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動(dòng)畫(huà)游戲概論改后ppt課件-在線瀏覽

2025-06-29 02:04本頁(yè)面
  

【正文】 有了被制成動(dòng)畫(huà)片長(zhǎng)期相伴人們生活的可能行。開(kāi)發(fā)系類產(chǎn)品。新媒體傳播 主要是指網(wǎng)絡(luò)傳播, flash等。作為一個(gè)新興動(dòng)畫(huà)效果特殊,個(gè)性鮮明成為動(dòng)畫(huà)片的新寵。近些年來(lái)有很多優(yōu)秀的 flash動(dòng)畫(huà)。? 思考:談?wù)勲娔X技術(shù)對(duì)動(dòng)畫(huà)的影響第二章第二章 中美日動(dòng)畫(huà)發(fā)展簡(jiǎn)史及藝術(shù)特征學(xué)習(xí)目標(biāo)學(xué)習(xí)目標(biāo) :: 了解典型國(guó)家動(dòng)畫(huà)發(fā)展脈絡(luò)掌握其藝術(shù)了解典型國(guó)家動(dòng)畫(huà)發(fā)展脈絡(luò)掌握其藝術(shù)特征特征學(xué)習(xí)重點(diǎn)學(xué)習(xí)重點(diǎn) :: 分析一個(gè)國(guó)家動(dòng)畫(huà)藝術(shù)特征,區(qū)分各國(guó)動(dòng)畫(huà)不同的特質(zhì)。中國(guó)早期( 19201949) 中國(guó)動(dòng)畫(huà)始于 20世紀(jì) 20年代, 1922年,萬(wàn)氏兄弟從中國(guó)走馬燈,皮影戲和美國(guó)卡通片中得到啟發(fā),拍攝一分鐘的動(dòng)畫(huà)廣告片 《 舒振東華文打字機(jī) 》 開(kāi)創(chuàng)了中國(guó)動(dòng)畫(huà)的先河。1946年 10月成立了東北電影制片廠,是新中國(guó)第一個(gè)電影制片廠,拍攝了 《 皇帝夢(mèng) 》《 甕中捉鱉 》 等,開(kāi)創(chuàng)了新中國(guó)的動(dòng)畫(huà)事業(yè)。從此中國(guó)開(kāi)始擺脫外來(lái)影響開(kāi)始向民族化道路的探索。 在這兩部片子里,故事,情節(jié),視覺(jué)形象,在人物造型,背景陳設(shè)以及動(dòng)作語(yǔ)言,音樂(lè)等方面都汲取了中國(guó)傳統(tǒng)繪畫(huà)和戲曲中的藝術(shù)形式和表現(xiàn)手法,開(kāi)創(chuàng)了民族風(fēng)的先河。上海美術(shù)制片廠大約產(chǎn)生了 20部動(dòng)畫(huà)片,大體上確定了我國(guó)動(dòng)畫(huà)題材形式的基本類型,并形成濃郁的民族氣息。形成了具有中國(guó)民族特色的新的動(dòng)畫(huà)形式。停頓峰期( 19661976) “文化大革命 ”使中國(guó)動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作一度停止了 6年( 19661972)雖在 1973年以后得以恢復(fù),但在內(nèi)容和形式上都很單調(diào),盡管如此在寫(xiě)實(shí)技巧上還是有所進(jìn)步的,這個(gè)時(shí)期拍攝的 《 小號(hào)手 》 曾獲 1974年南斯拉夫第二屆薩格勒布國(guó)際動(dòng)畫(huà)電影一等獎(jiǎng)。這以時(shí)期,民族風(fēng)格的回到進(jìn)一步強(qiáng)調(diào),藝術(shù)樣式更加豐富。 