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正文內(nèi)容

體育活動策劃書5篇-閱讀頁

2024-10-24 20:33本頁面
  

【正文】 。xx年4月17日星期六——18日星期天與20xx年4月24號星期六——25號星期天。到場嘉賓:請來的一些裁判,、輔導(dǎo)員及學(xué)生會干部比賽單位:xx級信息與計算科學(xué)專業(yè)所有自愿參賽的學(xué)生主辦單位:xx級信息與計算科學(xué)專業(yè)的體育委員及各位班委的團結(jié)合作。三、活動目的:提供交流空間,增進同學(xué)友誼,增強學(xué)生身體素質(zhì)。六、活動流程:(一)前期準備:通知負責(zé)人活動時間、地點、流程由班長團支書提前挑選集體游戲(二)具體安排:西政導(dǎo)航:由師兄,師姐組織大家圍坐成圈,聽師兄師姐講解大家在大學(xué)學(xué)習(xí)生活的一些困惑,讓同學(xué)們積極交流。②跳大繩: 每班分成三組,每組先選出兩個人搖繩,該組其余人排成一列依次站好。依次進行。③打羽毛球④拔河⑤30米手足情比賽一、競賽辦法及規(guī)則:A、比賽前,各參賽隊(人數(shù)控制在4——6人)在各自賽道的起點線后排列成一路縱隊,排頭第一位隊員將身體重心移至一側(cè)腿,另側(cè)腿屈膝后抬、雙臂自然微屈上抬保持身體平衡。聽到發(fā)令后,同隊隊員立即統(tǒng)一口令、步調(diào)一致地用單腳向前做單腿跳躍動作行進。以同隊最后一名隊員軀干部的任何部分越過終點線,比賽方為結(jié)束。B、比賽中參賽隊出現(xiàn)下列情況,均判違例:(1)比賽中,各參賽隊可統(tǒng)一任意一腳做支撐腳,但全隊必須保證整體一致性。(2)比賽途中,任何參賽隊員向后抬起的腳脫離后面同伴的手,觸及地面,即判違例。(4)各參賽隊在比賽中,必須在各自的賽道內(nèi)行進,如踏線或步入他道,均判違例。班長團支書進行活動總結(jié)。將活動照片、記錄傳給宣傳總班、宣傳委員?;顒铀杵鞑模ぞ咭崆皽蕚浜?。)(二) 為了促進計算機學(xué)院全體學(xué)工助理以及學(xué)工組老師的交流,營造團結(jié)友愛的集體氛圍,豐富學(xué)工助理的大學(xué)生活,特舉行此次體育競賽活動一、參賽對象:二、活動主題:陽光體育人人參與三、活動項目: 羽毛球、乒乓球、踢毽子接龍、排球四、活動時間: xx年11月11日14:00開始。 踢毽子接龍:學(xué)生辦公室外六、活動規(guī)則:羽毛球與乒乓球采用統(tǒng)一規(guī)則,具體規(guī)則如下:①實行淘汰制與積分制相結(jié)合的規(guī)則;②根據(jù)總?cè)藬?shù)平均分組,其中每組2人(如有一組只有一人,則直接晉級),勝出者進入下一輪進行比賽,直至決出冠軍;③棄權(quán)者本項目得分為0,第一輪得分為2分,第二輪為4,第三輪為6,第四輪為8,依此類推;④羽毛球采取9球制,先贏9球者勝;乒乓球根據(jù)時間采取7(先贏7球者勝)球或5球制(先贏5球者勝)。七、活動預(yù)算:器材,水,零食,獎品等各項雜費八、后期反饋工作召開總結(jié)會議,同學(xué)們交流感受;負責(zé)人同去同學(xué)們的意見和建議,并對工作進行總結(jié)。體育活動策劃書10最近一段時間,我發(fā)現(xiàn)孩子們對小枕頭很感興趣,午睡時他們一會兒抱抱小枕頭,一會兒又把小枕頭頂在頭上,非常開心。根據(jù)小班幼兒對故事、小動物、游戲感興趣的特點,我設(shè)計了體育活動《小螞蟻和大面包》,讓幼兒初步探索抱枕的不同玩法?;顒幽繕?.初步嘗試一物多玩,鼓勵幼兒探索抱枕的多種玩法,2.