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信息技術(shù)-初中信息技術(shù)教案全集juf-在線瀏覽

2024-12-30 13:14本頁(yè)面
  

【正文】 工作,又可以回到高速的 CPU 中完成。 1998 年的 PentiumII 是帶有 MMX 技術(shù)的 P6 級(jí)的微處理器,內(nèi)含 750萬個(gè)晶體管,主頻普遍在 200MHz 以上。 PentiumIII 是在 PentiumII 的基礎(chǔ)上新增加了 70 條能夠增強(qiáng)音頻、視頻和 3D 圖形效果的 SSE(Streaming SIMI Extensions,數(shù)據(jù)流單指令多數(shù)據(jù)擴(kuò)展 )指令集。 縱觀計(jì)算機(jī)的發(fā)展歷史,微處理器性能的不斷提高是計(jì)算機(jī)應(yīng)用得以迅速發(fā)展的真正動(dòng)力,它比歷史上任何發(fā)明都進(jìn)展得更為迅速。 (2)能說出現(xiàn)實(shí)生活中計(jì)算機(jī)應(yīng)用的實(shí)例。 【課時(shí)安排】 建議 1 課時(shí)。 【教材分析與教法建議】 1.由于計(jì)算機(jī)運(yùn)算速度快、運(yùn)算精度高,具有存儲(chǔ)和邏輯判斷能力,在現(xiàn)實(shí)生活中應(yīng)用非常廣泛,已經(jīng)深入到了社會(huì)的各個(gè)領(lǐng)域。 (2)各小組匯報(bào)本組所列出的計(jì)算機(jī)的各種應(yīng)用。 3.教師通過總結(jié)學(xué)生列舉出的計(jì) 算機(jī)應(yīng)用,歸納出計(jì)算機(jī)應(yīng)用的幾個(gè)方面。 (1)數(shù)值計(jì)算 (2)信息處理 (3)自動(dòng)控制 (4)輔助設(shè)計(jì) (5)輔助教學(xué) 4.教師講解后再根據(jù)教材中的想一想中的問題,請(qǐng)同學(xué)作答?,F(xiàn)代的電子計(jì)算機(jī)早已超出了數(shù)值計(jì)算的范疇,已經(jīng)成為運(yùn)算速度快、自動(dòng)化程度高的信息處理工具。 2.計(jì)算機(jī)精度高 由于電子計(jì)算機(jī)內(nèi)可以通過程序使計(jì)算精度得以改變,因此只要改進(jìn)算法技巧,就可以使得電子計(jì)算機(jī)的精度越來越高。隨著存儲(chǔ)容量的不斷增大,電子計(jì)算機(jī)能夠記憶的信息也越來越多。計(jì)算機(jī)具有的邏輯判斷功能,使自動(dòng)計(jì)算成為可能,且使得計(jì)算機(jī)能夠進(jìn)行諸如資料分類、情報(bào)檢索、邏輯推理等具有邏輯判斷性質(zhì)的工作,大大地?cái)U(kuò)展了計(jì)算機(jī)的應(yīng)用范圍。 二、計(jì)算機(jī)的應(yīng)用 電子計(jì)算機(jī)具有的運(yùn)算速度快、計(jì)算機(jī)精度高、具有存儲(chǔ)和判斷的能力以及自動(dòng)處理能力等特點(diǎn),決定了計(jì)算機(jī)的應(yīng)用是非常廣泛的,主要有: 1.?dāng)?shù)值計(jì)算 數(shù)值計(jì)算是計(jì)算機(jī)最早,也 是最基本的應(yīng)用。在宇宙火箭、人造衛(wèi)星、宇航飛船等尖端技術(shù)領(lǐng)域的研究和設(shè)計(jì)中都離不開計(jì)算機(jī),顯得尤為重要。計(jì)算機(jī)可以解決數(shù)學(xué)家用紙和筆無法解決的數(shù)學(xué)問題,使古老的數(shù)學(xué)煥發(fā)了青春。 2.信息處理 信息處理就是對(duì)數(shù)據(jù)的綜合分析,在科學(xué)研究、生產(chǎn)實(shí)踐、經(jīng)濟(jì)活動(dòng)中所獲得的大量信息,如實(shí)驗(yàn)數(shù)據(jù)、觀察數(shù)據(jù)、統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)、原始數(shù)據(jù)等,按照不同的使用要求,對(duì)這些數(shù)據(jù)進(jìn)行搜索、轉(zhuǎn)換、分類、組織、計(jì)算、存儲(chǔ)等加工處理,有時(shí)還要根據(jù)需要繪制出圖表,打印出報(bào)表。