20世紀(jì) 80年代中晚期,出現(xiàn)新的內(nèi)容和形式,如 《 悍牛與牧童 》《 畢加索的公牛 》 這些 “實(shí)驗(yàn)動(dòng)畫(huà) ”為即將到來(lái)的轉(zhuǎn)型期做好了準(zhǔn)備和鋪墊?,F(xiàn)階段有一些中小動(dòng)畫(huà)企業(yè)收到國(guó)家的大力支持也生產(chǎn)出較為流行的動(dòng)畫(huà)。 動(dòng)畫(huà)公司如雨后春筍般,更有很多有著良好的發(fā)展模式如廣州的粵飛動(dòng)漫。 廣東奧飛動(dòng)漫是一家主營(yíng)動(dòng)漫文化產(chǎn)品的公司,與去年 9月 10日在 A股上市,被稱為 “ 國(guó)內(nèi)動(dòng)漫玩具第一股” 。 在題材選擇上大多來(lái)源于經(jīng)典諺語(yǔ),成語(yǔ),寓言,小說(shuō)。藝術(shù)特征中國(guó)風(fēng)格的敘事方式 動(dòng)畫(huà)是繪畫(huà)與電影結(jié)合的藝術(shù),從我國(guó)動(dòng)畫(huà)的整體來(lái)看,美術(shù)思維勝于電影思維,偏重于把繪畫(huà)語(yǔ)言作為動(dòng)畫(huà)表現(xiàn)的主題,電影語(yǔ)言退為其次。卻有著獨(dú)特的中國(guó)韻律與節(jié)奏,有著獨(dú)特的創(chuàng)作觀念,中性而不注重電影的手法,重教化而不重述的過(guò)程,重教育性的結(jié)局,而不重欣賞的過(guò)程。 我國(guó)動(dòng)畫(huà)藝術(shù)家多出身于 “美術(shù)隊(duì)伍 ”傳統(tǒng)繪畫(huà)對(duì)她們有著強(qiáng)烈吸引力。因此對(duì)民族藝術(shù)形式的挖掘和利用便體現(xiàn)在動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作的方方面面。 意象化:主要體現(xiàn)在 3方面:線條,動(dòng)作,情景。 以上特征,使中國(guó)動(dòng)畫(huà)不是純粹的主流動(dòng)畫(huà) 也不是純粹的藝術(shù)實(shí)踐動(dòng)畫(huà)。美國(guó)開(kāi)創(chuàng)時(shí)期 (19271942) 1928年,華特 1932年又推出世界上第一部彩色動(dòng)畫(huà)片 《 花與樹(shù) 》1937年拍攝了世界上第一部動(dòng)畫(huà)電影 《 白雪公主 》 成功地開(kāi)啟了動(dòng)畫(huà)史的新紀(jì)元,為迪士尼動(dòng)畫(huà)的發(fā)展打下了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。這一時(shí)期,迪士尼無(wú)法繼續(xù)推出動(dòng)畫(huà)唱片,就把一些短片組合起來(lái),成為一部動(dòng)畫(huà)片,如 《 三個(gè)騎士 》黃金時(shí)期 (19501966) 第二次世界大戰(zhàn)結(jié)束后,迪士尼進(jìn)入黃金時(shí)期。迪士尼幾乎拍遍了所有的通話故事,如 《 石中劍 》《 愛(ài)麗絲夢(mèng)游仙境 》《 灰姑娘 》《 睡美人 》 等。蟄伏時(shí)期 (19671988) 華特 第二黃金時(shí)期 (1989 ) 20世紀(jì) 90年代以后,迪士尼公司重整旗鼓,制作出一系列不錯(cuò)動(dòng)畫(huà)片,迎來(lái)了第二黃金時(shí)期,開(kāi)篇之作是《 小美人魚(yú) 》 。這一時(shí)期創(chuàng)作題材更加多元化,電腦技術(shù)更加靈活,尤其是 1995年與皮克斯公司一同推出的完全用電腦制作的動(dòng)畫(huà) 《 玩具總動(dòng)員 》 ,取得了非常好的成績(jī)?cè)缙诤椭衅谶@一時(shí)期,迪士尼的動(dòng)畫(huà)以角色的動(dòng)作為影片的主體。