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競(jìng)技挖坑撲克競(jìng)賽規(guī)則(已改無錯(cuò)字)

2023-05-17 07:56:25 本頁面
  

【正文】 聯(lián)網(wǎng)電子設(shè)備。2. 比賽中牌手必須嚴(yán)格服從裁判員的裁定。如對(duì)判罰有異議,可以書面形式向仲裁委員會(huì)提出仲裁申訴。3. 比賽中牌手嚴(yán)禁使用語言或肢體動(dòng)作向其他牌手報(bào)牌。4. 比賽中牌手不得故意以任何不恰當(dāng)語言或行為干擾其他參賽者。5. 在一輪牌局結(jié)束前,牌手起身或離開自己的桌位須得到裁判員的同意。6. 結(jié)束比賽后不得在賽場(chǎng)內(nèi)逗留及討論比賽牌局。二、裁判員行為準(zhǔn)則 1. 精通規(guī)則,裁決合理,有據(jù)可依,不斷提升業(yè)務(wù)水平。2. 嚴(yán)格履行裁判員職責(zé),做到執(zhí)裁嚴(yán)肅、仔細(xì)、公正、準(zhǔn)確。3. 作風(fēng)正派,不徇私情,堅(jiān)持原則。? 4. 服從領(lǐng)導(dǎo),遵守紀(jì)律,著裝整潔,文明執(zhí)裁。三、觀眾行為準(zhǔn)則 1. 服從裁判員和工作人員的管理,自覺遵守賽場(chǎng)有關(guān)規(guī)定。2. 不得以任何言語或行為干擾比賽。3. 無權(quán)就比賽過程中的任何違例和錯(cuò)誤情況做出評(píng)判。4. 不得走動(dòng)看牌,不得大聲喧嘩。第十八條 比賽器材一、賽事標(biāo)準(zhǔn)配置聯(lián)網(wǎng)設(shè)備必須安裝符合競(jìng)技挖坑撲克規(guī)則的競(jìng)技軟件。在限定場(chǎng)地賽時(shí)須符合主辦方規(guī)定。二、限定場(chǎng)地賽配置1、場(chǎng)地場(chǎng)地必須能夠容納競(jìng)賽規(guī)程規(guī)定的參賽牌手同時(shí)進(jìn)出。場(chǎng)地環(huán)境安靜、清潔,自桌面至屋頂應(yīng)有以上的垂直凈空;通風(fēng)良好,采光明亮。場(chǎng)地中不得有鏡子或其他反光物體,要符合建筑安全和消防的有關(guān)規(guī)定,并具備安全疏散通道。、桌子比賽用桌應(yīng)高度適宜、平穩(wěn)安固。在桌面上、下方均應(yīng)設(shè)置擋板,避免比賽過程中參賽牌手之間接觸。 、座椅比賽時(shí)座椅應(yīng)與牌桌配套,高度適宜。應(yīng)根據(jù)比賽的需要,安排裁判員的座椅。第六章 申訴及解釋權(quán)第十九條 申訴的提出、參賽牌手有遵守比賽紀(jì)律、規(guī)則及規(guī)程的義務(wù),也有監(jiān)督比賽公平、公正和提出質(zhì)疑的權(quán)利。當(dāng)牌手對(duì)裁判員在比賽中所做的任何裁決存在爭(zhēng)議時(shí),有權(quán)向仲裁委員會(huì)提出申訴。、相關(guān)事宜的申訴,須在比賽結(jié)束小時(shí)內(nèi)提出,過期無效。、申訴材料直接報(bào)仲裁委員會(huì),同時(shí)按競(jìng)賽規(guī)程的規(guī)定繳納申訴費(fèi)。第二十條 申訴的處理1、仲裁委員會(huì)對(duì)于申訴的表決遵循“少數(shù)服從多數(shù)”原則,并須在個(gè)工作日內(nèi)給予答復(fù)。如果申訴方勝訴,則退回申訴費(fèi)。、對(duì)申訴的處理不得違背國(guó)家體育總局頒布的《仲裁委員會(huì)條例》。第二十一條 解釋權(quán)本《競(jìng)技挖坑撲克競(jìng)賽規(guī)則》的最終解釋權(quán)和修改權(quán)歸國(guó)家體育總局棋牌運(yùn)動(dòng)管理中心所有。 附錄一:記分規(guī)則一、得分計(jì)算一副牌打完后,雙方得分按照如下方法計(jì)算:防守人的得分為莊家所叫分值勝負(fù)系數(shù)明牌系數(shù)加倍系數(shù)。莊家得分為兩名防守人得分之和的相反數(shù)。二、各系數(shù)計(jì)算規(guī)則.勝負(fù)系數(shù)為或,當(dāng)防守方獲勝時(shí)為,當(dāng)防守方失敗時(shí)為。.明牌系數(shù)為防守人自身明牌系數(shù)乘以莊家明牌系數(shù)。若防守人選擇明牌,則自身明牌系數(shù)為,否則自身明牌系數(shù)為。若莊家在叫分前選擇明牌,則莊家明牌系數(shù)為;若莊家在叫分后選擇明牌,則莊家明牌系數(shù)為;若莊家未選擇明牌,則莊家明牌系數(shù)為。.加倍系數(shù)為。當(dāng)防守人和莊家都選擇加倍時(shí),值為;當(dāng)莊家加倍防守方未加倍時(shí),值為;當(dāng)防守方加倍莊家未加倍時(shí),值為;當(dāng)莊家和防守方都未加倍時(shí),值為。. 兩名防守人的得分分別計(jì)算。三、示例一副牌莊家(即挖坑者)所叫分值為,防守方獲勝,三家均未選擇明牌,防守方選擇加倍,守方未加倍,莊家選擇加倍,防則按照前述得分計(jì)算所述,莊家所叫分值為。勝負(fù)系數(shù)為。防守方的明牌系數(shù)為,加倍系數(shù)為。防守方的明牌系數(shù)為,加倍系數(shù)為。根據(jù)得分計(jì)算公式:防守人的得分為莊家所叫分值勝負(fù)系數(shù)明牌系數(shù)加倍系數(shù)。 莊家得分為兩名防守人得分之和的相反數(shù)。防守人的得分防守人的得分莊家的得分() 附錄二:比賽計(jì)分法及排名規(guī)則一、比賽計(jì)分法(計(jì)分法) 每副牌,將同方位的打過同一副牌的其他參賽者得分(得分計(jì)算方法見附錄一)與自身得分進(jìn)行比較,進(jìn)行如下處理:、 對(duì)每個(gè)比他差的成績(jī)得計(jì)分單位、 對(duì)每個(gè)與他相同的成績(jī)得計(jì)分單位、 對(duì)每個(gè)比他好的成績(jī)得計(jì)分單位 設(shè)存在個(gè)不同得分,得分相同的人數(shù)為,計(jì)算本副牌所得的分如下:得分人數(shù)(…)………()()參與成績(jī)比較的總?cè)藬?shù),(),某人的某副牌的得分率為*每副牌,按照記分法計(jì)算得分率,并根據(jù)得分率進(jìn)行排名。若得分率相同,則對(duì)應(yīng)參賽者名次并列,后續(xù)參賽者排名依次順延,例如,得分率相同且最高的兩位參賽者并列第名,其余參賽者的名次按照、...依次順延。二、最終成績(jī)排名方式、將參賽者副牌的得分率進(jìn)行平均,即得到本場(chǎng)比賽的最終成績(jī)——平均
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