【摘要】概述?虛擬現(xiàn)實(shí)(VirtualReality,簡稱VR)技術(shù)是20世紀(jì)80年代末90年代初崛起的一種實(shí)用技術(shù),是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界(VirtualWorld)的計(jì)算機(jī)系統(tǒng),是一種逼真地模擬人在自然環(huán)境中視覺、聽覺、運(yùn)動(dòng)等行為的高級人機(jī)界面技術(shù),人能夠通過多種感官渠道與它進(jìn)行實(shí)時(shí)交互,這些渠道包括視覺、聽覺、觸覺、嗅覺和味覺等等。它使
2025-01-24 05:32
【摘要】第六章多媒體虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)1人機(jī)交互與多媒體研究室一概述二相關(guān)技術(shù)三虛擬現(xiàn)實(shí)建模語言第六章多媒體虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)2人機(jī)交互與多媒體研究室-3-概述以計(jì)算科學(xué)為核心的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)是多學(xué)科、多方向交叉的新技術(shù),能夠生
2025-01-24 06:09
【摘要】《大學(xué)生職業(yè)發(fā)展與就業(yè)指導(dǎo)》課程大一學(xué)習(xí)實(shí)踐記錄手冊學(xué)院:光電學(xué)院專業(yè)班級:14微電1學(xué)號:1400404121姓名:李海濤聯(lián)系方式:13216101921助教老師:王璐中國計(jì)量學(xué)院學(xué)生就業(yè)指導(dǎo)中心
2025-03-28 12:49
【摘要】虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)概述虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的概念虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的特征虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的分類虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的組成虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的硬件設(shè)備虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的開發(fā)軟件虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的開發(fā)Virtools軟件特點(diǎn)及工作流程Virtools軟件的界面
2025-01-19 20:52
【摘要】規(guī)格嚴(yán)格功夫到家(威海)HARBININSTITUTEOFTECHNOLOGYSCHOOLOFAUTOMOBILEENGINEERING汽車工程學(xué)院第三章汽車虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)虛擬現(xiàn)實(shí)的軟件環(huán)境虛擬設(shè)計(jì)技術(shù)虛擬裝配過程汽車數(shù)字化開發(fā)技術(shù)第1頁規(guī)格嚴(yán)格功夫到家
2025-03-06 18:03
【摘要】數(shù)字動(dòng)畫與虛擬技術(shù)134數(shù)字動(dòng)畫前沿隨著數(shù)字媒體網(wǎng)絡(luò)時(shí)代的到來,進(jìn)一步為動(dòng)畫開闊了新的方向。動(dòng)畫通過數(shù)字媒體網(wǎng)絡(luò)這一傳播介質(zhì)使動(dòng)畫進(jìn)一步趨近大眾化。隨著技術(shù)方面的突破和藝術(shù)結(jié)構(gòu)的變更,動(dòng)畫已經(jīng)不再是傳統(tǒng)意義上的動(dòng)畫,它的功能越來越強(qiáng)大,傳播范圍也越來越廣,藝術(shù)表現(xiàn)手法也越來越豐富。動(dòng)畫的藝術(shù)的價(jià)值觀念,藝術(shù)追求、
2025-03-10 04:13
【摘要】第10章:虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)?虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)概述?虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的分類?虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的組成?虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)研究的內(nèi)容?虛擬現(xiàn)實(shí)關(guān)鍵技術(shù)?虛擬現(xiàn)實(shí)的應(yīng)用?虛擬現(xiàn)實(shí)所追求的長遠(yuǎn)目標(biāo)?虛擬現(xiàn)實(shí)建模語言VRML?使用VRML跳轉(zhuǎn)到主頁???????1虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)概述n虛擬現(xiàn)實(shí)的定義
2025-01-29 04:26
【摘要】第一章虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)概述1.什么是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)虛擬現(xiàn)實(shí)(VirtualReality,簡稱VR)技術(shù)是20世紀(jì)90年代以來興起的一種新型信息技術(shù),它與多媒體、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)并稱為三大前景最好的計(jì)算機(jī)技術(shù)。它以計(jì)算機(jī)技術(shù)為主,利用并綜合三維圖形動(dòng)技術(shù)、多媒體技術(shù)、仿真技術(shù)、傳感技術(shù)、顯示技術(shù)、伺服技術(shù)等多種高科技的最新發(fā)展成果,利用計(jì)算機(jī)等設(shè)備來產(chǎn)生一個(gè)逼真的三維視覺、觸覺、嗅覺等多種感官體驗(yàn)
2025-07-02 05:21
【摘要】8可視化、多媒體與虛擬現(xiàn)實(shí)仿真,科學(xué)計(jì)算及仿真可視化多媒體仿真虛擬現(xiàn)實(shí)仿真,?,1,,8.1科學(xué)計(jì)算可視化,含義把計(jì)算中所涉及和所產(chǎn)生的數(shù)字信息轉(zhuǎn)變?yōu)橹庇^的、以圖像或圖形信息表示的、隨時(shí)間和空間變化的...
2024-10-25 10:00
【摘要】第9章虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)本章重點(diǎn):本章重點(diǎn)在于掌握虛擬現(xiàn)實(shí)的基本概念、特點(diǎn)及應(yīng)用,并通過實(shí)例了解虛擬場景的生成第9章虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)虛擬現(xiàn)實(shí)的基本概念虛擬現(xiàn)實(shí)的主要研究內(nèi)容虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的基本組成虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的特征虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的分類虛擬現(xiàn)實(shí)的應(yīng)用實(shí)例與開發(fā)技術(shù)本章小結(jié)
2025-01-21 17:57
【摘要】基于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的網(wǎng)絡(luò)課件寫作系統(tǒng)姚顧波北京師范大學(xué)現(xiàn)代教育技術(shù)研究所導(dǎo)師:何克抗教授論文展示 [摘要]QuickTimeVR是QuickTimeVirtualReality的簡稱。是一種基于靜態(tài)圖象處理的,在微機(jī)平臺上能夠?qū)崿F(xiàn)的初級的桌面虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),具有圖片級的細(xì)節(jié)分辨率,真實(shí)性很強(qiáng)。它不需要數(shù)據(jù)手套、頭盔式顯示器等特殊的硬件設(shè)備,它的出現(xiàn)使得以往專業(yè)實(shí)驗(yàn)
2024-08-11 00:33
2025-03-07 14:27
【摘要】研究生學(xué)位課程--系統(tǒng)建模與仿真8可視化、多媒體與虛擬現(xiàn)實(shí)仿真?科學(xué)計(jì)算及仿真可視化?多媒體仿真?虛擬現(xiàn)實(shí)仿真1/25/20231飛行器工程系單家元博士研究生學(xué)位課程--系統(tǒng)建模與仿真科學(xué)計(jì)算可視化?含義?把計(jì)算中所涉及和所產(chǎn)生的數(shù)字信息轉(zhuǎn)變?yōu)橹庇^的、以圖像或圖形信息表示的、隨時(shí)間和空間變化的物
2025-01-15 10:46
【摘要】多媒體技術(shù)發(fā)展之3D虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)簡介虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)概況虛擬現(xiàn)實(shí)(簡稱VR),又稱靈境技術(shù),是以沉浸性、交互性和構(gòu)想性為基本特征的計(jì)算機(jī)高級人機(jī)界面。他綜合利用了計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、仿真技術(shù)、多媒體技術(shù)、人工智能技術(shù)、計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)、并行處理技術(shù)和多傳感器技術(shù),模擬人的視覺、聽覺、觸覺等感覺器官功能,使人能
2025-01-20 21:48
2025-01-13 23:25