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正文內(nèi)容

20xx幼兒園智力游戲計(jì)劃-在線瀏覽

2024-10-14 03:54本頁面
  

【正文】 第十六周:大家來找茬(從兩幅圖中找出不同的地方)第十七周:美麗的手鐲(將廢舊的紙剪一橫條,圖上色彩,制作成美麗的手鐲)第十八周:聽音樂(身體隨著音樂的強(qiáng)弱做出自由的律動(dòng))第十九周:看一看,連一連(準(zhǔn)備幾幅虛線圖,讓寶寶猜猜是什么,然后用把虛線連上成一幅真正的畫)徐敏篇四:幼兒園游戲計(jì)劃幼兒園全園游戲計(jì)劃一、總目標(biāo): 、規(guī)則意識(shí)、與人交往的能力,促進(jìn)幼兒社會(huì)性的發(fā)展。增強(qiáng)幼兒的體質(zhì),開發(fā)智力,促進(jìn)身心全面發(fā)展。二、具體措施及要求:(一)語言游戲語言游戲每班每周開展1次,每周一下午“游戲活動(dòng)”時(shí)間開展。(二)音樂游戲音樂游戲每班每周開展1次,每周二下午“游戲活動(dòng)”時(shí)間開展。(三)體育游戲每天上午將開展體育游戲活動(dòng)和戶外體育器械活動(dòng),每周還有一天在上午戶外活動(dòng)時(shí)間開展輪滑活動(dòng)外,時(shí)間在1小時(shí)左右,要求有組織性和趣味性。小、中、大班每學(xué)期要求不少于4個(gè)。一周開展2次,每次開展40分鐘左右,每次游戲幼兒自主選擇游戲內(nèi)容。(六)晨間鍛煉:晨間游戲,由于我園戶外活動(dòng)場(chǎng)地不大,因此場(chǎng)地的劃分為后院由東向西托班班、中一班、中二班,前院游動(dòng)向西大一班、大二班、小一班、小二班,體育器械每班不得少于8種,每種要達(dá)到班級(jí)人數(shù)半數(shù)以上,下雨的情況下改為室內(nèi)游戲。小班每二和周四開展,中班每周一和周三進(jìn)行,要求各班教師讓幼兒及時(shí)帶裝備,活動(dòng)時(shí)班級(jí)教師和阿姨都需在場(chǎng),做好輔助工作。(八)輔助游戲:各班根據(jù)自己班級(jí)幼兒的情況,每周開展一次輔助游戲,也可根據(jù)班級(jí)孩子的要求開展隨機(jī)游戲。個(gè)別的過程評(píng)價(jià)。能力強(qiáng)的幼兒,評(píng)價(jià)是為了下次更高層次的活動(dòng)。選擇適合各班的游戲內(nèi)容。除了讓幼兒展現(xiàn)各自的作品與個(gè)性外,更多的則是引起幼兒的共鳴、分享成功的快樂開放性地展開一些討論,激發(fā)幼兒繼續(xù)在活動(dòng)中探索的欲望。本學(xué)期開展一次園內(nèi)區(qū)角游戲觀摩活動(dòng)??傊層變赫嬲蔀橛螒虻闹魅?,在游戲中感到輕松、快樂,讓游戲真正成為幼兒在園的基本活動(dòng)。抽牌湊數(shù)目標(biāo):培養(yǎng)幼兒分析、概括及速算反應(yīng)能力,理解加法互換,加減互逆的關(guān)系準(zhǔn)備:每人三張同樣大的紙片,用小紐扣在紙片上分別畫1~3個(gè)小圓點(diǎn),并寫上相應(yīng)數(shù)字。以《石頭、剪刀、布》決勝負(fù),勝者先抽牌,另一名幼兒湊數(shù),進(jìn)行三以內(nèi)的組成、加減運(yùn)算練習(xí)。接龍卡片目標(biāo):識(shí)別長(zhǎng)短、高矮、數(shù)字,學(xué)習(xí)排序 準(zhǔn)備:長(zhǎng)8厘米,寬4厘米的白卡紙若干。