【摘要】測試用例的設計方法(全)游戲測試與開發(fā)過程的關(guān)系CMM(Software?Capability?Maturity?Model)軟件成熟模型,大家都比較熟悉了,但在實施的過程中卻存在這樣那樣的問題,對于游戲開發(fā)就更沒有一個固定的路可以講了,我們的團隊是一個長期的游戲開發(fā)團隊,對游戲開發(fā)有著很深的認識,我們認為游戲的Process(過程)實際上也是軟件過程,不
2024-09-21 08:12
【摘要】軟件測試用例設計規(guī)范Copyright@XX信息技術(shù)部第1頁共17頁螆羃羆薃螞羂肈蒞薈羈膀薁蒄羈莃莄袂羀肂芆螈罿膅
2024-11-11 09:30
【摘要】(全)等價類劃分方法:一.方法簡介是把所有可能的輸入數(shù)據(jù),即程序的輸入域劃分成若干部分(子集),然后從每一個子集中選取少數(shù)具有代表性的數(shù)據(jù)作為測試用例。該方法是一種重要的,常用的黑盒測試用例設計方法。:等價類是指某個輸入域的子集合。在該子集合中,各個輸入數(shù)據(jù)對于揭露程序中的錯誤都是等效的,并合理地假
2025-01-19 06:51
【摘要】測試用例的設計方法(全)游戲測試與開發(fā)過程的關(guān)系CMM(SoftwareCapabilityMaturityModel)軟件成熟模型,大家都比較熟悉了,但在實施的過程中卻存在這樣那樣的問題,對于游戲開發(fā)就更沒有一個固定的路可以講了,我們的團隊是一個長期的游戲開發(fā)團隊,對游戲開發(fā)有著很深的認識,我們認為游戲的Process(過程)實際上也是軟件過程,不過是
2025-01-11 20:31
【摘要】測試用例的設計方法(全)等價類劃分方法:?是把所有可能的輸入數(shù)據(jù),即程序的輸入域劃分成若干部分(子集),然后從每一個子集中選取少數(shù)具有代表性的數(shù)據(jù)作為測試用例。該方法是一種重要的,常用的黑盒測試用例設計方法。???:?等價類是指某個輸入域的子集合。在該子集合中,各個輸入數(shù)據(jù)對于揭露程序中的錯誤都是等效
2024-09-20 22:34
【摘要】常見的軟件測試用例設計方法有以下幾種: 一、等價類劃分 1)確定等價類 有效等價類代表對程序的有效輸入;無效等價類代表的是其他不正確的任何輸入。如果需要,我們還可以將一個等價類劃分為更小的一些等...
2024-11-10 12:02
【摘要】電子商務系統(tǒng)測試用例設計?一、軟件功能需求見《電子商務系統(tǒng)使用說明書》。二、場景設計:會員登錄A001-用戶名密碼正確正常登陸A002-用戶名錯誤,登陸失敗A003-密碼錯誤,登陸失敗A004-同一用戶名在同一時間在不同IP登陸會員資料修改B001-修改會員資料搜索商品 C001-在搜索文本框中輸入與查詢條件
2025-05-12 06:12
【摘要】第一篇:常見的測試用例設計方法都有哪些 /6 (常見)測試用例-設計方法-面試題目 常見的測試用例設計方法都有哪些?請分別以具體的例子來說明這些方法在測試用例設計工作中的應用。 常見的軟件...
2024-11-14 19:46
【摘要】第一篇:業(yè)務流程類測試用例的設計 業(yè)務流程類測試用例的設計 最近做的這個系統(tǒng)是強調(diào)業(yè)務流程的,感覺和以前的純功能的系統(tǒng)還是有區(qū)別,首先要做的是對業(yè)務需求的理解,在流程一致的前提下,再確定功能模塊的...
2024-11-10 01:37
【摘要】測試用例設計的誤區(qū)(原創(chuàng))參見我的個人主頁:1、能發(fā)現(xiàn)到目前為止沒有發(fā)現(xiàn)的缺陷的用例是好的用例:首先要申明,其實這句話是十分有道理的,但我發(fā)現(xiàn)很多人都曲解了這句話的原意,一心要設計出發(fā)現(xiàn)“難于發(fā)現(xiàn)的缺陷”而陷入盲目的片面中去,忘記了測試的目的所在,這是十分可怕的。我傾向于將測試用例當作一個集合來認識,對它的評價也只能對測試用例的集合來進行,測試本身是一種“
2025-03-07 14:36
【摘要】招聘網(wǎng)站設計項目功能測試用例編號:ZP_DY10_Login_1項目/軟件招聘網(wǎng)站設計項目程序版本功能模塊編制人李明生用例編號ZP_DY10_Login_1編制時間2003–9-11相關(guān)用例ZP_DY10_Login_2、ZP_ZH10_MAIN_1功能特性系統(tǒng)的登錄、用戶驗證。測試目的驗證是否輸入合法
2025-05-12 02:34
【摘要】第一篇:軟件測試用例的設計心得 1、了解軟件的原始需求(測試目的) 在編寫一個軟件或者模塊的測試用例時候,一定要明白這個功能的原始需求,也就是軟件的使用者(客戶)的需求。理解原始需求后,編寫的測試...
2024-11-14 23:07
【摘要】第一篇:白盒測試用例設計方法 由于邏輯錯誤和不正確假設與一條程序路徑被運行的可能性成反比。由于我們經(jīng)常相信某邏輯路徑不可能被執(zhí)行,而事實上,它可能在正常的情況下被執(zhí)行。由于代碼中的筆誤是隨機且無法杜...
2024-11-14 22:00
【摘要】系統(tǒng)測試用例(項目名稱)測試用例文檔編寫人簽字:____________測試負責人簽字:_____________研發(fā)部經(jīng)理簽字:____________系統(tǒng)測試用例XXXXXXXXXX公司軟件測試組XXXX年XX月變更履歷序號維護人維護類型維護
2024-09-03 17:39
【摘要】OA系統(tǒng)測試用例?1.文檔介紹.................................................4文檔目的.............................................4文檔范圍.............................
2025-05-14 23:40