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正文內(nèi)容

在音樂教學過程中如何進行識譜教學-閱讀頁

2024-11-16 05:33本頁面
  

【正文】 學中的一個重要組成部分。鑒賞音樂、歌唱、樂器演奏和創(chuàng)作活動等都需要樂譜加以記錄和表達。關鍵詞:識譜 興趣 音樂游戲 樂器演奏音樂課程改革并未丟棄對學生的識譜要求,這就要求音樂課中要進行識譜教學,并且應將識譜教學與音樂審美體驗相結合。一、說音樂故事,從故事中認識音符聽故事是孩子最感興趣的事情。引導學生學習音樂首先興趣是主導。我利用教材內(nèi)容上的介紹音樂故事美國電影《音樂之聲》開始。同學們一下子從這個故事中認識了七個音符,并且有了印象。接下來該熟悉這七個音符了,對于低年級的學生,利用視覺手段,用手勢在空間表示位置和運用方向,使這些抽象的音符有自己的形象特點,并且聽辨音的高低,從而唱準每一個音。三、利用教材中游戲活動,在互動中鞏固音符學習音樂游戲是最受孩子們歡迎的,當學生認識了音名之后,設計一些音樂游戲,讓孩子們在快樂的游戲中進一步熟悉音名唱名、鞏固音高。游戲還可以多種玩法,可以老師和學生找朋友、一對二的找朋友,還可以分小組找朋友。再如在二年級上冊游戲“小鳥小鳥飛回家”:在前面課的音符認識中學生們對音階已經(jīng)有了初步的了解,這個游戲主要是讓孩子在此基礎上進一步鞏固和深化。也可以每組的學生都當小鳥,小鳥手持音符卡片帶小鳥頭飾,教室里可設置音樂樹、小鳥窩,創(chuàng)設相應的音樂情境,讓學生們身臨其境的感覺中參與游戲。在三年級上冊有以《閃爍的小星》做“唱唱跳跳”的游戲,歌曲圍繞音符中的1(do)到6(la)六個音符,唱到哪個音符,學生們就按節(jié)奏跳跳這個音符,還有“跳格子”游戲:在音樂教室的地板上畫上九個格子,格子中間貼一個音符,它們分別有6(la,)、1(do)、2(re)、3(mi)、4(fa)、5(sol),還有音樂符號休止符(0)的認識。游戲分兩人一組或幾人一組進行,一個小朋友分別唱出幾個音名,另一個或幾個小朋友就跳到格子中;還可以邊跳邊做柯達伊手勢模唱。通過這一系列的訓練,使學生的視唱能力和聽音能力不斷提高,而且他們興致高。三、結合樂器教學、在吹奏中學習音符樂器進課堂是識譜教學的最佳實踐活動,學習器樂演奏的過程,同時也是識譜的過程。湘教版小學音樂教材在三年級上冊中就開始了豎笛的認識,之后借用《乃喲乃》中簡單的1(do),3(mi),5(sol)三個音符,請學生吹奏1(do)、5(sol),學生們不僅不會覺得音符的進一步鞏固學習的乏味,反而是在吹奏練習中慢慢熟悉了1(do)、5(sol)兩個音符。四、借助歌曲的旋律創(chuàng)編,鞏固音符學習 在歌曲的學習中,教材中有很多較簡單的歌曲,有些是用來做為音樂游戲或是進行歌表演的歌曲,這一類歌曲音符不多,歌曲節(jié)奏不復雜,這些歌曲學生們往往聽了幾遍就能自己唱了,這時我把這些歌拿出來讓學生們唱唱譜,他們是很樂意的。還可以結合豎笛吹奏創(chuàng)編的伴奏譜,不僅鞏固了吹奏練習,也使整個學習活動在***譜、吹豎笛中來感受歌曲中土家兒童的愉悅和歡樂。第五篇:談音樂識譜教學談音樂識譜教學識譜是打開音樂大門的鑰匙,但識譜教學又是困擾學校音樂教育的一個突出問題。一位學生這樣說道:?一提到上音樂課,我就頭痛。更可怕的是,老師竟然讓我全都記下來。新的《音樂課程標準》明確指出?識譜教學是學生學習音樂的必要環(huán)節(jié)。不要把識譜與視唱作為孤立的知識點,要從感性入手,深入淺出,逐步提高。