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ps圖層混合模式(修正版)-閱讀頁

2024-10-14 04:06本頁面
  

【正文】 式把圖像的“基色”顏色與“混合色”顏色相混合產(chǎn)生一種中間色。如圖20所示。背景圖像中的純黑色或純白色區(qū)域無法在“疊加”模式下顯示層上的“疊加”著色或圖像區(qū)域。為了使背景圖像看上去好像是同設(shè)計或文本一起拍攝的。其中的條格、網(wǎng)格及五角星的具體的制作步驟我想就不必介紹了。如果“混合色”顏色比“基色顏色的像素更亮一些,那么“結(jié)果色”將更亮;如果“混合色”顏色比“基色”顏色的像素更暗一些,那么“結(jié)果色”顏色將更暗,使圖像的亮度反差增大。圖23例如,如果在背景圖像上涂了50%黑色,這是一個從黑色到白色的梯度,那著色時梯度的較暗區(qū)域變得更暗,而較亮區(qū)域呈現(xiàn)出更亮的色調(diào)。此效果與發(fā)散的聚光燈照在圖像上相似。如果“混合色”比 50% 灰色暗,則圖像變暗,就象被加深了一樣。(Hard Light)模式“強光”模式將產(chǎn)生一種強光照射的效果。除了根據(jù)背景中的顏色而使背景色是多重的或屏蔽的之外,這種模式實質(zhì)上同“柔光”模式是一樣的。圖24例如,如果混合色比 50% 灰色亮,則圖像變亮,就像過濾后的效果。如果混合色比 50%灰色暗,則圖像變暗,就像復合后的效果。用純黑色或純白色繪畫會產(chǎn)生純黑色或純白色。如果混合色(光源)比 50% 灰色亮,則通過減小對比度使圖像變亮。圖25(Linear Light)模式通過減小或增加亮度來加深或減淡顏色,具體取決于混合色。如果混合色比 50% 灰色暗,則通過減小亮度使圖像變暗。圖26(Pin Light)模式“點光”模式其實就是替換顏色,其具體取決于“混合色”。如果“混合色”比 50% 灰色暗,則替換比“混合色”亮的像素,而不改變比“混合色”暗(Diference)模式在“差值”模式中,查看每個通道中的顏色信息,“差值”模式是將從圖像中“基色”顏色的亮度值減去“混合色”顏色的亮度值,如果結(jié)果為負,則取正值,產(chǎn)生反相效果?!安钪怠蹦J絼?chuàng)建背景顏色的相反色彩,如圖28所示?!安钪怠蹦J竭m用于模擬原始設(shè)計的底片,而且尤其可用來在其背景顏色從一個區(qū)域到另一區(qū)域發(fā)生變化的圖像中生成突出效果。比用“差值”模式獲得的顏色要柔和、更明亮一些。如圖29所示。其實無論是“差值”模式還是“排除”模式都能使人物或自然景色圖像產(chǎn)生更真實或更吸引人的圖像合成。當“基色”顏色與“混合色”顏色的色相值不同時,才能使用描繪顏色進行著色,如圖30所示。圖30(Saturation)模式“飽和度”模式的作用方式與“色相”模式相似,它只用“混合色”顏色的飽和度值進行著色,而使色相值和亮度值保持不變。在無飽和度的區(qū)域上(也就是灰色區(qū)域中)用“飽和度”模式是不會產(chǎn)生任何效果的。“顏色”模式模式可以看成是“飽合度”模式和“色相”模式的綜合效果。這樣可以保留圖像中的灰階,并且對于給單色圖像上色和給彩色圖像著色都會非常有用。圖32(Luminosity)模式“亮度”模式能夠使用“混合色”顏色的亮度值進行著色,而保持“基色”顏色的飽和度和色相數(shù)值不變。此模式創(chuàng)建的效果是與“顏色”模式創(chuàng)建的效果相反,如圖33所示。第四篇:PS圖層混合模式默認情況下,圖層組的混合模式為穿透,這表示圖層組沒有自己的混合屬性正常默認的圖層混合模式,即一種顏色的像素取代了先前存在的像素。該類模式的共同特點是混合后圖像的對比度增強、圖像的明度整體偏暗減淡型混合模式減淡型混合模式包括:“變亮”、“濾色”、“顏色減淡”、“線性減淡(添加)”和“淺色”模式,與之相對應的便是加深型混合模式,結(jié)果色效果恰好和加深型效果相反。疊加型混合模式疊加型混合模式包括:“疊加”、“柔光”、“強光”、“亮光”、“線性光”、“點光”、和“實色混合”模式。該模式根據(jù)色相、飽和度和亮度3要素,將其中的一種或者兩種要素應用在結(jié)果色中第五篇:ps圖層混合模式詳解ps圖層混合模式詳解ps中圖層混合模式分為六組。減色模式是用于印刷的顏色模式,都是油墨緊密相關(guān)的,白色就代表沒有油墨(紙是白色的嘛),沒有油墨也就沒有疊加效果啦,而黑色油墨卻能蓋住任何顏色的油墨(這個不用解釋吧)。加色模式用于電子顯示,跟光密切相關(guān)。黑色代表沒有光,沒有光當然就不存在疊加效果了,所以第三組跟第二組恰恰相反,能屏蔽黑色。就是說此模式只是綜合顯示了兩個圖層中相對較暗的像素,兩個圖層像素本身未發(fā)生變化,只是一種選擇性的顯示。正片疊底:這個模式用得很多。對上層圖像應用正片疊底,photoshop會讀取上下圖層相應位置的像素的RGB數(shù)值(取值范圍0~255),進行乘法運算,再用得到的結(jié)果除以255,所以數(shù)值總是會比初始值小,即會變暗。顏色加深:在此模式下,上層的亮度決定了下層的暴露程度,上層越暗下層獲取的光線越少,也就是越暗,結(jié)果色值最亮的地方不會高于下層圖層的色值。若對兩個相同圖層,位于上方的圖層應用此效果,photoshop會通過增加對比度使底部圖層變暗,變暗的程度比正片疊底要強,對比比較尖銳。所以顏色加深可用于渲染對比強烈的背景效果,追求不一樣的視覺感受。另外,若是現(xiàn)在有兩個完全相同的圖層,將上方圖層反相并將混合模式改為線性加深,則結(jié)果色正好是純黑色,摳線稿。第三組:變亮:跟變暗完全相反,不再贅述。在RGB模式下,不同顏色加色疊加會產(chǎn)生新的顏色??瓷厦娴纳h(huán)圖,加色模式得到的新顏色總是兩個顏色在色環(huán)上之間的顏色,這樣就可以大體上判斷混合結(jié)果色的范圍了。形象的說就好像將當前圖層與底層的圖像當作兩張透明的幻燈片,將它們分別入兩臺幻燈機,并投射到同一個屏幕的效果。所以多用于圖像提亮。顏色減淡:與顏色加深正好相反。如果上層越亮,下層獲取的光越多,也就是越亮。如果上層是純白色,則下層除了像素為255的地方暴露外,其他地方全部為白色。第三組:這一組都與中性灰有關(guān)系,中性灰即RGB值都是128的灰色。如果上層為中性灰,則結(jié)果將完全為下層像素的值。對于兩個相同的圖層應用此模式,可以有效的屏蔽掉中性灰,增加圖像的對比度,使亮部更亮,暗部更
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