freepeople性欧美熟妇, 色戒完整版无删减158分钟hd, 无码精品国产vα在线观看DVD, 丰满少妇伦精品无码专区在线观看,艾栗栗与纹身男宾馆3p50分钟,国产AV片在线观看,黑人与美女高潮,18岁女RAPPERDISSSUBS,国产手机在机看影片

正文內(nèi)容

城市三維建模技術(shù)應(yīng)用研究畢業(yè)論文-在線瀏覽

2024-10-29 15:40本頁(yè)面
  

【正文】 .... ........ ......4 2. 2. 1三維模型的種類 ............ ..... ............ ........ ......4 2. 2. 2三維建模的方法 ............ ..... ............ ........ ......5 2. 3 三維模型的處理與渲染輸出 ...... ..... .......... ........ ......5 第 三 章 城市三維模型 的構(gòu) 建 ...... ............ ........ ......6 3. 1 城市三維建模的構(gòu)建流程 .... ..... ............ ........ ......6 3. 1. 1基于 AUTO CAD 和 3D MAX的三維模型構(gòu)建流程 ........ ........ .......6 3. 1. 2基于 Multigen Creator 的三維模型構(gòu)建流程 ......... ........ ........6 3. 2 三維建模的關(guān)鍵技術(shù) ............................ ..............6 3. 2. 1使用 AUTO CAD 和 3D MAX建模時(shí)的關(guān)鍵技術(shù) ..........................6 3. 2. 2使用 Multigen Creator建模時(shí)的關(guān)鍵技術(shù) ..........................8 3. 2. 3三維模型渲染的關(guān)鍵技術(shù) ............. .........................10 3. 2. 4三維建模數(shù)據(jù)處理的關(guān)鍵技術(shù) ......... .........................11 第 四 章 城市三維建模實(shí)現(xiàn)方法 .... .................... ......13 4. 1 和 Multigen Creator 混合進(jìn)行城市三維建模 .... .13 4. 2 建模的具體步驟 ................................ ........... 13 第 五 章 結(jié)論與展望 .............................................17 5. 1 結(jié)論 ...... ...............................................17 5. 2 展望 ........ ..............................................17 參考文獻(xiàn) .......... ............................................ 18 致謝 ................. ................ ........... ... ... ... ...19 第一章 概述 1. 1 研究背景和意義 三維建模技術(shù)是通過(guò)利用三維建模軟件,根據(jù)采集到的數(shù)據(jù)所建立的各種地理實(shí)體,如:地形、建筑物、道路、水面、樹木、草地及其一些輔助性的設(shè)施,如:消防栓、變電站、噴泉、公園的長(zhǎng)椅等實(shí)體在虛擬三維空間建立與現(xiàn)實(shí)地物地貌一樣的三維模型?!? 說(shuō)明了假如人們還把城市空間數(shù)據(jù)的處理目標(biāo)還停留在二維數(shù)據(jù)的發(fā)展路線上,是難以真實(shí)再現(xiàn)人們所生存的三維客 觀世界的,因此,城市三維空間信息從二維進(jìn)步到三維是其發(fā)展的必然趨勢(shì)。目前通過(guò)城市三維建模技術(shù)建立在城市信息化平臺(tái)上的虛擬銀行、虛擬學(xué)校、虛擬旅游、虛擬醫(yī)院等紛紛出現(xiàn),這種技術(shù)主要在于將計(jì)算機(jī)圖形構(gòu)成的三維數(shù)字模型編制到三維空間中產(chǎn)生逼真的環(huán)境,使用戶在視覺上有一種“如臨其境”的感覺,它以視覺和聽覺的形式反映了設(shè)計(jì)者的思想,使過(guò)去只能借助傳統(tǒng)沙盤模型來(lái)展示的方法提升到數(shù)字化的境界。 1. 