作為音樂教師我們必須認真學習《音樂課程標準》,改變舊的觀念,指導到自己的教學行為,與時俱進,在實際的教學工作中創(chuàng)造性地實施《音樂課程標準》。根據(jù)自身的教學實踐,我認為可以從以下幾個方面入手:一、培養(yǎng)學生識譜興趣新課標低年部目標中,將激發(fā)和培養(yǎng)學生對音樂的興趣放在首位。它是一種特殊的心理傾向,是帶有情緒色彩的認識傾向,它是以人的主觀意愿為驅(qū)動力的。因此教師只有激發(fā)學生對識譜的興趣,學生才能有主動學習識譜的愿望,做到自主學習。比如,在教一年級學生認識五線譜時,我讓學生伸出小手念兒歌:五線譜像小手,五根線四個間,我們從下往上數(shù),第一線,第二線,第三線,第四線,第五線,第一間,第二間,第三間,第四間,五線四間五線譜。教學過程中,學生學習興趣濃厚,愛玩好動的天性得以施展,他們在愉悅的氣氛中輕松地學到識譜知識,形成了積極主動的學習態(tài)度。作為音樂教師就要讓學生每節(jié)課都帶著濃厚的興趣走進課堂,讓他們時時保持一種對音樂學習的積極心態(tài)和愉悅體驗。另外,節(jié)奏可以脫離旋律而單獨具有表現(xiàn)力。所以,對于剛入學的新生可從節(jié)奏教學入手。一年級的學生可先學習五聲音階,即學習?do re mi sol la?的唱名及音準,然后再擴展到七聲音階的學習。教師何不因勢利導,讓學生先唱詞,后唱譜,這樣學生既容易感受歌曲形象美,又保持了學唱歌曲的積極性。在學唱《春天舉行音樂會》這首歌時,經(jīng)過聽范唱、感受歌曲快樂情緒等教學活動后,學生已基本熟悉了歌曲的旋律,他們被歡快的歌曲所吸引,有強烈的學唱歌詞的愿望,甚至有的學生己經(jīng)情不自禁地跟著錄音唱了起來。學生的注意力非常集中,只一遍就唱會了歌曲。通過這樣試唱,學生不僅發(fā)現(xiàn)他們?本事?變大了,而且也會覺得識譜并不是一件很難的事,從而對學唱曲譜充滿了信心。例如,三年級教材《花喜鵲和小烏鴉》這首歌中的第二、第三樂句里有一個大跳音程(?sol1—————低音la?)節(jié)奏也較復雜,還在低音上有顫,音學生不太好把握。當指導學生會唱這一句以后,再學唱整首歌譜。三、通過游戲促進識譜教學對于小學低年級學生來說,學習五線譜是十分困難的。但如果我們采取游戲教學方法,把音樂教學因素和游戲緊密結合組織教學,做到分散難點,化難為易,激發(fā)學生積極思維,讓學生在?玩中學?、?樂中學?,常能收到較好的教學效果,完成教學任務。學生在教師表演的控制下有節(jié)奏地念讀?走 走 跑跑 跑跑?。于是,學生在走走、讀讀的游戲中了解了四分音符與八分音符的時值,掌握了兩種音符的讀法。教師即興彈奏二拍子的樂曲或三拍子的樂曲,學生分小組隨著音樂的節(jié)拍拍手或跺腳。待全部樂曲彈完后根據(jù)各組所摘果子串數(shù)的多少評出優(yōu)勝組。四、運用多媒體輔助識譜教學根據(jù)科學家實驗說明,視覺和聽覺在學生的學習中起到的作用最大。并且將多媒體課件運用到識譜教學中,對于突破教學重點,分散教學難點常起到了很好的作用,從而大幅度提高了教學質(zhì)量。我將難點樂句的學唱設計成郊游中?爬山?的環(huán)節(jié):多媒體屏幕上,一片青翠起伏的山巒吸引了學生的注意力。并且唱名按旋律的節(jié)奏出現(xiàn)動態(tài)變換,使學生很自然地感受和掌握了旋律的節(jié)奏。那些復雜的節(jié)奏、高低起伏的旋律甚至大跳音程很快就被學生輕松掌握??傊?,我們在識譜教學中,要遵循學生的認知規(guī)律和心理特點,團材施教。引導學生積極參與,爭取最佳的識譜教學效果
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