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日本動畫制作幕后完全流程揭秘-在線瀏覽

2025-05-30 13:01本頁面
  

【正文】 他們所說的需要一直練習(xí)和磨練才能顯出不同的風(fēng)格。人物設(shè)計師的重要條件是要能廣泛的畫好作品指定的每一種人物,也就是說設(shè)計師的繪畫能力要很有彈性的能應(yīng)付每一個作品的要求。視覺中國  人物設(shè)計師們需要的工具可以由上的照片看出。)。其它的參考書籍及制圖工具完全看每個人物設(shè)計師的需求,在這里就不詳細(xì)描述了第七回 動畫前期五:機(jī)械造型設(shè)計和背景設(shè)計的工作 視覺中國  多年前還沒有專門的機(jī)械造型設(shè)計師。從「宇宙戰(zhàn)艦大和(Space Battle Ship YAMATO)」之后到「鋼彈勇士(高達(dá))GUNDAM」才真正定位專業(yè)機(jī)械造形設(shè)計師。第一要在平時做很多的功課以滿足接踵而來的多樣的設(shè)計要求。所謂「適當(dāng)」線條是因為如果線條多的話,雖然機(jī)器人或宇宙船看起來很COOL, 但動畫師們畫好一個鏡頭的時間會相對加長。最后是對每一個動畫世界的考察而了解并設(shè)計出能滿足導(dǎo)演要求的機(jī)械戰(zhàn)士或宇宙船。視覺中國  背景設(shè)計師比起機(jī)械造型來歷史相當(dāng)悠久,早從黑白卡通草創(chuàng)時代開始就有專業(yè)的背景設(shè)計師。那是我在這個單元一再提到的原因,動畫制作的時間有限沒有很多時間慢慢畫,因此受歡迎的專業(yè)美術(shù)背景設(shè)計室動作都很快而且能應(yīng)付緊迫的交稿日期。至于技巧或工具方面,你可以在本網(wǎng)站的連結(jié)頁里的背景設(shè)計公司「Corporation Kusanagi」里的「HowToPaint」專欄里找到繪制背景的所需信息。色彩設(shè)計必須配合整篇作品的色調(diào)(背景及作品個性)來設(shè)計人物的顏色。視覺中國  多年前還沒有使用計算機(jī)上色(*3)時,是使用水彩顏料在白紙上來進(jìn)行色彩設(shè)計(如左圖)。不自己調(diào)色的原因很簡單,因為色彩設(shè)計之后要由著色人員們來上色,如果自己調(diào)色的話,要各上色人員調(diào)出一樣的顏色是很困難的。由于顏色的種類在色彩設(shè)計過程之前已經(jīng)由顏料公司指定了,因此多年前色彩設(shè)計師均兼任色彩指定人員。視覺中國  現(xiàn)在的動畫色彩設(shè)計及色彩指定都使用軟件來進(jìn)行(如右圖)。要注意的是,各軟件處理色彩的方式不同因此在交付給上色人員時要指定同樣軟件來著色。視覺中國  色彩設(shè)計師和色彩指定師都由基層著色人員開始。色彩設(shè)計和色彩指定人員最大的不同在色彩設(shè)計只要設(shè)定基本顏色(普通日照下的顏色,如左圖)。) 作為動畫的色彩設(shè)計及色彩指定要具有影像處理色彩的知識。因此基層的上色人員要花一年到兩年的時間熟悉實際作業(yè)過程后才能升格作色彩指定師進(jìn)而成為色彩設(shè)計師。視覺中國  第九回 動畫中期一:構(gòu)圖,原畫和原畫指導(dǎo) 視覺中國  在分鏡圖和所有的人物設(shè)計和背景備齊后,必須有人將所有的材料放在一起畫出放大的詳細(xì)分鏡圖以便后續(xù)動作。視覺中國  您可從我們之前介紹的分鏡圖看出,分鏡圖往往只是一個草圖,交代一個畫面的大略景物。如果構(gòu)圖中指示的不清楚會影響到之后的原畫作業(yè)。)。每一個原畫師畫出來的人物都可能依個人的畫風(fēng)不同(或繪畫功力深淺)而有些走樣。