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手機游戲開發(fā)-在線瀏覽

2025-02-06 09:32本頁面
  

【正文】 背后的動者渴望更加強大的硬件計算能力;渴望不受不同的軟件的限制 , 無論是將圖形強制在人工智能 ( AI)上 還是網(wǎng)絡安全性。由于他們的創(chuàng)新天性,游戲不再是由大型采購公司控制的技術(shù)產(chǎn)品 。隨著技術(shù)對游戲經(jīng)驗的促進,游戲市場持續(xù)增長。計算機游戲和金錢,從而提高了我們的工作水平,我們因此花費更多的時間和金錢在游戲上,來改善生活的整體質(zhì)量。 Java 開發(fā)者應該注意到這里蘊藏著的巨大的商機。 有人 曾經(jīng)玩過數(shù)字巧克力的一款蓋樓的游戲,扎眼一看只是一個搭積木的游戲,但卻能讓你一連玩幾個小時游戲,變化無窮,游戲的設(shè)計者花了多少心思在其中可見一斑。如上海幽幽推出的一款名為八卦西游勇闖盤絲洞的游戲,其實這就是一款簡單的走迷宮游戲,但是與西游題材相結(jié)合后加上搞笑的對白與畫面效果是整體游戲便有了一個升華。但是很多這樣的游戲并沒有變成產(chǎn)品,變成產(chǎn)品的那些一半以上沒有上線,上線的那些一半因為制作中的某些環(huán)節(jié),也已經(jīng) 面目全非,最初的那點創(chuàng)意根本沒有體現(xiàn)出來!所以我們國內(nèi)根本不缺好的創(chuàng)意,只是種種的原因?qū)е逻@些創(chuàng)意沒有很好的體現(xiàn)出來。 看看市場上那些取得成功的國產(chǎn)網(wǎng)絡游戲,就應該明白,我們并不缺少優(yōu)秀的程序員。整個行業(yè)的急功近利、生產(chǎn)周期的不斷壓縮、工作中的交流不暢等。 J2ME( Java2 Micro Edition)是近年來隨著各種不同設(shè)備,尤其是移動通信設(shè)備的飛速發(fā)展而誕生的一項新的開發(fā)技術(shù)。 隨著手機的日益普及、 Java 功能在移動設(shè)備上的實現(xiàn),Java 應用程序產(chǎn)生的手機增值服務逐漸體現(xiàn)出其影響力,對豐富人們的生活內(nèi)容、提供快捷的資訊起著不可忽視的作用。由于手機資源有限和運行速度的限制,對各算法也進行了優(yōu)化。本文中研究的關(guān)鍵技術(shù)對手機游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展有一定參考意義。 在地鐵、機場和車站,我們可以看到越來越多的人低頭玩著手機游戲,伴隨著不斷變化的表情,或皺眉或微笑。手機已經(jīng)成為許多人生活的一部分,人們也漸漸習慣于將手機作為新的娛樂工具。由于手機的便攜性,使得手機游戲隨著手機的普及在全世界風行起來。截止 2021 年的第四個季度,中國手機用戶突破了 億大關(guān),手機成為使用最頻繁的通信工具,進而引爆 了手機娛樂這個巨大的市場 。最常見的是已經(jīng)內(nèi)嵌在手機中,比如很多品牌手機提供“ 貪食蛇 ” 游戲。第二種游戲也是提前固化在手機中,比如常見的移動 ,但這種游戲是游戲商和手機廠商合作的結(jié)果,用戶在玩游戲的時候需要支付一些費用。通過這種方式,在手機有限的系統(tǒng)資源 限制下,用戶可以不斷地體驗新款游戲。 中國的兩大移動通信運營商,中國移動和中國聯(lián)通,都相繼推出自己的下載業(yè)務,使用戶可以方便地享受到最新的手機娛樂。對于游戲玩家來說,既可以方便地下載單機游戲,也可以隨意與其他高手在線游戲,實現(xiàn)一部手機在手,隨 時隨地娛樂的功能。在 3G 移動通信技術(shù)還沒有大規(guī)模推出的今天,部分國家的無線互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)及其應用已經(jīng)迅速地發(fā)展起來,其中的代表是歐洲的 WAP 和日本的 “i mode” 。而在日本, NTT DoCoMo 公司的另外一種移動互聯(lián)網(wǎng)模式 “i mode” 卻取得大連交通大學信息工程 學院 2021 屆本科生畢業(yè)設(shè)計(論文) 3 了令世人矚目的成績。