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多媒體技術(shù)與應(yīng)用教程第7章:動(dòng)畫素材的制作-閱讀頁(yè)

2025-03-15 14:08本頁(yè)面
  

【正文】 Shader Basic Parameters卷展欄中材質(zhì)渲染方式的不同而不同,在這里可以設(shè)定選定的渲染方式的基本參數(shù)。 5. 擴(kuò)展參數(shù)設(shè)定 ?在 Extended Parameters卷展欄中,可以設(shè)定材質(zhì)的擴(kuò)展參數(shù),包括高級(jí)透明選項(xiàng)設(shè)定、折射高級(jí)選項(xiàng)設(shè)定等。 設(shè)置材質(zhì) 7. 貼圖通道 ?在 Maps卷展欄中列出了可以使用的貼圖通道,每個(gè)通道各有其自身的特性,在通道中可以使用各種貼圖,從而得到豐富多彩的材質(zhì)效果。 8. 動(dòng)力學(xué)參數(shù) ?在 Dynamics Properties卷展欄中可以設(shè)定材質(zhì)的動(dòng)力學(xué)特性。 1. 確定動(dòng)畫時(shí)間和幀率 ?單擊動(dòng)畫控制區(qū)中的 按鈕,打開(kāi) Time Configuration(時(shí)間屬性設(shè)置 )對(duì)話框, 在該對(duì)話框中需要確定以下幾項(xiàng) : ? 幀率: 在 Frame Rate選項(xiàng)組中選擇相應(yīng)的動(dòng)畫幀格式,有 NTSC制、 PAL制、 FILM制和自定義幀率。 ? 動(dòng)畫時(shí)間: 在 Animation選項(xiàng)組中設(shè)定動(dòng)畫的總幀數(shù),則動(dòng)畫播放時(shí)間為總幀數(shù) /幀率。 動(dòng)畫的生成 2. 制作運(yùn)動(dòng)物體 ?設(shè)定動(dòng)畫時(shí)間屬性后,就可以在視圖中建模了,綜合運(yùn)用以上所學(xué)知識(shí),對(duì)物體進(jìn)行編輯、修改,得到需要的物體。 動(dòng)畫的生成 4. 記錄結(jié)束 ?修改完物體后再次單擊 Auto Key按鈕,關(guān)閉動(dòng)畫記錄開(kāi)關(guān)。 渲染輸出 ?運(yùn)動(dòng)制作完成后,需要考慮動(dòng)畫的輸出,使其成為脫離3DS MAX獨(dú)立運(yùn)行的動(dòng)畫。 渲染輸出 圖 渲染輸出 2. 輸出大小 ?在 Output Size選項(xiàng)組中可以設(shè)定輸出大小, MAX提供了幾種現(xiàn)成的大小設(shè)定,如 320 2 800 600等,也可以自己定義大小,在 Width微調(diào)框和 Height微調(diào)框中輸入畫面的寬度和高度。 4. 渲染視圖 ?在 3D SMAX中所有的視圖都可以用于渲染輸出,一般情況下會(huì)選擇透視圖、攝像機(jī)視圖。 1. 菜單欄 ?在菜單欄中可以選擇各類操作命令: (1)File(文件 )菜單: 該菜單主要完成文件的新建、打開(kāi)、保存、導(dǎo)入、導(dǎo)出和打印等操作,當(dāng)動(dòng)畫制作完成后,需選擇該菜單下的 Export Movie命令,生成 Flash動(dòng)畫。 (3)View(視圖 )菜單: 主要完成 Flash的顯示設(shè)定,如放大、縮小、柵格、標(biāo)尺、捕捉等。 (5)Modify(編輯 )菜單: 以完成對(duì)層、場(chǎng)景、文件的修改設(shè)定,實(shí)現(xiàn)平滑、對(duì)齊、變換、組合等操作。 (7)Control(控制 )菜單: 主要完成對(duì)動(dòng)畫播放的控制,如播放、測(cè)試、循環(huán)等。 (9)Help(幫助 )菜單: 主要用來(lái)得到 Flash的幫助。