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正文內(nèi)容

低年級數(shù)學(xué)課堂小游戲-在線瀏覽

2024-10-14 02:14本頁面
  

【正文】 以開雙軌列車。開火車時,其他孩子學(xué)著很輕很輕地發(fā)火車開動的“嗚——咔嚓、咔 嚓”的聲音,有利于營造氣氛,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣?!闭l說錯了,火車就停下。第二種游戲名稱:找朋友適用范圍:復(fù)習(xí)字的偏旁、結(jié)構(gòu),正反義詞,以及聲母與韻母的相拼。(2)如,第一冊《識字4》,在學(xué)了生字后,請學(xué)生找相同偏旁的字做你的好朋友,就可以這樣操作?!贝蠹艺f:“對對對,‘拔’是‘打’的好朋友。又如,教師可以做幾個金牌,金牌上貼有生字“跑”“跳”,大家一起拍手說:“找呀找,找呀找,找到一個好朋友。找對了,大家說:“對對對,你們是一對好朋友。”(3)教師也可以準(zhǔn)備一些聲母或韻母相同的生字,用金牌的形式掛在大家胸 口,先讀一讀,然后讓小朋友選擇字音中相同部分的字手拉手,交朋友。(4)這樣在游戲中能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,在游戲中鞏固所學(xué)知識。游戲準(zhǔn)備:學(xué)生每人準(zhǔn)備一套拼音卡片,和有關(guān)的生字卡片。請聽仔細(xì)??凑l找得對、準(zhǔn),讀得快、準(zhǔn)。第四種游戲名稱:送信適用范圍:這一游戲可以有兩種玩法,一種是收信,它的適用范圍是認(rèn)讀拼音字母、音節(jié)、生字、詞語和句子。游戲準(zhǔn)備:相關(guān)的卡片、郵箱若干。以認(rèn)讀字母b為例。生齊:丁零零,丁零零,郵遞員阿姨(叔叔)來送信,小小信封誰收到,請你念給大家聽。發(fā)到卡片的學(xué)生就上臺舉起卡片帶領(lǐng)大家讀。”如果錯了,就說:“錯錯錯,沒人收。方法二:投信。這樣的郵箱以后在進行音節(jié)、生字、詞語等的分類時只 要把標(biāo)簽更換一下就可以了。師:郵遞員叔叔太忙了,有好多信來不及送出去,請你來做郵遞員把信投到相 對應(yīng)的信箱里,好嗎?生齊:丁零零,丁零零,郵遞員阿姨(叔叔)來送信,小小信封是誰的,請你趕快找一找。發(fā)到卡片的學(xué)生 就上臺舉起卡片讀bbb,是聲母,然后投入相對應(yīng)的郵箱?!比绻e了,就說:“錯錯錯,沒人收。第五種游戲名稱:放鞭炮適用范圍:認(rèn)讀拼音字母、音節(jié)、生字、詞語和句子。操作過程:師:老師這里有一個大鞭炮,如果你讀對了鞭炮里的字母(音節(jié)、生字、詞 語、句子),鞭炮就點燃了。什么炮?一位學(xué)生上來抽出卡片,舉起卡片讀,讀完后去點爆竹。為了節(jié)省游戲的時間,老師可以請一組學(xué)生一起上來,進行組內(nèi)學(xué)生的競賽,比一比哪位同學(xué)點燃的爆竹最多,也可以進行小組之間的比賽,比一比哪一組點燃的爆竹最多。(2)看動作猜生字、詞語和成語等。游戲準(zhǔn)備:相關(guān)的卡片和謎語等。bbb。上兩點的省略規(guī)則,以 及一些形近字。操作過程:師出示標(biāo)調(diào)有錯誤的音節(jié)。師:在這些音節(jié)中藏著一個小錯誤,比一比誰的眼睛最亮,能把問題找出來。找對了,學(xué)生就說:“小眼睛亮亮亮。”第八種游戲名稱:摘果子游戲適用范圍:這種游戲適用于每課的復(fù)習(xí)、階段性復(fù)習(xí)和期中、期末復(fù)習(xí)。