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正文內(nèi)容

淺談小學一年級數(shù)學的游戲化教學實踐研究20xx-閱讀頁

2024-11-15 04:40本頁面
  

【正文】 設(shè)計應(yīng)該有利課堂教學目標的現(xiàn)實,數(shù)學游戲教學既可以是對課堂教學內(nèi)容的鞏固應(yīng)用,也可以是對教學內(nèi)容的延伸與發(fā)展。例如,《找質(zhì)數(shù)》一課時中,設(shè)計一個“聽數(shù)巧斷出教室”這一數(shù)學游戲。譬如,老師說:“請所有質(zhì)數(shù)的同學離開”,那么學號是質(zhì)數(shù)的學生就需要快速的離開教室。目的是因為此時學生已經(jīng)掌握了區(qū)分質(zhì)數(shù)、合數(shù)、奇數(shù)、偶數(shù)等不同數(shù)的分類方法,這時進行這樣的數(shù)學游戲,不僅增加了課堂教學的趣味,有助于學生對教學內(nèi)容的理解和掌握,還將數(shù)學知識與實際生活聯(lián)系起來,有利于課堂教學內(nèi)容的擴展和延伸,發(fā)展學生的數(shù)學應(yīng)用意)識和能力。數(shù)學游戲應(yīng)該具有很強的針對性,盡量做到游戲目標單一。特別對于低年級學生而言,由于身心特點,他們的注意力普遍不長,如果游戲難度過大,持續(xù)時間過長,就會讓他們失去興趣,所以原則上一個數(shù)學游戲時間占整個課時教學的比重應(yīng)控制在四分之一左右。一共有6粒豆子,左手有2粒,猜一猜,右手有幾粒?這個游戲?qū)τ谝荒昙墝W生來說,既不是太難,也不是很容易,需要學生動腦思考之后,才能回答,所以教學目標的定位合適全體學生。教師應(yīng)在實際教學過程中,選擇合適的教學內(nèi)容,通過游戲化教學模式,有效地提高學生在數(shù)學方面的思維能力、應(yīng)用能力以及創(chuàng)新能力,幫助學生高效學習。它不僅僅是一系列的概念、原理和運行方式,也不僅僅是一種能力,而是“科學推動的一個組成部分,是一個處理過程或是一種思考方法”。如今我國社會主義現(xiàn)代化建設(shè)正在不斷地發(fā)展,因此掌握一定的數(shù)學基礎(chǔ)知識和基本技能,已成為每個人應(yīng)具備的文化素養(yǎng)之一。以往傳統(tǒng)的數(shù)學偏重于教師的傳授知識,幼兒只是處于接受知識的被動狀態(tài)。而游戲的介入則較好地解決了這一問題。一、數(shù)學教學游戲化的含義及數(shù)學游戲化的實質(zhì) 數(shù)學教學游戲化是指把幼兒數(shù)學教育的目標、內(nèi)容、要求融入各種游戲中,讓幼兒從中感知、積累有關(guān)數(shù)學的知識和經(jīng)驗。二、數(shù)學教學游戲化的實施原則。使以往的被動狀態(tài)發(fā)展為主動狀態(tài)。將數(shù)學知識滲透到各種數(shù)學活動中,如:操作活動、體育、繪畫、角色游戲等等的游戲活動中,為幼兒提供更多的機會接觸數(shù)學知識,力求產(chǎn)生綜合效應(yīng)。讓幼兒在數(shù)學活動中獲得成功和愉快的心情體驗,讓幼兒覺得學數(shù)學并不是枯燥乏味的,而是好玩的,有趣的。是指教師在教學過程中注重每一位幼兒,使他們都有公平的參與和表現(xiàn)的機會,從而得到相應(yīng)的發(fā)展。從中可見人們對幼兒數(shù)學學習特點的認識和當前基礎(chǔ)改革的新理念和新原則。師幼互動是個雙向建構(gòu)的過程,不僅幼兒在其中得到積極的影響和發(fā)展,教師也同樣從師幼互動中汲取經(jīng)驗和成長的養(yǎng)分,并且在反思中逐步提高自身業(yè)務(wù)能力,達到自已主體的發(fā)展,從而實現(xiàn)師幼雙方在師幼互動中主體的積極建構(gòu)和發(fā)展。那么在游戲化的數(shù)學教學中,該如何正確把握師幼之間的關(guān)系呢?我認為幼兒主動學習決不是不需要教師參與的學習,幼兒形式上的“主動”學習也決不是實質(zhì)性的主動學習,因此在這個過程中絕對少不了教師的主導(dǎo)作用的參與和發(fā)揮,只不過教師的這種參與和發(fā)揮要較以前的方式來得隱蔽,不易于引起幼兒的反感和厭倦。2.寓數(shù)學教學于游戲之中。在游戲中,幼兒身心之間,各心理要素之間,處于一種和諧的整體關(guān)系中,這是一種對外界的整體反應(yīng)方式,而愉悅感正是建立在這種方式上的。(1).