【正文】
圈。一種是一個大圈,另外一種是兩個套著的環(huán)。有關(guān)討論你在開始的感覺怎樣,是否思路很混亂? 當解開了一點以后,你的想法是否發(fā)生了變化? 最后問題得到了解決,你是不是很開心? 在這個過程中,你學到了什么?瞎子走路游戲方法:兩人一組(如A與B)A先閉上眼睛,將手交給B,B可以虛構(gòu)任何地形或路線,口述注意事項指引A行進。游戲說明:1.領導行為、觀點的連續(xù)性、一致性,保持溝通,是信任建立的根本保障 2.手把手教—引導—建立信任,授權(quán),同時不斷給予指導報數(shù)所需時間:3060分鐘,由團隊的人數(shù)的多少決定,培訓者打算用多少時間做此練習。使隊員看到團隊的責任心步驟:游戲第一步就是將所有參加的人,要求在兩分鐘之內(nèi)分成平均分成兩組。)教練要求隊長宣誓,問三個問題:“有沒有信心戰(zhàn)勝對手”、“如果失敗,敢不敢于面對隊員的指責”、“如果失敗,愿不愿意承擔由此所帶來的一切責任”教練宣布比賽規(guī)則:1)全隊學員進行報數(shù),速度越快越好;2)分別進行8輪比賽,每輪比賽間隔休息3分鐘、2分鐘(2次)、1分半鐘2次、1分鐘(2次)3)每輪比賽進行獎懲。贏者,將全隊哈哈大笑,以示勝利。游戲結(jié)束,播放抒情音樂(熄燈),誦讀一篇散文(記述文,并在最后一輪失敗的人當中在做俯臥撐的時候,讓學員深深感受到責任是一種非常重要的人生)。當所有隊員的動作基本保持一致后或你認為該結(jié)束時,宣布項目結(jié)束。團隊游戲責任每隊4個人,兩人相向站著,另外兩人想向蹲著,一個站著和蹲著的人是一邊;站著的兩個人進行猜拳,猜拳勝者,則由猜拳勝者蹲著的人去刮對方輸?shù)亩字说谋亲?;輸方輪換位置,即站著的人蹲下,蹲著的人站起來;繼續(xù)開始下一局;游戲點評:如何看待責任?當別人失敗的時候,有沒有抱怨?兩個人有沒有同心協(xié)力對付外面的壓力?坐地起身這是一個讓大家明白合作重要的游戲。(坐的意思是屁股貼地,正常來說一個坐在地上的人,是無法手不著物的站起來的)四人手 “橋” 手,然后要他們一同站起來。最后再試試十四五人一同站起來,那難度就會較高了。這個游戲其實可以帶出很多理論,如大組和細組用力方向的不同、如何合作才可成功等,非常適合團隊課程。每人出X或Y,根據(jù)如下記分規(guī)則進行記分:4X 每人輸1元3X 每人輸1元1Y 每人輸3元2X 每人輸2元2Y 每人輸2元1X 每人贏1元3Y 每人輸1元4Y 每人贏1元分別與游戲的第3次和第6次開始前有30秒時間進行溝通,其余的過程當中不允許說話培訓師游戲結(jié)束之后分析學員的游戲過程,講解類似《囚犯的困境》/將下面的內(nèi)容打印給學員/紙牌游戲 記分規(guī)則 4X 每人輸1元3X 每人輸1元1Y 每人輸3元2X 每人輸2元2Y 每人輸2元1X 每人贏1元3Y 每人輸1元4Y 每人贏1元記分卡回合 你的選擇 群體的選擇 支付 備注 X Y X YX Y X Y X Y X Y 4 X Y X Y X Y X Y 獎金支付x3倍 X Y X Y 7 X Y X Y X Y X Y 獎金支付x5倍 X Y X Y X YX Y 獎金支付x5倍圓球游戲游戲規(guī)則:所有的人分成三組,每個小組約20人,分別配有3號球游戲要求將球按3號的順序從發(fā)起者手里發(fā)出,最后按此順序回到發(fā)起者手里。球掉在地上一次額外加10秒培訓師必讀:游戲開始時,三組人一般會不約而同地圍成了三個圈,一個接一個地傳遞,計下三組的成績,例如分別為17秒、18秒和50秒?!迸嘤枎熆梢韵蛩行〗M提出挑戰(zhàn)。)培訓師點評:有的隊員在看到成績連自己都不敢相信“開始覺得三十秒已是不可思議的!”“能不能再快些?”一個又一個想法從隊員們的腦中蹦出來,游戲過程中不斷傳來喜訊……“9秒”、“5秒”、“4秒”,!通過這個游戲讓學員感受到:每一件看似不可能的事情擺到面前時,這種“不可能”的心理定勢,使每個人都會想到放棄。發(fā)揮團隊智慧,集合團隊的創(chuàng)意,一件不可能完成的事情奇跡般的成功了,這就是團隊的力量!