玩法:數(shù)字接龍:根據(jù)卡片兩端的數(shù)字接龍。高矮接龍:根據(jù)從高到矮接龍。數(shù)物接龍: 根據(jù)物品的數(shù)量與數(shù)字接龍。幼兒分成4組。”幼兒分成4組,分別連接四幅迷路圖。小羊請(qǐng)客目標(biāo):能將實(shí)物卡按數(shù)量的多少進(jìn)行排序,并初步進(jìn)行匹配相應(yīng)點(diǎn)卡 準(zhǔn)備:小羊圖片一張;不同數(shù)量動(dòng)物的卡片(1只貓,兩只狗等);不同數(shù)量食物的卡片(一條魚、兩根骨頭等)玩法:今天小羊請(qǐng)客,教師分別出示小動(dòng)物圖片,請(qǐng)幼兒觀察請(qǐng)了什么小動(dòng)物,有幾個(gè)?請(qǐng)幼兒說說小羊應(yīng)該準(zhǔn)備一些什么吃的來招待小動(dòng)物?請(qǐng)幼兒根據(jù)小羊請(qǐng)的小動(dòng)物數(shù)量分別在餐盤里放上相對(duì)應(yīng)的、同等數(shù)量的食物如:一只小貓一條魚,兩只小狗兩根肉骨頭。玩法:出示生活用品,請(qǐng)幼兒說說都有些什么生活用品。大圓圈與小圓圈目標(biāo):區(qū)別大小,培養(yǎng)觀察能力。大的和小的圓形硬紙片各一個(gè)??吹酱髨A中間站,見到小圓分散站”。小星星目標(biāo):辨別紅、黃、藍(lán)、綠四種顏色,發(fā)展顏色視覺?!缎⌒切恰芬魳反艓АU?qǐng)幼兒在撒放小星星的地方找到兩顆相同顏色的小星星,拿在手上,到場(chǎng)地的另一邊。找出大皮球目標(biāo):感知物體的大小,發(fā)展觀察力。玩法:要求幼兒在圖中找出范例一樣大的圓球,給它們涂上好看的顏色,讓它們變成美麗的大皮球。教師說:“今天我們要坐著大汽車和小汽車到公園里去玩,老師發(fā)給每個(gè)小朋友一張汽車票,請(qǐng)拿到大車票的小朋友上大車,拿到小車票的小朋友上小車,小朋友要拍好隊(duì)上車。游戲可以重復(fù)進(jìn)行。誰會(huì)飛目標(biāo):辨別會(huì)飛與不會(huì)飛的小動(dòng)物。準(zhǔn)備:每名幼兒一把椅子玩法:幼兒圍成一個(gè)圓圈。”幼兒判斷這種動(dòng)物會(huì)不會(huì)飛。如果是不會(huì)飛的動(dòng)物,就坐著不動(dòng)。教師說:“蝴蝶飛飛,飛得高”,幼兒就踮起腳飛。當(dāng)教師說“蝴蝶飛飛,飛回家”,幼兒就飛回到座位上。準(zhǔn)備:頭和身體錯(cuò)位的動(dòng)物掛圖一幅,相同內(nèi)容的幼兒用紙若干,彩筆若干。問幼兒:“這里畫的是什么啊?”,如果幼兒不能回答,可提示:“這是誰的頭啊?”“這身子是誰的啊?”,然后再讓幼兒仔細(xì)觀察,并在每一種動(dòng)物的頭和身體之間用彩色線條連起來。準(zhǔn)備:掛圖一張,上面畫有小中大三只狗和三間房子。請(qǐng)小朋友想一想:如果讓最小的狗住最大的房子,別的狗會(huì)怎么樣呢?炊事員目標(biāo):認(rèn)識(shí)各種蔬菜,提高幼兒的應(yīng)變能力。玩法:,教師配帶鍋的胸飾?!?,教師隨意選擇炒一菜,問:“我們先來炒蘿卜,蘿卜蘿卜在哪里?”當(dāng)蘿卜的幼兒回答:“蘿卜蘿卜在這里?!碑?dāng)蘿卜的幼兒就走到教師身后,同時(shí)全班幼兒?jiǎn)枺骸俺赐晏}卜炒什么?”,如:“炒完蘿卜炒青菜!青菜青菜在哪里?”如此反復(fù)游戲?!