在角色游戲中學習數(shù)學。如:以前我班的兒童超市游戲中,幼兒對“售貨員”及“顧客”之間的角色行為關(guān)系并不明確,因此,常出現(xiàn)“顧客”隨意拿貨,而“售貨員”無所事事的現(xiàn)象。在這一游戲活動過程中,不但豐富了幼兒的活動內(nèi)容,增添了游戲的真實性,而且使幼兒復(fù)習了數(shù)數(shù)與數(shù)字,提高了幼兒認識數(shù)字的能力,并且使幼兒們從心底自發(fā)覺得學習數(shù)學的重要性,從而激起幼兒學習數(shù)學的主動性。我讓幼兒們按圖形標記分別為“圖形寶寶們”找“家”。幼兒們通常一邊操作,一邊認真地觀察、辨別、數(shù)數(shù)。(3)在體育游戲中學習數(shù)學我有意識地將數(shù)學內(nèi)容滲透到體育活動中,使幼兒在玩玩樂樂中不知不覺,自然而然地獲取數(shù)學知識。在身鍛的基礎(chǔ)上,我請幼兒們數(shù)數(shù)摘到了幾只水果,比一比,誰摘得最多,誰摘得最少,多幾個,少幾個。3.創(chuàng)設(shè)輕松愉悅的游戲情境因幼兒年齡的限制,他們基本上是以無意注意為主,因此,通常他們的注意力較難集中,只有在情感的操縱下才能處于興奮狀態(tài),對活動產(chǎn)生興趣。如:在音樂游戲《找朋友》中,我給幼兒們掛上漂亮的不同形狀、顏色、數(shù)字的胸飾,在音樂聲中邊唱邊跳,尋找與自己數(shù)量相等、顏色相同或形狀相同的“寶寶”。由此可見,只要教師有心,一些簡單的教具也能為幼兒帶來美好的游戲、學習的環(huán)境,從而使幼兒喜歡上數(shù)學這門學科。因每位幼兒都是一個獨立的個體,由于種種原因,他們對事物的敏感程度不一樣,發(fā)展的速度也不一樣,因此,教師并不能因某位幼兒較“差”而忽視他,而是應(yīng)該關(guān)心、熱愛每一位幼兒,發(fā)現(xiàn)他們的閃光點,并為他們創(chuàng)造展現(xiàn)能力的機會,使他們體驗成功的喜悅,樹立自信心。我為幼兒們提供不同的教具及可操作材料,并隨時根據(jù)幼兒的反饋加以引導(dǎo),以促使每位幼兒都能在原有的基礎(chǔ)上有所提高。考慮到幼兒愛玩、好動的天性,提倡在幼兒園教學中大力開展游戲化教學。為了使幼兒園教學游戲化順利地實施,教學中要先確立一個明確的目標,創(chuàng)設(shè)一個適合于幼兒身心特點的游戲環(huán)境,快速地吸引幼兒的注意力,進入游戲環(huán)境中學習,從而完成教學任務(wù),達到幼兒教學目的。由于他們這樣的特點,使得幼兒園教學形成了游戲化、生活化、活動性和潛在性特點。游戲化的教學符合幼兒身心特點,能夠滿足幼兒身心發(fā)展的各方面需求,是基本的學習方式。幼兒教學的目標和內(nèi)容是廣泛的,不僅僅包括認知世界、啟迪心智等內(nèi)容,也包括做人、能力養(yǎng)成等,要想達到這樣的教學目的,需要在生活中學習,將生活經(jīng)驗融入教學中來。對于幼兒而言,只有在活動中的學習才具有意義,才能讓幼兒通過直接經(jīng)驗進行理性學習。幼兒園教學目標是明確的,但它不體現(xiàn)在課程、課堂上,是通過幼兒喜聞樂見的教學活動來體現(xiàn)的。游戲化教學有教學目標,通過教學讓幼兒學會一定的知識技能。例如,講述曲線時,為了讓幼兒了解“什么是曲線”,可以讓幼兒手持不同顏色的彩帶,隨著音樂舞動,使幼兒在活動過程中體驗曲線的線條,對曲線形成一定的認識。以往的幼兒園教學趨向于小學化,所有教學活動的內(nèi)容都在安排之中,但游戲化教學的活動內(nèi)容是靈活多變的。(三)創(chuàng)設(shè)適于幼兒特點和身心發(fā)展的教學情境調(diào)查顯示,有87%的幼兒在教學游戲化過程中會非常注重教學情境,只有不到3%的幼兒不注重教學情境。例如,在幼兒園大班彈跳教學中,教師可以通過游戲環(huán)境為幼兒創(chuàng)造一個隱藏的教學情境。在游戲化的教學中,教學情境可以隱藏在游戲環(huán)境之中,無形的影響幼兒,讓幼兒不知不覺地完成學習任務(wù)。具體有兩種方法,一是引入完整的游戲,二是運用游戲因素,使教學活動游戲化?!痹谶@里,教師利用游戲性的語言,引導(dǎo)幼兒進入學習活動中去,一定程度上激發(fā)了幼兒的學習興趣。在幼兒園教學中,游戲是教學活動的內(nèi)容,是教學活動的實施途徑,也是幼兒教學目標實現(xiàn)的重要手段,應(yīng)充分將其與教學結(jié)合起來,推動教學游戲化,便于達到幼兒教學目標
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