據(jù) NTT DoCoMo 于 2021 年 3 月 5 日公布的數(shù)字,該公司推出的移動電話上網(wǎng)服務 “i mode” 的注冊用戶已經(jīng)超過了 2021 萬,取得了巨大的成功,因此 “i mode” 受到了全世界的關(guān)注。 JAVA 是 Sun Microsystems公司推出的一種編程語言,語法規(guī)則和 C++類似,通過解釋方式來執(zhí)行。程序員使用 JAVA 語言可以編寫稱為 “Applet” 的小應用程序,用編譯器編譯成類文件后,存于 Web 頁面中,并在 HTML 文檔上做相應標記, 用戶只需要裝上 JAVA 的客戶軟件就可以直接運行 Applet。 另外一個開發(fā)平臺就是 BREW。我們會在后面詳細地介紹 BREW。這種差別已不僅僅表現(xiàn)為游戲終端設(shè)備的差異,而是體現(xiàn)在游戲傳輸載體以及游戲參與方式的變革。不同的設(shè)備可以通過網(wǎng)絡運行相同的游戲,游戲按照終端設(shè)備分類的界線越來越模糊。 手 機游戲特征 手機游戲的盈利主要是由于它們的涉及面很廣。他們是最普遍攜帶的個人用品中僅次于鑰匙和錢包的東西。盡管每個手機游戲都不貴,但是巨大的使用量(如:每人每星期一個新游戲)將使 得這個市場商機無限并且有利可圖。讓我們從手機游戲的需求談起吧。消費者不會花幾個小時去研究一個 3 美元的手動操作的游戲。保持游戲的簡單是最基本的要求。手機用戶常常在任務 (如等一個電子郵件或者等車)之間有一小段時間。所以一個好的手機游戲應該提供短時間的娛樂功能,并且允許用戶在游戲和工作模式之間順利切換。一開始開發(fā)和設(shè)計每個游戲都是昂貴的?;谟嗛喌挠螒蚴遣粩喈a(chǎn)生收入的最好方法。對于一個基于訂閱的游戲,重要的是與別的玩家合作以增強所玩游戲的智力和隨機性。 5:利用手機技術(shù)的優(yōu)點: 巨額的手機技術(shù)研發(fā)費用都花在提高設(shè)備和網(wǎng)絡的可用性和可靠性上面。好的手機游戲應該利用那些更新的設(shè)備特征和網(wǎng)絡基礎(chǔ)設(shè)備的優(yōu)點。 近年來,因特網(wǎng)在國內(nèi)迅速普及,導致了網(wǎng)絡游戲的高速發(fā)展。尤其是國內(nèi)外巨大的手機擁有量,更是讓商家看到了商機,手機游戲市場利潤將會十分豐厚。 諾基亞、索愛、摩托羅拉等各大手機廠商開始不斷的提升手機在游戲方面的性能,同時還在手機操作系統(tǒng)方面采用開 放式的平臺,方便用戶享受不同的手機游戲業(yè)務。新浪、搜狐等著名的門戶網(wǎng)站,也紛紛涉足手機游戲領(lǐng)域,相繼開辟了各自的手機游戲頻道與欄目,其他一些游戲網(wǎng)站也都全面加快了手機游戲開發(fā)的步伐。中國電信業(yè)巨頭中國移動建立了無線 Java增值服務體系,推出了基于 SUN 公 司的 J2ME 環(huán)境的 “ 百寶箱 ” 業(yè)務,包括游戲類、商務類、生活類等豐富的數(shù)據(jù)服務。而中國聯(lián)通與高通公司合作,采用高通公司的 BREW 平臺技術(shù),推出了 “ 神奇寶典 ” 業(yè)務,中國聯(lián)通用戶可以從聯(lián)通公司的應用下載服務器上以無線方式下載應用程序 手 機游戲的類型 基于以上標準,最有可能成功的手機游戲就是那些臨時小游戲,它可為廣泛的玩家在所有的社交場合提供娛樂?;蛘撸麄兝檬謾C專有特征如多媒體通訊和基于位置的服務,從而創(chuàng)建完全不同的社會結(jié)構(gòu)。 大連交通大學信息工程 學院 2021 屆本科生畢業(yè)設(shè)計(論文) 5 2:基于內(nèi)容的游戲:這些游戲傳送版權(quán)的多媒體內(nèi)容,如名人的圖片、視頻片斷、音頻立體聲、和私人的體育節(jié)目,給那些音樂 /電影 /體育迷們。 3:高沖擊的視頻游戲: PC 和臺式游戲已經(jīng)從 2D 進化到 3D?,F(xiàn)在已經(jīng)出現(xiàn)手機 3D 工具箱和聽筒。他們要求開發(fā)者和圖形設(shè)計者都是專家級的。 4:手機網(wǎng)絡游戲 : 行業(yè)在多年的技術(shù)經(jīng)驗與運營經(jīng)驗的積累與總結(jié)后, 2021 年迫不及待的需要創(chuàng)新出新的游戲模式與新的運營模式來推動手機 網(wǎng)絡 市場的爆發(fā)。