【摘要】《多媒體技術(shù)》復(fù)習(xí)題庫一.單項選擇題,內(nèi)存和光盤屬于(D)。A、感覺媒體B、傳輸媒體C、表現(xiàn)媒體D、存儲媒體(C)。A、JPEGB、GIFC、MPEGD、BMP3.(B)使得多媒體信息可以一邊接收,一邊處理,
2025-01-24 07:40
【摘要】第10章多媒體程序設(shè)計(時間:3次課,6學(xué)時)??教學(xué)提示:本章學(xué)習(xí)應(yīng)該注意中如何使用多媒體元素,尤其注意中控件的概念,因為許多功能的實現(xiàn)都要依賴控件來實現(xiàn)。?教學(xué)目標(biāo):通過本章的學(xué)習(xí),用戶應(yīng)掌握有關(guān)的特點及一般程序的設(shè)計過程,還要掌握如何在中使用圖像、動畫、音頻以
2025-01-27 20:52
【摘要】第1章多媒體技術(shù)基礎(chǔ)實驗?zāi)康模簂了解Windows畫圖工具的基本用法l掌握Potoshop軟件新建文件、打開文件、保存文件的用法l掌握畫筆、文字、移動、漸變、選區(qū)、自定義形狀、蒙版等工具的基本用法l掌握圖層控制面板的基本用法實驗內(nèi)容:實驗一Windows畫圖工具的使用實例1.Windows畫圖工具畫圖.(1)利用Windows畫圖工具繪制一個簡單
2024-09-09 16:42
【摘要】第3章動畫制作1主要內(nèi)容動畫概述平面矢量動畫大師FlashFlash動畫制作2第6周任務(wù)3動畫概述?動畫原理?動畫分類?常用的動畫制作軟件4動畫原理?動畫是由一系列靜態(tài)畫面按照一定的順序組成的,這些靜態(tài)的畫面稱為動畫的幀。?通常情況下,相鄰的幀
2025-01-27 20:50
【摘要】畢業(yè)(設(shè)計)論文課題名稱:多媒體技術(shù)與應(yīng)用作者姓名:學(xué)號:專業(yè):班級:指導(dǎo)教師:完成時間:摘要計算機多媒體技術(shù)是一門以信息技術(shù)為發(fā)展方向的新興的技術(shù),多媒體技術(shù)與計算機、網(wǎng)絡(luò)技
2024-11-30 08:03
【摘要】多媒體技術(shù)應(yīng)用教程陳永強,張聰主編胡兵,崔樹芹,蘇勇參編電子工業(yè)出版社第三章圖形圖像處理技術(shù)??2023?AutoCADPhotoshop
2025-01-27 20:46
【摘要】第四章數(shù)據(jù)鏈路層?本章內(nèi)容?本層的主要功能?數(shù)據(jù)幀?差錯控制?流量控制?基本數(shù)據(jù)鏈路層協(xié)議?Inter的點對點協(xié)議?基本概念?鏈路(link):一條無源的點到點的物理線路段,中間沒有任何其他的交換結(jié)點。是一條物理鏈路。?數(shù)據(jù)鏈路(datalink):當(dāng)需要在一條線路上傳送數(shù)據(jù)時
2025-01-26 23:23
【摘要】多媒體技術(shù)與應(yīng)用課程設(shè)計作者朱巧系(院)物理與電氣工程學(xué)院專業(yè)電子信息工程年級2021級本科學(xué)號11110212
2025-06-23 09:27
【摘要】多媒體技術(shù)教程2006-2007學(xué)年度第1學(xué)期(必修課)大連開發(fā)區(qū)職業(yè)中專 -3- 課程表
2024-11-02 22:33
【摘要】第七章多媒體技術(shù)(一)多媒體與多媒體技術(shù)的基本概念媒體——是指承載信息的載體,包括自然媒體和電子媒體。在計算機領(lǐng)域,媒體一是指存儲信息的實體,如磁帶、磁盤、光盤和半導(dǎo)體存儲器等,二是指信息的載體,如文字(數(shù)字)、聲音、圖形、圖像、動畫及視頻等。多媒體計算機技術(shù)中的媒體指的是后者。一、多媒體基礎(chǔ)知識
2025-01-23 11:46
【摘要】《計算機多媒體技術(shù)》教材:《多媒體技術(shù)項目化教程》張敬齋陳祥章主編I978-7-5024-5035-9SBN第1章多媒體技術(shù)多媒體技術(shù)概述什么是多媒體媒體是客觀實體或系統(tǒng)的原始記錄,用以記錄和荷載信息,亦即數(shù)據(jù)經(jīng)加工,并賦予一定意義,從而形成信息。是數(shù)據(jù)經(jīng)加工后形成的,其實質(zhì)是客觀實體
2025-01-27 03:43
【摘要】第7章動畫素材的制作(時間:3次課,6學(xué)時)第7章動畫素材的制作?教學(xué)提示:計算機動畫在近幾年被廣泛使用在計算機教學(xué)、建筑效果圖、電影、電視等領(lǐng)域中,并逐漸被廣大用戶接受和使用,其技術(shù)也日新月異。所以,用戶在學(xué)習(xí)過程中應(yīng)該注重基本功的練習(xí),并注意生成動畫采用的壓縮格式以及動畫與其他軟
2025-03-15 14:08
【摘要】第8章視頻圖像的編輯(時間:2次課,4學(xué)時)第8章視頻圖像的編輯n教學(xué)提示:數(shù)字視頻處理技術(shù)是目前較為流行的視頻處理方式,是視頻處理的發(fā)展趨勢,也使得視頻的編輯處理更加豐富多彩。在學(xué)習(xí)的過程中應(yīng)該注重實際動手能力的培養(yǎng),充分發(fā)揮想象力,多看多練,才能制作出好的視頻作品。n教學(xué)目標(biāo):通過本章的學(xué)習(xí),應(yīng)該了解數(shù)字視頻技術(shù)和視頻卡
2025-01-27 20:39
【摘要】計算機動畫技術(shù)4-2計算機動畫概述傳統(tǒng)動畫:通常認(rèn)為第一部動畫影片是由Blackton于1906年創(chuàng)作的滑稽臉的幽默面。1946年美國創(chuàng)作第一部長篇真人與動畫合演的動畫片南方之歌。制作流程:根據(jù)劇本中的人物和活動場景,先用鉛筆畫在動畫紙上,然后用鋼筆把線條描在透明的化學(xué)板
2025-05-18 07:08
【摘要】《計算機多媒體技術(shù)》課程設(shè)計報告武漢科技大學(xué)計應(yīng)092202020388052劉剛-1-計算機科學(xué)與技術(shù)學(xué)院課程設(shè)計成績單課程名稱:計算機多媒體技術(shù)課程設(shè)計指導(dǎo)教師:李紅斌姓名劉剛性別男學(xué)號202020388052班級計應(yīng)09
2024-11-26 07:09