讀對了,帶著大家讀一遍,并把摘下的果子作為獎品送給他;讀錯了,從自己的果子中拿回一個貼到大樹上。教師任讀一個內(nèi)容,點名請學(xué)生來摘。③ 所認(rèn)讀的內(nèi)容在果子的反面。讀對了,帶著大家讀一遍,并把摘下的果子作為獎品送給他;讀錯了,從自己的果子中拿回一個貼到大樹上。游戲準(zhǔn)備:教師和學(xué)生各準(zhǔn)備幾套用彩紙或吹塑紙做成的果子(可以是蘋果、橘子、梨)。果樹,教師既可以做一棵永久使用的,也可以臨時在黑板上畫簡筆畫。師:秋天到,果子熟,誰來摘個大果子。生齊:我來摘個大果子。)停——語文課上的小游戲?qū)τ诘湍昙墝W(xué)生來說,游戲真的是一種行之有效的教學(xué)方式。結(jié)果發(fā)現(xiàn)學(xué)生出現(xiàn)了兩個答案——三段和四段。怎么辦?游戲!于是我告訴學(xué)生們:“這樣吧,老師讀課文,每讀完一段,請你們立即喊:“停!好不好?” 于是,我開始讀。學(xué)生一片得意地笑,仿佛控制了老師。”“你們還沒讓我‘解凍’啊!”“怎么解?”學(xué)生們奇怪了?!睂W(xué)生們會意地笑了。原來是王禹寒喊漏了嘴?!薄巴跤砗阍趺椿厥??”“老師,王禹寒亂停會撞車的。游戲做完,段落也分好后,學(xué)生卻不依不饒:“老師,這個游戲真好玩。” 呵,真是有心栽花花不開,無心插柳柳成陰?。〗刑栍螒??!边@種叫號游戲可以是師生對問,也可以是生生對問。教完生字后,教師將生字卡片逐一發(fā)給學(xué)生,然后請拿到生字卡片的學(xué)生舉著生字卡片上臺,隨機排列,接著讓臺下的學(xué)生讀生字。兩名學(xué)生手拉手做拱形山洞狀,一名學(xué)生手拿一疊生字卡片站在“山洞”后,其余5——7名學(xué)生排隊依次穿山洞。采蘑菇游戲。學(xué)生上來“采蘑菇”,采后用先讀蘑菇上的詞語再用詞語說一句話。開小火車游戲。同樣是教完生字后,教師將生字卡片拿在手中宣布開小火車,這時師生同說:“小火車,開起來。)然后師說:“開到哪?”(隨即教師在一組學(xué)生面前站定。第三篇:數(shù)學(xué) 課堂小游戲數(shù)學(xué) 課堂小游戲一、搭火柴【有限的的火柴看誰搭的火柴圖形多、或者老師要求搭那種火柴看哪個學(xué)生快,開發(fā)學(xué)生思維】二、擊鼓傳花【老師拿著黑板擦敲桌子,速度慢的時候是正常傳遞,速度快的時候說明快要停下來了,讓同學(xué)掌握節(jié)奏感】三、還有一個很好玩,然同學(xué)說1100的數(shù),但是不能說和7有關(guān)的數(shù),比如不能說7 14 17 21 27 28 35 37.......可以鍛煉學(xué)生的反應(yīng)能力,你也可以換個數(shù)字四、找朋友[每個人拿一個數(shù)字,然后跟和他有相同類型的數(shù)字走到一起。五、為了讓小朋友回答問題的時候積極一點,隨身帶三顆糖果,出三個問題,最先回答對的人就可以得一顆,要是想,還可以直接在課堂上吃。六、按座位順序,第一個同學(xué)念1,接下來第二個同學(xué)念2,第三個同學(xué)要拍手(輪到3的倍數(shù)拍手)沒拍手或念錯的要罰(隨便罰)七、猜謎語 答題規(guī)則:(1)主持人宣布“開始搶答”后,方可以進行舉手搶答,否則由對方答題。(3)每道題答題時間限制為3分鐘,3分鐘內(nèi)答不 對將直接公布答案1.一加一不是二。謎底是王。(打一字)解析:“一”字、減號“”、再來一個“一”字,組合在一起,得到的字不是“零”,而是“三”。3.八分之七。