在目前的市場形態(tài)下已經(jīng)非??捎^,通過合理的運營模式轉(zhuǎn)變?yōu)榍袑嵉淖畲蠡杖?,隨著 3 到來手機聯(lián) 網(wǎng)游戲?qū)⒑芸赡苓_到PC 網(wǎng)游的在線用戶規(guī)模和運營收益。手機網(wǎng)游 MMORPG 類型由于游戲本身的劇情、任務、角色、地圖、道具等豐富的內(nèi)容,使得這類玩家具有 “ 沉迷 ” 性,有可能長時間的浸泡在游戲中,既而容易會產(chǎn)生付費沖動。開發(fā)商們似乎也都意識到了這一點,紛紛都在大張旗鼓地打產(chǎn)品創(chuàng)新牌與運營創(chuàng)新牌的新鮮概念??梢哉f它與 PC 網(wǎng)絡游戲完全脫離開來,并且充分發(fā)揮著手機終端自身的優(yōu)勢。 隨著技術(shù)發(fā)展和 3G 即將來臨帶來的網(wǎng)速提升,下一代手機網(wǎng)絡游戲產(chǎn)品無論是娛樂性、網(wǎng)絡連接速度還是畫面,都將有很大的提升。但是,隨著更多的開發(fā)者加入這個行業(yè),手機游戲已經(jīng)進化成涉及到專業(yè)設(shè)計師、構(gòu)造師、開發(fā)者、產(chǎn)品經(jīng)銷商、律師、和藝術(shù)家在內(nèi)的主導產(chǎn)品。盡管在某人的業(yè)余時間內(nèi)要開發(fā)和推銷簡單的游戲更加困難,但是更多的專業(yè)商店將為許多人提供更多的就業(yè)機會。 本論文主要用到 java 里以下各類技術(shù): swing、socket、多線 程。在 Swing 中, Sun 開發(fā)了一個經(jīng)過仔細設(shè)計的、靈活而強大的 GUI 工具包。它所提供的功能要比 AWT 提供的更為廣泛。 一個 Java GUI 通常由頂層容器、中間容器以及多個原子組件組成。容器是一類能夠在其中容納其他組件的特殊組件。在這個樹的最 頂層,即樹的根部,使一個最基本的容器類,被稱為頂層容器。 JFrame 提供了基于窗體的應用程序, JDialog 提供對話框形式的界面, JApplet 提供 Java 小應用程序的界面形式。通常窗格本身在顯示界面中是看不到的。頂層容器通過 getContentPane()方法獲取內(nèi)部的一個內(nèi)容窗格。 :包括與邊界設(shè)計相關(guān)的類和接口。 :包括事件處理相關(guān)的類和接口。 :包括一些對外觀樣式操作的類和接口。 Java 是純面向?qū)ο笳Z言,因此, Java 的線程模型也是面向?qū)ο蟮?。要想建立一個線程,必須要有一個線程執(zhí)行函數(shù),這個線程執(zhí)行函數(shù)對應 Thread 類的 run 方法。因此,任何繼承 Thread的 Java 類都可以通過 Thread 類的 start 方法來建立線程 。 在 Java 的線程模型中除了 Thread 類,還有一個標識某個 Java 類是否可作為線程大連交通大學信息工程 學院 2021 屆本科生畢業(yè)設(shè)計(論文) 7 類的接口 Runnable,這個接口只有一個抽象方法 run,也就是 Java 線程模型的線程執(zhí)行函數(shù)。 Java 中建立線程有兩種方法,一種是繼承 Thread 類,另一種是實現(xiàn) Runnable 接口,并通過 Thread 和實現(xiàn) Runnable 的類來建 立線程,其實這兩種方法從本質(zhì)上說是一種方法,即都是通過 Thread 類來建立線程,并運行 run 方法的。 現(xiàn)在手機應用的通用開發(fā)平臺主要有兩個,一個是 JAVA,一個是 BREW。 從開發(fā)者的角度看,可以這樣描述高通公司的 BREW 平臺:它是一個 API 函數(shù)集,供開發(fā)商創(chuàng)建用于無線設(shè)備的應用軟件;同時,它也是一種手段,將應用出售并交付終端用戶。而且 BREW可以運行在使用其他空中接口標準的 設(shè)備上。 BDS 涵蓋的是終端用戶在無線運營商的網(wǎng)絡上選購、支付、下載和安裝軟件的能力范圍。運營商為每次的交易都生成一張賬單記錄,并且在用戶的月賬單上顯示出所需支付款。 