【摘要】2022/8/18華中科技大學(xué)計算機學(xué)院陸楓99-71計算機圖形學(xué)基礎(chǔ)主講:陸楓華中科技大學(xué)計算機學(xué)院2022/8/18華中科技大學(xué)計算機學(xué)院陸楓99-72教學(xué)要求?了解圖形系統(tǒng)的框架及其涉及的軟件、硬件技術(shù);?了解圖形學(xué)的基本問題,掌握圖形學(xué)的基本概念、方法與算法;
2024-08-20 14:04
【摘要】計算機圖形學(xué)大題第四章1個。第六章2個第七章1個第一章4、比較個人計算機與工作站的圖形功能個人計算機僅限于符合二維,又是單任務(wù)操作方式工作站可處理二、三維,多任務(wù)操作方式區(qū)別個人計算機工作站顯示分別率640X4801024X900以上具有8個以上位面顯示器尺寸12~14英寸16、19、27英寸圖形處理能力符號或二
2025-06-22 21:45
【摘要】完美WORD格式計算機圖形學(xué)部分習(xí)題答案王飛1.流水線的主要特點是每個基元可以單獨處理,這樣的結(jié)構(gòu)不盡使性能更快,而且降低了內(nèi)存需求,主要缺點是我們不能操控大多數(shù)全局效果,如陰影,反射2.視幀緩存的深度而定,以幀緩存為深度為1為例,速度為1024
2025-04-09 07:51
【摘要】作業(yè):1、顯示分辨率,物理分辨率,緩沖分辨率的區(qū)別2、顯示分辨率800×600,24位真彩色,所需的幀緩沖存儲器最小為多少?3、顯示分辨率800×600,8位,像素點(200,300)在幀緩存中的地址為多少?4、以數(shù)值微分法(DDA)畫直線(2,3)(8,5)時所得到的點的序列是?5、數(shù)值微分法(DDA)
2025-01-22 01:07
2025-01-25 09:10
【摘要】《計算機圖形學(xué)》考試大綱課程的性質(zhì)與設(shè)置目的一、課程性質(zhì)和特點:計算機圖形學(xué)是一門復(fù)雜的綜合性新興學(xué)科,是建立在傳統(tǒng)的圖學(xué)理論,現(xiàn)代數(shù)學(xué)和計算機科學(xué)基礎(chǔ)上的一門邊緣性學(xué)科,是面向二十一世紀(jì)計算機學(xué)科的主科目。它主要介紹了計算機圖形學(xué)的有關(guān)原理、算法及實現(xiàn)。二、本課程的基本要求:通過本課程的學(xué)習(xí)使學(xué)生系統(tǒng)掌握計算機圖形學(xué)的基本理論,基本算法;能正確評價、完善、編程實現(xiàn)所
2025-06-22 22:41
【摘要】2概述計算機系統(tǒng)中的圖形設(shè)備?計算機圖形系統(tǒng)用來生成、處理和顯示圖形,通常由以下三部分構(gòu)成:?中央處理器:圖形計算及有效的存儲;?圖形輸入設(shè)備:鍵盤和鼠標(biāo)、跟蹤球、空間球、光筆、數(shù)字化儀、觸摸板、掃描儀、手寫輸入板、語音輸入、數(shù)據(jù)手套等;?圖形輸出設(shè)備:包括圖形顯示設(shè)備(顯示器)和圖形繪制設(shè)備(打印機
2025-05-17 05:16
【摘要】《計算機圖形學(xué)》課程學(xué)習(xí)報告項目題目:圓柱面圖像紋理映射算法目錄一、項目描述..............................................................................................
2025-06-27 05:22
【摘要】2021/6/16李輝副教授圖形設(shè)備Ray第2頁2021/6/16第2部分圖形設(shè)備內(nèi)容?圖形輸出設(shè)備–CRT–LCD–圖形處理器?圖形輸入設(shè)備–光筆–數(shù)字化儀–觸摸屏–掃描儀第3頁2021/6/16第2部分
2025-05-30 20:45
【摘要】《計算機圖形學(xué)》課程學(xué)習(xí)報告項目題目:圓柱面圖像紋理映射算法目錄1、項目描述....................................................................................................................
2025-01-28 18:03
【摘要】實驗五圖形幾何變換的實現(xiàn)班級08信計2學(xué)號89姓名徐陽分?jǐn)?shù)一、實驗?zāi)康暮鸵螅?、掌握理解二維、三維變換的數(shù)學(xué)知識、變換原理、變換種類、變換方法;進一步理解采用齊次坐標(biāo)進行二維、三維變換的必要性;利用Turboc實現(xiàn)二維、三維圖形的基本變換和復(fù)合變換。二、實驗內(nèi)容:1、理解采用齊次坐標(biāo)進行圖形變換的必要性——變換的連續(xù)性,使復(fù)合變換得以實現(xiàn)。2
2024-09-06 17:00
【摘要】第五章二維變換和裁剪二維圖形的觀察二維圖形的裁剪幾何變換2022/2/16計算機科學(xué)與技術(shù)學(xué)院2二維圖形觀察基本概念坐標(biāo)系二維圖形的顯示流程規(guī)格化變換和設(shè)備坐標(biāo)轉(zhuǎn)換2022/2/16計算機科學(xué)與技術(shù)學(xué)院3基本概念?用戶域和窗口區(qū)?用戶域:指程序員用來定義草圖的整個
2025-02-03 18:18
【摘要】第7章曲線與曲面曲線曲面的計算機輔助設(shè)計源于20世紀(jì)60年代的飛機和汽車工業(yè)。?1963年美國波音公司的Ferguson提出用于飛機設(shè)計的參數(shù)三次方程;?1962年法國雷諾汽車公司的Bézier于提出的以逼近為基礎(chǔ)的曲線曲面設(shè)計系統(tǒng)UNISURF,此前deCasteljau大約于1959年在法國另一家汽車公司雪鐵龍的
2025-06-03 21:47
【摘要】OpenGLOpenGL?什么是OpenGL?–OpenGL是一個功能強大的開放圖形庫(OpenGraphicsLibrary)。其前身是SGI公司為其圖形工作站開發(fā)的IRISGL。為使其能夠更加容易地移植到不同的硬件和操作系統(tǒng),SGI開發(fā)了OpenGL。?OpenGL被打造為開放性標(biāo)準(zhǔn),任何軟硬件廠商均可自由使用,這讓它受
2025-05-19 12:18
【摘要】基本圖形生成的反走樣設(shè)計與實現(xiàn)摘要圖形圖像技術(shù)是現(xiàn)代社會信息化的重要技術(shù),而走樣卻是數(shù)字化表示圖形圖像的必然產(chǎn)物。為了提高圖形的顯示質(zhì)量,需要減少或消除走樣現(xiàn)象,用于減少或消除這種效果的技術(shù)稱為反走樣。消除或減緩走樣現(xiàn)象,給人視覺上產(chǎn)生更舒適光滑的圖形,在圖形界面已成為人機交互主流方式的今天,具有一定的應(yīng)用價值。本文介紹了幾種常用的反走樣方法,主要有:提高分辨率來顯示圖形對象、區(qū)域采
2024-08-28 16:41