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20xx年上半年動漫產(chǎn)業(yè)工作總結-在線瀏覽

2024-11-15 07:20本頁面
  

【正文】 一大片發(fā)展的天地。在政策方面,美國并沒有組建特別的機構來專管動漫產(chǎn)業(yè)。再一個方面就是美國的電教結合了動漫作品,極大的普及了動漫產(chǎn)業(yè)。加拿大的動畫產(chǎn)業(yè)長期受到政府和政策的支持。加拿大聯(lián)邦政府為動畫業(yè),尤其是動畫產(chǎn)品的出口提供了優(yōu)惠的退稅政策,促進動畫的出口;并對國內(nèi)的電視臺制定了嚴格的動畫片播放比例,以支持國內(nèi)的動畫產(chǎn)業(yè);每年還舉辦大量的動畫電影節(jié)和影視產(chǎn)品交易會。加拿大的動畫業(yè)特點是:(1)加拿大的動畫業(yè)一直在想盡辦法吸引人才;(2)加拿大動畫在整個實驗道路上形成風格迥異的動畫風格;(3)加拿大動畫的實驗色彩濃重,從沙子、積木到真人都作為動畫載體。法國是歐洲動漫產(chǎn)業(yè)的領頭羊,在歐洲處于領先地位,游戲產(chǎn)業(yè)也緊隨英國之后。1830年,世界上第一本漫畫雜志《漫畫》就誕生于法國,此后,法國漫畫一直處于世界先鋒地位,涌現(xiàn)出以杜米埃為代表的一批聞名世界的大師和膾炙人口的作品。法國有許多經(jīng)年不衰的暢銷漫畫,這些漫畫為動畫片的創(chuàng)作提供了源源不斷的素材。法國動畫題材過去多圍繞高盧英雄、公主王孫,如今更注重原創(chuàng)故事,內(nèi)容以現(xiàn)代和動物故事為主。法國人一方面通過舉辦國際動漫節(jié),如安納西國際動畫片節(jié)、昂古萊姆國際漫畫節(jié)等來擴大出口,占領市場,增強本國動漫產(chǎn)品的國際影響力;另一方面通過與別國聯(lián)手,加快走向世界的步伐。英國的創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)領先世界,動漫產(chǎn)業(yè)相對于其他創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)而言,特點是規(guī)模不大,發(fā)展迅速,受行業(yè)矚目。英國的動漫產(chǎn)業(yè)擁有特有的模式:(1)學員中教學與制作的互長;(2)各種基金支持英國動畫獎的鼓勵;(3)電視廣告起到了獨特的作用。但與美國的全球性動漫企業(yè)為主體不同的是,日本的市場主體是大中小企業(yè)并存,政府引導和市場運作結合,已經(jīng)成為日本第三大支柱產(chǎn)業(yè),日本的動畫大部分由漫畫改編,降低成本共享受眾,日本動畫已經(jīng)非常商業(yè)化,其特點是:(1)商業(yè)化的運作模式(完整的產(chǎn)業(yè)鏈)播出——衍生產(chǎn)品——出口三個環(huán)節(jié)獲得利潤;(2)電視動畫片與影院動畫片的差異;(3)動畫是與漫畫密不可分的關聯(lián)產(chǎn)業(yè);(4)游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)達帶動技術的發(fā)展;(5)生產(chǎn)速度過快,造成許多題材雷同,動作僵硬,缺少細節(jié)刻畫,以音效取代動作等弊病;(6)低成本制作,反而以簡單的造型設計,平實有趣的劇情取勝,如《蠟筆小新》,《櫻桃小丸子》等;(7)成熟的動畫分級制度與市場定位;(8)極度商業(yè)化的電視動畫片與藝術家個人風格強烈的影院動畫片同時立足于日本動畫界,這展現(xiàn)了日本動畫多元化的發(fā)展現(xiàn)狀。在這一階段,中國動畫受到西方影響居多,從題材到內(nèi)容和表現(xiàn)方法上都能看出歐美動畫的痕跡。1926年,由萬籟鳴、萬古蟾、萬塵、萬滌寰四位萬氏兄弟創(chuàng)作、長城畫片公司出品的《大鬧畫室》被廣泛認為是中國動畫片的開端。與《大鬧畫室》相比,《紙人搗亂記》在題材和內(nèi)容上雖然很相似,但技術和畫面都更為成熟,甚至領先于當時的歐美動畫片。1932年開始,萬氏兄弟陸續(xù)為抗日救國繪制了《同胞速醒》、《精誠團結》、《民族痛史》等等一系列具有現(xiàn)實意義的愛國動畫?!惰F扇公主》的人物設計融合了中國戲曲特點,景色帶有中國水墨畫的特征,制作精良、故事內(nèi)容家喻戶曉、畫面和配樂富有民族特色,標志著當時中國的動畫水平已經(jīng)接近世界領先水平。新中國第一個具有比較完備設備的電影制片廠——東北電影制片廠于1946年10月1日成立在東北的黑龍江鶴崗市,建廠初便設立了卡通組,后擴大為卡通股。