視覺中國  好的原畫師及原畫指導(dǎo)必須對攝影鏡頭有一番研究來畫好每一格主鏡。但動畫只能用筆畫出理想的位置和人物動作。而據(jù)編者所知,許多資深的原畫師或原畫指導(dǎo)都相當(dāng)熱愛電影并對電影有一番研究。因為升格作原畫之前必須要了解及熟悉動畫的制作過程,所以新人一進(jìn)動畫公司作就從事原畫工作是不可能的。資質(zhì)不好又不努力的只好一直擔(dān)任基層動畫人員。視覺中國第十回 動畫中期二:動畫師 視覺中國  動畫師是動畫業(yè)里最基層貧寒的勞工?,F(xiàn)今在日本動畫業(yè)里享有大名的眾多大師們在十多年前也是一些動畫制作公司的基層動畫師,領(lǐng)著微薄的薪水住在破破公寓吃泡面的逐夢青年。視覺中國  動畫師是清理線條及畫分格畫面的基層員工。畫多少張分格都由原畫師事前先指定好,所以動畫師并不須要想主鏡和主鏡之間要畫幾張分格動畫。所謂簡單的是單純的嘴部動作(*3)或眼睛的動作,剛進(jìn)動畫公司的新人大多只有畫(練習(xí))這樣的簡單分格畫面及清理原畫師畫好的原畫稿。成為原畫師之后你的繪畫才能才真正算是在動畫界被肯定,說話也可以比較大聲。因此要成為原畫師之前必須先熟悉如何自由地畫出人物的各種動作,進(jìn)而獨立構(gòu)圖出一張人物動作忠于人體設(shè)計適合動畫制作又表現(xiàn)完美的主鏡。視覺中國  那么動畫師會什么都很清貧呢?目前動畫業(yè)是按完成張數(shù)來算月薪。以最低的150日幣一張來算,一個月只拿到6萬日幣(最多也不會超過12萬日幣)。視覺中國  成為動畫師并不困難也沒有學(xué)歷或年齡限制。但如同許多動畫業(yè)前輩所說的,專門學(xué)校所學(xué)的在動畫公司里派不上用場,如果自己有心想?yún)⒂鑴赢嬛谱?不如親自敲動畫公司的大門在動畫公司里學(xué)習(xí)比較不浪費時間和學(xué)費。學(xué)得快的話只要一年,不很努力又不是很靈通的話可能要花更長的時間。動畫師及上色人員是動畫制作中不可缺的人員但不可否認(rèn)的地位都很低,工作很枯燥辛苦,做好了舞臺燈光也照不到自己。上色人員是將所有畫好的鏡頭剪接在一起之前的最后一個步驟。但日本動畫業(yè)里不按時間交稿是家常便飯,因此上色人員就必須常常要在短短的時間內(nèi)涂好顏色趕上剪接。  制作過程數(shù)字化前的上色人員(如左圖)的工作內(nèi)容是  1,將清理過的原畫和動畫線稿用描線機(jī)(Trace Machine)復(fù)印在賽璐板上  2,使用顏料(Anime Color)著色  3,檢查涂好的賽璐板是否涂錯或污損  幾年前還是使用賽璐版時,手巧的專門上色人員(如左圖)要很細(xì)心的在復(fù)印好線畫的賽璐片上按色彩設(shè)計指定的顏色細(xì)心(小心)的賽璐片后面涂上顏色。再加上畫好之后,還要等膠畫干了才能進(jìn)行攝影剪接工作。但是許多的動畫名作還是準(zhǔn)時完工(有的時候沒有,但觀眾也不知道)每星期在電視上或在電影院(大部份都沒有,但觀眾也不知道)撥出,這都要靠在其它國家的動畫制作契約公司的力量。目前使用RETAS!pro的業(yè)者占八成以上。數(shù)字化后的上色作業(yè)的確省了很多的經(jīng)費及人力。但事實上,由于手工過程制作人員對數(shù)字上色的不了解使上色人員的辛苦沒有減少。曾使用過繪圖軟件的讀者可能知道,用軟件涂色時,如果線沒有連在一起,涂色會溢出指定范圍(*2)。可是使用計算機(jī)之后,計算機(jī)并不會聰明的主動幫上色人員辨識接線部分。多加了上色時間(可是薪水還是沒有增加)。但由于前面手工過程的延遲及錯誤的以為上色人員可以在更短的時間內(nèi)完成或修正顏色更多的畫稿。