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[理學(xué)]非線性編輯第2章-在線瀏覽

2025-04-10 22:40本頁面
  

【正文】 圖形與圖像在處理與存儲(chǔ)時(shí)均按各自的特定格式和方法進(jìn)行,但在屏幕上顯示時(shí),二者都是以一定的分辨率和顏色深度以點(diǎn)陣的形式顯示出來的。 影視媒體非線性編輯 影視媒體非線性編輯影視媒體非線性編輯 數(shù)字圖像的文件格式 ?1. JPEG格式 JPEG格式的圖像文件擴(kuò)展名是 JPG,它是一種有損壓縮格式,壓縮比率通常在 10: 140: 1之間。 JPEG格式的最大特色就是文件比較小,可以進(jìn)行高倍率的壓縮,是目前所有格式中壓縮率最高的格式之一。因而保存的圖像與原圖有所差別,沒有原圖的質(zhì)量好,因此印刷品最好不要用此圖像格式。它是一種無損壓縮格式, TIFF格式便于應(yīng)用程序之間和計(jì)算機(jī)平臺(tái)之間圖像數(shù)據(jù)交換。 TIFF格式支持 RGB、 CMYK和灰度 3種顏色模式,還支持使用通道、圖層和裁切路徑的功能,可以將圖像中裁切路徑以外的部分在置入到排版軟件中時(shí)變?yōu)橥该鳌K趬嚎s過程中,圖像的像素資料不會(huì)被丟失,然而丟失的卻是圖像的色彩。 影視媒體非線性編輯 影視媒體非線性編輯影視媒體非線性編輯 數(shù)字圖像的文件格式 ?4. PSD格式 PSD格式圖像文件的擴(kuò)展名是 PSD,這種格式可以存儲(chǔ) Photoshop中所有的圖層,通道、參考線、注解和顏色模式等信息。保存后的圖像將不具有任何圖層。 影視媒體非線性編輯 影視媒體非線性編輯影視媒體非線性編輯 數(shù)字圖像的文件格式 ?5. BMP格式 BMP格式圖像文件格式是一種 Windows或 OS2標(biāo)準(zhǔn)的位圖式圖像文件格式,它支持 RGB、索引顏色、灰度和位圖樣式模式,但不支持 Alpha通道。 BMP格式不支持 CMYK模式的圖像。但由于 PNG格式不完全支持所有瀏覽器,所以在網(wǎng)頁使用要比 GIF和 JPEG格式使用少的多。 影視媒體非線性編輯 影視媒體非線性編輯影視媒體非線性編輯 數(shù)字圖像的文件格式 ?7. TGA格式 TGA格式圖像文件的擴(kuò)展名為 TGA,是專門用于使用Truevision視頻卡的系統(tǒng),并且通常受 MSDOS顏色應(yīng)用程序的支持。 Tga格式也支持無 Alpha通道的索引顏色的灰度圖像。 影視媒體非線性編輯 影視媒體非線性編輯影視媒體非線性編輯 數(shù)字圖像的文件格式 ?8. RAW格式 RAW格式圖像文件的擴(kuò)展名是 RAW。所以,當(dāng)上傳到電腦之后,要用圖像軟件的Twain界面直接導(dǎo)入成 TIFF格式才能處理。 影視媒體非線性編輯 影視媒體非線性編輯影視媒體非線性編輯 數(shù)字圖像的顏色模型 ?1. RGB模型 RGB( Red Green Blue)模型,也稱為加色法模型,它是以紅、綠、藍(lán)三基色相互疊加來實(shí)現(xiàn)混色的方法,因而適合于顯示器等發(fā)光體的顯示。然而物體的顏色是豐富多彩的,任何一種顏色和這三種基色之間的關(guān)系均可用下面的配色方程來描述: F(物體顏色) =R (紅色的百分比) +G (綠色的百分比)+B (藍(lán)色的百分比) 三基色中的每一種顏色都有一個(gè) 0~255的取值范圍,可以通過對(duì)這三個(gè)顏色通道的數(shù)值進(jìn)行調(diào)節(jié),來改變圖像的顏色。 