游戲 用例名稱:返回 目標(biāo):返回主菜單 設(shè)置 界面的基本功能需求 S y s t e m設(shè)置界面背景音樂(lè)音效特效主菜單 圖 3 設(shè)置 界面的基本功能需求 圖 The genral stf(1mpoyidvc,uh)0jb。5wT13 用例名稱:背景音樂(lè) 目標(biāo):設(shè)置有無(wú)背景音樂(lè) 用例名稱:音效 目
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