隨著經(jīng)濟發(fā)展、電視機的普及和電視臺的發(fā)展,80年代開始,中國動畫的制作重心由電影院線播出的單部美術片逐漸轉向由電視播出的系列動畫,如《黑貓警長》、《葫蘆兄弟》、《邋遢大王奇遇記》、《舒克和貝塔》等。與此同時,外國動畫片逐漸被引入中國,國產(chǎn)動畫受到?jīng)_擊。上世紀90年代中后期開始,中國本土動畫陷入低谷,各個電視臺播放的兒童節(jié)目基本被外來動畫占據(jù),加之中國動畫生產(chǎn)力低下,題材限制較多,中國動畫受到的關注越來越少,逐漸淡出人們的視線,而中國動畫產(chǎn)業(yè)則簡單的淪為“打下手”的加工廠。1999年,《藍貓?zhí)詺馊枴吩诒本┡_播出?!端{貓?zhí)詺馊枴愤€建立起了相對完整的的商業(yè)機制,包括發(fā)行音像品、在全國各地建立品牌專賣店售賣各種周邊產(chǎn)品、商標授權等等,到2004年,“藍貓”被認定為中國唯一一個動漫馳名商標。2001 年,52 集動畫片《我為歌狂》可以看作為擴大中國動畫受眾群體而作出努力的“第一個吃螃蟹的人”。2007年,中國第一部大型武俠三維歷史動畫《秦時明月》橫空出世,為長期低迷的中國動畫注入了一絲活力。中國動畫發(fā)展存在的問題近年來,國產(chǎn)動畫不時有幾部好的作品出現(xiàn),但總體情況并不樂觀?,F(xiàn)階段中國的動畫發(fā)展仍存在諸多問題:多數(shù)為低齡向動畫片在很多人的觀念里,“動畫片”只是給小孩子消遣的娛樂,不適合也不必要給成年人看。今年 7 月上映的動畫電影《大圣歸來》一個月8億的票房讓人們開始改變國產(chǎn)動畫在人們心目中的形象,中宣部與廣電總局專門牽頭召開了《大圣歸來》研討會。行政調節(jié)扭曲動畫片供需一方面,在當代中國,動畫片的產(chǎn)出和流通需要接受大量審查,稍有不慎就會被斬落下馬,進而所有投資跟著打水漂,因而動畫創(chuàng)作變得慎重又慎重,容易固守在一成不變的圈子里,沒有變化。2007年2月26日央視少兒頻道在播出《虹貓藍兔七俠傳》第89集之后突然停播該片,原因在于天涯論壇上連續(xù)出現(xiàn)三位家長要求央視停播該片。孩子們長期觀看這樣的節(jié)目,會產(chǎn)生很嚴重的不良影響?!绷硪环矫妫瑔渭円孕姓侄螐娦刑岣邍a(chǎn)動畫的出鏡率加大中國動畫供需差異的鴻溝。合拍動畫片在這一時段播出,需報廣電總局批準。”隨后, 18部國產(chǎn)動畫片被國家廣電總局列入2006第一、第二批優(yōu)秀國產(chǎn)動畫片,這種“優(yōu)秀動畫名單”自2006 年后每年新增一批,被媒體理解為“廣電總局推薦播出優(yōu)秀動畫名單”。除上述三點之外,企業(yè)自身自我保護意識淡薄,國家對動畫產(chǎn)業(yè)知識產(chǎn)權保護力度不足,相關法律漏洞百出,有關部門執(zhí)法不嚴,致使侵權和盜版行為不斷發(fā)生、屢禁不止,也是使動畫產(chǎn)業(yè)鏈脆弱的 重要原因。那些主創(chuàng)預埋的梗,那些不易察覺的彩蛋,都是吸引觀眾走進影院二刷三刷的原因。另外,這部電影還有時下最賣座的元素——搞笑,在網(wǎng)絡時代格外易于傳播。電影并未選擇暑期檔,而是大膽放在了春季檔。第五篇:動漫產(chǎn)業(yè)調查報告動漫產(chǎn)業(yè)調查報告關于動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的市場調查報告一、引言㈠調查背景及目的動漫產(chǎn)業(yè),是指以“創(chuàng)意”為核心,以動畫、漫畫為表現(xiàn)形式,包含動漫圖書、報刊、電影、電視、音像制品、舞臺劇和基于現(xiàn)代信息傳播技術手段的動漫新品種等動漫直接產(chǎn)品的開發(fā)、生產(chǎn)、出版、播出、演出和銷售,以及與動漫形象有關的服裝、玩具、電子游戲等衍生產(chǎn)品的生產(chǎn)和經(jīng)營的產(chǎn)業(yè)。影片受歡迎程度甚至出乎制作方和影院意料。情節(jié)輕松。而之前在2005年始在各電視臺熱播的500集動畫電視劇《喜羊羊與灰太狼》則為影片累計了超強人氣,%,在國產(chǎn)動畫里難得一見。㈡調查對象及數(shù)據(jù)收集這次的調查主要以隨機抽取的小孩、青少年、老年人為調查對象,主要數(shù)據(jù)來源是以二手資料及調查問卷的結果得出的。隨后,我又通過文案調查法,通過收集的二手資料,對我國動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展進行了調查分析,并得出了結論。得出了這次的調查報告。其中小學程度的占15%高中程度的占47%大學以上程度的占38%;%,%。其中,日本的動漫到現(xiàn)在仍舊是最受歡迎的占63%,其次是中
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