【摘要】三維伺服數(shù)控平臺(tái)設(shè)計(jì)學(xué)院機(jī)電工程學(xué)院專業(yè)班級(jí)學(xué)號(hào)姓名指導(dǎo)教師負(fù)責(zé)教師 沈陽航空航天大學(xué)畢業(yè)設(shè)計(jì)摘要由數(shù)字信息導(dǎo)向的控制程序?qū)C(jī)械運(yùn)動(dòng)和工作過程進(jìn)行操控的技術(shù),就是所謂的數(shù)控加工技術(shù)。這門技術(shù)概括使用了計(jì)算機(jī)技術(shù)、微
2024-08-08 10:58
【摘要】三維伺服數(shù)控平臺(tái)設(shè)計(jì)學(xué)院機(jī)電工程學(xué)院專業(yè)班級(jí)學(xué)號(hào)姓名指導(dǎo)教師負(fù)責(zé)教師沈陽航空航天大學(xué)畢業(yè)設(shè)計(jì)I摘要由數(shù)字信息導(dǎo)向的控制程序?qū)C(jī)械運(yùn)
2024-11-04 16:02
【摘要】MAYA三維建模系統(tǒng)設(shè)計(jì)畢業(yè)論文目 錄第一章:Maya界面和基本功能 1認(rèn)識(shí)Maya界面 1 11 14第二章 個(gè)性時(shí)鐘建模 15 模型分析 15 模型的制作 16 定型、平滑模型 16第三章 首飾建模 18 模型的分析 18 模型的制作 19 定型、平滑模型 20第四章室內(nèi)模型設(shè)計(jì) 22 模型的分析 22 模型的制作 2
2024-07-30 14:22
【摘要】陜西理工學(xué)院畢業(yè)設(shè)計(jì)蛙式打夯機(jī)的三維設(shè)計(jì)畢業(yè)論文目錄1緒論 1 1 1 22蛙式打夯機(jī)總體參數(shù)設(shè)計(jì)計(jì)算 3 3 3 4 4 4 4、帶的基準(zhǔn)長(zhǎng)度并驗(yàn)算小輪包角 5 5 5 5 7 7 7 7
2024-08-08 21:54
【摘要】三維建模與動(dòng)畫摘要:本文從三維作品的視覺效果出發(fā),對(duì)作品中涉及的三維建模與動(dòng)畫制作,后期特效制作方法進(jìn)行了詳細(xì)的闡述,并解析歸納了三維建模與三維動(dòng)畫之間的聯(lián)系,相關(guān)三維動(dòng)畫及其后期處理的制作方法,總結(jié)出為達(dá)到建模與動(dòng)畫視覺效果可行的制作解決方案。關(guān)鍵詞:三維建模,三維動(dòng)畫,后期合成,制作方法前言3DStudioMax,常簡(jiǎn)稱為3dsMax或MAX,是Autodesk公
2024-08-06 15:04
【摘要】簡(jiǎn)單的三維場(chǎng)景制作摘要:隨著計(jì)算機(jī)圖形學(xué)應(yīng)用研究不斷深入,以及應(yīng)用不斷擴(kuò)大,虛擬場(chǎng)景的渲染技術(shù)在應(yīng)用當(dāng)中占有相當(dāng)重要的位置。虛擬場(chǎng)景渲染主要目的是真實(shí)地顯示三維(3D)環(huán)境,并且允許與人們?cè)谄渲羞M(jìn)行漫游觀察。如何渲染一個(gè)逼真的虛擬場(chǎng)景,是現(xiàn)在圖形學(xué)領(lǐng)域的一個(gè)重要研究方向,OpenGL提供的強(qiáng)大圖象處理功能,讓虛擬場(chǎng)景的渲染工作變得更加方便、
2024-07-29 00:30
【摘要】三維虛擬場(chǎng)景中三維虛擬儀表程序設(shè)計(jì)畢業(yè)論文目錄摘要 IVAbstract V第1章緒論 1什么是三維虛擬仿真 1三維虛擬仿真應(yīng)用行業(yè) 1三維虛擬仿真技術(shù)國(guó)內(nèi)外研究現(xiàn)狀 2美國(guó)研究現(xiàn)狀 2日本的研究狀況 3我國(guó)三維虛擬仿真技術(shù)的研究現(xiàn)狀 4三維虛擬仿真技術(shù)對(duì)儀表的仿真 4三維虛擬仿真技術(shù)與三維虛擬儀表 5論文章節(jié)安排
2024-08-08 10:49
【摘要】3DS三維模型可視化平臺(tái)設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)畢業(yè)論文目IAbstract&a