(打一數(shù)學(xué)名詞)謎底是: 對頂角(打一數(shù)學(xué)名詞)謎底是:公分母6.七六五四三二一?,F(xiàn)在他說“七六五四三二一”,是從大到小,“倒數(shù)”。(打一數(shù)學(xué)名詞)解析:買東西討價還價,要經(jīng)過反復(fù)協(xié)商,才能達成雙方都同意的錢數(shù)。謎底是商數(shù)。(打一數(shù)學(xué)名詞)解析:“你盼著我”,是你在等候我;“我盼著你”,是我在等候你。謎底是:相等。問“多少”,可以換一個說法,改問“幾何?”在中國古代數(shù)學(xué)書里,問一種物品有多少個,總是問“物有幾何?”直到現(xiàn)在,有些地區(qū)的方言里,買東西問價錢,還是說“幾何?”所以,問“成績多少”,等于是問“分?jǐn)?shù),幾何?”謎底是兩個數(shù)學(xué)名詞:分?jǐn)?shù)、現(xiàn)在小明一家過一座橋,過橋時候是黑夜,所以必須有燈。每次此橋最多可過兩人,而過橋的速度依過橋最慢者而定,而且燈在點燃后30秒就會熄滅。師:伸出你的左手來生:我的左手在這里(邊說邊伸手)師:伸出你的右手來生:我的右手會寫字(邊說邊伸手)其實這幾句,很多地方有類似的,覺得比較有效果的是后面那句“右手會寫字”,這樣,學(xué)生就比較容易記住“左右”的區(qū)別了。B、拍手游戲師:下面我們做關(guān)于“7”的游戲師先拍3下,要求學(xué)生不說話,只拍手,拍完后,才說“幾和幾合成7”?!墩遗笥选酚螒蚰康模菏箤W(xué)生能正確計算10以內(nèi)的加法.游戲準(zhǔn)備:A.若干套1到9的數(shù)字卡片B.每次游戲前發(fā)給每個學(xué)生1張.游戲過程:A.把幾套從1到9的數(shù)字卡片分別發(fā)給全班同學(xué),戴在胸前.全班同學(xué)圍成一圈做丟手帕的游戲,捉到誰,誰就站在圈中央找出自己的朋友來搭救自己.B.?dāng)?shù)字湊成10才能做朋友(可以是兩人做朋友,如7和3,也可是三人做朋友,如2,4和4,還可以是四人、五人??做朋友),朋友越多越好.C.根據(jù)找到朋友的人數(shù)多少,大家用掌握聲進行獎勵,找到一個朋友,鼓一次掌,找到兩個朋友鼓兩次掌,以此類推.《摸幾何圖形》游戲目的:訓(xùn)練學(xué)生用觸摸的方法對看不見的幾何圖形進行分類,鞏固他們對幾何圖形的特征辨認(rèn)。游戲過程:A.將若干三角形、圓形、正方形、長方形硬紙片放進紙盒里,用手帕蓋好 B.紙盒外邊分別放一塊三角形、圓形、正方形、長方形紙片;C..一個小朋友把一只手伸進紙盒摸圖形,另一只手在紙盒外邊拿一個與摸到的圖形同類的圖形,然后將摸到的圖形拿出來進行比較。注意事項:盒子里面的圖形與盒子外邊的圖形盡可能大小相等,否則會給兒童做游戲帶來難度。《搭積木》 游戲目的:A.通過學(xué)生接觸不同形狀的積木,熟悉各立體圖形的特征. B.培養(yǎng)學(xué)生動手操作能力.游戲準(zhǔn)備:有正方體、長方體、球、圓柱等形狀的積木.游戲過程:A.學(xué)生分為若干小組,每組發(fā)給一副積木. B.以小組為單位,合作搭積木,用不同形狀的積木搭成自己喜歡的事物(如:橋、房子等). C.將各小組的作品擺在一起,由各小組推舉的一名學(xué)生講解自己組擺的是什么事物,用了那些形狀的積木,并一一指出來. D.全體學(xué)生評判出最優(yōu)作品.《拼一拼,擺一擺》 游戲目的:A.通過游戲,培養(yǎng)學(xué)生的空間觀念. B.培養(yǎng)學(xué)生的動手操作能力.
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