信息處理是計(jì)算機(jī)應(yīng)用最廣泛的領(lǐng)域,涉及到社會(huì)各行業(yè)。計(jì)算機(jī)是信息處理的基本設(shè) 備,也是執(zhí)行機(jī)構(gòu)的中心環(huán)節(jié),在整個(gè)系統(tǒng)中,計(jì)算機(jī)將檢測(cè)到的信息經(jīng)過處理后,向被控制或調(diào)節(jié)對(duì)象發(fā)出最佳的控制信號(hào),由系統(tǒng)中的執(zhí)行機(jī)構(gòu)自動(dòng)完成控制。 計(jì)算機(jī)用于生產(chǎn)過程的控制,不僅解放了生產(chǎn)力,提高了生產(chǎn)效率,引起了工業(yè)生產(chǎn)的革命性改變,對(duì)人類的發(fā)展和社會(huì)的進(jìn)步產(chǎn)生了極為深刻的影響。計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)極大地提高工作效率,以建筑設(shè)計(jì)為例,以前幾十個(gè)設(shè)計(jì)人員要花費(fèi)幾周、甚 至幾個(gè)月才能設(shè)計(jì)完成的建筑平面圖、立體圖、剖面圖以及效果圖,用計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)只要幾天時(shí)間就可以完成了,大大地縮短了設(shè)計(jì)周期。 由于計(jì)算機(jī)的廣泛應(yīng)用,目前許多國(guó)家已經(jīng)把輔助設(shè)計(jì)、輔助制造、輔助測(cè)試組成一個(gè)系統(tǒng),使得設(shè)計(jì)、制造、測(cè)試一條龍,形成高度自動(dòng)化的生產(chǎn)線。具體的操作程序是:根據(jù)教學(xué)的要求, 編寫好課件的腳本,然后設(shè)計(jì)出相應(yīng)的計(jì)算機(jī)輔助教學(xué)軟件,教師在計(jì)算機(jī)的協(xié)助下完成教學(xué)任務(wù),也可以由學(xué)生通過人機(jī)對(duì)話的方式操作計(jì)算機(jī),根據(jù)自己的學(xué)習(xí)需求進(jìn)行學(xué)習(xí),達(dá)到輔助學(xué)習(xí)的目的,這種學(xué)習(xí)方式的最大特點(diǎn)是能夠適應(yīng)各種不同水平和層次的學(xué)生,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,有效地提高學(xué)習(xí)效率和學(xué)習(xí)質(zhì)量。 6.網(wǎng)上學(xué)習(xí) 因特網(wǎng)是世界上規(guī)模最大的計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò),我們通過因特網(wǎng)瀏覽信息。 查找全冊(cè)人教教案請(qǐng)?jiān)谒阉鳈趦?nèi)輸入 juf 查找全冊(cè)人教教案請(qǐng)?jiān)谒阉鳈趦?nèi)輸入 juf 人們都想接受高等教育,然而人多學(xué)校少,名牌大學(xué)則更少,網(wǎng)絡(luò)上的遠(yuǎn)程教育可以圓你大學(xué)夢(mèng)、圓你上名牌大學(xué)的夢(mèng)。所以需要不斷“充電”,不斷接受再教育。 第 4 課 學(xué)會(huì)正確開、關(guān)機(jī) (信息教案 ) 教學(xué)目的和要求 學(xué)會(huì)開、關(guān)機(jī) 教學(xué)難點(diǎn): 了解計(jì)算機(jī)外設(shè)的開、關(guān)順序 正確學(xué)會(huì)開、關(guān)機(jī) 教學(xué)準(zhǔn)備:計(jì)算機(jī)、網(wǎng)絡(luò) 教學(xué)過程: 一、教學(xué)導(dǎo)入 同學(xué)們,在你們面前看到的是什么呀? 對(duì)了,是電腦。 