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dmax基礎(chǔ)第四章ppt課件-在線瀏覽

2025-02-23 14:00本頁面
  

【正文】 法:按下 Rectangle(矩形)按鈕以后,將鼠標(biāo)指針移到視圖中,按下鼠標(biāo)確定第一點(diǎn),然后拖曳鼠標(biāo)就可以創(chuàng)建矩形。單擊 Rectangle(矩形)按鈕,顯示出矩形的參數(shù)面板。 ( 2)創(chuàng)建方式:在 Creation Method(創(chuàng)建方式)卷展欄中,可以選擇矩形的創(chuàng)建方式,一共有兩種方式可供選擇。 ? Center(中心)單選鈕:以矩形的中心作為起始點(diǎn)創(chuàng)建矩形。 ? Length(長度)數(shù)值框:設(shè)置矩形的長度。 ? Corner Radius(圓角半徑)數(shù)值框:設(shè)置矩形的圓角半徑。 15 圖 4111 矩形的 Parameters卷展欄 圖 4112 不同參數(shù)的矩形 其它二維型的創(chuàng)建方法 ? 2. Circle(圓)、 Ellipse(橢圓)和 Donut(同心圓)二維型的創(chuàng)建 Circle(圓)、 Ellipse(橢圓)和 Donut(同心圓)這三個(gè)二維型的創(chuàng)建方法與創(chuàng)建方式與矩形相同,只不過是參數(shù)有些變化,下面介紹它們的參數(shù)設(shè)置。單擊 Circle(圓形)按鈕,顯示出圓形的參數(shù)面板,如圖 4113所示。 16 圖 4113 圓的 Parameters卷展欄 圖 4114 橢圓的 Parameters卷展欄 圖 4115 同心圓 的 Parameters卷展欄 其它二維型的創(chuàng)建方法 ( 2) Ellipse(橢圓):橢圓是由一條閉合的樣條曲線構(gòu)成的橢圓形平面圖形。橢圓的參數(shù)較簡單,用 Length(長度)和 Width(寬度)兩個(gè)參數(shù)設(shè)置橢圓的長軸和短軸。單擊 Donut(同心圓)按鈕,顯示出同心圓的參數(shù)面板,如圖 4115。 ? 3. Arc(?。┒S型的創(chuàng)建 圓弧是由一條閉合或開放的樣條曲線構(gòu)成的圓弧形平面圖形。單擊 Arc(?。┌粹o,就可以在視圖中創(chuàng)建圓弧對象。 ? EndEndMiddle(端點(diǎn) 端點(diǎn) 中點(diǎn))單選鈕:選中該單選鈕后,按下鼠標(biāo)左鍵確定弧的起點(diǎn),拖曳鼠標(biāo)確定另一個(gè)端點(diǎn),釋放鼠標(biāo)后形成弧的弦長,再拖曳鼠標(biāo)確圓弧的大?。ɑ“霃降姆绞絼?chuàng)建弧),如圖 4117所示。如圖 4118所示。 ? From(從)數(shù)值框:設(shè)置弧開口方向的開始角度,并確定弧的一個(gè)端點(diǎn)。 ? Pie(餅形切片)復(fù)選框:用于創(chuàng)建閉合的扇形。 19 圖 4118 CenterEndEnd方式創(chuàng)建圓弧 圖 4119 弧的 Parameters卷展欄 其它二維型的創(chuàng)建方法 ? Reverse(反轉(zhuǎn))復(fù)選框:用于改變弧的方向,將弧的起點(diǎn)和終點(diǎn)進(jìn)行互換。 ? 4. NGon(多邊形)二維型的創(chuàng)建 多邊形是由一條閉合的樣條曲線構(gòu)成的正多邊形平面圖形。單擊 NGon(多邊形)按鈕,將鼠標(biāo)指針移到視圖區(qū)的任意一個(gè)視圖中,在視圖的適當(dāng)位置按下鼠標(biāo)左鍵,并沿對角線方向拖曳鼠標(biāo),到合適的位置再釋放鼠標(biāo)按鍵,即可繪出一個(gè)正多邊形。