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flash動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)畢業(yè)論文(4)-所有專業(yè)-文庫(kù)吧

2024-12-30 06:27 本頁(yè)面


【正文】 2021 年 3 月 Macromedia 推出了 Flash MX支持的播放器為 Flash Player 6。 Flash 6 開(kāi)始了對(duì)外部 jpg 和 MP3 調(diào)入的支持,同時(shí)也增加了更多的內(nèi)建對(duì)象,提供了對(duì) HTML 文本更精確的控制,并引如 SetInterval 超頻幀的概念。同時(shí)也改進(jìn)了 swf文件的壓縮技術(shù)。之后 Macromedia 有相繼推出了 Flash 8, Flash 9及現(xiàn)在的 Flash CS3。相信 Flash 的軟件以后還會(huì)在不斷的更新,使其更加完美。 2 flash 相關(guān)概念闡述 什么是 flash 動(dòng)畫(huà) 動(dòng)畫(huà)是將靜止的畫(huà)面變?yōu)閯?dòng)態(tài)的藝術(shù).實(shí)現(xiàn)由靜止到動(dòng)態(tài),主要是靠人眼的視覺(jué)殘留效應(yīng).利用人的這種視覺(jué)生理特性可制作出具有高度想象力和表現(xiàn)力的動(dòng)畫(huà)影片。動(dòng)畫(huà)以人類視覺(jué)的原理為基礎(chǔ)。 如果快速查看一系列相關(guān)的靜態(tài)圖像,那么我們會(huì)感覺(jué)到這是一個(gè)連續(xù)的運(yùn)動(dòng)。 每一個(gè)單獨(dú)圖像稱之為幀。幀是動(dòng)畫(huà) 電影 中的單個(gè)圖像。 3 flash 在當(dāng)今社會(huì)中的應(yīng)用 flash 在動(dòng)態(tài)網(wǎng)頁(yè)中的作用 Flash 是 MacroMedia 公司專為網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用設(shè)計(jì)的一個(gè)交互性 [ 矢量動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)軟件。網(wǎng)站設(shè)計(jì)者可以使用 Flash 為網(wǎng)站設(shè)計(jì)各種動(dòng)態(tài) Logo 動(dòng)畫(huà)、導(dǎo)航條以及全屏動(dòng)畫(huà),還可以加入動(dòng)感 音樂(lè) ,完全具備多媒體的各項(xiàng)功能。 Flash 以其體積短 小,流體播放的特點(diǎn)迅速打開(kāi) 市場(chǎng) ,將 WWW 上的站點(diǎn)頁(yè)面設(shè)計(jì)帶上了一個(gè)全新的高度。實(shí)現(xiàn) Web數(shù)據(jù)庫(kù)的應(yīng)用一般有兩種方法:一種是 Web 服務(wù)器端提供中間件,連接 Web服務(wù)器與數(shù)據(jù)庫(kù)服務(wù)器;另一種是把應(yīng)用程序下載到客戶端直接訪問(wèn)數(shù)據(jù)庫(kù)。最常用的中間件技術(shù)有通用網(wǎng)關(guān)接口 (CGI)和應(yīng)用程序編程接口 (API)兩種。 CGI 程序存在效率低、速度慢等缺點(diǎn);而API 很大程度上克服了 CGI 的缺點(diǎn),但 其兼容性差,開(kāi)發(fā)難度大也讓許多開(kāi)發(fā)人員望而卻步??蛻舳嗽L問(wèn)數(shù)據(jù)庫(kù)主要包括 JavaScript 和數(shù)據(jù)庫(kù)連接器 (IDC)等。用 JavaScript 和 IDC 開(kāi)發(fā) Web 數(shù)據(jù)庫(kù)雖然簡(jiǎn)單,但也存在功能有限、不能完全控制其過(guò)程等缺點(diǎn),所以它們也無(wú)法勝任較復(fù)雜的 Web 數(shù)據(jù)庫(kù)的開(kāi)發(fā)。微軟推出的 ASP 方案很好地解決了這些難題。 ASP( Active Server Page)是 Microsoft 公司推出的一種基于服務(wù)器端的腳本編程 語(yǔ)言 ,它很容 3 易和數(shù)據(jù)庫(kù)連接。 Flash 與 ASP 的組合使網(wǎng)頁(yè)功能更加強(qiáng)大,可以通過(guò)它們和數(shù)據(jù)庫(kù)連接,能使我們的網(wǎng)站不僅具有強(qiáng)大的數(shù)據(jù)支持而且具有完美的交互界面。 flash 中實(shí)現(xiàn)與數(shù)據(jù)庫(kù)連接 為了實(shí)現(xiàn) Flash 與數(shù)據(jù)庫(kù)的連接,需要把 Flash 和 ASP 聯(lián)系起來(lái)。變量可以通過(guò) URL傳遞給 Flash,這是一種 GET 方法,把變量傳遞給一個(gè) swf PARAMNAME=movie UE=?myVariable=Text+of+my+variable接著文本 Text of my variable將會(huì)出現(xiàn)在 Flash 的動(dòng)畫(huà)中指定的位置,我們只要把 Flash 所需要的數(shù)據(jù)準(zhǔn)備好就可以實(shí)現(xiàn)與數(shù)據(jù)庫(kù)的連接,然后利用 Flash 中的動(dòng)畫(huà)功能就可以做出既具有強(qiáng)大的數(shù)據(jù)處理能力又具有強(qiáng)大的交互能力的美觀網(wǎng)頁(yè)。 ASP 和數(shù)據(jù)庫(kù)的連接可用如下語(yǔ)句實(shí)現(xiàn)。 Set Connection = () Set Recordset = () people 這樣數(shù)據(jù)庫(kù)就和 ASP 連接上,從而 Flash 與數(shù)據(jù)庫(kù)連接上去了。在 Flash 中使用 ASP必須滿足以下條件:服務(wù)器端 server 必須支持 Active Server Pages 并且支持?jǐn)?shù)據(jù)庫(kù);客戶端必須安裝 Flash 插件。 如何在 flash 中使用數(shù)據(jù)庫(kù) 第一步要做的是建立數(shù)據(jù)庫(kù)。我們使用 Access數(shù)據(jù)庫(kù)為例,表名為 Staff,有三個(gè)字段:ID (自動(dòng)編號(hào) ), Known(Text) , name (Text) 。這是一個(gè) 用來(lái)示范用戶名的數(shù)據(jù)庫(kù)。 第二步就是建立一個(gè) Flash 5 的動(dòng)畫(huà)。步驟如下: (1)建立三個(gè) text 。 (2)把第一個(gè) text field 的 name 設(shè)置為 Input,它是用來(lái)接收輸入數(shù)據(jù)的。 (3)另外兩個(gè) text field 分別命名為 KnownAs 和 Surname。 (4)其它設(shè)置先為默認(rèn)。 (5)最后,從 Flash 的 library 中選擇增加一個(gè)按鈕 (應(yīng)該是一個(gè)可重用的組件 ScrollBarButton ) 。這是很重要的一步,按鈕將把 輸入的變量傳遞給 ASP 頁(yè)面。到按鈕的屬性 (Properties)上單擊 Action 頁(yè),單擊 +號(hào)和 On Release
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