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基于android平臺的數(shù)獨游戲畢業(yè)論文-文庫吧

2025-07-25 19:54 本頁面


【正文】 ndroid特點與系統(tǒng)架構(gòu) ................................................................................... 3 Android基本組件與項目結(jié)構(gòu) ........................................................................... 5 Android UI設(shè)計與其原理 .................................................................................. 7 Java ................................................................................................................................ 8 Java 簡介 ............................................................................................................. 8 Java SE ................................................................................................................ 8 Eclipse ........................................................................................................................... 8 Android SDK ................................................................................................................. 9 第三章 數(shù)獨游戲設(shè)計 .................................................................................. 10 功能需求 .................................................................................................................... 10 繼續(xù)游戲模塊 .................................................................................................. 10 開始游戲模塊 .................................................................................................. 10 游戲設(shè)置模塊 .................................................................................................. 10 游戲完成模塊 .................................................................................................. 10 其他模塊 .......................................................................................................... 10 游戲架構(gòu)設(shè)計 ............................................................................................................ 11 游戲運行流程 ............................................................................................................ 11 第四章 數(shù)獨游戲?qū)崿F(xiàn) .................................................................................. 13 ............................................................................................................. 13 安裝 JDK和配置 Java開發(fā)環(huán)境 .................................................................... 13 SDK和 ADT的安裝和配置 ............................................................................ 13 ............................................................................................................. 14 ......................................................................................................... 16 ..................................................................................................... 17 ............................................................................................. 22 ................................................................................................. 23 ......................................................................................... 24 ......................................................................................... 26 湖南科技大學(xué)本科生畢業(yè)設(shè)計(論文) ii ............................................................................................................. 