【摘要】計算機科學與工程學院集中性實踐教學計劃書(2013—2014學年第1學期)課程名稱:專業(yè)實習姓名:學號:2010081303專業(yè):計算機科學與技術(shù)班級:計科103班課程負責人:
2024-08-09 08:41
【摘要】摘要游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展至今已有三十多年的歷史,作為現(xiàn)代電腦電子技術(shù)的產(chǎn)物,它正以其獨特的魅力在全世界的娛樂領(lǐng)域占領(lǐng)主要地位,而游戲的種類也是多種多樣,要想開發(fā)一款有獨特魅力的游戲占領(lǐng)一席之地必須要明確一點就是游戲本身要具有強大的吸引力,就是要讓玩家在玩游戲的同時,既能打發(fā)時間,又能在繁忙的工作之余得到最大程度的放松,通過游戲結(jié)實更多不同地域的朋友,從而滿足人們對休閑的需要。而且游戲產(chǎn)業(yè)促進高科
2025-07-25 01:07
【摘要】1南昌大學軟件工程畢業(yè)設(shè)計(論文)課題名稱游戲連連看專業(yè)軟件工程班級自考軟件工程姓名李亞坤2畢業(yè)設(shè)計(論文)任務(wù)書
2024-07-31 05:46
【摘要】xx大學本科生畢業(yè)設(shè)計(論文)第一章緒論手機應(yīng)用現(xiàn)狀目前手機應(yīng)用中數(shù)量最大,使用人數(shù)最多的應(yīng)用類型是手機游戲。該類應(yīng)用作為傳統(tǒng)手機應(yīng)用,在各個平臺上發(fā)展已近相對完善,手機上對各種流媒體的播放也已完美的支持。各類傳統(tǒng)PC游戲廠商也已進入手機領(lǐng)域。根據(jù)iResearch艾瑞市場咨詢整理的國外數(shù)據(jù)顯示,全球手機游戲市場的收入規(guī)模在2005年達到了102億美元,2008年達到520億
2024-07-29 14:32
【摘要】I畢業(yè)設(shè)計(論文)任務(wù)書一、題目說明(目的和意義):游戲產(chǎn)業(yè)作為現(xiàn)代電腦電子技術(shù)的產(chǎn)物,正在以其獨特的魅力在全世界的娛樂領(lǐng)域占據(jù)主流位置,我們在承認廣大娛樂網(wǎng)民的選擇空間狹小的同時,也必須明確的一點就是游戲本身所具有的強大的吸引力。游戲的吸引力主要在于,它在讓玩家打發(fā)時間的同時,可以讓人在緊張工作之余帶來最大程度的放松,也可以增進人們之間的交流、溝通
2024-12-26 08:20
【摘要】畢業(yè)論文基于java的連連看游戲設(shè)計I摘要游戲發(fā)展至今已經(jīng)有30多年歷史,在這個短暫的時期里,隨著硬件水平的提高,游戲開發(fā)新技術(shù)層出不窮,經(jīng)典游戲比比皆是。大部分的人一聽到連連看游戲,通常就會想到這是一個小游戲。連連看游戲,是指在
2024-07-28 23:51
【摘要】摘要手機游戲是消費者利用隨身攜帶的智能移動終端設(shè)備能隨時隨地來進行的游戲。近年來,隨著移動互聯(lián)網(wǎng)和電子信息技術(shù)的迅猛發(fā)展,手機游戲市場亦得到了很大的發(fā)展。Android是在手機應(yīng)用市場和移動互聯(lián)網(wǎng)迅猛發(fā)展的形勢下應(yīng)運而生的,它是由Google公司推出的一款基于Linux內(nèi)核的開源手機操作系統(tǒng),由于其具有開放性、不受運營商的束縛、豐富的硬件選擇、開發(fā)商不受任何限制和能無縫結(jié)合優(yōu)秀的Goog
2024-11-02 10:34
【摘要】PINGDINGSHANUNIVERSITY畢業(yè)論文(設(shè)計)題目:基于Flex和Java的網(wǎng)頁小游戲連連看的開發(fā)院(系):軟件學院專業(yè)年級
2024-10-28 17:31
【摘要】本科畢業(yè)設(shè)計(論文)題目:基于Android的手機應(yīng)用開發(fā)——連連看游戲的開發(fā)與實現(xiàn)姓名學院信息與通信工程學院專業(yè)自動化班級學號班內(nèi)序號指導教師
2024-08-06 13:21
【摘要】畢業(yè)論文題目:基于Android平臺的連連看游戲設(shè)計與實現(xiàn)姓名:XXXX學號:XXX指導教師(職稱):XXX(講師)專業(yè):計算機科學與技術(shù)班級:2021級計科01班
2025-02-09 01:03
【摘要】武漢工程大學畢業(yè)論文基于android平臺連連看游戲設(shè)計與實現(xiàn)畢業(yè)論文目錄摘要……………………………………………………………………………………..…IIAbstract…………………………………………………………………………………...III第一章緒論………………………………………………………………………………1課題背景……………………………
2024-08-05 14:24
【摘要】連連看游戲設(shè)計FL車在臣三個版本各自特點?數(shù)字版本:TextField;TextFormat;?外部圖片版本:Loader;URLRequest;?內(nèi)部圖片版本:BitmapData;工廠模式(設(shè)計模式);游戲演示?D:\FL\OO設(shè)計?程序是什么?答:數(shù)據(jù)
2025-02-24 01:37
【摘要】基于java環(huán)境下的連連看游戲研究畢業(yè)論文目錄0前言 11緒言: 2國內(nèi)外研究現(xiàn)狀 2發(fā)展趨勢 2課題研究的內(nèi)容及意義 42系統(tǒng)的需求與可行性分析 5系統(tǒng)需求分析 5功能需求: 5 5可行性分析 5經(jīng)濟可行性 5操作可行性 6技術(shù)可行性 6開發(fā)環(huán)境的選擇和介紹 6編程環(huán)境的選擇 63系統(tǒng)總體設(shè)計
2024-08-02 07:31
【摘要】歡樂連連看游戲的設(shè)計方案現(xiàn)代科學技術(shù)的發(fā)展,改變了人類的生活,作為新世紀的大學生,應(yīng)該站在時代發(fā)展的前沿,掌握現(xiàn)代科學技術(shù)知識,以適應(yīng)社會的發(fā)展,能夠獨立完成面臨的任務(wù),作一名有創(chuàng)新意識的新型人才。小游戲連連看發(fā)展現(xiàn)狀及未來趨勢的研究認為,小游戲依然是一個能給小游戲市場創(chuàng)造巨大財富的行業(yè),因此急需尋求一個新的亮點。艾瑞咨詢分析認為,選擇有很大發(fā)展空間、且投資金額要求不高的小游戲連
2025-06-21 07:09
【摘要】西北工業(yè)大學課程設(shè)計基于Matlab的連連看開發(fā)姓名:XXX班級:XXXXXXXX學號:XXXXXXXXXX指導老師:XXX西北工業(yè)大學測控技術(shù)與儀器自動化學院2016年10月18摘要在
2024-07-29 14:47