剛才小朋友們說了很多,有的說穿衣服,有的小朋友說是洗臉,還有的小朋友說疊被子,但老師卻不同意小朋友的意見,再好好想想,我們?cè)缟闲褋淼牡谝患率亲鍪裁矗? 對(duì)了,首先是睜開眼睛,我們小朋友只有先睜開眼睛然后才能去穿衣服、洗臉、刷牙等等。所以 第一步我們要讓電腦睜開眼睛。 教師出示電源開關(guān)“ POWER”標(biāo)志,同時(shí)逐臺(tái)電腦巡視開機(jī)情況 按下它之后,我們請(qǐng)小朋友們說一說你發(fā)現(xiàn)了什么? 左邊的三個(gè)燈會(huì)同時(shí)閃一下,同時(shí)第一個(gè)燈變綠了,其它兩個(gè)燈熄滅了。比如說畫畫了 教師先展示幾幅電腦作品,然后用“金山畫王筆”給學(xué)生做示范。 教師一步一步示范,手把手教學(xué)生 關(guān)機(jī),并重復(fù)幾次。然后開始休息。我們最后也要讓電腦把眼睛閉上,要不然電腦就休息不好,他會(huì)生氣的。記住了要把電腦的顯示器關(guān)掉。 (二)、學(xué)生練習(xí)開、關(guān)電腦在教師的組織下,有步驟的打開電腦和關(guān)閉電腦。 查找全冊(cè)人教教案請(qǐng)?jiān)谒阉鳈趦?nèi)輸入 juf 查找全冊(cè)人教教案請(qǐng)?jiān)谒阉鳈趦?nèi)輸入 juf 第 5 課 初識(shí) Windows 98(信息教案 ) 教學(xué)目的和要求 學(xué)生初步認(rèn)識(shí) Windows9桌面和開始菜單。 學(xué)生了解鼠標(biāo)指針的含義,初步掌握鼠標(biāo)器的五種基本操作。 教學(xué)重點(diǎn):學(xué)生初識(shí) Windows 98,掌握啟動(dòng)和退出 Windows 98 的方法。 教學(xué)準(zhǔn)備:計(jì)算機(jī)、網(wǎng)絡(luò)及輔助教學(xué)軟件。 那你們想不想學(xué)會(huì)使用計(jì)算機(jī)呢?今天老師就和同學(xué)們一起走進(jìn)神奇的 Windows98,探索 其中的奧妙之處。 二、 Windows98 是什么 你知道怎樣啟動(dòng) Windows98 嗎? 教師講解啟動(dòng) Windows98 的方法:先顯示器,后主機(jī)。 全體學(xué)生打開主機(jī)與顯示器電源,觀察 Windows98 啟動(dòng):你是怎樣開機(jī)的?你看到了什么?聽到了什么? 指名回答,教師說明:計(jì)算機(jī)開機(jī)過程中,我們不要?jiǎng)悠渌O(shè)備。它的作用是負(fù)責(zé)管理計(jì)算機(jī)的硬件、軟件資源和為其它應(yīng)用軟件提供運(yùn)行環(huán)境。 小組匯報(bào),教師對(duì)照畫面小結(jié):藍(lán)底的畫面叫 Windows 桌面,它如同我們所用的桌子,可以在桌面上擺放和移動(dòng)物品;而桌面上擺放物品就是這種小圖形, 叫做“圖標(biāo)”;小箭頭隨著鼠標(biāo)移動(dòng)而移動(dòng),所以稱其為鼠標(biāo)指針,簡(jiǎn)稱指針;這像個(gè)按鈕,上面還有“開始”兩個(gè)字,叫做“開始”按鈕; Windows 桌面最下面是一個(gè)灰色長(zhǎng)條,它把計(jì)算機(jī)執(zhí)行的任務(wù)都顯示在上面,所以是任務(wù)欄。而后,教師用鼠標(biāo)指針指到哪,學(xué)生說出所指物品的名稱。請(qǐng)同學(xué)們仔細(xì)觀察一下鼠標(biāo)器,它長(zhǎng)什么樣?用手握一握鼠標(biāo)器,怎樣握比較合適呢? 學(xué)生觀察嘗試后,指名回答。 學(xué)生匯報(bào):通過上網(wǎng)你了解到了什么?你還有別的發(fā)現(xiàn)嗎? 學(xué)生邊匯報(bào),教師邊小結(jié):鼠標(biāo)的結(jié)構(gòu)、握法,鼠標(biāo)的指針含義,鼠標(biāo)的發(fā)展歷程。鼠標(biāo)器怎樣操作呢?今天,我們請(qǐng)計(jì)算機(jī)陪著大家來學(xué)一學(xué)。 查找全冊(cè)人教教案請(qǐng)?jiān)谒阉鳈趦?nèi)輸入 juf 查找全冊(cè)人教教案請(qǐng)?jiān)谒阉鳈趦?nèi)輸入 juf 學(xué)生按照軟件的描述性要求去操作。 