思維可以指導人們的行動,同時也約束人們的行動。對一家企業(yè)而言,也許你的條條框框為你的發(fā)展立下了汗馬功勞,但一味的遵循就易淪為守舊。一“圈”到底人與人之間通過溝通互相了解,達成共識。目標:使學員彼此以語言溝通,完成低難度活動。在活動過程中,只能以語言為工具,相互拉著的手不能放開,也不能用手指去勾呼啦圈。討論:1. 各位剛才是如何完成目標的?2. 剛才最關(guān)鍵的改善動作是什么?3. 大膽請教各位,平時工作中是否也能這樣互動,相互模仿學習,形成公式?4. 你認為剛才的活動過程中對團隊最有幫助的一點是什么?變化:可以思考以不同方式傳遞呼啦圈。給每位凳子上的學員發(fā)一支牙簽銜在嘴里,給第一位學員的牙簽上套一個橡皮筋,要求第二名學員用牙簽接住后向下傳。而站在地上的一組學員除了不能推凳子上的人外,可以用任何辦法進行干擾,如果橡皮筋掉了的話,就要重新開始。分析:體現(xiàn)團隊合作的重要性、方法。如:“向前走,……邁臺階……跨過一道小溝……向左手拐……” 然后交換角色,B閉眼,A指引B走路分析:通過親身體驗,讓學員體會信任與被信任的感覺作為被牽引的一方,應全身心信賴對方,大膽遵照對方的指引行事而作為牽引者,應對伙伴的安全負起全部的責任,對一舉一動的指令均應保證準確、清楚另外,萬一指令有錯,信任受到懷疑后很難重建沙漠幸存者形式:先以個人形式,之后再以5人的小組形式完成類型:團隊建設 時間:30分鐘材料及場地:沙漠逃生工作表及專家意見表,教室及會議室適用對象:所有學員 活動目的:通過具體活動來說明,團隊的智慧高于個人智慧的平均組合,只要學會運用團隊工作方法,可以達到更好的效果。你乘坐的飛機墜落在美國西南部索納拉大沙漠中。飛行員在飛機墜落前沒有告訴任何人飛機所在的位置,只有一些人在出事前向外觀看,根據(jù)地上的標記,估計偏離航線有105公里。索納拉地區(qū)是平原,除了一些灌木叢外一無所有。你穿著單薄的衣服,短袖襯衫、短襪和皮鞋,每個人都帶有手帕。問題請將下列15件物品根據(jù)重要性排列為1至15,以便在飛機著火前盡可能多的取得必需品。相信共同努力能使你們成為幸存者!操作程序培訓師把“沙漠逃生”工作表發(fā)給每一位學員。當小組完成之后,培訓師把專家意見表發(fā)給每個小組,小組成員將把專家意見轉(zhuǎn)入第三欄。培訓師把每個小組的分數(shù)情況記錄在白板上,用于分析:小組 全組個人得分 團隊得分平均分 2 3 4培訓師在分析時主要掌握兩個關(guān)鍵的地方:1)找出團隊得分低于平均分的小組進行分析,說明團隊工作的效果(1+1大于2); 2)找出個人得分最接近團隊得分的小組及個人,說明該個人的意見對小組的影響力。游戲說明:1.領導行為、觀點的連續(xù)性、一致性,保持溝通,是信任建立的根本保障2.手把手教—引導—建立信任,授權(quán),同時不斷給予指導全體離地的照片前些天看華娛電視臺,有個娛樂節(jié)目的游戲特別有意思,整理出來給大家參考。游戲操作:可分成幾組,每組人數(shù)越多越好小組必須在指定的5分鐘之內(nèi)完成一項任務:需要利用數(shù)碼攝像機拍攝一張全組人腳全部離地的照片,然后交給主持人。5分鐘后結(jié)束。不斷增加人數(shù),挑戰(zhàn)極限。讓我們帶著這些問題,再玩一次跳繩。規(guī)則:請兩個人各握住繩子的一端,其他人要一起跳過繩子,所有人都跳過算一下,數(shù)一數(shù)整個團隊總共能跳多少下。(2)場地宜選擇戶外草地進行,以免受傷。變化:(1)可考慮不同的跳繩方式,如:每個學員依序進入。教具:粗棉繩一條。一旦有人的手離開輕質(zhì)塑料棍或輕質(zhì)塑料棍沒有水平往下移動,任務就算失敗。