【總結】摘要.............................................................................................................................................1Abstract........................................
2024-11-08 00:54
【總結】OpenGL游戲程序設計第一章OpenGL概述一、OpenGL的特點1、與C語言緊密結合。OpenGL命令最初就是用C語言函數(shù)來進行描述的,對于學習過C語言的人來講,OpenGL是容易理解和學習的。如果你曾經(jīng)接觸過TC的,你會發(fā)現(xiàn),使用OpenGL作圖甚至比TC更加簡單。?2、強大的可移植性
2025-01-09 01:51
【總結】3DFunctionalTolerancing&Annotation三維功能公差與標注提供最好的catia視頻教程QQ526588105提供最好的catia視頻教程QQ5265881051。IntroductiontoFT&AWorkbench基礎TheUserSettings用戶設置A
2025-05-15 09:25
【總結】HUNANUNIVERSITY畢業(yè)設計(論文)設計(論文)題目:基于OpenGL粒子系統(tǒng)的噴泉模擬學生姓名馮亮學生學號20221610504專業(yè)班級軟件測試一班學院名稱
2025-06-22 01:35
【總結】第五章基于OpenGL技術的軟件系統(tǒng)設計機器人三維運動仿真是機器人各項仿真中一個很重要的組成部分。它對于驗證機器人工作原理、工作空間及進行碰撞檢測等都具有非常重要的指導意義[4]。本章通將如何在Windows環(huán)境下使用VC++、OpenGL實現(xiàn)物體的三維實時運動仿真,并利用“模糊神經(jīng)網(wǎng)絡算法”來解決機械手臂到達指定環(huán)境中的某點位置運動的問題,為機械運動控制系統(tǒng)的三維運動仿真及操作控制提供了
2025-01-16 10:54
【總結】C++GUIProgrammingwithQt4C++GUIProgrammingwithQt4ByJasminBlanchette,MarkSummerfield...............................................Publisher:PrenticeHallPubDate:Jun
2024-11-02 14:26
【總結】第五章基于OpenGL技術的軟件系統(tǒng)設計機器人三維運動仿真是機器人各項仿真中一個很重要的組成部分。它對于驗證機器人工作原理、工作空間及進行碰撞檢測等都具有非常重要的指導意義[4]。本章通將如何在Windows環(huán)境下使用VC++、OpenGL實現(xiàn)物體的三維實時運動仿真,并利用“模糊神經(jīng)網(wǎng)絡算法”來解決機械手臂到達指定環(huán)境中的某點位置運動的
2025-06-03 08:58
【總結】3DFunctionalTolerancing&Annotation三維功能公差與標注1。IntroductiontoFT&AWorkbench基礎TheUserSettings用戶設置AccessingtheWorkbench訪問工作臺TheUserInterface用戶界面GeneralPro
2025-04-29 04:25
【總結】1ToonBoomStudioV2中文教程第一章繪圖模式:[一]繪圖模式漢化菜單:FILE:\New新建\Open打開已有文件\Close關閉文件\Save儲存文件\Saveas文件儲存為。。。\savegloballibrary儲存為庫
2025-08-12 12:04
【總結】轉(zhuǎn)載者cell注:本文件轉(zhuǎn)存自藍寶社區(qū),并經(jīng)作者同意首轉(zhuǎn)發(fā)于心心水滴論壇.本教程適合05年afni的版本,軟件的新增功能請登陸afni官方網(wǎng),或者登陸心心水滴論壇瀏覽其相關介紹.登陸藍寶或心心水滴論壇,共同交流.AFNI使用指南(連載)--精心整理的AFNI教程特別奉獻精心整理的AFNI使用指南,以饗讀者。(KB)2007-9-1522:38
2024-11-02 15:33
【總結】華中科技大學電子科學與技術系課程設計報告(2020--2020年度第2學期)名稱:軟件課程設計題目:基于OpenGL的3D旋轉(zhuǎn)魔方實現(xiàn)院系:XXXXXX班級:XXX
2024-11-12 15:13
【總結】福州大學至誠學院本科生畢業(yè)設計(論文)題目:基于OpenGL與粒子系統(tǒng)的瀑布場景模擬姓名:林楠學號:
2024-12-01 21:56
【總結】基于OpenGL的臺球游戲設計摘要 2Abstract. 2引言 4第一章開發(fā)平臺的選擇和OpenGL 6開發(fā)平臺介紹 6在開發(fā)平臺下選擇的開發(fā)工具 6VisualC++ 6OpenGL基礎的介紹 7VC++與OpenGL關系 8第二章OpenGL3D游戲開發(fā)技術 9OpenGL工作流程 9OpenGL圖形操作步
2025-06-18 16:20
【總結】用過NetPerfMon,不過它更強大,相對小巧一點HostMonitor是一個網(wǎng)絡監(jiān)測工具,能夠定時地監(jiān)視Server主機的TCP、Port服務是否正常運作,URL是否存在、硬盤空間,當這些服務沒有正常運作時,便會以警鈴、Email錯誤信息、啟動指定程序等的方式通知使用者,方便你在BOSS處理你前將問題處理掉?! 〉捎谌⑽?所以使用的人比較少,但并不影響它是一個強大,而已適當優(yōu)化后占
2025-06-05 18:44
【總結】HUNANUNIVERSITY畢業(yè)設計(論文)設計(論文)題目:基于OpenGL粒子系統(tǒng)的噴泉模擬學生姓名馮亮學生學號20202010504專業(yè)班級軟件測試一班
2024-11-07 17:47