引導(dǎo)幼兒進行走、爬、跨等基本動作的練習(xí),發(fā)展動作的協(xié)調(diào)性?;顒訙蕚湮浵仯^飾)胸飾、抱枕每人一個(抱枕的邊緣縫上子母扣) 、音樂布置螞蟻的家、花園、樹林一、準備活動:熱身運動螞蟻媽媽(教師扮演):寶寶們,下了好長時間的雨,天終于晴了,我?guī)銈兂鋈ネ嫱姘桑。ǚ乓魳纷鰟幼鞒鰣觯?. 跟隨音樂和幼兒一起做韻律操。(放音樂,做熱身運動)點點頭、點點頭,我們都是好朋友。伸伸手、伸伸手,我的小手舉起來。彎彎腰、彎彎腰,學(xué)爺爺走路彎彎腰。踢踢腿、踢踢腿,我的小腳踢得高。二、鼓勵幼兒探索抱枕的不同玩法1.發(fā)現(xiàn)“大面包”。2.自由玩“大面包”。(2)螞蟻媽媽鼓勵小螞蟻想出許多辦法玩“面包”。(教師進行個別指導(dǎo)或帶全體孩子集中學(xué)1―2個動作。我們還讓大面包變成了小汽車和碰碰車。三、游戲:不怕困難的螞蟻寶寶(1)“大面包”找朋友螞蟻媽媽:剛剛有一個“大面包”又和我說悄悄話了,它說如果把“大面包”一個一個都連起來,那一定很更好玩,它們會更開心的。我們在花園散散步呼吸一下新鮮空氣。可是河水很急,有什么辦法讓自己過河時不那么害怕。不好,一條大蛇在睡覺,不要吵醒它(跨過去)教師小結(jié):(大家累了,咱們坐在草地上休息休息吧)我發(fā)現(xiàn)你們都是不怕困難的寶寶,我們走過了凹凸不平的小路,爬過了搖搖晃晃的小橋,還跨過了熟睡的大蛇,終于來的樹林,呼吸到新鮮空氣。特舉辦此次團體意識性的比賽。讓學(xué)生在活動過程中感受集體的魅力,感受彼此之間的友誼,更讓學(xué)生對自身有個全面的了解,得到一些啟示等,分別從幾個方面來鍛煉當?shù)貙W(xué)生的能力,使之有新的感悟與提升。二、活動形式:籃球賽,跳繩,羽毛球賽,乒乓球賽三、活動時間:待定(大概在5月22日周三上午體育課星期天下午)四、活動地點:第二體育場第四體育場五、參加對象:20xx級創(chuàng)新實驗班所有同學(xué)活動過程:(一)籃球賽:根據(jù)參賽的人數(shù)來確定,可打全場,也可打半場。,如遇兩隊結(jié)束時得分相等,以罰球定勝負,此時男女得分都按正規(guī)比賽計算,第一輪每隊出五名隊員(含兩名女隊員),每人罰一球,如還未分出勝負,則下面輪次每輪出一名隊員,直到分出勝負。活動項目名稱:羽毛球賽(1)比賽場地:第二體育場(2)器材設(shè)備:比賽羽毛球球拍班級準備(3)羽毛球比賽細則:比賽全程實行淘汰制,參賽隊員進行抽簽分組。期間,可以復(fù)活一組參加晉級賽(按比分多少決定)。局數(shù)和分數(shù):每場正式比賽以三局二勝制決定勝負。發(fā)球權(quán)、得分:1.比賽中由通過雙方自由協(xié)商獲得發(fā)球權(quán)的運動員先發(fā)球,發(fā)2個球后交換發(fā)球權(quán),由對方發(fā)2個球后再交換,直至比賽結(jié)束。3.比賽中如有發(fā)球方在發(fā)球時發(fā)出邊線、底線或沒有過網(wǎng)則算該運動員失誤,對方運動員得分。體育活動策劃書12為了更好的推動12級會電一、二班的體育文化建設(shè),提高班級凝聚力,促進班級交流,特別是男女同學(xué)之間的了解和互助。特開展這次小型的體育活動。勝利,源自齊心協(xié)力?;顒訒r間:**年12月6號晚舉行羽毛球賽。119號下午舉行集體跳繩、4人5足?;顒訉ο螅?2級會電2班全體同學(xué)。準備工作:①器材準備:向體育館租借或同學(xué)自備。宣傳委員負責(zé)宣傳和拍照工作。其他班委負責(zé)跟進工作。負責(zé)人:羅雪妹乒乓球:女子單打、男子單打、男女混雙。4人5足:負責(zé)人:李鳳琪。