CMY模型又稱為減色法混色模型,因?yàn)樯实娘@示不是直接來自于光線的色彩,而是光線被物體吸收一部分之后反射回來的剩余光線所產(chǎn)生的,當(dāng)全部光線都被吸收時(shí)顯示黑色,全部光線都被反射時(shí)顯示白色。 影視媒體非線性編輯 影視媒體非線性編輯影視媒體非線性編輯 數(shù)字圖像的顏色模型 ?3. YUV與 YIQ模型 在彩色電視系統(tǒng)中不采用 RGB顏色模型,而采用 YUV或 YIQ顏色模型表示彩色圖像。 YUV適用于 PAL和 SECAM彩色電視制式,而 YIQ適用于 NTSC( National Television System Committee,國(guó)家電視系統(tǒng)委員會(huì))彩色電視制式,其特性與 YUV模型相近。 HSI模型更接近人對(duì)顏色的認(rèn)識(shí),符合人眼對(duì)顏色的感知方式,是從事繪畫藝術(shù)的畫家們習(xí)慣使用的描述色彩的一種方法。 無論采用什么顏色模型來表示彩色圖形與圖像,由于所有的顯示器都需要 RGB值來驅(qū)動(dòng),所以在顯示每個(gè)像素之前,必須要把彩色分量值轉(zhuǎn)換成 RGB值。由于數(shù)字視頻和音頻信號(hào)是從模擬信號(hào)轉(zhuǎn)化而來的,其描述的標(biāo)準(zhǔn)、屬性、參量和顯示方式無不體現(xiàn)著模擬信號(hào)的特點(diǎn),因而模擬視頻與音頻信號(hào)的基本原理也是數(shù)字視頻與音頻技術(shù)的重要基礎(chǔ)。 一個(gè)光像對(duì)人眼的作用消失后 , 視覺對(duì)這個(gè)光像亮度與顏色的主觀感覺在 △ t( 大約 1/20~1/10s) 之內(nèi)不會(huì)完全消失 , 主觀感覺亮度是逐漸下降的 。 影視媒體非線性編輯 影視媒體非線性編輯影視媒體非線性編輯 視頻與動(dòng)畫 如圖 22所示 , 亦即前一幅畫還沒有完全消失前就出現(xiàn)下一幅畫 , 這使得本來在時(shí)間上和空間上都不連續(xù)的畫面會(huì)給人以連續(xù)的感覺 。 圖 22 動(dòng)態(tài)圖像之間在視覺亮度上的時(shí)間重疊特性曲線 影視媒體非線性編輯 影視媒體非線性編輯影視媒體非線性編輯 視頻與動(dòng)畫 ? 2. 視頻與動(dòng)畫 根據(jù)每一幅畫面的產(chǎn)生形式 , 動(dòng)態(tài)圖形與圖像序列又分為兩種不同的類別 。 也就是說動(dòng)畫與視頻是通過畫面產(chǎn)生的方式來區(qū)分的 , 動(dòng)畫著重研究怎樣將數(shù)據(jù)和幾何模型變成可視的動(dòng)態(tài)圖形 , 這種動(dòng)態(tài)圖形可能是自然界中根本不存在的 , 即人工創(chuàng)造的動(dòng)態(tài)畫面;視頻處理側(cè)重于研究如何將客觀世界中原來存在的實(shí)物影像處理成傳輸媒介上的動(dòng)態(tài)影像 , 研究如何壓縮數(shù)據(jù) 、 如何還原播放 。由于在電視技術(shù)發(fā)展早期標(biāo)準(zhǔn)的不統(tǒng)一,造成目前世界上存在三種彩色電視信號(hào)制式,即 PAL制式、 NTSC制式和 SECAM制式,其中 PAL和 SECAM制式采用 YUV顏色模型, NTSC制式采用 YIQ顏色模型。數(shù)字視頻是在模擬視頻基礎(chǔ)上發(fā)展起來的,因而它的描述也與模擬視頻的描述接近。