2025-03-07 12:55
【摘要】1三維建模與動(dòng)畫摘要:本文從三維作品的視覺效果出發(fā),對(duì)作品中涉及的三維建模與動(dòng)畫制作,后期特效制作方法進(jìn)行了詳細(xì)的闡述,并解析歸納了三維建模與三維動(dòng)畫之間的聯(lián)系,相關(guān)三維動(dòng)畫及其后期處理的制作方法,總結(jié)出為達(dá)到建模與動(dòng)畫視覺效果可行的制作解決方案。關(guān)鍵詞:三維建模,三維動(dòng)畫,后期合成,制作方法前言3DStudioMax,常簡(jiǎn)稱為
2024-11-05 19:56
【摘要】ABSTRACT三維動(dòng)畫軟件設(shè)計(jì)畢業(yè)論文目錄1緒論 1課題設(shè)計(jì)背景 1課題設(shè)計(jì)目的和意義 1國(guó)內(nèi)外發(fā)展現(xiàn)狀 2課題設(shè)計(jì)內(nèi)容 2相關(guān)知識(shí)介紹 32設(shè)計(jì)分析 6可行性分析 6需求分析 73開發(fā)設(shè)計(jì) 8開發(fā)設(shè)計(jì)立意 8詳細(xì)的設(shè)計(jì)制作過程 8貼材質(zhì) 40結(jié)束語 45致謝 46參考文獻(xiàn) 473
2024-08-02 12:43
【摘要】目錄井眼軌跡的三維顯示畢業(yè)論文目錄摘要 IAbstract II1緒論 1 1 1[8] 1 2本論文的主要研究?jī)?nèi)容 32常規(guī)二維定向井軌道設(shè)計(jì)[11] 4設(shè)計(jì)原則 4軌道
2024-08-07 18:55
【摘要】目錄第一章引言PRO/E軟件和Mastercam軟件的特點(diǎn)及主要功能課題內(nèi)容及實(shí)施步驟人體工程學(xué)鼠標(biāo)數(shù)控加工技術(shù)發(fā)展趨勢(shì)研究背景和研究意義第二章鼠標(biāo)的三維造型創(chuàng)建鼠標(biāo)表面創(chuàng)建鼠標(biāo)的按鍵面創(chuàng)建鼠標(biāo)滾輪槽創(chuàng)建鼠標(biāo)滾輪鼠標(biāo)曲面加厚第三章鼠標(biāo)上蓋分模創(chuàng)
2025-02-03 23:32
【摘要】畢業(yè)設(shè)計(jì)論文XXXXX室內(nèi)設(shè)計(jì)三維設(shè)計(jì)建模室內(nèi)設(shè)計(jì)畢業(yè)論文目錄第一章緒論 1課題背景 1本文的主要工作 1論文組織 1第二章相關(guān)技術(shù)基礎(chǔ) 33D軟件的發(fā)展及應(yīng)用 3 3DSMAX概述 43DSMAX建模 53DSMAX
2024-08-05 15:26
【摘要】前言畢業(yè)設(shè)計(jì)是培訓(xùn)學(xué)生綜合運(yùn)用本專業(yè)所學(xué)的理論知識(shí)和專業(yè)知識(shí)來分析,解決實(shí)際問題的能力的重要教學(xué)環(huán)節(jié),是對(duì)三年所學(xué)知識(shí)的復(fù)習(xí)與鞏固,同樣,也促使了同學(xué)們之間的互相探討,互相學(xué)習(xí)。因此,我們必須認(rèn)真
2025-03-06 03:08
【摘要】摘要本設(shè)計(jì)進(jìn)行的是杏花礦三井的礦井通風(fēng)設(shè)計(jì)。設(shè)計(jì)包括:礦區(qū)概述及井田地質(zhì)特征、井田境界及儲(chǔ)量、礦井工作制度和設(shè)計(jì)生產(chǎn)能力及服務(wù)年限、井田開拓及基本巷道布置、礦井通風(fēng)系統(tǒng)、礦井災(zāi)害防治和提高瓦斯抽放率的主要措施。根據(jù)設(shè)計(jì)要求,本井田設(shè)計(jì)年生產(chǎn)能力為90萬噸/年,服務(wù)年限為54年,礦井采用兩個(gè)水平立井開拓,一水平標(biāo)高為-300m,二水平標(biāo)高為-550。采區(qū)布置兩個(gè)工作面。礦井采
2025-03-07 15:37