獎勵情況:根據(jù)比賽,獲勝隊員給予一定獎勵,參與活動同學(xué)都發(fā)餅干?;顒幼谥迹河颜x第一,比賽第二 精誠合作 互信共贏主辦方:10級本科四班承辦方:10級本科五班活動時間:20xx年6月1日 星期三 19:00—20:00活動地點:大學(xué)南路活動預(yù)算:160元,四班、五班各80元活動內(nèi)容:活動項目:1025m托球往返跑游戲目標:掌握托球的基本技能,體會托球樂趣,提高手上控球能力。游戲方法:在平整場地或籃球場上,學(xué)生每組10人,一人手持乒乓球站于起點,本組其他成員分別手持球拍,排成一排站在持球者身旁。如此依次循環(huán),直到本組所有隊員全部完成,先完成的組為勝利。在托球過程中,托球者如果掉球,立即原地拾起,繼續(xù)比賽,直至完成。完成時間短者為勝。比賽設(shè)裁判共四名,四班五班各兩名。體育活動策劃書14一、活動目的:為了更好地推動我校的體育文化建設(shè),促進班級的交流,體現(xiàn)當今大學(xué)生應(yīng)有的朝氣蓬勃的時代精神面貌,同時也為全面貫徹教育方針,豐富同學(xué)們的業(yè)余文化生活,展現(xiàn)青春活力,培養(yǎng)同學(xué)們頑強奮斗、勇于拼搏的優(yōu)良品質(zhì)。二、活動時間:待定。四:參加對象:學(xué)生會全體成員。裁判宣布游戲開始,并喊出一個錢數(shù)(比如3塊6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數(shù),游戲中的人就要在最短的時間內(nèi)組成那個數(shù)的小團隊,打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團隊;請記住動作要快,因為資源是有限的,人員也很少有機會能平均分配,所以動作慢的同志可能會因為少幾塊或幾毛錢而慘敗,所以該出手時就出手,看見五毛先下手為強。(二) 打鴨子游戲準備:選手分為人數(shù)相等的攻守兩隊,根據(jù)個人喜好選擇所在隊伍;進攻隊員均勻地站在圓圈線外,由1名持排球準備擲擊圈中的“鴨子”。游戲規(guī)則:裁判發(fā)令后,計時1分鐘(可根據(jù)難度調(diào)整時間),圈外的人相互傳遞球,捕捉時機,擲擊“鴨子”;“鴨子”則迅速奔跑躲閃,以避開來球;規(guī)定時間內(nèi)“鴨子”被球擊中,或存活至結(jié)束,離開圈內(nèi),圈外的人,再打其他的“鴨子”,直到鴨子被打完為止;計分:一只逃逸鴨子加1分,防守隊加1分;擊中鴨子者加1分,攻擊隊加1分;小隊積分最高者勝出,勝方小隊每人加1分。每隊由第一組開始,兩人背對背下蹲,并以兩肘相挎,準備做蹲跳;游戲規(guī)則:裁判發(fā)令后,二人同時協(xié)調(diào)用力向折回線跳進,跳過折回線后,再迅速跳回,以先跳回的組為勝。(四) 跳繩游戲準備:跳繩若干,障礙物4個。計分:勝方選手每人2分?;顒幼谥迹河颜x第一,比賽第二精誠合作互信共贏主辦方:10級本科四班承辦方:10級本科五班活動時間:20xx年6月1日星期三19:00—20:00活動地點:大學(xué)南路活動預(yù)算:160元,四班、五班各80元活動內(nèi)容活動項目:1025m托球往返跑游戲目標:掌握托球的基本技能,體會托球樂趣,提高手上控球能力。游戲方法:在平整場地或籃球場上,學(xué)生每組10人,一人手持乒乓球站于起點,本組其他成員分別手持球拍,排成一排站在持球者身旁。如此依次循環(huán),直到本組所有隊員全部完成,先完成的組為勝利。在托球過程中,托球者如果掉球,立即原地拾起,繼續(xù)比賽,直至完成。完成時間短者為勝。比賽設(shè)裁判共四名,四班五班各兩名。
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