實(shí)際上,每秒 24幅圖像的刷新率雖不會(huì)出現(xiàn)停頓現(xiàn)象,但仍會(huì)使人眼感到畫面的閃爍,這是因?yàn)榍啊⒑髢煞鶊D像之間仍然有視覺亮度明顯降低的一段時(shí)間,要消除閃爍感,就要使畫面刷新率至少提高一倍,即每秒 48次以上 影視媒體非線性編輯 影視媒體非線性編輯影視媒體非線性編輯 視頻信號(hào)的描述 如圖 23所示。 圖 23 畫面刷新率每秒 48次以上的視覺亮度上的時(shí)間重疊特性曲線 影視媒體非線性編輯 影視媒體非線性編輯影視媒體非線性編輯 視頻信號(hào)的描述 電視視頻信號(hào)采用了類似于電影放映活動(dòng)圖像的技術(shù),PAL制式視頻在 1秒內(nèi)傳送 25幅(又稱 25幀)圖像,以達(dá)到播放連貫活動(dòng)圖像的效果。 PAL制式視頻中, 1幀圖像分 625個(gè)掃描行。 影視媒體非線性編輯 影視媒體非線性編輯影視媒體非線性編輯 視頻信號(hào)的描述 信號(hào)發(fā)送時(shí)先發(fā)送奇數(shù)場(chǎng),然后再發(fā)送偶數(shù)場(chǎng),在接收端先接收到奇數(shù)場(chǎng)光柵,將整幅圖像大致呈現(xiàn),然后再接收偶數(shù)場(chǎng),并將偶數(shù)場(chǎng)圖像鑲嵌在奇數(shù)場(chǎng)圖像中,從而得到了精細(xì)的整幅圖像,如圖 24所示。當(dāng)一系列連續(xù)的圖像映入人眼的時(shí)候,由于視覺暫留的作用,人們會(huì)錯(cuò)誤地認(rèn)為圖像中的靜態(tài)元素動(dòng)了起來。 傳統(tǒng)電影的幀速率為 24幀 /秒,在美國(guó)、加拿大、日本等國(guó)家和地區(qū),使用 NTSC制式作為標(biāo)準(zhǔn)的電視中,視頻的幀速率大約為 30幀 /秒( /秒) 影視媒體非線性編輯 影視媒體非線性編輯影視媒體非線性編輯 視頻信號(hào)的描述 ?3.像素與幀的寬高比 像素與幀的寬高比是判別一種視頻標(biāo)準(zhǔn)的重要參數(shù),不同標(biāo)準(zhǔn)的視頻使用不同的像素與幀的寬高比。像素寬高比是判別一種視頻標(biāo)準(zhǔn)的重要參量,不同標(biāo)準(zhǔn)的視頻使用不同的像素寬高比。計(jì)算機(jī)一般使用正方形像素顯示畫面,其像素寬高比為 ,而電視基本使用矩形像素。 影視媒體非線性編輯 影視媒體非線性編輯影視媒體非線性編輯 視頻信號(hào)的描述 幀寬高比是指一幀視頻圖像的寬度和高度之比,幀寬高比的設(shè)置與人眼的視覺習(xí)慣有關(guān)。在非線性編輯工作中建立新項(xiàng)目時(shí),根據(jù)最終作品的要求設(shè)置項(xiàng)目視頻畫面圖像的幀寬高比,當(dāng)導(dǎo)入的視頻素材使用了與項(xiàng)目設(shè)置不同的幀寬高比時(shí),就必須確定如何協(xié)調(diào)這兩個(gè)不同的參數(shù)值,確保畫面內(nèi)容不變形、不丟失,比如其中的圓形物體變?yōu)闄E圓。常見的主要視頻標(biāo)準(zhǔn)的相關(guān)參數(shù),見表 21。 在非線性編輯中這種時(shí)間碼以 “ H: M:S: T” 也就是 “ 小時(shí):分鐘:秒:幀 ” 的形式來確定每一幀的地址 , 也可以說是給視頻的每一個(gè)幀編號(hào) , 從而可在編輯時(shí)方便精確地找到每一幀 , 進(jìn)而完成各種幀編輯及其聲音元素的同步設(shè)置 , 第一幀的 SMPTE時(shí)間碼對(duì)應(yīng)為 “ 00: 00: 00: 00” 。 