【摘要】第9章虛擬現(xiàn)實技術(shù)本章重點:本章重點在于掌握虛擬現(xiàn)實的基本概念、特點及應(yīng)用,并通過實例了解虛擬場景的生成第9章虛擬現(xiàn)實技術(shù)虛擬現(xiàn)實的基本概念虛擬現(xiàn)實的主要研究內(nèi)容虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的基本組成虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的特征虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的分類虛擬現(xiàn)實的應(yīng)用實例與開發(fā)技術(shù)本章小結(jié)
2025-03-07 17:57
【摘要】基于虛擬現(xiàn)實技術(shù)的網(wǎng)絡(luò)課件寫作系統(tǒng)姚顧波北京師范大學(xué)現(xiàn)代教育技術(shù)研究所導(dǎo)師:何克抗教授論文展示 [摘要]QuickTimeVR是QuickTimeVirtualReality的簡稱。是一種基于靜態(tài)圖象處理的,在微機(jī)平臺上能夠?qū)崿F(xiàn)的初級的桌面虛擬現(xiàn)實技術(shù),具有圖片級的細(xì)節(jié)分辨率,真實性很強(qiáng)。它不需要數(shù)據(jù)手套、頭盔式顯示器等特殊的硬件設(shè)備,它的出現(xiàn)使得以往專業(yè)實驗
2024-09-10 00:33
【摘要】虛擬現(xiàn)實技術(shù)概述虛擬現(xiàn)實技術(shù)的概念虛擬現(xiàn)實技術(shù)的特征虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的分類虛擬現(xiàn)實技術(shù)的應(yīng)用虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的組成虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的硬件設(shè)備虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的開發(fā)軟件虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的開發(fā)Virtools軟件特點及工作流程Virtools軟件的界面
2025-04-06 14:27
【摘要】研究生學(xué)位課程--系統(tǒng)建模與仿真8可視化、多媒體與虛擬現(xiàn)實仿真?科學(xué)計算及仿真可視化?多媒體仿真?虛擬現(xiàn)實仿真1/25/20231飛行器工程系單家元博士研究生學(xué)位課程--系統(tǒng)建模與仿真科學(xué)計算可視化?含義?把計算中所涉及和所產(chǎn)生的數(shù)字信息轉(zhuǎn)變?yōu)橹庇^的、以圖像或圖形信息表示的、隨時間和空間變化的物
2025-02-14 10:46
【摘要】多媒體技術(shù)發(fā)展之3D虛擬現(xiàn)實技術(shù)簡介虛擬現(xiàn)實技術(shù)概況虛擬現(xiàn)實(簡稱VR),又稱靈境技術(shù),是以沉浸性、交互性和構(gòu)想性為基本特征的計算機(jī)高級人機(jī)界面。他綜合利用了計算機(jī)圖形學(xué)、仿真技術(shù)、多媒體技術(shù)、人工智能技術(shù)、計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)、并行處理技術(shù)和多傳感器技術(shù),模擬人的視覺、聽覺、觸覺等感覺器官功能,使人能
2025-02-19 21:48
【摘要】數(shù)字動畫與虛擬技術(shù)134數(shù)字動畫前沿隨著數(shù)字媒體網(wǎng)絡(luò)時代的到來,進(jìn)一步為動畫開闊了新的方向。動畫通過數(shù)字媒體網(wǎng)絡(luò)這一傳播介質(zhì)使動畫進(jìn)一步趨近大眾化。隨著技術(shù)方面的突破和藝術(shù)結(jié)構(gòu)的變更,動畫已經(jīng)不再是傳統(tǒng)意義上的動畫,它的功能越來越強(qiáng)大,傳播范圍也越來越廣,藝術(shù)表現(xiàn)手法也越來越豐富。動畫的藝術(shù)的價值觀念,藝術(shù)追求、
2025-02-12 23:25
