【摘要】虛擬現(xiàn)實技術概述虛擬現(xiàn)實技術的概念虛擬現(xiàn)實技術的特征虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的分類虛擬現(xiàn)實技術的應用虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的組成虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的硬件設備虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的開發(fā)軟件虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的開發(fā)Virtools軟件特點及工作流程Virtools軟件的界面
2025-01-19 20:52
2025-03-07 14:27
【摘要】第六章多媒體虛擬現(xiàn)實技術1人機交互與多媒體研究室一概述二相關技術三虛擬現(xiàn)實建模語言第六章多媒體虛擬現(xiàn)實技術2人機交互與多媒體研究室-3-概述以計算科學為核心的虛擬現(xiàn)實(VR)技術是多學科、多方向交叉的新技術,能夠生
2025-01-24 06:09
【摘要】概述?虛擬現(xiàn)實(VirtualReality,簡稱VR)技術是20世紀80年代末90年代初崛起的一種實用技術,是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界(VirtualWorld)的計算機系統(tǒng),是一種逼真地模擬人在自然環(huán)境中視覺、聽覺、運動等行為的高級人機界面技術,人能夠通過多種感官渠道與它進行實時交互,這些渠道包括視覺、聽覺、觸覺、嗅覺和味覺等等。它使
2025-01-24 05:32
【摘要】第9章虛擬現(xiàn)實技術本章重點:本章重點在于掌握虛擬現(xiàn)實的基本概念、特點及應用,并通過實例了解虛擬場景的生成第9章虛擬現(xiàn)實技術虛擬現(xiàn)實的基本概念虛擬現(xiàn)實的主要研究內容虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的基本組成虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的特征虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的分類虛擬現(xiàn)實的應用實例與開發(fā)技術本章小結
2025-01-21 17:57
【摘要】基于虛擬現(xiàn)實技術的網(wǎng)絡課件寫作系統(tǒng)姚顧波北京師范大學現(xiàn)代教育技術研究所導師:何克抗教授論文展示 [摘要]QuickTimeVR是QuickTimeVirtualReality的簡稱。是一種基于靜態(tài)圖象處理的,在微機平臺上能夠實現(xiàn)的初級的桌面虛擬現(xiàn)實技術,具有圖片級的細節(jié)分辨率,真實性很強。它不需要數(shù)據(jù)手套、頭盔式顯示器等特殊的硬件設備,它的出現(xiàn)使得以往專業(yè)實驗
2025-08-03 00:33
【摘要】數(shù)字動畫與虛擬技術134數(shù)字動畫前沿隨著數(shù)字媒體網(wǎng)絡時代的到來,進一步為動畫開闊了新的方向。動畫通過數(shù)字媒體網(wǎng)絡這一傳播介質使動畫進一步趨近大眾化。隨著技術方面的突破和藝術結構的變更,動畫已經(jīng)不再是傳統(tǒng)意義上的動畫,它的功能越來越強大,傳播范圍也越來越廣,藝術表現(xiàn)手法也越來越豐富。動畫的藝術的價值觀念,藝術追求、
2025-03-10 04:13
【摘要】數(shù)字媒體應用技術(VR虛擬現(xiàn)實技術)校企合作訂單班專業(yè)人才培養(yǎng)方案數(shù)字媒體應用技術(VR虛擬現(xiàn)實技術)校企合作訂單班專業(yè)人才培養(yǎng)方案一、專業(yè)名稱與代碼(一)專業(yè)名稱:數(shù)字媒體應用技術(VR虛擬現(xiàn)實技術)(二)專業(yè)代碼:610210二、入學要求高中階段教育畢業(yè)生或具有同等學力者。三、修業(yè)年限全日制3年。實行彈性學制,學生可通過學分認定、積累、轉換等辦法,在2-6
2025-08-02 06:37
【摘要】第10章:虛擬現(xiàn)實技術?虛擬現(xiàn)實技術概述?虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的分類?虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的組成?虛擬現(xiàn)實技術研究的內容?虛擬現(xiàn)實關鍵技術?虛擬現(xiàn)實的應用?虛擬現(xiàn)實所追求的長遠目標?虛擬現(xiàn)實建模語言VRML?使用VRML跳轉到主頁???????1虛擬現(xiàn)實技術概述n虛擬現(xiàn)實的定義
2025-01-29 04:26
【摘要】《大學生職業(yè)發(fā)展與就業(yè)指導》課程大一學習實踐記錄手冊學院:光電學院專業(yè)班級:14微電1學號:1400404121姓名:李海濤聯(lián)系方式:13216101921助教老師:王璐中國計量學院學生就業(yè)指導中心
2025-03-28 12:49
【摘要】內容提要本書是新世紀高職高專教改項目成果教材。在書中主要介紹了虛擬現(xiàn)實技術的基本概念、虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的組成、虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的硬件設備、虛擬現(xiàn)實的相關技術、虛擬現(xiàn)實技術在現(xiàn)實世界中的應用。全書共有6個章節(jié),內容包括:概論、虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的硬件設備、虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的相關技術與軟件、全景技術、網(wǎng)絡三維互動Cult3D、虛擬現(xiàn)實建模語言VRML。附錄中附有VRML的關鍵字和域參考等。本書
2025-08-03 02:23
【摘要】虛擬現(xiàn)實技術基礎與應用第一章虛擬現(xiàn)實技術概論?虛擬現(xiàn)實技術概述?虛擬現(xiàn)實技術的定義關于虛擬現(xiàn)實技術的定義,目前尚無統(tǒng)一的標準,有多種不同的定義,主要分為有狹義和廣義兩種:所謂狹義的定義,認為虛擬現(xiàn)實技術就是一種先進的人機交互方式。所謂廣義的定義,即為對虛擬想象(三維可視化的)或真實的、多感官的三維虛擬
2025-01-24 14:07
【摘要】多媒體技術發(fā)展之3D虛擬現(xiàn)實技術簡介虛擬現(xiàn)實技術概況虛擬現(xiàn)實(簡稱VR),又稱靈境技術,是以沉浸性、交互性和構想性為基本特征的計算機高級人機界面。他綜合利用了計算機圖形學、仿真技術、多媒體技術、人工智能技術、計算機網(wǎng)絡技術、并行處理技術和多傳感器技術,模擬人的視覺、聽覺、觸覺等感覺器官功能,使人能
2025-01-20 21:48
【摘要】虛擬現(xiàn)實技術以及其應用制作人:衛(wèi)鋒毛興林李松虛擬現(xiàn)實虛擬現(xiàn)實(“VirtualReality”簡稱VR),又稱靈境技術,是以浸沒感、交互性和構想為基本特征的計算機高級人機界面。它綜合利用了計算機圖形學、仿真技術、多媒體技術、人工智能技術、計算機網(wǎng)絡技術、并行處理技術和多傳感器技術,模擬人的視覺、聽覺、觸覺等感官功能,使
2025-05-14 09:21
【摘要】8可視化、多媒體與虛擬現(xiàn)實仿真,科學計算及仿真可視化多媒體仿真虛擬現(xiàn)實仿真,?,1,,8.1科學計算可視化,含義把計算中所涉及和所產(chǎn)生的數(shù)字信息轉變?yōu)橹庇^的、以圖像或圖形信息表示的、隨時間和空間變化的...
2024-10-25 10:00