分為 Tool(工具 )、 View(查看 )、 Colors(顏色 )和 Options(選項(xiàng))4大部分,每一部分又包含了許多的相關(guān)工具,具體使用方法將在 。其作用與 3DS MAX中的時(shí)間軸相同,只不過(guò)這里沒(méi)有動(dòng)畫記錄功能,而需要用戶自己制作關(guān)鍵幀,然后在關(guān)鍵幀之間進(jìn)行插值運(yùn)算得到動(dòng)畫。在電影中是攝像機(jī)跟隨對(duì)象拍攝出各種動(dòng)作,而 Flash則是在固定的領(lǐng)域內(nèi)移動(dòng)對(duì)象而創(chuàng)建動(dòng)畫的效果。 FLASH界面介紹 5. 浮動(dòng)面板 在大多數(shù)圖像、動(dòng)畫制作軟件中都有浮動(dòng)面板,因?yàn)楦?dòng)面板使用靈活,具有移動(dòng)性,操作方便,而且便于快速切換。在 Windows菜單欄中列出的項(xiàng)目,都是以浮動(dòng)面板的形式體現(xiàn)的,包括工具箱和時(shí)間軸。屬性面板可以根據(jù)當(dāng)前選定的工具或當(dāng)前操作的對(duì)象,而顯示與其相應(yīng)的屬性值,因此可以快速使用頻率較高的功能,從而提高工作效率。在 Flash中繪制的圖形包括兩部分:線條和色塊。 ?關(guān)于 Flash繪圖工具的詳細(xì)介紹參見(jiàn)書 174~175頁(yè) Flash的組件應(yīng)用 ?組件是以重復(fù)使用為目的的對(duì)象,該對(duì)象可以應(yīng)用于當(dāng)前影片或者其他的影片。但如果將該對(duì)象制作成組件,再加以應(yīng)用的話, Flash就會(huì)反復(fù)調(diào)用同一個(gè)組件,從而使制做出來(lái)的文件保持容量大小不變。 ? Button(按鈕 ): 按鈕組件用于制作與鼠標(biāo)事件相對(duì)應(yīng)的對(duì)象,在配以 ActioinScript腳本語(yǔ)言就可實(shí)現(xiàn)與用戶的交互。 Flash中的層 ?在第 6章中介紹過(guò)圖層的概念,圖層是制作復(fù)雜圖像的一種手段,而在 Flash中制做矢量動(dòng)畫也要使用到圖層,其基本概念和使用方法與 Photoshop中的圖層類似,只不過(guò) Flash圖層中的對(duì)象是可以運(yùn)動(dòng)、變化的。每次單擊該按鈕都會(huì)插入一個(gè)新圖層。 ?要想刪除圖層,首先選定需要?jiǎng)h除的圖層,然后單擊右下角的 刪除圖層按鈕。要調(diào)整圖層順序,則首先選擇要調(diào)整的圖層,并將它拖動(dòng)到指定位置。 4. 顯示 /隱藏圖層 ?要想顯示或隱藏某一個(gè)圖層,單擊 圖標(biāo)下相應(yīng)圖層的小圓點(diǎn),即可將該層隱藏,再次單擊恢復(fù)顯示該層。 Flash中的層 5. 鎖定圖層 ?當(dāng)對(duì)某一對(duì)象進(jìn)行編輯時(shí),常常引起對(duì)其他對(duì)象的誤編輯,為了減少這樣的誤操作,可以將暫時(shí)不編輯的圖層鎖定。如果直接單擊 圖標(biāo),則會(huì)將所有圖層鎖定。 Flash插值動(dòng)畫的類型有兩種:運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫和形狀動(dòng)畫,下面以具體實(shí)例介紹制作動(dòng)畫的具體步驟。下面是制作一個(gè)運(yùn)動(dòng)的小球的步驟: (1)打開(kāi) Flash程序窗口。 Flash動(dòng)畫的制作 (3)在界面中央用橢圓工具畫一個(gè)圓形。 (5)按快捷鍵 F11,打開(kāi) Library(庫(kù) )面板,在 Name列表中單擊 BALL組件,在上面的預(yù)覽區(qū)會(huì)顯示出一個(gè)圓形,用鼠標(biāo)拖動(dòng)圓形到場(chǎng)景左下角。