在該卷展欄中,可以選擇多邊形的創(chuàng)建方式。 ? Center(中心)單選鈕:以多邊形的中心作為起始點(diǎn)創(chuàng)建多邊形。 ? Radius(半徑)數(shù)值框:設(shè)置正多邊形的半徑。該單選鈕為默認(rèn)選項(xiàng)。 ? Sides(邊數(shù))數(shù)值框:設(shè)置多邊形的邊數(shù)。 ? Corner Radius(圓角半徑)數(shù)值框:設(shè)置多邊形的圓角半徑。此時(shí)多邊形邊為圓形。 ? 5. Star(星形)二維型的創(chuàng)建 星形是由一條閉合的樣條曲線構(gòu)成的多角星形平面圖形。單擊 Star(星形)按鈕,顯示出星形的參數(shù)面板。 22 其它二維型的創(chuàng)建方法 文字是一種特殊的樣條平面圖形。然后,在星形內(nèi)移動(dòng)鼠標(biāo)指針確定出星形的內(nèi)頂點(diǎn),再單擊鼠標(biāo)即可繪出一個(gè)星形。星形沒有 Creation Method(創(chuàng)建方式)卷展欄,其創(chuàng)建方式是以星形的中心作為起始點(diǎn)進(jìn)行創(chuàng)建。 ? Radius 2(半徑)數(shù)值框:設(shè)置星形的內(nèi)頂點(diǎn)至中心的距離,即內(nèi)徑。 ? Distortion(扭曲)數(shù)值框:設(shè)置星形各角的扭曲程度。 ? Fillet Radius 2(圓角半徑 2)數(shù)值框:設(shè)置星形內(nèi)頂點(diǎn)的圓角半徑。 24 其它二維型的創(chuàng)建方法 ? 6. Text(文字)二維型的創(chuàng)建 它簡化了文字在 3ds max中的建模。單擊 Text(文字)按鈕,顯示出文字的參數(shù)面板,如圖 4124所示。 ? 字體 下拉列表框:選擇需要的各種字體。 ? ? 、 按鈕:分別用于將文字設(shè)置為斜體、給文字添加下劃線。 ? ? 、按鈕:分別用于將文字設(shè)置為左對齊、中間對齊、右對齊和兩端對齊。 ? ? Size(大?。?shù)值框:設(shè)置文字的大小。 25 其它二維型的創(chuàng)建方法 ? Leading(行間距)數(shù)值框:設(shè)置文本行的行距。 26 圖 4124 文字的 Parameters卷展欄 4125 創(chuàng)建的不同參數(shù)的文字 其它二維型的創(chuàng)建方法 ? Update(更新)欄:用于手動(dòng)更新創(chuàng)建的文字圖形。在 Text(文本)文本框中輸入了新的文字后,單擊 Update(更新)按鈕,可以用新文本替換掉視圖中的原文本。 創(chuàng)建的不同參數(shù)的文字,如圖 4125所示。下面介紹創(chuàng)建螺旋線的方法和主要參數(shù)的含義。再移動(dòng)鼠標(biāo)指針到合適的位置,單擊鼠標(biāo)可確定出螺旋線的高度。若創(chuàng)建多圈的螺旋線,可在Turns(圈數(shù))數(shù)值框輸入相應(yīng)的圈數(shù);若改為逆時(shí)針旋轉(zhuǎn),單擊CCW(逆時(shí)針)單選鈕即可。在 Creation Method(創(chuàng)建方式)卷展欄中,有 Edge 28 其它二維型的創(chuàng)建方法 (邊界)和 Center(中心)兩個(gè)單選鈕,含義與前面基本相同下面介紹它的參數(shù)。 ? Radius 1(半徑 1)數(shù)值框:設(shè)置螺旋線底端的半徑。 ? Height(高度)數(shù)值框:設(shè)置螺旋線的高度。默認(rèn)值為 1。默認(rèn)值為 0,各圈之間疏密均勻。 ? CCW(逆時(shí)針)單選鈕:設(shè)置螺旋線的旋轉(zhuǎn)方向?yàn)槟鏁r(shí)針旋轉(zhuǎn)。 ? 8. Section(截面)二維型的創(chuàng)建 截面是一種特殊的平面圖形,是將平面與幾何對象相交,由相交線構(gòu)成的平面圖形。 ( 1)設(shè)置截面參數(shù)和大小:單擊 Section(截面)按鈕,顯示出截面的參數(shù)面板,如圖 4128所示。在 Section Size(截面尺寸)卷展欄中,可以設(shè)置截面的大小。 30 其它二維型的創(chuàng)建方法 ? Create Shape(創(chuàng)建圖形)按鈕:單擊該按鈕,可以創(chuàng)建一個(gè)截面。在該欄有三個(gè)單選鈕和一個(gè)按鈕,單擊 When Section Move(當(dāng)移動(dòng)截面時(shí))單選鈕,當(dāng)移動(dòng)截面時(shí)即可更新;單擊 When Section Select(當(dāng)選擇截面時(shí))單選鈕或 Manual(手動(dòng))單選鈕,可激活 Update Section(更新截面)按鈕,當(dāng)截面的位置改變時(shí),選擇截面后,再單擊 Update Section(更新截面)按鈕即可更新截面。在該欄有三個(gè)單選鈕,單擊 Infinite(無限)單選鈕,表示截面為無窮大;單擊 Section Boundary(截面邊界)單選鈕,表示截面的有效區(qū)域由其尺寸確定;單擊 Off(禁用)單選鈕,表示將截面關(guān)閉,并將 Create Shape(創(chuàng)建圖形)按鈕禁止。 ? Length(長度)數(shù)值框:設(shè)置截面的長度。 ( 2)創(chuàng)建方法:創(chuàng)建視圖中幾何體的截面的操作步驟如下所述。 32 其它二維型的創(chuàng)建方法 ? 移動(dòng)并旋轉(zhuǎn)截面,以便其平面與場景中的網(wǎng)格對象相交,如圖 4129所示。 ? 在 Name Section Shape(命名截面圖形)對話框的 Name(組合名稱)文本框中,使用默認(rèn)的截面名稱,或輸入截面的名稱,再單擊 OK按鈕,即可創(chuàng)建一個(gè)截面。 ? 9.?dāng)U展樣條線 在 3ds max Extended Splines(擴(kuò)展樣條線)的創(chuàng)建面板,一共可以有 5種擴(kuò)展樣條線可創(chuàng)建。 ( 1)創(chuàng)建方法:該面板中的不同種類對象創(chuàng)建方法基本相同,下面以創(chuàng)建 W矩形為例介紹創(chuàng)建方法。 ? 將鼠標(biāo)指針移到要?jiǎng)?chuàng)建圖形的視口中,拖曳鼠標(biāo)創(chuàng)建 W矩形的長和寬,釋放鼠標(biāo)后再拖曳鼠標(biāo)創(chuàng)建對象的厚度,最后單擊鼠標(biāo)完成創(chuàng)建。其中 Length(長度)、 Width(寬度)是指這個(gè)對象在橫向和縱向所占據(jù)最大長度, Thichness(厚度)則決定了所創(chuàng)建的對象兩條線之間的距離。用二維型對象建立三維對象的方法之一是使用修改器。選中二維圖形后,單擊 (修改) → Modifier List(修改器列表)→ Extrude修改器,這時(shí) Modify命令面板的下方就會(huì)出現(xiàn)它的Parameters卷展欄,如圖 4134所示,添加了 Extrude修改器的效果如圖 4135所示。 ( 1) Amount(數(shù)量) \Segments(分段數(shù))數(shù)值框:設(shè)置擠出的長度和擠出長度方向的分段數(shù)。 