2021 年 7 月份于 San Diego 舉行的 BREW開發(fā)商大會上, IBM 和 Insignia 展示了 BREW 環(huán)境下的 JAVA 虛擬機。 IBM 將在 WebSphere Studio Device Developer 產(chǎn)品中提供一個 BREW 開發(fā)插件。每個SDK 版本在電話上都有與之配套的應用執(zhí)行環(huán)境( AEE)。)由于為現(xiàn)有的電話提供BREW 升級不太可能,所以如果開發(fā)商要最大化自己的目標市場,就需要保持與 版本的兼容 性。這個模擬器是一個 Windows 程序,它能夠模擬電話上的 AEE,而應用以 Windows dll 的形式運行于模擬器中。需要提醒注意的是在模擬環(huán)境和真實電話環(huán)境間存在相當大的差別。 最后談談基于 BREW 進行游戲 開發(fā)的市場前景。在所有的應用中,游戲占了 80%,這就可以看出 BREW 游戲市場的巨大增長空間。就其本身而言,它只是一個框架和一組服務,用于通過插件組件構(gòu)建開發(fā)環(huán)境。其未來的目標不僅僅是成為專門開發(fā) Java 程序的 IDE 環(huán)境,根據(jù) Eclipse 的體系結(jié)構(gòu),通過開發(fā)插件,它能擴展到任何語言的開發(fā),甚至能成為圖片繪制的工 具。它主要由 Eclipse 項目、 Eclipse 工具項目和Eclipse 技術(shù)項目三個項目組成,具體包括四個部分組成 Eclipse Platform、 JDT、 CDT和 PDE。它提供建造塊和構(gòu)造并運行集成軟件開發(fā)工具的基礎(chǔ)。 Eclipse SDK(軟件開發(fā)者包)是 Eclipse Platform、 JDT 和 PDE 所生產(chǎn)的組件合并,它們可以一次下載。 Eclipse SDK 由 Eclipse項目生產(chǎn)的工具和來自其它開放源代碼的第三方軟件組合而成。 開發(fā)方法 ( 1) 結(jié)構(gòu)化系統(tǒng)開發(fā)方法 和原型法 結(jié)構(gòu)化系統(tǒng)設(shè)計方法是在結(jié)構(gòu)化程序設(shè)計思想基礎(chǔ)上發(fā)展起來的,其基本思想是用系統(tǒng)的思想,系統(tǒng)工程的方法,按用戶至上的原則,結(jié)構(gòu)化、模塊化,自頂向下對信息系統(tǒng)進行分析與設(shè)計。 原型法 是從 開始就 根據(jù) 系統(tǒng)分析人員對用戶要求的理解,在強有力的軟件環(huán)境支持大連交通大學信息工程 學院 2021 屆本科生畢業(yè)設(shè)計(論文) 9 下,給出一個實 際 的系統(tǒng)模型(或稱原型),這個模型大致表達了系統(tǒng)分析人員對當前用戶要求的理解和他 們 希望系 統(tǒng)實現(xiàn)后的形式。原型法的最大優(yōu)點是能夠大大 降低 軟件系統(tǒng) 開發(fā) 后期的維護費用,使系統(tǒng)功能正確 地 反映用戶需求。 ( 2)系統(tǒng)開發(fā)方法選擇 管理信息系統(tǒng)的開發(fā)方法是系統(tǒng)開發(fā)必須要面對的問題,也是系統(tǒng)開發(fā)中有關(guān)成敗的一項重要因素。 結(jié)構(gòu)化系統(tǒng)設(shè)計方法是按用戶至上的原則,結(jié)構(gòu)化、模塊化,自頂向下對信息 系統(tǒng)進行分析與設(shè)計。 其 大大 降低 軟件系統(tǒng) 開發(fā) 后期的維護費用,使系統(tǒng)功能正確 地 反映用戶需求。綜合以上開發(fā)方法的特點,所以本系統(tǒng)選擇了結(jié)構(gòu)化開發(fā)和原型法相結(jié)合的開發(fā)方法。一個實時運行的最終作品,每秒都會運行成千上萬行程序,繪圖事件、鍵盤事件都會以極高的頻率在后臺等待響應,若有絲毫的差別都將很容易導致程序在運行不久后可能出現(xiàn)嚴重錯誤,甚至死循環(huán)。 ,適用性強,可能需要采用外部文件引入的圖片貼圖,有關(guān)貼圖,
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