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扁平化風格在交互產品設計中的運用論文最終定稿-在線瀏覽

2025-07-03 16:12本頁面
  

【正文】 彩的同色使用較為流行,常常用某一單色搭配黑色或白色,從而創(chuàng)造出富有視覺沖擊力的界面效果。 四、結論 扁平化風格的應用既是視覺設計語言的興起,也是設計思維方式的改變。為了完善市場上各類型號和功能的產品交互界面需求,應當將設計重點放在產品交互界面的功能實現應用上,扁平化風格的興起和推廣,也應該立足于此,將優(yōu)秀的交互體驗、便利的識別、流暢的操作、情感的傳遞、舒適的視覺效果等設計標準融匯于其中,最終實現視覺與功能雙重優(yōu)秀的產品交互體驗設計。扁平化風格完全采用不加任何視覺效果的平面元素進行設計,摒棄投影、漸變、浮雕、凹陷等三維視覺表現形式,力求營造簡潔、無干擾、直接的視覺效果。扁平化風格在框架結構和形式設計上最大的特點就是簡潔化,主要體現在界面形式簡潔、界面層級簡潔兩方面。互聯(lián)網的快速發(fā)展導致用戶在使用產品過程中瀏覽信息的可選性增加,耐心減弱,如何在最短時間內突出產品重要信息和內容,是產品取勝的關鍵。在滿目三維效果越來越逼真的當代設計環(huán)境中,一款優(yōu)秀的扁平 化設計猶如清新的微風,能滿足信息有效閱讀的同時,還能帶給用戶輕松的瀏覽感受和使用體驗。扁平化風格在設計中使用模塊化的構成元素所占空間較小,同時單頁界面的展開很大程度上也減輕了用戶的視覺瀏覽負擔。由此得到的層級設計,界面疊加層次少,用戶訪 問路徑較短,用戶返回主界面層級較快速,普及和操作便捷。用戶在友好便捷的操作過程中體驗、了解產品信息,實現使用目的。 界面吸引用戶好奇心并激發(fā)用戶嘗試體驗操作是產品交互設計的一項重點。目前很多新聞類產品的交互界面在引導頁設計上,信息放置過度,造成界面內容龐雜,視覺重點不突出,用戶瀏覽容易疲倦等現象發(fā)生。 用戶在使用過程中遇到錯誤操作,或某一操作動作結束后,操作是否成功等一些情況時,需要產品交互設計提供反饋信息這一步驟。如圖 1 是某一網頁等待界面設計,界面背景采用兒童畫手繪圖形,排列亂中有序,前景采用扁平化的矩形緩沖條造型,用戶在提交某一操作后,借助緩沖條可以減緩等待時的焦慮。不少交互產品在設計時過于注重復雜、絢麗的表現形式,造成產品信息更新速度較慢,成本較高的局面,而扁平化風格設計的另一優(yōu)勢是成本低、更新快,由于構成扁平化風格多為無裝飾效果的平面構成元素,因此在產品 界面風格和信息的更新上,設計元素改變較便利,界面變換靈活,效果明顯,使用時間少,這也成為很多交互產品公司選擇扁平化風格的重要原因之一。 扁平化的圖形設計與三維圖形有很大差別,但設計方法和審美要求都必須符合市場和用戶心理標準。圖形語意要明確,必須符合大眾的生活認知,識別度較高。 越是簡單的設計越體現設計師的功力。扁平化版式設計,應以突出重要內容為主,排版上注意信息的主次之分,通過調節(jié)文字與圖形、線條等其他元素之間的行間距、字間距,讓所有組成元素無形中成為畫面中的點和線,傳遞出動靜結合、強弱有序的節(jié)奏感。產品交互設計中的扁平化色彩運用要求配色飽和度和色調盡量統(tǒng)一協(xié)調,常用飽和度高、明亮的單色為主。近年來,扁平化色彩的同色使用較為流行,常常用某一單色搭配黑色或白色,從而創(chuàng)造出富有視覺沖擊力的界面效果。 四、結論 扁平化風格的應用既是視覺設計語言的興起,也是設計思維方式的改變。為了完善市場上各類型號和功能的產品交互界面需求,應當將設計重點放在產品交互界面的功能實現應用上,扁平化風格的興起和推廣,也應該立足于此,將優(yōu)秀的交互體驗、便利的識別、流暢的操作、情感的傳遞、舒適的視覺效果等設計標準融匯于其中,最終實現視覺與功能雙重優(yōu)秀的產品交互體驗設計。 關鍵詞:工業(yè)設計;交互設計;應用;發(fā)展 1 交互設計在工業(yè)設計中的具體應用 提到交互設計,很多人會脫口而出:“不就是界 面設計嗎?”其實不然,交互設計是由人機交互學所產生,通過產品與人們的互動讓設計師得到對產品的目標定位,從而更好的進行設計。 動作交互 動作交互設計師最早的一種人與產品互動形式,如現在還在使用的電視機遙控、空調遙控、計算機鍵盤等等,這些都需要人對產品本身做出相應的動作才能獲得想要的結果,動作交互設計是當下觸覺交互等形式的鼻祖,從其特有的形式拓展開來,這種體感交互的方式也逐漸 走進了人們的生活。 觸覺交互 觸覺交互設計其注重用戶獲得更多的直觀感知,這也廣泛的在工業(yè)產品設計中得到應用,以智能電子為代表的,如對手機屏幕的觸摸、電梯按鈕、電子門鎖、電腦等等這種觸摸式的交互方式給用戶帶來了良好的感知體驗,使 電子產品更加的貼近生活。那么以用戶為中心的交互設計方式就可以使設計師在設計之初就能夠準確得到對產品的定位及用戶 的需求,從而能夠使生產出來的產品更加符合受眾。( 2)頭腦風暴,通過交互設計師的用戶體驗信息反饋,工業(yè)設計師、制造工程師等各部門人員得出最佳的設計方案,并作出產品預算,進行產品的設計。 用戶行為驅動的交互設計 用戶行為驅動交互設計通常情況下需要工業(yè)設計者對產品用戶的目標定位,然后建立用戶模型,此用戶模型的簡歷是依托于市場負責人在調研中的真實信息即真實的目標用戶,這需要根據產品的特質來劃分目標人群,分為具有獨立行為能力的成人和不具行為能 力或喪失行為能力的人,如在目標人群確立為不具行為能力的人,交互行為的設計則應從目標人群的具體情況進行設計,從而分析其在使用過程中的行為特點,那么就需要對用戶模
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