然后將組件 BALL移動(dòng)到場(chǎng)景右上角。 (8)按快捷鍵 Ctrl+Enter,觀看動(dòng)畫。下面是一個(gè)制作變換文字的動(dòng)畫步驟: (1)打開(kāi) Flash程序窗口。效果如圖 。 (4)在時(shí)間軸上選擇第 30幀,然后單擊 Insert | KeyFrame命令,添加一個(gè)關(guān)鍵幀。 (5)兩次選擇 Modify | Break Apart命令,將文字打散。 (7) 按快捷鍵 Ctrl+Enter,觀看動(dòng)畫。 習(xí)題 參見(jiàn)書 p183頁(yè) , 一 、 選擇題 , 二 、 填空題 , 三 、 簡(jiǎn)答題 . 四 、 操作題 (1) 在 3DS MAX中使用 Boolean布爾運(yùn)算功能制作一個(gè)茶杯 。 (3) 在 Flash中制作一個(gè)矩形組件的運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫 。 Q A? Thanks! ? 靜夜四無(wú)鄰,荒居舊業(yè)貧。 06:38:2306:38:2306:383/24/2023 6:38:23 AM ? 1以我獨(dú)沈久,愧君相見(jiàn)頻。 06:38:2306:38:2306:38Friday, March 24, 2023 ? 1乍見(jiàn)翻疑夢(mèng),相悲各問(wèn)年。 2023年 3月 24日星期五 上午 6時(shí) 38分 23秒 06:38: ? 1比不了得就不比,得不到的就不要。 2023年 3月 上午 6時(shí) 38分 :38March 24, 2023 ? 1行動(dòng)出成果,工作出財(cái)富。 上午 6時(shí) 38分 23秒 上午 6時(shí) 38分 06:38: ? 沒(méi)有失敗,只有暫時(shí)停止成功!。 06:38:2306:38:2306:383/24/2023 6:38:23 AM ? 1成功就是日復(fù)一日那一點(diǎn)點(diǎn)小小努力的積累。 06:38:2306:38:2306:38Friday, March 24, 2023 ? 1不知香積寺,數(shù)里入云峰。 2023年 3月 24日星期五 上午 6時(shí) 38分 23秒 06:38: ? 1楚塞三湘接,荊門九派通。 2023年 3月 上午 6時(shí) 38分 :38March 24, 2023 ? 1少年十五二十時(shí),步行奪得胡馬騎。 上午 6時(shí) 38分 23秒 上午 6時(shí) 38分 06:38: ? 楊柳散和風(fēng),青山澹吾慮。 06:38:2306:38:2306:383/24/2023 6:38:23 AM ? 1越是沒(méi)有本領(lǐng)的就越加自命不凡。 06:38:2306:38:2306:38Friday, March 24, 2023 ? 1知人者智,自知者明。 :38:2306:38:23March 24, 2023 ? 1意志堅(jiān)強(qiáng)的人能把世界放在手中像泥塊一樣任意揉捏。 2023年 3月 上午 6時(shí) 38分 :38March 24, 2023 ? 1業(yè)余生活要有意義,不要越軌。 上午 6時(shí) 38分 23秒 上午 6時(shí) 38分 06:38: MOMODA POWERPOINT Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Fusce id urna blandit, eleifend nulla ac, fringilla purus. Nulla iaculis tempor felis ut cursus. 感 謝 您 的 下 載 觀 看 專家告訴
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