2故事內(nèi)容幾乎是公式化的童話,情節(jié)簡(jiǎn)單3角色以動(dòng)物為主,角色造型全是曲線4 鏡頭語(yǔ)言單一背景設(shè)計(jì)不如角色重要5重視音樂(lè)效果,用聲音來(lái)渲染,表現(xiàn)人物動(dòng)作藝術(shù)特征近期 1主題發(fā)生變化,區(qū)域現(xiàn)實(shí)。和有缺點(diǎn)的英雄人物 《 花木蘭 》《 怪物公司 》《 蟲(chóng)蟲(chóng)特攻隊(duì)》2造型出現(xiàn)直線和拐角。具有好萊塢式戲劇結(jié)構(gòu),鏡頭凸顯復(fù)雜運(yùn)動(dòng)。 《 埃及王子 》日本20世紀(jì) 50年代,大川博擔(dān)任 “東映動(dòng)畫(huà)株式會(huì)社 ”社長(zhǎng),參觀美國(guó)迪士尼公司,并且在回來(lái)后將其優(yōu)點(diǎn)用于動(dòng)畫(huà)制作。 20世紀(jì) 60年代的日本動(dòng)畫(huà)是東映公司和手冢治蟲(chóng)工作室的天下。包括 《 鐵臂阿童木 》 , 《 森林大帝 》 等 80年代,宮崎駿為首的工作室,影院動(dòng)畫(huà)為主,在日本動(dòng)畫(huà)界獨(dú)領(lǐng)風(fēng)騷。機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá) 新世紀(jì)福音戰(zhàn)士蒸汽男孩 民族化與國(guó)際化,現(xiàn)代化 日本動(dòng)畫(huà)最初是模仿美國(guó)迪士尼等風(fēng)格,隨著制作成本的下降和質(zhì)量的提高,與本土特有的漫畫(huà)文化想融,于是走向與世界其他國(guó)家截然不同的發(fā)展道路,既有民族特點(diǎn)又緊跟時(shí)代潮流,多元化的題材,高質(zhì)量的制作水平使日本動(dòng)畫(huà)走向國(guó)際化與現(xiàn)代化。對(duì)傳統(tǒng)文化,外來(lái)文化進(jìn)行現(xiàn)代化改造,注重征途素質(zhì)和能力,更多關(guān)注思想,關(guān)注人類,具有開(kāi)拓創(chuàng)新精神。 造型風(fēng)格和動(dòng)作風(fēng)格化 大眼睛,尖下巴 有棱角的鼻子,八個(gè)顯著特征。 “美少女 ”和 “機(jī)器人 ”作為日本動(dòng)畫(huà)的兩大素。 電影化與寫(xiě)實(shí)化 日本動(dòng)畫(huà)跟注重利用電影手法講述現(xiàn)實(shí)中的故事,比如 《 千年女優(yōu) 》 滴水不漏的剪接功夫,流暢的分鏡頭讓觀眾目不暇接。如 《 千與千尋 》《 魔女宅急便 》《 貓的報(bào)恩》 等。如漫畫(huà)中的符號(hào)化的動(dòng)作,表情等都在動(dòng)畫(huà)中鮮明的表現(xiàn)出來(lái),一些有影響的動(dòng)畫(huà)作品也紛紛推出 “ 漫畫(huà)版 ” 由于漫畫(huà)與動(dòng)畫(huà)在表現(xiàn)形式上相互補(bǔ)充促使漫畫(huà)業(yè)與動(dòng)畫(huà)業(yè)合作發(fā)展。 特殊的創(chuàng)作模式 漫畫(huà)電視化,先出大量漫畫(huà),漫畫(huà)受歡迎后再改編成動(dòng)畫(huà),這是日本動(dòng)畫(huà)的一大特色、一般分為三種方式:一是找出漫畫(huà)中觀眾喜歡的一集制成電影;二是把十幾集的動(dòng)畫(huà)編成一個(gè)大結(jié)局或電影;三是利用漫畫(huà)中的人物和故事重新編排一個(gè)電影。