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正文內(nèi)容

第12章動畫練兵場-閱讀頁

2025-06-11 11:13本頁面
  

【正文】 遮罩動畫 遮罩,顧名思義就是遮擋住下面的對象。 遮罩動畫 遮罩動畫的概念 創(chuàng)建遮罩的方法 遮罩動畫舉例 遮罩動畫的概念 1. 什么是遮罩 遮罩,顧名思義就是遮擋住下面的對象。 遮罩動畫的概念 2. 遮罩層的基本原理 能夠透過該圖層中的對象看到被遮罩層中的對象及其屬性(包括它們的變形效果)。 遮罩動畫 遮罩動畫的概念 創(chuàng)建遮罩的方法 遮罩動畫舉例 創(chuàng)建遮罩的方法 1. 創(chuàng)建遮罩 在 Flash中只要在某個圖層上單擊右鍵,在彈出菜單中選擇 “ 遮罩 ” ,該圖層就會從普通圖層轉(zhuǎn)化為遮罩層。 被遮罩層中的對象只能透過遮罩層中的對象看到。 創(chuàng)建遮罩的方法 3. 遮罩中可以使用的動畫形式 可以在遮罩層和被遮罩層中分別或同時使用形狀動畫、動作動畫、引導線動畫等動畫手段,從而使遮罩動畫變成一個可以施展無限想象力的創(chuàng)作空間。 遮罩動畫舉例 第 12章動畫練兵場 元件、實例和庫 遮罩動畫 路徑動畫 自由落體運動 路徑動畫 路徑概述 路徑動畫舉例 路徑概述 在此以前,我們所實現(xiàn)的動畫都是在兩點之間做直線運動,可實際應用中,有很多做曲線運動的動畫。 路徑概述 創(chuàng)建路徑動畫的方法如下: ( 1) 在普通層中插入一個元件的實例。 ( 3) 將運動引導層中的路徑沿用到某一幀,如在第 20畫格處插入幀。 ( 5) 在被引導層的某一幀插入關鍵幀,并將元件移動到引導層中路徑的終點,如在第20畫格處插入關鍵幀。 需要注意的是,在 flash版本中,對運動引導層內(nèi)容的要求一定是 shape圖形的線條,而不可以是填充、文字、元件的實例等非 shape圖形。 運動引導層中的內(nèi)容實際上是作為被運動引導層中對象的運動路徑,因此,它不會在最終的動畫預演中顯示出來
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