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多媒體技術(shù)應(yīng)用教程之計(jì)算機(jī)動(dòng)畫制作技術(shù)(留存版)

  

【正文】 CEL)動(dòng)畫片,從而輔助傳統(tǒng)卡通片的制作。 三維計(jì)算機(jī)動(dòng)畫 是在二維計(jì)算機(jī)動(dòng)畫的基礎(chǔ)上發(fā)展起來(lái)的。 ③ Flash動(dòng)畫的播放支持 “數(shù)據(jù)流式” 技術(shù),既不必等待數(shù)據(jù)完全下載完即可播放。 2023年 4月 16日星期日 6時(shí) 28分 52秒 18:28:5216 April 2023 ? 1做前,能夠環(huán)視四周;做時(shí),你只能或者最好沿著以腳為起點(diǎn)的射線向前。勝人者有力,自勝者強(qiáng)。 , April 16, 2023 ? 閱讀一切好書如同和過(guò)去最杰出的人談話。 :28:5218:28:52April 16, 2023 ? 1他鄉(xiāng)生白發(fā),舊國(guó)見青山。 33 第五章 計(jì)算機(jī)動(dòng)畫制作技術(shù) ? ? Flash ? 3D Studio Max 34 ? Flash 35 ? Flash Macromedia公司的 Flash是一款優(yōu)秀的 交互式矢量動(dòng)畫軟件 ,由于它的市場(chǎng)地位等原因,已經(jīng)漸漸成為交互式矢量動(dòng)畫的事實(shí)標(biāo)準(zhǔn)。 18 ? 計(jì)算機(jī)動(dòng)畫的常用格式 MOV、 QT都是 QuickTime的文件格式,能支持 256位色彩,支持 RLE、 JPEG等領(lǐng)先的集成壓縮技術(shù),提供工作流與文件回放和實(shí)時(shí)的數(shù)字化信息流,但要通過(guò) Inter才能實(shí)現(xiàn)。 7 ? 計(jì)算機(jī)動(dòng)畫應(yīng)用 隨著計(jì)算機(jī)三維影像技術(shù)的不斷發(fā)展,三維圖形技術(shù)來(lái)越被人們所看重。 5 ? 計(jì)算機(jī)動(dòng)畫概念 計(jì)算機(jī)動(dòng)畫技術(shù)從制作的角度看,主要涉及 幾何造型 技術(shù)和 圖像處理 技術(shù)。 16 ? 計(jì)算機(jī)動(dòng)畫的常用格式 (Flash動(dòng)畫 ) Flash是 Macromedia公司的產(chǎn)品,制作出一種后綴名為 .swf的動(dòng)畫。綜合運(yùn)用這些新技術(shù),可望獲得魔幻般的特技效果,徹底改變動(dòng)畫制作的面貌。 18:28:5218:28:5218:284/16/2023 6:28:52 PM ? 1以我獨(dú)沈久,愧君相見頻。 2023年 4月 下午 6時(shí) 28分 :28April 16, 2023 ? 1少年十五二十時(shí),步行奪得胡馬騎。 2023年 4月 下午 6時(shí) 28分 :28April 16, 2023 ? 1業(yè)余生活要有意義,不要越軌。 18:28:5218:28:5218:284/16/2023 6:28:52 PM ? 1成功就是日復(fù)一日那一點(diǎn)點(diǎn)小小努力的積累。 41 ? 3D Studio Max 3DS Max的特點(diǎn)如下: ( 1)整體化的工作組工作流程 ( 2)可定制的界面提高工作流程效率 ( 3)角色動(dòng)畫 ( 4)極大地提高生產(chǎn)率 42 ? 3D Studio Max 43 ? 3D Studio Max ? 創(chuàng)建對(duì)象 ? 選擇對(duì)象 ? 修改對(duì)象 ? 使用材質(zhì)和貼圖 ? 放置燈光和攝影機(jī) ? 設(shè)置場(chǎng)景動(dòng)畫 ? 渲染場(chǎng)景 44 第五章 計(jì)算機(jī)動(dòng)畫制作技術(shù) ? ? Flash實(shí)驗(yàn) ? 3D Studio Max實(shí)驗(yàn) 45 ? Flash實(shí)驗(yàn) 1.實(shí)驗(yàn)?zāi)康? ① 了解二維動(dòng)畫的原理和常用工具; ② 了解并熟悉 Flash動(dòng)畫制作軟件 Flash Professional 8; ③ 了解 Flash動(dòng)畫制作基本流程; ④ 了解和掌握 Flash動(dòng)畫制作流程和基本制作方法。 23 ? 2.中間幀的生成 利用計(jì)算機(jī)對(duì)關(guān)鍵幀進(jìn)行插值計(jì)算,自動(dòng)生成中間
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