視覺中國  要成為上色人員并不困難,只要會熟悉繪圖軟件就可以了(礙于上述的問題,懂得繪畫基礎(chǔ)比較理想)。第十二回 動畫中期四:特效及特效人員 視覺中國  特效有以下三種處理方法,  第一種是背景特效(*3)  第二種是使用計算機(jī)軟件在上完基本色后的鏡頭里加上特殊效果(*4)  第三種是在攝影部分的攝影效果視覺中國  第一種背景特效指在背景直接畫上煙、霧、火焰..等自然現(xiàn)象(如左圖的霧)。第二及第三種有兩個步驟,第一步是原畫師們在主鏡里畫需要特效(*5)的部分,第二步是上色之后在原畫師們指定的部位使用計算機(jī)軟件加上特效(*1)或在之后的攝影階段中使用攝影技巧完成。導(dǎo)演在一個鏡頭需要煙霧上升的效果時,會先和執(zhí)行構(gòu)圖作業(yè)的動畫指導(dǎo)開會討論需要的煙霧畫法。動畫指導(dǎo)吩咐原畫師畫好之后的主鏡構(gòu)圖(如左圖)經(jīng)由導(dǎo)演和各集的副導(dǎo)檢查后進(jìn)入煙霧的分鏡動畫作業(yè)。因此涂好后的煙霧相當(dāng)平面(如左圖)。這就是第二種特效(如右圖)。   第二種特效在動畫界還沒有用計算機(jī)作業(yè)前都使用噴畫(*6)來顯現(xiàn)模糊或朦朧的效果。用計算機(jī)軟件的原因很簡單,省時省力又省錢。(如果經(jīng)費夠充裕的畫,人工繪制當(dāng)然最好)而是請專人描繪出特效時,如果要畫一百張,就要花一百張的人事及顏料費用。視覺中國  通常在上色組里分為普通上色人員及特殊效果人員。上色組并沒有明確的專門處理特殊效果的人員。第三種的攝影效果我們將在下一回的攝影中詳述。攝影效果是指負(fù)責(zé)攝影的作業(yè)人員按導(dǎo)演的計時表(*4)上指示位置使用攝影機(jī)或濾鏡拍攝特殊效果。視覺中國  動畫業(yè)還沒有數(shù)字化之前,攝影工作是在如左圖的攝影臺(*5)上進(jìn)行的。將固定賽璐畫用的不反光玻璃(*6)壓平賽璐板動畫稿后由裝在可移動架上方的35/16mm攝影機(jī)(*7)進(jìn)行合成或攝影效果??墒翘珶豳愯窗娈嫊荛_,但裝空調(diào)的電壓都花在攝影臺上,只好開電風(fēng)扇來減低溫度。使用攝影臺的時代「一眨眼」之間就成為過去式?,F(xiàn)在很少動畫制作公司擁有攝影臺,就算有也是放著不用。最近漸漸使用「合成」和「Camera Work」來分別傳統(tǒng)的說法。計算機(jī)合成軟件有很多種如Adobe AfterEffect, Discreet Inferno, RETAS!pro..等等。使用計算機(jī)軟件合成之后雖然省時省力了很多,但攝影組有如地獄般地趕稿情形還是不變。制作TV系列的時候現(xiàn)場氣氛可以感到一種殺氣...。在動畫里可見到夕陽照在湖面的點點粼光,天空的星光,回憶鏡頭的淡出淡入,炸彈爆發(fā)時的震動...等都是在這個過程里完成。目前的攝影用詞和攝影臺時代沒有不同只是少了真正的攝影相機(jī)而已。另外是使用濾鏡或調(diào)鏡頭焦距拍攝用事先畫好的特效用動畫稿(見第13回)。大多的鏡頭都是用這個方法拍攝?! ?. ./.(*9):人物淡出/淡入畫面,鏡頭焦距的調(diào)整?! ?. 震動效果(*11):拍攝地震,爆發(fā)的震動時將每一格畫稿小小的移動來拍攝震動效果。常使用于表現(xiàn)水里或火的鏡頭?! ?. 柔焦(*14):調(diào)整焦距使畫面模糊或使畫面看起來柔和。  盡管如此費時費力,許多動畫作品還是可以如期完成,是動畫業(yè)的「神奇」的地方。后制作業(yè)多交給專業(yè)公司?! 〉谑幕?動畫后期一:剪接   在動畫制作公司里加上特效后或完成上色的影像材料通常會制
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