29 ........................................................................................................... 35 第五章 總結(jié) ..................................................................................................... 2 參 考 文 獻(xiàn) ..................................................................................................... 3 致 謝 ............................................................................................................... 4 湖南科技大學(xué)本科生畢業(yè)設(shè)計(論文) 1 第一章 引言 項目背景 2020年 11 月 5日,距離蘋果發(fā)布第一代 iPhone手機(jī)僅四個月,谷歌公司正式公布Android操作系統(tǒng),并且宣布與 34家手機(jī)廠商、運營商成立“開放手機(jī)聯(lián)盟”( OHA),自此基于 Linux內(nèi)核的 Android系統(tǒng)正式登上歷史舞臺 。 Android平臺自 2020年以來呈現(xiàn)出突飛猛進(jìn)的發(fā)展勢頭,在全球智能手機(jī)市場中所占份額從不到 10%一路猛增至 50%以上。 2020 年,全球智能手機(jī)銷量首次超過 PC 電腦的銷量。 Android 已經(jīng)成為全球智能手機(jī)市場的領(lǐng)跑者,截至 2020年第一季度的市場份額已超過 50%。 在這樣的情況下,基于 Android平臺的應(yīng)用也迅速增長。 2020年 2月數(shù)據(jù)顯示, Android Market上的應(yīng)用程序數(shù)量突破 45 萬個, Android Market 的累計下載量已經(jīng)突破 130 億次,在谷歌電子市場 登記的 Android開發(fā)者已達(dá) 10W名, Android設(shè)備每天激活量達(dá)到 85萬臺。 很顯然,在這樣的市場環(huán)境下, Android 手機(jī)移動游戲開發(fā)成為一大產(chǎn)業(yè),也是眾多手機(jī)用戶娛樂的主要項目。數(shù)獨游戲在日本非常流行,在地鐵車廂和候車室里,每天都可以看到人們埋頭于游戲的情景,甚至有專門的“數(shù)獨”游戲機(jī)出現(xiàn)。除此之外,很多雜志和報紙上的游戲?qū)0嬉灿袛?shù)獨欄目,不過相對于使用筆和紙來享受數(shù)獨的樂趣,顯然使用手機(jī)來玩游戲更具有優(yōu)勢。首先,游戲出現(xiàn)錯誤時,不再需要橡皮擦擦除可能填錯的數(shù)字,可以使用鍵盤隨時更改已經(jīng)填入的數(shù)字 ;其次, 免除 了找 謎 題,打印 謎題等麻煩 步驟, 游戲中 存儲的數(shù)獨 謎題 ,能夠提供給玩家隨時隨地玩數(shù)獨游戲的新享受。 本 論文 即基于此背景而開展的。 項目目的 隨著智能手機(jī)的普及,越來越多的普通民眾習(xí)慣于在手機(jī)上完成他們想要做的事情,獲取他們想了解的信息,當(dāng)然,游戲作為一大娛樂項目,從電腦 PC端轉(zhuǎn)移到手機(jī)移動端,也不是一件稀奇的事情。數(shù)獨具有龐大的群眾基礎(chǔ),簡單容易上手,又具有寓教于樂的特點, Android 應(yīng)用開發(fā)技術(shù)的成熟使 也 得在基于 Android 系統(tǒng)的手機(jī)上開發(fā)一款數(shù)獨游戲成為可能。本項目的目的是在時下最流 行的手機(jī)操作系統(tǒng)上開發(fā)一款數(shù)獨游戲,使得玩家 可以 隨時隨地方便的體驗數(shù)獨的樂趣。同時,提高自己的實踐動手能力和對事物的理解能力。通過此課題的研究, 為今后基于 Android手機(jī) 的 游戲開發(fā)打好基礎(chǔ)。 主要內(nèi)容 數(shù)獨游戲有廣泛的用戶群,游戲本身也很受歡迎。如何運用 Android游戲開發(fā)技術(shù)湖南科技大學(xué)本科生畢業(yè)設(shè)計(論文) 2 實現(xiàn)一款具有謎題難度選擇 , 謎題 題目 選擇, 玩法控制等功能的數(shù)獨游戲,是本論文的主要研究內(nèi)容。 論文具體章節(jié)安排如下: 第一章 , 引言 。 主要介紹課題的背景和目的。 第二章 , 游戲開發(fā)相關(guān)技術(shù) 。 主要介紹使用 Java 進(jìn)行游戲開發(fā)所涉及 的相關(guān)技術(shù)以及開發(fā)工具。 第三章 , 數(shù)獨游戲設(shè)計 。 對數(shù)獨游戲進(jìn)行需求分析,以及 介紹 數(shù)獨 游戲 的 系統(tǒng)結(jié)構(gòu) ,流程圖 。 第四章 , 數(shù)獨游戲?qū)崿F(xiàn) 。 本章節(jié) 是本 論 文 的 主要 部分,詳細(xì)介紹數(shù)獨 游戲開發(fā)中各種技術(shù)的運用實現(xiàn) , 并對游戲 核心代碼進(jìn)行 講解。 第五章 , 數(shù)獨游戲測試與分析 。 主要是對本系統(tǒng)設(shè)計與實現(xiàn)的游戲功能以及玩法進(jìn)行測試并分析,確保游戲的正確運行。 第六章 , 總結(jié)。對課題的研究成果進(jìn)行總結(jié)。 湖南科技大學(xué)本科生畢業(yè)設(shè)計(論文) 3 第二章 游戲開發(fā)相關(guān) 技術(shù) Android Android發(fā)展歷史 Android 一詞的本義指“機(jī)器人”,最 初是由 Andy Rubin 創(chuàng)造的,其最初目標(biāo)是把Android 打造成一個可以對所有軟件設(shè)計人員開放的移動終端平臺。 2020 年 Google 公司完成了其發(fā)展史上最成功的收購,搶先收購了 Android。 2020年 11 月 5日 Google宣布與其他 34家手機(jī)制造商,包括摩托羅拉、華為、宏達(dá)電、三星、 LG 等著名企業(yè)組成開放手機(jī)聯(lián)盟 (Open Handset Alliance, OHA)。 現(xiàn)在已經(jīng)增加到 50家 。 OHA成員包括電信運營商,半導(dǎo)體芯片商,手機(jī)硬件制造商,軟件廠商以及商品化公司, 通過聯(lián)盟各個合作方的努力,建立 了移動通信領(lǐng)域新的合作環(huán)境,促進(jìn)了創(chuàng)新移動設(shè)備的開發(fā),創(chuàng)造了目前移動平臺實現(xiàn)的用戶體驗 [7]。 2020年 11月 12日 , 谷歌發(fā)布 Android SDK預(yù)覽版 , 這是第一個對外公布的 Android SDK, 為發(fā)布正式版收集用戶反饋 。 2020年 4月 17日,谷歌舉辦開發(fā)者競賽 。 2020年 8月 28日,谷歌開通 Android Market,供 Android手機(jī)下載需
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