【摘要】第一篇:flash動畫制作報告 Flash動畫制作課程 學(xué)院計算機學(xué)院專業(yè)班級網(wǎng)絡(luò)工程1101班學(xué)號1108020104姓名 告 Flash動畫制作 一、實驗?zāi)康? 掌握FLASHCS4的基...
2024-11-03 22:23
【摘要】Flash動畫制作引導(dǎo)層動畫華南師范大學(xué)教育技術(shù)學(xué)院教育技術(shù)學(xué)高活軍2020-6-18知識回顧?補間動畫的制作步驟:①雙擊桌面上flash軟件,打開FLASHMX;②單擊窗口/庫命令,把福娃拖到工作區(qū)的最左側(cè);③在第50幀處右擊鼠標(biāo)鍵,單擊“插入關(guān)鍵幀”命令;
2024-12-15 15:52
【摘要】第一篇:Flash動畫制作概覽教學(xué)設(shè)計 《Flash動畫制作概覽》教學(xué)設(shè)計 安化縣羊角塘鎮(zhèn)金雞學(xué)校盧勝日 一、教學(xué)目標(biāo): (1)知識與技能:理解動畫的原理;了解Flash動畫常用術(shù)語;初步了解...
【摘要】制作完成了,大家現(xiàn)在可以點擊回車鍵或者ctrl+enter來觀看制作效果吧。電影文字的制作文字上循環(huán)播放電影。1)選擇菜單File-New,創(chuàng)建一個新文檔?! ?)選擇Modify-Movie,彈出電影屬性設(shè)置對話框,設(shè)置工作區(qū)寬度為250px,高度為150px,設(shè)置完畢,點擊OK按鈕?! ?)點擊工具欄中文字工具文字工具,將文字工具參
2024-09-05 04:51
【摘要】動畫制作技術(shù)Flash課程應(yīng)用篇Flash課程基礎(chǔ)篇天津青年職業(yè)學(xué)院·精品課課程目標(biāo)?圖形(矢量、位圖)編輯(繪制、顏色、屬性)?動畫原理和基礎(chǔ)動畫(逐幀、運動漸變、形狀漸變)?高級動畫(引導(dǎo)線、控制點、遮蔽、嵌套、按鈕)?交互動畫(ActionScript)
2025-06-24 18:06
【摘要】0/40Flash動畫制作流程1)建立新文件:同時設(shè)置好動畫文件的舞臺背景大小、顏色、動畫播放幀頻等;2)制作各種動畫所需符號;3)設(shè)置動畫;4)保存文件;5)輸出發(fā)布文件;1/40Flash動畫分類1)幀并幀動畫FramebyFrame采用傳統(tǒng)動畫的制作方法:即由設(shè)計者制作動畫
2025-07-13 13:54
【摘要】韶關(guān)學(xué)院計算機科學(xué)學(xué)院實驗教學(xué)進行表(實驗報告)課程項目名稱計算機應(yīng)用基礎(chǔ)實驗日期實驗項目名稱實驗二:簡單動畫制作實驗類型(打√)基礎(chǔ)、綜合√、設(shè)計。實驗地點實驗班級應(yīng)到人數(shù)實到人數(shù)考勤情況主講教師實驗教師實驗?zāi)康氖炀氄莆粘R奆lash動畫,特別是運動補間動畫、形狀補間動畫、引導(dǎo)
2024-09-14 09:31
【摘要】模塊五高級動畫制作本章要點?引導(dǎo)層?遮罩層?場景引導(dǎo)層動畫的概念?引導(dǎo)層是Flash中一個比較特殊的圖層,用戶可以在運動引導(dǎo)層中繪制對象的運動路徑,然后將一個或多個圖層鏈接到該圖層中,讓一個或多個對象沿同一條路徑運動。在引導(dǎo)層中的所有內(nèi)容都只能作為運動的參考,在播放時不會出現(xiàn)。創(chuàng)建引導(dǎo)層動畫
2025-06-24 18:07
【摘要】.....Flash動畫的制作—運動篇▲△教學(xué)目標(biāo)1、知識目標(biāo):了解動畫的制作過程,學(xué)會制作簡單的動畫和發(fā)布動畫作品。2、能力目標(biāo):通過教師的講解和演示,學(xué)生經(jīng)過仿照練習(xí)之后,能夠獨立制作簡單的風(fēng)景圖片動畫,并發(fā)表自己的動畫作
2025-05-25 05:44
【摘要】軌跡動畫及動畫按鈕控制軌跡動畫是指讓對象沿著指定的路徑進行運動。動畫按鈕控制指通過加入命令按鈕來控制動畫的播放,將會使課件更富有交互性,方便教學(xué)。一、創(chuàng)作引導(dǎo)層動畫首先設(shè)置課件界面中圖形和文字,再制作一個引導(dǎo)動畫。1.設(shè)置文件屬性(1)選擇“文件”→“新建”命令,創(chuàng)建一個新Flash文檔。(2)選擇“修改”→“文檔”命令,在文檔屬性對話框中,按圖1所示進行
2025-08-05 23:23
【摘要】Flash平面動畫制作第3章Flash平面動畫制作教學(xué)目標(biāo)教學(xué)重點、難點本章小結(jié)教學(xué)內(nèi)容教學(xué)目標(biāo)通過這章的學(xué)習(xí),學(xué)生可以熟練的掌握逐幀動畫、運動補間動畫、形狀補間動畫、遮罩層動畫和引導(dǎo)動畫這5種動畫的制作方法和技巧。第3章Flash平面動畫制作教學(xué)
2025-06-13 08:51
【摘要】第一篇:《Flash動畫制作》教學(xué)反思 《Flash動畫制作》教學(xué)反思 信息技術(shù)課程是理論與實踐相結(jié)合,偏重實踐的一門學(xué)科,單純地講理論或單純地強調(diào)實踐都會導(dǎo)致教學(xué)的失敗。信息技術(shù)學(xué)科的內(nèi)涵和外延...
2024-11-03 22:26
【摘要】第一篇:flash動畫制作大賽方案 基礎(chǔ)部第一屆Flash動畫制作大賽方案 為了激發(fā)我院廣大學(xué)生學(xué)習(xí)專業(yè)技能的熱情,營造濃厚的學(xué)習(xí)氛圍,進一步培養(yǎng)我院學(xué)生的創(chuàng)新精神,提高我校同學(xué)創(chuàng)新能力,基礎(chǔ)部計...
2024-11-10 01:06
【摘要】第一篇:Flash動畫制作教學(xué)設(shè)計 Flash動畫制作教學(xué)設(shè)計 一、教學(xué)內(nèi)容分析: 利用多媒體交流信息時,除了文字、聲音和圖像外,還經(jīng)常用到動畫信息,我們已經(jīng)感受過動畫在描述動態(tài)事物時的生動、形...
2024-11-10 01:12
【摘要】第一篇:FLASH動畫制作入門說課稿 FLASH動畫制作入門說課稿 一、說教材 1、教材分析 本課是第四章第三節(jié)《計算機動畫制作》的第一部分,因為FLASH是目前使用范圍廣、簡單易學(xué)、功能完善...
2024-10-28 23:10