拔业氖卟顺春昧恕睍r(shí),幼兒立即走回自己的座位。會(huì)手口一致點(diǎn)數(shù)并說出總數(shù)。根據(jù)船身的數(shù)字將小人放入小孔中。跟著哨聲走目的:發(fā)展聽覺和運(yùn)動(dòng)覺的協(xié)調(diào)性 準(zhǔn)備:哨子(或小鈴)一只,蒙眼布數(shù)條。教師固定在圈上某一位置,每隔35秒鐘吹一次哨子(或打一下小鈴),蒙眼的幼兒根據(jù)哨聲慢慢往前走,設(shè)法接近并抓住教師。第四篇:幼兒園智力游戲集錦課堂實(shí)用小游戲集錦 ★當(dāng)心小貓:眾人圍圈坐好,把右腳伸進(jìn)圈內(nèi),一個(gè)人站到圈內(nèi)當(dāng)小貓?!锱づの瑁ㄆü蓪懽郑﹫?chǎng)中要求五人,排成一排?!锎┮沦惻茉诘厣戏潘膫€(gè)呼啦圈間距三米。至第二個(gè)時(shí)再脫一只鞋。至第四個(gè)時(shí),繞著呼啦圈跑一圈。注:鞋子要穿好,衣服要扣鈕。每個(gè)小朋友用毛巾或繩子放在腰間做魚尾巴,體代表海上巨浪,海浪可變大變小。被捕到的魚加入海浪。★比比看(一)分成數(shù)隊(duì),項(xiàng)目有比高、比大、比小、比長(zhǎng)等不一。(三)各組人員出來后體宣布比鼻子高時(shí)(非身高也)以下類同?!锬_踏實(shí)地游戲一 小朋友們知不知道籃球是怎么投的呀?(知道小朋友們會(huì)做各種動(dòng)作)下面我們來做個(gè)投籃的游戲,不過呢我們投的不是籃球,那是什么呢?是我們的鞋子,(教師用腳把鞋子踢飛)??茨且唤M投的多。看老師把大家變成盲人,當(dāng)每一個(gè)盲人向前爬行的時(shí)候,后面的小朋友可以為他指揮方向喲。就可以得到自己的鞋子了。當(dāng)老師喊開始的時(shí)候第一組小朋友出發(fā)。(二)當(dāng)體喊[一、二、三看]時(shí),他和她同時(shí)把頭同左同右看?!镎l的方法最妙先在桌上排好數(shù)根鉛筆,大家圍坐桌邊,每個(gè)小朋友把手放在背后,想辦法把筆由桌子上帶到房子的另一端,再帶回來,將鉛筆放好。二、蜘蛛必須閉目站立,做蒼蠅者在蜘蛛未張開眼睛的時(shí)候 去摸他一下,閉眼的蜘蛛聽見聲音時(shí),就可以睜開眼睛去捉蒼蠅。要是被捉了就被放到墻角做蜘蛛的食物。由這只蒼蠅在當(dāng)蜘蛛。二、開始先叫一個(gè)美姿專家進(jìn)來,讓他或她擺一個(gè)有、他認(rèn)為最美的姿勢(shì)。四、剩下類推直到做完為止。但必須先說[對(duì)不起],而后隨意答一不符題的答案?!锕?哈 哈一、參加的小朋友坐成一圈,第一位小朋友先說[哈]!第二位小朋友接著說[哈哈]以此類推。二、凡是說錯(cuò)了哈字?jǐn)?shù)目或笑了出來的小朋友就要退出,最后留下的小朋友便勝利了數(shù)學(xué)游戲★序數(shù)找座位——用椅子搭成三列火車,分別編上3號(hào)。幼兒在音樂中學(xué)開火車,音樂一停,幼兒依照車票號(hào)碼找座位坐下,教師當(dāng)列車員查票,看誰找得又快又對(duì)。師“我的一球碰幾球”,幼“你的1球碰7球”(拍手7下)。兩牌湊點(diǎn)——先抽上書一數(shù)字的紙一張,一幼兒顯出一張小組此數(shù)字的牌,另一幼兒必須出能湊成此數(shù)的牌,否則……猜紐扣(可用其他東西替代)——教師告訴幼兒紐扣總數(shù)后分別把紐扣放在兩只手上,先看一只
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