【摘要】Scratch:動畫與游戲編程任務:小魚與鯊魚觀察和討論?從范例中你看到了什么??如何才能做到??有多少個角色??重命名和設置旋轉模式?準備不同造型?在鯊魚的腳本區(qū)?讓鯊魚以隨機的速度游動和追逐小魚?記得讓鯊魚改變造型,讓它有動起來的效果。
2024-12-02 20:09
【摘要】范文范例參考遠華中學校本拓展課程Scratch創(chuàng)意編程設計教案《初識Scratch》教材分析Scratch是一門全新的程序設計語言,用其可以很容易的去創(chuàng)造交互式故事情節(jié),動畫,游戲,可以大大增加學生的學習興趣。本課作為scratch的第一課,主要介紹scratch的界面和功能的介紹讓學生初步了解scratch軟件,并且用生動有趣的動畫實例,讓學生在實踐中了解
2025-06-04 04:15
【摘要】Scratch創(chuàng)作會涉及到的基本概念概念解釋例子順序程序都是一步一步按照順序執(zhí)行的;學生需要仔細地思考每一個命令的前后順序。不同的順序會有不同的效果。重復(循環(huán))多次執(zhí)行一批指令,可以使用重復功能。條件語句滿足了一個條件才會執(zhí)行的命令。變量變量就像一個小倉庫,可以用來存放需要記錄的數(shù)據(jù),比如比賽積分或者經驗值。鏈表(數(shù)組)鏈表
2025-08-12 22:55
【摘要】《游子吟》教學例談-教學教案[★]第一篇:《游子吟》教學例談-教學教案片段一:創(chuàng)設情境,引發(fā)情感體驗師:唐朝有一位詩人,名叫孟郊,他一生窘困潦倒,直到五十歲時才得到了一個溧陽縣尉的卑微之職。他要接母親來溧陽,以盡孝心。此時,孟郊眼前浮現(xiàn)出母親關愛自己的一幕又一幕,并寫下了一首千百年來膾炙人口的詩歌《游子吟》。(進入網絡學習近平臺“指導
2025-05-20 21:56
【摘要】第一篇:初中英語趣味教學談 初中英語趣味教學談 隨著教育教學改革的不斷深入發(fā)展,傳統(tǒng)的教育教學法已日益暴露出自身的弱點,甚或成了扼殺學生創(chuàng)造性思維的痼疾[1]。那么,如何使受教育者具有較強的創(chuàng)造力...
2024-11-18 23:07
【摘要】......--本內容摘自liupengty的個人博客向作者致謝!最前面的話在創(chuàng)作中思維前言?今天,電腦已經進入千家萬戶,許多父母本著“不讓我的孩子輸在起跑線上”的原則,對于輔導孩子學習電腦這件事
2025-06-03 12:17
【摘要】第一篇:小學語文識字教學例談 小學語文識字教學例談 學生走進學校,邁進神圣的語文殿堂,首先接觸的就是識字。識字是閱讀和寫作的基礎,識字階段是培養(yǎng)、奠定良好的語文素養(yǎng)和人文精神的重要時期。因此,識字...
2024-10-13 22:40
【摘要】第1章變幻多姿的圖表第1章變幻多姿的圖表圖表簡潔直觀,在各種場合得到廣泛應用,給人以很強的視覺沖擊,經常讓人難以忘懷。我們的程序中如果能夠靈活地應用圖表,一定能給我們的程序增色不少。本章將帶你進入變換多姿的圖表世界,體會圖表編程帶來的樂趣。金字塔圖案1.問題描述打印出金字塔圖案,。2.問題分析這個問題是一個很經典的循環(huán)應用的題目。我們都知道,打印輸出的時候
2025-07-02 23:14
【摘要】C/C++語言經典、實用、趣味程序設計編程百例精解(1)?在屏幕上用“*”顯示0~360度的余弦函數(shù)cos(x)曲線*問題分析與算法設計如果在程序中使用數(shù)組,這個問題十分簡單。但若規(guī)定不能使用數(shù)組,問題就變得不容易了。關鍵在于余弦曲線在0~360度的區(qū)間內,一行中要顯示兩個點,而對一般的顯示器來說,只能按行輸出,即:輸出第一行信息后,只能向下一行輸出,不能再
2024-09-15 00:25
【摘要】第一篇:低年級趣味識字例談. 低年級趣味識字例談 長陽實驗小學 簡燈炎 識字是閱讀的基礎。為了提前閱讀,新課標規(guī)定:小學語文低年級識字教學要讓孩子喜歡學習漢字,有主動識字的愿望;認識常用漢字1...
2024-10-24 20:04
【摘要】如何在初中英語教學中開展趣味教學潁州區(qū)三合鎮(zhèn)中心學校時學海摘要:趣味教學的關鍵是:創(chuàng)造一個和諧融洽的師生關系;輕松,愉快的學習氛圍;采用靈活多變的教學方法,讓學生在做中學,學中做,從而激發(fā)學習興趣,學得主動,學得高效。關鍵詞:初中英語,趣味教學,學習環(huán)境???"語言這東西,不是隨便可以學好的",學本族語如此
2024-09-14 14:26
【摘要】Scratch編程設計教案(2018——2019學年)青西新區(qū)大場小學尹相利2018年9月《初識Scratch》教材分析Scratch是一門全新的程序設計語言,用其可以很容易的去創(chuàng)造交互式故事情節(jié),動畫,游
2024-09-14 22:55
【摘要】例談小學語文教學論文的撰寫討論提綱一、為什么要寫教學論文;二、好的論文是怎樣的?三、怎么樣寫好教學論文第一節(jié)概述(一)教師發(fā)展的三個階段新教師——合格教師規(guī)范化發(fā)展階段(學會操作過程)——特長教師個性化發(fā)展階段(學會創(chuàng)作過程)
2025-05-20 00:38
【摘要】C語言編程經典100例【程序1】題目:有1、2、3、4個數(shù)字,能組成多少個互不相同且無重復數(shù)字的三位數(shù)?都是多少?:可填在百位、十位、個位的數(shù)字都是1、2、3、4。組成所有的排列后再去掉不滿足條件的排列。:main(){inti,j,k;printf(“\n“);for
2024-10-24 10:02
【摘要】1【程序1】題目:有1、2、3、4個數(shù)字,能組成多少個互不相同且無重復數(shù)字的三位數(shù)?都是多少?:可填在百位、十位、個位的數(shù)字都是1、2、3、4。組成所有的排列后再去掉不滿足條件的排列。:main(){inti,j,k;printf("\n");for(i=1;i5;i++)
2024-10-24 15:24