及時(shí)練:學(xué)生獨(dú)立完成課本第 17 頁(yè)試一試( 2 號(hào)同學(xué)輪流操作)。 看完書后,單擊開始按鈕,你看到了什么? 你學(xué)到了什么? 學(xué)生匯報(bào),教師小結(jié):開始 菜單的內(nèi)容和菜單命令的含義。 比一比:哪個(gè)小組最先關(guān)閉 Windows98。 (在開機(jī)啟動(dòng) Windows98 時(shí)進(jìn)行交流)你是怎樣關(guān)閉 Windows98 的? 教師小結(jié): 單擊開始按鈕; 單擊關(guān)閉系統(tǒng); 單擊關(guān)閉計(jì)算機(jī); 單擊“是”; 最后還要關(guān)顯示器。 第 6 課 鼠標(biāo) (信息教案 ) 教學(xué)目的和要求 通過學(xué)習(xí),使學(xué)生掌握鼠標(biāo)的用法。 教學(xué)難點(diǎn):鼠標(biāo)的雙擊操作及拖動(dòng)。 新課教學(xué) (一)教師講解 大家來看,鼠標(biāo)上有兩個(gè)長(zhǎng)得有點(diǎn)像小老鼠耳朵的兩個(gè)鍵:左邊的一個(gè)我們把它叫做鼠標(biāo)左鍵;那么右邊的一個(gè)我們把它叫做鼠標(biāo)的右鍵。(先請(qǐng)一個(gè)同學(xué)試一下。 用鼠標(biāo)移動(dòng)光標(biāo) 查找全冊(cè)人教教案請(qǐng)?jiān)谒阉鳈趦?nèi)輸入 juf 查找全冊(cè)人教教案請(qǐng)?jiān)谒阉鳈趦?nèi)輸入 juf 在桌面上移動(dòng)鼠標(biāo),您會(huì)看到,顯示屏上有個(gè)箭頭也在移動(dòng),你把鼠標(biāo)往左移動(dòng),箭頭就往左移動(dòng);你把鼠標(biāo)往右移動(dòng),箭頭就會(huì)往右移動(dòng);你把箭頭往前移動(dòng),箭 頭就會(huì)往上移動(dòng);你把箭頭往后移動(dòng),箭頭就會(huì)往下移動(dòng),那么我們是不是能夠通過鼠標(biāo)來控制顯示屏上箭頭的位置。 單擊左鍵 鼠標(biāo)雙擊動(dòng)作 不要移動(dòng)鼠標(biāo),用食指快速地按兩下鼠標(biāo)左鍵,馬上松開。 (二)學(xué)生自由練習(xí) 教師巡視指導(dǎo)。 掌握窗口的基本操作。 進(jìn)一步掌握鼠標(biāo)器的基本操作方法。 難點(diǎn):菜單命令。 自制的 Powerpoint 教學(xué)軟件 教學(xué)過程 一、新課導(dǎo)入 同學(xué)們,上節(jié)課,馮老師和大家一起學(xué)生了W indows98 的最基本知識(shí),大家還記得我們講了那些內(nèi)容嗎? 二、新課教學(xué) (一)、窗口的組成 我們知道,在 Windows 環(huán)境下的所有應(yīng)用程序都是在窗口中執(zhí)行的,關(guān)閉窗口,也就關(guān)閉了程序。(師給出一張“我的電腦”的圖,同時(shí)就著圖講解,過程中注意突出最大化按鈕和還原按鈕的區(qū)別。先來看最小化按鈕的作用(師做示范操作)。 最大化(還原)窗口 讓學(xué)生自己試,然后總結(jié)得出:?jiǎn)螕簟白畲蠡卑粹o ,窗口會(huì)擴(kuò)大到整個(gè)屏幕,此時(shí)“最大化”按鈕變成了“還原”按鈕 ;單擊“還原”按鈕,窗口恢復(fù)原狀。單擊任務(wù)欄中的某個(gè)窗口的圖標(biāo)按鈕,就可以切換為當(dāng)前的窗口(師作操作)。 移動(dòng)窗口 師作講解:指針指向“我的電腦”窗口標(biāo)題欄,進(jìn)行拖動(dòng)操作 ,可以移動(dòng)窗口。對(duì),當(dāng)指針成這種形狀的時(shí)候我們只要向左右拖動(dòng)就可以改變窗口的寬度。(請(qǐng)同學(xué)來操作)。) 關(guān)閉窗口 有沒有同學(xué)知道怎么關(guān)閉窗口(生答單擊“關(guān)閉”按鈕 ,窗口關(guān)閉。( 1)以顏色看;( 2)以后面的符號(hào)看 (四)、窗口的滾動(dòng) 教師做演示,學(xué)生自己練習(xí)。