【摘要】淺談虛擬現(xiàn)實技術(shù)廣西師范大學(xué)教育技術(shù)學(xué)系李紅波主要內(nèi)容n虛擬現(xiàn)實技術(shù)n以“桌面虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)”為例介紹虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)n虛擬現(xiàn)實技術(shù)在教育中的應(yīng)用虛擬現(xiàn)實技術(shù)一、虛擬現(xiàn)實技術(shù)概念n又稱臨境技術(shù)(靈境技術(shù))?,是指用立體眼鏡和傳感手套等一系列傳感輔助設(shè)施來實現(xiàn)的一種三維現(xiàn)實,人們通過這些設(shè)施以自然的方式(如頭的轉(zhuǎn)動、手的運動
2025-02-11 02:36
【摘要】1虛擬現(xiàn)實顯示技術(shù)原理概述一、三維圖形應(yīng)用技術(shù)1.概述1)三維真實感顯示技術(shù)利用透視、消隱、材質(zhì)、紋理、光照、陰影等技術(shù)模擬真實世界,生成有較強(qiáng)真實感的圖像。2)三維立體顯示技術(shù)根據(jù)人眼感受客觀物體的原理生成二幅具有微小視差的圖像對,通過用立體顯示設(shè)備觀看,恢復(fù)在三維真實感顯示中丟失的大部分深度信息,生成具有立體深度
2024-12-29 14:17
【摘要】第十四章虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)1.什么是虛擬現(xiàn)實2.虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的組成3.全景視頻系統(tǒng)第十四章虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)1.什么是虛擬現(xiàn)實虛擬現(xiàn)實,VitualReality(VR)。于1989年被提出。它通常是指用立體眼鏡和傳感手套等一系列傳感輔助
2025-04-09 18:00
【摘要】畢業(yè)設(shè)計(論文)專用紙?zhí)摂M現(xiàn)實在超市及餐廳中的控制學(xué)校:昆明理工大學(xué)津橋?qū)W院系部:計算機(jī)科學(xué)及電子信息工程系專業(yè):計算機(jī)科學(xué)與技術(shù)年級:2020級學(xué)生姓名:周晨學(xué)號:
2024-12-30 02:13
2025-02-14 10:25
【摘要】——由方垚,VR虛擬現(xiàn)實,,Part03虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的實現(xiàn)技術(shù)與發(fā)展趨勢,目錄,虛擬現(xiàn)實技術(shù)在生活中出現(xiàn)得越來越多,實際上在軍事、醫(yī)學(xué)、航空航天、智慧城市等諸多領(lǐng)域,虛擬現(xiàn)實技術(shù)大有用武之地。虛擬現(xiàn)實...
2024-10-24 22:29
【摘要】——由方垚VR虛擬現(xiàn)實Part01虛擬現(xiàn)實是什么Part02虛擬現(xiàn)實的應(yīng)用及現(xiàn)狀Part03虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的實現(xiàn)技術(shù)與發(fā)展趨勢目錄?虛擬現(xiàn)實技術(shù)在生活中出現(xiàn)得越來越多,實際上在軍事、醫(yī)學(xué)、航空航天、智慧城市等諸多領(lǐng)域,虛擬現(xiàn)實技術(shù)大有用武之地。?虛擬現(xiàn)實與各行
2025-02-14 00:11
【摘要】《大學(xué)計算機(jī)基礎(chǔ)》課程小組項目文檔課題名稱虛擬現(xiàn)實技術(shù)班級土木2013-1組號組長邢國興小組成員邢國興陳翔黃振鋼目錄《虛擬現(xiàn)實技術(shù)》 2 2
2024-09-10 02:23
【摘要】數(shù)字媒體應(yīng)用技術(shù)(VR虛擬現(xiàn)實技術(shù))校企合作訂單班專業(yè)人才培養(yǎng)方案數(shù)字媒體應(yīng)用技術(shù)(VR虛擬現(xiàn)實技術(shù))校企合作訂單班專業(yè)人才培養(yǎng)方案一、專業(yè)名稱與代碼(一)專業(yè)名稱:數(shù)字媒體應(yīng)用技術(shù)(VR虛擬現(xiàn)實技術(shù))(二)專業(yè)代碼:610210二、入學(xué)要求高中階段教育畢業(yè)生或具有同等學(xué)力者。三、修業(yè)年限全日制3年。實行彈性學(xué)制,學(xué)生可通過學(xué)分認(rèn)定、積累、轉(zhuǎn)換等辦法,在2-6
2024-09-09 06:37