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塑料產(chǎn)品結構設計應注意事項-閱讀頁

2025-07-03 03:47本頁面
  

【正文】 入。⑵、殼體止口的設計需要注意的事項。的脫模斜度,端部設計倒角或圓角,以利于裝配。③、止口方向設計,應將側壁強度大的一端的止口設計在里邊,以抵抗外力。⑤、美工線設計尺寸:。⑶、面殼與底殼斷差的要求??山邮艿拿婀危山邮艿牡坠?,無論如何制作,段差均會存在,只是段差大小的問題,盡量使產(chǎn)品裝配后面殼大于底殼,且縮小面殼與底殼的段差。②、卡鉤離角位不可太遠(小于25㎜),否則角位會翹縫③、卡扣間不可間距太遠(一般最大為100㎜),否則易開縫。),殼體四周與裝飾件配合的粘膠位寬度要求大于2mm。②、外表面的裝飾件尺寸較大時(大于400mm178。因為電鑄工藝只適用于面積較小、花紋較細的外觀件。③、電鍍裝飾件設計時,如果與內(nèi)部的主板或電子器件距離小于10mm,塑膠殼體裝配凹槽盡量無通孔,否則ESD非常難通過。④、如果裝飾件在主機的兩側面,裝飾件內(nèi)部的面殼與底殼筋位深度方向設計成直接接觸,不能靠裝飾件來保證裝配的強度。⑥、一般設計成雙面膠粘接或后面裝入的方式,不要設計成卡扣。①、但是在實際的生產(chǎn)中,所以對電鍍件裝配設計時需要關注。②、如果有盲孔的設計,盲孔的深度最好不超過孔徑的一半,且不要對孔的底部的色澤作要求③、要采用適合的壁厚防止變形,如果需要作的很薄的話,要在相應的位置作加強的結構來保證電鍍的變形在可控的范圍內(nèi)。⑤、基材最好采用ABS材料,ABS電鍍后覆膜的附著力較好,同時價格也比較低廉。從實際操作情況分析,結合人體工程學知識,在操作按鍵中心時,不能引起相鄰按鍵的聯(lián)動,那么相鄰按鍵中心的距離需作如下考慮:①、豎排分離按鍵中,兩相鄰按鍵中心的距離a≥。③、為方便操作,常用的功能按鍵的最小尺寸為:。①、按鈕裙邊尺寸C≥,按鈕與輕觸開關間隙為B=;②、水晶按鈕與基體的配合間隙單邊為A=;③、噴油按鈕與基體的配合間隙單邊為A=④、千秋鈕(蹺蹺板按鈕),需根據(jù)按鈕的大小進行實際模擬;非擺動方向的設計配合間隙為A=;⑤;⑥、表面電鍍按鈕與基體的配合間隙單邊為A=;⑦、按鈕凸出面板的高度:,;表面弧度比較大的按鈕。⑵、旋鈕(Knob)與對應裝配件的設計間隙。④、≥B≥。透光性好≥91%,表面硬度高,耐候性好,不易氧化、開裂。②、PC:PC的透光率在88%以上,鏡片韌性好,耐沖擊。鏡片在使用過程中易被劃傷。②、。不可 可B、對產(chǎn)品光澤表面可對模具施行如放電。腐蝕加工等防止收縮下陷及保持表面無痕跡。D、肉厚均一,可防收縮下陷。F、加強肋之設置:在同樣強度下,可以多數(shù)以小凸肋代替單一肋條,可防止收縮下陷。⑵、強度的改善A、肉厚較薄之孔,把孔邊肉厚增加及高度增高以補強。C、曲面的設置,可使強度增強。E、角隅設R,增強塑件輪廓之強度。⑶、模具及成形品的改善A、銳角薄肉部分,易使材料充填不足。C、斜向凸彀,使模具構造變?yōu)閺碗s,改善凸彀方向的形狀,使其成垂直方向的分模。E、上下靠破,可免除使用側向抽芯機構,使模具構造簡化。G、手扭止滑部,凸形場合模具之切削加工容易。I、底部設置凸緣,可使分模線單純,后加工容易。K、車削加工比銑削加工速度快且廉價,成形品應盡量設計為圓形。所以在模具構造上,宜避免上部內(nèi)厚過薄。N、成形品文字應凸出,于模具加工時,反為凹入文字,雕削加工容易,或先凹陷后凸起。P、深凹穴,應盡量為于成形品之同一側(頂出,成形需要)。T、斷面肉厚較厚時,可改為補強肋,但肉厚應與其它肉厚均一。銳角部會阻礙材料流動,使模具強度減弱,成形品產(chǎn)生應力集中。b、避免成形時塑料進入螺紋內(nèi)部。如下圖:A:導能點高度;P:塑料厚度;r:熔接表面區(qū)域;e:交面之間隙以防外凸;HORN:電極臂 熔接前 熔接后 凹凸槽型之設計 階梯形一般設計 汽車后燈反光片導熔點之設計階梯形水、氣密之設計 適用于反光器之導熔點接面以角度之導熔點設計,以便漸進之熔接熔接前套環(huán)沒有與鏡片接觸 熔接后套環(huán)保住了玻璃 適合各化妝品盒之接面設計d、螺紋埋入件制作成本高,成形時使成形周期延長,應盡量避免使用,盡量使用自攻牙螺絲直接鎖入螺絲柱。f、螺絲柱前端內(nèi)孔,宜予倒角或沉臺,以便于自攻螺絲導入。h、型芯銷之分割面,位于埋入件之端面,埋入件受抵壓,于成形時能確保固定。結構設計完成后的審核與修改作為一個公司,設計者完成的設計必須經(jīng)過審核,才能進入下一環(huán)節(jié),如制造、外發(fā)等。審核者的職位與水平二者缺一不可。沒有審核,用校對,也可以部分替代審核的功能。校對者校對設計者的設計,沒有問題,就通過校對,有問題,這提出來反饋給設計者,也可以就發(fā)現(xiàn)的問題提出解決方案。通過校對、審核可以發(fā)現(xiàn)很多設計問題,把問題消滅在設計中,否則問題帶到制造中,解決起來就麻煩了,有時甚至是無法解決的。是這個流程太繁瑣、效率不高?還是什么別的原因?校對、審核發(fā)現(xiàn)了問題,就需要設計者修改設計。每一次修改,就離錯誤遠一點,離完美近一點??總€人自身,是很難達到這個循環(huán)的,有個人感情的原因,誰都難以否認自己的設計;也有審美疲勞的原因,對問題熟視無睹了;還有個人能力的原因,誰都有局限性。最討厭那些一大堆問題,還不承認,不改的人。審核有審批權,可以不通過你的設計。所以問題多多: 設計問題多多,制造問題多多,產(chǎn)品問題多多,成本問題多多,周期問題多多
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