下面老師想請(qǐng)哪位同學(xué)來說一說,你這節(jié)課學(xué)習(xí)到的具體內(nèi)容有那些。 第 8 課 玩“紙牌”游戲 (信息教案 ) 教學(xué)目的和要求 讓學(xué)生掌握紙牌游戲的玩法,使學(xué)生從玩中學(xué)計(jì)算機(jī)知識(shí)。 培養(yǎng)學(xué)生動(dòng)手動(dòng)腦能力。 教學(xué)重點(diǎn): 使學(xué)生熟練掌握鼠標(biāo)器的操作方法。 教學(xué)難點(diǎn):掌握紙牌的規(guī)則。 教學(xué)準(zhǔn)備:計(jì)算機(jī)、網(wǎng)絡(luò)及輔助教學(xué)軟件。 二、新課教學(xué) 啟動(dòng)紙牌游戲 師(講解并演示)啟動(dòng)紙牌游戲的操作方法是: ( 1)先在“程序管理器”窗口中雙擊“游戲”組圖標(biāo),打開游戲組窗口。 紙牌游戲的規(guī)則 師(講解):開始游戲時(shí),在發(fā)牌區(qū)有一疊扣著的牌 。在窗口目標(biāo)區(qū)中有的四個(gè)目標(biāo)空位。 為了達(dá)到這個(gè)目的,我們就需要移動(dòng)牌和翻開牌。移動(dòng)到暫存區(qū)的牌疊上要求按照從大到小按照順序、紅黑相間的規(guī)則接在另一張的下面。 查找全冊(cè)人教教案請(qǐng)?jiān)谒阉鳈趦?nèi)輸入 juf 查找全冊(cè)人教教案請(qǐng)?jiān)谒阉鳈趦?nèi)輸入 juf 當(dāng)所有翻開的牌無法移動(dòng)時(shí),可以在發(fā)牌區(qū)發(fā)牌,尋找可以移動(dòng)的牌。當(dāng)所有的牌 都按照花色區(qū)別、大小順序移動(dòng)到四個(gè)目標(biāo)位上時(shí),你就可以看到移紙牌成功的表演了。移動(dòng)時(shí)用鼠標(biāo)拖動(dòng)牌到需要的位置。 翻牌:用鼠標(biāo)單擊要翻開牌的背面。 發(fā)牌:就能當(dāng)窗口中所有的牌都已無法移動(dòng)時(shí),用鼠標(biāo)單擊一下發(fā)牌區(qū),可以開始翻牌。例如:雙擊A,就可以使A快速移動(dòng)到目標(biāo)空位上。再將鼠標(biāo)移動(dòng),單擊“發(fā)牌”選項(xiàng)。 退出游戲 師(講解并演示):通常退出紙牌游戲,有兩種方法。 也可以用鼠標(biāo)單擊紙牌窗口中菜單條的“游戲”欄,將命令選單打開,再選擇“退出”命令。 全課總結(jié) 你感覺到你的鼠標(biāo)使用的更靈活了嗎? 第 9 課 認(rèn)識(shí)畫圖 (信息教案 ) 教學(xué)目的和要求 1. 使學(xué)生知道 Windows98 系統(tǒng)中自帶一個(gè)畫圖 軟件。 3. 熟練掌握窗口中各部分的操作方法。 教學(xué)重點(diǎn):繪圖軟件的操作與應(yīng)用。 教學(xué)準(zhǔn)備:計(jì)算機(jī)、網(wǎng)絡(luò)及輔助教學(xué)軟件。也可以 繪制比較復(fù)雜的藝術(shù)圖案;既可以在空白的畫稿上作畫,也可以修改其他已有的畫稿。 二、新課教學(xué) 啟動(dòng)“畫圖”軟件 :講解并演示啟動(dòng)“畫圖”軟件的方法與操 作步驟。 “程序”菜單中的附件選項(xiàng),打開“附件”菜單。 啟動(dòng)后的屏幕窗口如圖 1 所示: : 查找全冊(cè)人教教案請(qǐng)?jiān)谒阉鳈趦?nèi)輸入 juf 查找全冊(cè)人教教案請(qǐng)?jiān)谒阉鳈趦?nèi)輸入 juf (1)標(biāo)題欄 :它包含了畫筆的標(biāo)題和圖畫的命名。 (3)工具箱 :有許多繪圖工具 ,繪畫時(shí)任選一項(xiàng)工具。 (5)調(diào)色板 :左面是繪畫時(shí)的前景色和背景色的顯示框 ,右邊有 28 種顏色供選擇。 (7)繪圖區(qū) :在該區(qū)作圖、繪畫。 (2)選定工具 :它可以定義一個(gè)矩形剪切塊。 (4)涂色工具 :用前景
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