39 圖 4134 Extrude修改器的 Parameters卷展欄 圖 4135 擠出修改器的效果 利用二維型對象創(chuàng)建三維對象 ? Cap(封口始端) \Cap End(封口末端)復(fù)選框:單擊并選中該復(fù)選框表示在擠出模型的起始處具有起始端蓋 \在結(jié)束處具有結(jié)束端蓋。 ? Grid(柵格)單選鈕:選中該單選鈕,將以格線的方式產(chǎn)生端蓋。 ? Patch(面片)單選鈕:選中該單選鈕,表示以面片方式生成擠出模型。 ( 4) Generate MtaerialIDs(生成材質(zhì) ID):將不同的材質(zhì) ID 指定給擠出對象側(cè)面與封口。 40 利用二維型對象創(chuàng)建三維對象 ( 5) Use Shape IDs(使用圖形 ID):使用擠出樣條線中指定給線段的材質(zhì) ID 值,或使用擠出 NURBS 曲線中的曲線子對象。該修改器的一個(gè)常規(guī)用法是創(chuàng)建三維文本和徽標(biāo),而且可以應(yīng)用于任意圖形。然后將圖形擠出為多個(gè)層次并對每個(gè)層次指定輪廓量。該卷展欄中各主要參數(shù)含義如下所述。封口和沒封口的兩種結(jié)果如圖 4137所示。如果選擇 Morph(變形)方式,不處理表面,以便進(jìn)行變形操作,制作動(dòng)畫;如選擇 Grid(網(wǎng)格)方式,則進(jìn)行表面網(wǎng)格處理,它產(chǎn)生的渲染效果要優(yōu)于 Morph(變形)方式??稍O(shè)置為 Linear Sides(線性側(cè)面)方式和 Curved Sides(曲線側(cè)面)方式。多片段劃分主要用于弧形倒角。 ? Intersections(相交)欄:該欄的參數(shù)用于防止從重疊的臨近邊產(chǎn)生銳角。 銳角(小于 90度)會(huì)產(chǎn)生極化倒角,常常會(huì)與鄰邊重合。選中此選項(xiàng),可以防止尖銳折角產(chǎn)生的突出變形,使用該選項(xiàng)和沒使用該選項(xiàng)的效果如圖 4138所示。 43 利用二維型對象創(chuàng)建三維對象 ( 2) Bevel Values(倒角值)卷展欄:在命令面板的參數(shù)區(qū)中還有一個(gè) Bevel Values(倒角值)卷展欄,如圖 4139所示。 倒角對象需要兩個(gè)級別的最小值:起始值和結(jié)束值。可以將倒角級別看作蛋糕上的層。啟用級別 2或級別 3對倒角對象添加另一層,將它的高度和輪廓指定為前一級別的改變量最后級別始終位于對象的上部。 ? Start Outline(起始輪廓):設(shè)置輪廓從原始圖形的偏移距離。正值會(huì)使輪廓變大,負(fù)值會(huì)使輪廓變小。在Height(高度)數(shù)值框中設(shè)置級別 1在起始級別之上的距離。 級別 2和級別 3是可選的并且允許改變倒角量和方向。在這兩個(gè)級別中的參數(shù)含義與級別 1中的相同。它是倒角修改器的一種變化。從圖中可以看出,該卷展欄中的參數(shù)有許多與 Bevel修改器的 Parameters卷展欄中的參數(shù)相同,只有 Bevel Profile(倒角剖面)欄中的 Pick Profile(拾取剖面)按鈕特殊,它的作用是:在選中要進(jìn)行倒角的二維型對象以后,單擊此按鈕,再在視圖中單擊倒角的剖面圖形,就可以形成倒角剖面。 ( 1)單擊 (創(chuàng)建) → (圖形) → Splines(樣條曲線)→ Rectangle(矩形)按鈕,在 Top視圖中創(chuàng)建一個(gè)矩形。 注意:這個(gè)星形的大小決定了所創(chuàng)建的倒角對象的剖面大小,而且
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