追求畫(huà)面本身的造型效果和視覺(jué)上的愉悅。手冢治蟲(chóng)曾把日本現(xiàn)代漫畫(huà)的發(fā)展歸分為六個(gè)階段:    第一階段( “二戰(zhàn) ”后的第一個(gè)十年) : “玩具時(shí)代 ”,漫畫(huà) 只是供孩子娛樂(lè)的道具。 第三階段: “點(diǎn)心時(shí)代 ”,父母和教師勉強(qiáng)允許孩子在不妨礙學(xué)習(xí)的前提下看一點(diǎn)漫畫(huà)。  第五階段(二十世紀(jì) 70~80年代中期): “空氣時(shí)代 ”,漫畫(huà)已經(jīng)成為青少年生活中不可分割的一部分。 日本漫畫(huà) 按對(duì)象 共分注 1:兒童、 少男 、 少女 、 青年 (男性)、 淑女 (女性)、 BL/耽美 、成人。兒童漫畫(huà): 以 6~11歲的兒童為主要讀者對(duì)象的漫畫(huà),內(nèi)容簡(jiǎn)單易懂。 少男漫畫(huà): 特征:努力、友情、勝利 《 灌籃高手 》《 棒球王子 》日本動(dòng)漫分類 少女漫畫(huà): 面向 6歲到 18歲的女孩子。僅僅當(dāng)出版商想要將某個(gè)漫畫(huà)面向年輕女性發(fā)行時(shí),就稱之為少女漫畫(huà)。這類漫畫(huà)一般較少?gòu)?fù)雜怪異的情節(jié)。描寫(xiě)了大學(xué)生、工薪族、失業(yè)者等等。也有少量的科幻、神秘、幻想的成人漫畫(huà)。她們喜歡肥皂劇那樣的浪漫小說(shuō)。指創(chuàng)作給女性讀者閱讀的 “少年愛(ài) ”漫畫(huà)。 成人漫畫(huà): 主要指 “H漫 ”,封面印有特定標(biāo)志并為塑料封包裝,不得出售給未成年人掌握中國(guó)動(dòng)畫(huà)發(fā)展的歷史了解各國(guó)動(dòng)畫(huà)片的特點(diǎn)思考:當(dāng)今的中國(guó)動(dòng)畫(huà)可以借鑒日本動(dòng)畫(huà)的那些地方。剪接以及蒙太奇在動(dòng)畫(huà)中的運(yùn)用。 觀眾在欣賞動(dòng)畫(huà)片具有特殊的心理需求,這種心理需求表現(xiàn)在多方面,如審美,視覺(jué),聽(tīng)覺(jué),感情宣泄等,要想獲得成功就是必須掌握觀眾的心理,使觀眾與作品產(chǎn)生共鳴。具體體現(xiàn)在以下幾方面:1知覺(jué)快樂(lè)即從視(角色造型,場(chǎng)景),聽(tīng)(配音,背景音樂(lè),主題曲)兩方面得到滿足 .主流動(dòng)畫(huà)片的觀眾心理訴求主流動(dòng)畫(huà)片的觀眾心理訴求2替代滿足即從故事情節(jié)中,尋找解決自己生活中遇到的問(wèn)題。3緊張刺激對(duì)于劇情而言, “情理之中 ”“意料之外 ”是觀眾和導(dǎo)演追求的最高境界。精華升華。1善惡法則“好 ”與 “壞 ”是兒童判斷客觀世界是與非的嘴基本方式。結(jié)局總是善戰(zhàn)勝惡。(死亡筆記除外)2英雄法則以一般人不可能總是戰(zhàn)勝惡勢(shì)力。(扮家家)主流動(dòng)畫(huà)片的創(chuàng)作原則主流動(dòng)畫(huà)片的創(chuàng)作原則3喜劇法則兒童有追求快樂(lè)的天性,成人更有緩解壓力的需求,主流動(dòng)畫(huà)片的輕松,詼諧,幽默及滑稽的內(nèi)容是人們渴望的。5時(shí)尚法則動(dòng)畫(huà)具有鮮明的時(shí)代特色,造型,故事,對(duì)白等有走在時(shí)代前端。從某種意義上講,敘事結(jié)構(gòu)的好壞決定了整個(gè)故事的好壞。主流動(dòng)畫(huà)的敘事結(jié)構(gòu)主要是戲劇式。 “起 ”就是故事的開(kāi)始,“承 ”是故事的 發(fā)展 , “轉(zhuǎn) ”是故事的 高潮 , “合 ”是故事的結(jié)局 。 非戲劇式結(jié)構(gòu)有較強(qiáng)的文學(xué)習(xí)性,敘事重細(xì)節(jié),不強(qiáng)調(diào)沖突及編排情節(jié),往往充細(xì)節(jié)入手,或強(qiáng)調(diào)紀(jì)實(shí)性,或強(qiáng)調(diào)抒情性。 2畫(huà)面構(gòu)成 畫(huà)面構(gòu)成是動(dòng)畫(huà)最重要的存在形式。( 1) 美術(shù)風(fēng)格。( 2) 構(gòu)圖。包括:角色表演,走位設(shè)計(jì),鏡頭運(yùn)動(dòng) ( 場(chǎng)景角度變化,景深變化,機(jī)位變化) 聲音構(gòu)成( 1) 聲音對(duì)動(dòng)畫(huà)的作用:聲音和畫(huà)面共同構(gòu)成電影與觀眾之間的溝通橋梁。把制作好的零散鏡頭組接起來(lái),使其成為一部結(jié)構(gòu)完整,內(nèi)容連貫的影片。好的剪接不僅能彌補(bǔ)原來(lái)劇本及拍攝過(guò)程中的不足,更重要的是通過(guò)剪接可以使影片的結(jié)構(gòu)完整,加強(qiáng)影片的藝術(shù)表現(xiàn)力和感染力。吳鎮(zhèn)宇讓手下除掉了四個(gè)對(duì)頭,那四組滅口的戲,這就是一個(gè)蒙太奇手法。 題材是指動(dòng)畫(huà)片中所描述的具體事物,是經(jīng)過(guò)動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作者的感受,體驗(yàn)們思考并進(jìn)行想象虛構(gòu),加工創(chuàng)造的夸張,變異的人物和事物,其中既包含客觀因素,又包含作者的主觀因素。動(dòng)畫(huà)的題材選擇動(dòng)畫(huà)的題材選擇 動(dòng)畫(huà)片中的人物是設(shè)計(jì)師創(chuàng)作出來(lái)的虛幻性形象,包括人物,動(dòng)物,植物,物品道具和神靈妖怪等擬人化了的動(dòng)畫(huà)形象。動(dòng)畫(huà)片形象塑造動(dòng)畫(huà)片形象塑造 ( 1) 相似性形象,動(dòng)畫(huà)形象與現(xiàn)實(shí)世界中的形象基本想像,有很強(qiáng)的識(shí)別性。只保留原形的某些特征,凸顯其主要個(gè)性。?(4) 抽象化形象,一個(gè)線條,一個(gè)圖形運(yùn)動(dòng)起來(lái),仿佛有意識(shí)有生命。掌握動(dòng)畫(huà)片的創(chuàng)作原理。當(dāng)這種角度開(kāi)始變化的時(shí)候,人們所看到的事物也在變化。比如表現(xiàn)開(kāi)闊的自然風(fēng)景、群眾場(chǎng)面、戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面等等。在繪畫(huà)藝術(shù)中講究 “遠(yuǎn)取其勢(shì),近取其神 ”,這一點(diǎn)和繪畫(huà)是相通的。全景畫(huà)面,主要人物全身,活動(dòng)范圍較大,體型、衣著打扮、身份交代的比較清楚,環(huán)境、道具看的明白,通常在拍內(nèi)景時(shí),作為攝像的總角度的景別。全全景景鏡鏡頭頭 動(dòng)畫(huà)片中的全景鏡頭 遠(yuǎn)景和全景的差別? 遠(yuǎn)景:被攝主體的全部形體出現(xiàn)在畫(huà)面上,成為整個(gè)場(chǎng)景的一部分。 ? 中
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