游戲的啟示:看似游戲很簡單,但要成功的完成非常不容易;如果一個人去完成這個任務是相當簡單的一個事情,但是一個人做的工作由幾個人來作,它比一個人干時還要不容易完成,因為幾個人之間將形成許多的相互關(guān)系,制造出許多新工作,因此團隊的力量不容忽視,可以引伸到帕金森定律;如果小組中有任何一個人不同于組織的共同節(jié)奏,輕質(zhì)塑料棍將無法保持水平下降平結(jié)繩圈道具:準備長短不一的繩子若干條(依人數(shù)而定)說明:訓練師將平結(jié)的打法教會學員,(注意平結(jié)是一種繩子的活結(jié)打法,節(jié)點可以任意伸縮)學員將平結(jié)打好后成一繩圈,放在地上,然后學員將腳放在繩圈之內(nèi)訓練師提醒學員:“你們的腳在繩圈之內(nèi)了嗎?確認安全了嗎?”學員確認之后,訓練師說:“開始換位”,學員全部離開自己的繩圈并到其他的繩圈之內(nèi);三次之后,開始逐漸減少繩圈的數(shù)量,每次減少一個,并經(jīng)常提醒學員:“你們的腳在繩圈之內(nèi)了嗎?確認安全了嗎?”;但要求就是所有學員不得在繩圈之外。學員不斷地會進行挑戰(zhàn),當?shù)竭_極限的時候,往往會出現(xiàn)一些意想不到的結(jié)果:比如,有人會提示出我們有沒有辦法尋找新的思路來挑戰(zhàn)極限。如果學員沒有辦法解決問題的時候,培訓師視情況將解決方法公布——所有學員可以坐在地上,將腳放在繩圈內(nèi),就符合游戲的要求:“腳在繩圈之內(nèi)” 游戲點評:該游戲可以分為兩個階段:第一階段可從團隊的角度挖掘游戲的內(nèi)涵;第二階段可以從創(chuàng)新的角度挖掘游戲的內(nèi)涵。拋球游戲道具:6個小皮球適合人數(shù):10人以上時間:20分鐘地點:戶外空地操作規(guī)則:1)所有人圍成一個大圈,間隔稍松一些;2)教練告訴游戲規(guī)則:首先進行一個皮球的傳遞,皮球傳遞是通過拋球來進行,不可以太近,最好是傳給對面的人。也就是說,一個人不能同時接兩次皮球。3)等到大家熟悉規(guī)則之后,加大游戲難度,告訴大家拋球只能拋給上一回合拋過的人,同時用2個球、3個球,三個球連續(xù)的在圓圈中傳遞。4)繼續(xù)加大難度,可以再加一個球,一共4個球,同時,在這4個球中,可以將一個球按照與其它3個球相反的順序逆拋。5)可以增加到6個球。過程:將參加人員分成若干組,每組46人為宜。請每組的“操作者”暫時先到教師外面等候。15分鐘后,將模型收起,請“操作者”進入教室,每組的“指導者”將剛剛看到的模型描述給“操作者”,由“操作者”搭建一個與模型一模一樣的造型。讓“指導者”和“操作者”分別將自己的感受用彩筆寫在白紙上。木頭的體積游戲規(guī)則:1)分小組,每組12人。(木頭的形狀附后)游戲目的:1)訓練學員進行有效的群體決策2)讓學員體驗到個體思維方式的差異如何影響我們的有效決策3)讓學員體會群體決策中的有效沖突和無效沖突游戲的注意事項: 1)游戲的答案有兩個2)游戲中設計的陷阱,看學員是如何處理的游戲的討論:小組發(fā)生分歧怎么辦?是如何解決問題的在遇到困難的時候有沒有放棄第二個答案的打算?持有不同卡片信息的人,在我們的組織當中會是什么樣的一群人?群體決策有分工嗎?觀察員在當中有沒有去認真觀察?卡片1:你知道以下信息:木頭的密度ρ= 克/厘米3木頭浮在水面的高度是1厘米看完這些信息之后,要記住你所掌握的信息,并將卡片撕掉!和你們小組的人去討論吧!卡片2:你知道以下信息:計算體積的公式是v = m /ρ木頭的形狀是不規(guī)則的看完這些信息之后,要記住你所掌握的信息,并將卡片撕掉!和你們小組的人去討論吧!卡片3:你知道以下信息:木頭的質(zhì)量是無法知道的木頭有9個面!看完這些信息之后,要記住你所掌握的信息,并將卡片撕掉!和你們小組的人去討論吧!卡片4:你知道以下信息:木頭有三個面是一個正方形木頭有10個面!看完這些信息之后,要記住你所掌握的信息,并將卡片撕掉!和你們小組的人去討論吧!卡片5:你知道以下信息:木頭的所有邊的長度只有兩個尺寸木頭有10個面!看完這些信息之后,要記住你所掌握的信息,并將卡片撕掉!和你們小組的人去討論吧!卡片6:你知道以下信息:木頭的邊長一個是10厘米,一個是5厘米木頭在水下的高度是9厘米看完這些信息之后,要記住你所掌握的信息,并將卡片撕掉!和你們小組的人去討論吧!卡片7:你知道以下信息:木頭有3個面是