PAL制式采用的幀速率標(biāo)準(zhǔn)是 25 FPS,而 NTSC制式由于廣播電視的技術(shù)原因,目前采取 的幀速率,但在進(jìn)行非線性編輯的時(shí)候,為了便于操作使用, SMPTE時(shí)間碼仍采用了 30 FPS的幀速率標(biāo)準(zhǔn)。但為記錄與編輯計(jì)時(shí)的方便,無論使用哪種標(biāo)準(zhǔn),都應(yīng)當(dāng)注意記錄視頻資料與編輯同一視頻資料的時(shí)間碼的標(biāo)準(zhǔn)要統(tǒng)一,以便知道二者時(shí)間碼所對(duì)應(yīng)的真實(shí)時(shí)間。部分國(guó)家可能存在多種電視制式,本節(jié)只討論三種主流制式。事實(shí)上, NTSC是由 EIA(美國(guó)電子工業(yè)協(xié)會(huì))發(fā)起及創(chuàng)辦的。 NTSC電視標(biāo)準(zhǔn),其供電頻率為 60Hz,幀速率為 /秒,簡(jiǎn)化為30幀 /秒,電視掃描線為 525行,隔行掃描,偶數(shù)場(chǎng)在前,奇數(shù)場(chǎng)在后,偶數(shù)場(chǎng)優(yōu)先。采用 NTSC電視制式標(biāo)準(zhǔn)的國(guó)家和地區(qū)主要有美國(guó)、加拿大、墨西哥、日本和韓國(guó)等國(guó)家和地區(qū)。 PAL是英文 Phase Alteration Line的縮寫,意思是“逐行倒相”,它對(duì)同時(shí)傳送的兩個(gè)色差信號(hào)中的一個(gè)色差信號(hào)采用逐行倒相,另一個(gè)色差信號(hào)進(jìn)行正交調(diào)制方式。標(biāo)準(zhǔn)的 PAL電視制式,電視畫面大小為 720像素 576像素,畫面寬高比為 4: 3,色彩深度為 24位。 3. SECAM制式 SECAM制式是 1966年由法國(guó)研制出來的,與 PAL制式有著同樣的幀速率和掃描線數(shù)。 影視媒體非線性編輯 影視媒體非線性編輯影視媒體非線性編輯 電視技術(shù) ?2.?dāng)?shù)字電視 數(shù)字電視就是指從演播室到發(fā)射、傳輸、接收的所有環(huán)節(jié)都是使用數(shù)字電視信號(hào)或?qū)υ撓到y(tǒng)所有的信號(hào)傳播都是通過由 0、 1數(shù)字串所構(gòu)成的數(shù)字流來傳播的電視類型。 數(shù)字電視可以提供給我們更多的頻道和更高質(zhì)量的圖像,無論是采用標(biāo)準(zhǔn)清晰度電視( SDTV)或者是高清晰度電視( HDTV)。 HDTV將向我們的眼睛呈現(xiàn) 5倍于 SDTV的信息量。高清簡(jiǎn)單理解起來就是分辨率高于標(biāo)清的一種標(biāo)準(zhǔn)。相對(duì)標(biāo)清,高清的畫面質(zhì)量有顯著的提升,如圖 25所示。 影視媒體非線性編輯 影視媒體非線性編輯影視媒體非線性編輯 電視技術(shù) 圖 25 標(biāo)清與高清視頻尺寸比較 影視媒體非線性編輯 影視媒體非線性編輯影視媒體非線性編輯 電視技術(shù) 根據(jù)尺寸和幀速率的不同,高清分為不同格式,其中尺寸為1280 720的均為逐行掃描,而尺寸為 1920 1080的在比較高的幀速率時(shí)不支持逐行掃描
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