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平面設(shè)計(jì)插畫設(shè)計(jì)教程教學(xué)資料-在線瀏覽

2025-03-05 16:00本頁面
  

【正文】            在CorelDRAW中添加位圖有兩種形式,一種是使用【導(dǎo)入】命令,直接將位圖圖片導(dǎo)入到CorelDRAW中?! ?   CorelDRAW中提供了強(qiáng)大的位圖顏色編輯功能,比如使用位圖顏色遮罩、調(diào)整位圖色彩模式等?! ?      l 三維效果   【三維效果】菜單命令組中包括柱面、浮雕、卷頁、透視、球面等命令,如圖9—46所示?! ?l 模糊   【模糊】效果菜單中包括【定向模糊】、【高斯模糊】、【動(dòng)態(tài)模糊】等,應(yīng)用這些選項(xiàng)可以對(duì)圖形添加模糊效果,如圖9—48所示?! ?l 輪廓圖   在輪廓圖濾鏡中包括【邊緣檢測(cè)】、【查找邊緣】和【跟蹤輪廓】3個(gè)選項(xiàng),如圖9—49所示。   l 扭曲   在【扭曲】菜單中,可以移動(dòng)圖像中的顏色以獲得特殊的拉伸、扭曲和振動(dòng)效果,使圖像產(chǎn)生多種形式的扭曲,如圖9—50所示?! ?【顏色變換】、【創(chuàng)造性】、【相機(jī)】、【鮮明化】等濾鏡而且corelDRAw還支持第三方開發(fā)的濾鏡,可以滿足不同作品的設(shè)計(jì)要求?! ?   STEP│ 01新建一個(gè)297mm210mm文件,使用工具箱中的【貝賽爾工具】繪制人物的臉部輪廓,使用【形狀工具】修改輪廓路徑的位置,并進(jìn)行均勻填充,如圖9—51所示?! ?STEP│ 02使用【貝賽爾工具】繪制人物眼部的輪廓,按Shift+F11快捷鍵設(shè)置填充顏色,如圖952所示?! ?STEP│ 03繪制出人物眉毛眼睛?! ?STEP│ 04使用【貝賽爾工具】繪制人物嘴唇的亮部和暗部,分別填充不同的顏色,如圖954所示?! ?STEP│ 【漸變填充】?! ?STEP│ 06繪制人物的脖子,并設(shè)置填充顏色如圖956所示?! ?STEP│ 07使用【貝賽爾工具】繪制人物臉部的陰影部分分別選中每個(gè)陰影部分單擊工具箱中的【交互式透明工具】?! ?STEP│ 08繪制眼鏡片的輪廓,【交互式透明工具】設(shè)置鏡片的【開始透明度】—58所示?! ?STEP│ 09使用【矩形工具】,繪制眼鏡鏡架,并設(shè)置漸變填充,如圖959所示?! ?STEP│ 10使用【貝賽爾工具】繪制眼鏡的高光部分,【開始透明度】值,如圖9—60所示?! ?STEP│ 11使用【貝賽爾工具】和【橢圓形工具】繪制耳機(jī)的輪廓,并填充不同的顏色,如圖9—61所示?! ?STEP│ 12再使用【橢圓形工具】繪制圓形,并設(shè)置不同灰度的顏色進(jìn)行填充,如圖9—62所示。   STEP│ 13按照上述方法使用【貝賽爾工具】和【橢圓形工具】繪制耳機(jī)圖形,如圖963所示?! ?STEP│ 14使用【貝賽爾工具】繪制耳機(jī)連接部分的暗部和亮部,分別填充黑色和白色并設(shè)置不同的“標(biāo)準(zhǔn)”?! ?STEP│ 15繪制人物身體的各個(gè)部分使用【挑選工具】分別選擇人物的衣服、手臂和褲子部分,使用不同的顏色進(jìn)行填充如圖965所示。   STEP│ ,并設(shè)置【開始透明度】的值為60,如圖966所示?! ?STEP│ 17按照人物胳膊部分的明暗關(guān)系,繪制胳膊部分的暗部區(qū)域,并填充顏色,如圖967所示?! ?STEP│ 18使用【貝賽爾工具】繪制人物衣服上的拉鏈和衣兜,如圖968所示。   STEP│ 19使用【選擇工具】選擇拉鏈部分和衣兜部分的裝飾并單擊工具箱中的【交互式透明工具】,設(shè)置所選圖形的【開始透明度】的值為50,如圖969所示?! ?                           再使用【橢圓形工具】?! ?STEP│ 26使用【貝賽爾工具】和【矩形工具】繪制燈箱?! ?STEP│ 27使用【橢圓形工具】繪制黑色正圓?! ?STEP│ 28使用【選擇工具】選擇多余的圓形按Delete鍵刪除得到如圖978所示的圖形?! ?STEP│ 29全部選擇正圓,按Ctrl+G群組執(zhí)行【效果】/【添加透視】命令?! ?STEP│ 30復(fù)制上述繪制的圖形執(zhí)行【位圖】/【轉(zhuǎn)換為位圖】命令,在彈出的對(duì)話框中選擇【透明背景】選項(xiàng)并執(zhí)行【高斯式模糊】命令如圖980所示?! ?STEP│ 31繪制一個(gè)215mm x 155mm的矩形選中除矩形外的所有圖形,執(zhí)行【效果】/【圖框精確裁剪】/【放置在容器中】命令,放到繪制的矩形中,如圖981所示?! ?STEP│ 32看到圖形沒有在矩形正中間執(zhí)行【效果】/【圖框精確裁剪】/【編輯內(nèi)容】,并執(zhí)行【結(jié)束編輯】命令,即可完成時(shí)尚插畫的繪制如圖982所示?! ?   在繪制漫畫人物時(shí),應(yīng)適當(dāng)?shù)剡\(yùn)用夸張手法,比如長(zhǎng)長(zhǎng)的頭發(fā),大眼睛尖鼻子,臉也畫得尖點(diǎn)。人物頭發(fā)、衣服褶皺等要專門處理以表現(xiàn)出均勻過渡的效果。在繪制背景的文字時(shí)使用多行篇幅較長(zhǎng)的文字,將畫面上下分開,使畫面看起來更加和諧,如圖983所示?! ?在繪制漫畫人物之前r應(yīng)先繪制好人物的大體輪廓并對(duì)每一塊的圖形進(jìn)行均勻填充?! ?                  而右擊所選中的圖形,選擇【向后一層]或【向上一層】命令可調(diào)整圖形的順序?! ?STEP│ 04繪制人物眼睛的眼影輪廓填充黑色,再繪制人物眼睛底色,并添加填充漸變效果如圖987所示。   STEP│ 05選中眼影圖形,使用【交互式透明工具】為眼影添加線性透明效果,并設(shè)置開始透明度和結(jié)束透明度控制點(diǎn)的位置,如圖988所示?! ?STEP│ 06使用【橢圓形工具】和【貝賽爾工具】繪制如圖989所示的眼睛圖形?! ?STEP│ 07使用【交互式透明工具】為眼睛圖形添加線性透明的效果如圖990所示?! ?STE
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