2 國(guó)內(nèi)外研究現(xiàn)狀 隨著地理 信息系統(tǒng),虛擬城市等領(lǐng)域在世界各國(guó)的迅速發(fā)展,三維景觀動(dòng)態(tài)仿真技術(shù)廣泛應(yīng)用的時(shí)機(jī)已經(jīng)到來(lái),大規(guī)模城市三維建模工程不斷出現(xiàn),由于在三維表達(dá)、分析與模擬等方面獨(dú)特的直觀性與豐富的信息特性,客戶就可以依靠 自己的經(jīng)驗(yàn)與理解快速做出準(zhǔn)確的空間決策。比如城市規(guī)劃與管理、虛擬城市三維可視化、城市開發(fā)決策支持、三維空間分析:如(日照分析、可視性與視覺景觀、空氣污染與噪聲擴(kuò)散分析、電磁波傳播分析等)、污染分布仿真、土木工程與軍事行動(dòng)支持等。 1. 3 本文主要研究?jī)?nèi)容 由于城市三維建模技術(shù)能夠在城市規(guī)劃, VR 等方面能夠起到關(guān)鍵的作用,所以三維建模技術(shù)應(yīng)用的范圍也越來(lái)越廣泛,但是,數(shù)據(jù)量與硬件處理能力的沖突和數(shù)據(jù)處理工作中問(wèn)題以及渲染過(guò)程中遇到的問(wèn)題,都會(huì)使建造出來(lái)的三維模型在質(zhì)量上都會(huì)大打折扣, 本文主要研究一種建造 城市三維模型的明晰流程方法 。 利用三維激光掃描獲取數(shù)據(jù) 三維激光掃描系統(tǒng),也稱三維激光成圖系統(tǒng)。三維激光掃描系統(tǒng)主要用于小面積的三維數(shù)據(jù)獲取工作。適用于宏觀的,大面積的獲取空間 三維數(shù)據(jù)。適用于中等面積高精度的三維空間信息數(shù)據(jù)采集工作。 2. 2 城市三維模型的種類與建模方法 三維模型的種類 總的來(lái)說(shuō),三維城市模型可以分為地形模型, 地物 模型 兩個(gè)大類。利用正射影像加數(shù)字高程模型 (Digital Elevation Model, DEM)可以生成三維地形的圖形表示 。 DEM是地理信息系統(tǒng)中最重要的空間信息資料和進(jìn)行地形分析的核心數(shù)據(jù),也是繪制三維實(shí)體和進(jìn)行 地形分析的重要基礎(chǔ)數(shù)據(jù)。對(duì)于建筑物,人們不只是關(guān)心其外形的描述,而且要求知道其幾何結(jié)構(gòu)和屬性信息,以便對(duì)其進(jìn)行空間分析和不同層的屬性查詢。 三維建模方法 ⑴ 采用造型軟件建模 綜合運(yùn)用 AUTO CAD, 3D MAX , IMAGIS, Multigen Creator 和 Erdas 等三維建模軟件進(jìn)行三維建模工作, 盡可能的緩和城市三維模型數(shù)據(jù)量的不斷增長(zhǎng)與三維建模技術(shù)局限性之間的矛盾,從而盡量把模型建得和實(shí)物建造的一樣。 ⑶ 采用 GIS 屬性建模。 2. 3 三維模型的處理與渲染輸出 城市三維模型精細(xì)程度因?yàn)槟P蛿?shù)據(jù)量和三維數(shù)據(jù)采集方式的缺陷而受到限制,場(chǎng)景的真實(shí)感很大程度上要靠紋理來(lái)體現(xiàn),三維模型的紋理占據(jù)著非常重要的地位。 第三章 城市三維模型 的構(gòu)建 在城市空間三維數(shù)據(jù)(空間三維坐標(biāo),地物地貌高程,屬性,紋理)獲取后,要搭建三維建模軟件平臺(tái)進(jìn)行城市三維建模工作,但是,目前用于三維建模的軟件眾多,各具特色。 3. 1 城市三維建模的構(gòu)建流程 基于 AUTO CAD 和 3D MAX 的三維模型構(gòu)建流程 : ①在 AUTOCAD 中進(jìn)行精確的二維建模,生成﹡ .dwg 文件。 ③通過(guò) Photoshop、 Coreldraw 處理和制作各種紋理貼圖,并在 3DS MAX 中作立體渲染。 基于 Multigen Creator 的三維模型構(gòu)建流程 ①將 AUTOCAD 和 3DS MAX 進(jìn)行三維建模,生成﹡ .3ds 文件。 ③把 open flight 文件 導(dǎo) 入 Multigen Paradigm vega 中對(duì)三維立體模型進(jìn)行實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài)驅(qū)動(dòng),實(shí)現(xiàn)漫游和動(dòng)畫輸出功能。使用上述兩種建模軟件時(shí)使用到的關(guān)鍵技術(shù)有:精確的捕捉定位,拉伸,放樣,旋轉(zhuǎn)和布爾運(yùn)算等。在 3D MAX 里要 求熟練運(yùn)用二維捕捉,三維捕捉,角度捕捉等功能來(lái)達(dá)到模型的精確定位。通過(guò)拉伸二維圖形的面,使其產(chǎn)生一定的厚度,從而生成實(shí)體模型。在 3D MAX 中使用 Extrude 修改器來(lái)完成。同一路徑上可在不同的 段給予不同的形體。在制作放樣物體前,首先要?jiǎng)?chuàng)建放樣物體的二維路徑與截面圖形。同時(shí)可以選擇物體的截面圖形后獲取路徑放樣物體,也可以通過(guò)選擇路徑后獲取圖形的方法放樣物體。在圖形處理操作中引用了這種邏輯運(yùn)算方法使簡(jiǎn)單的基本圖形組合產(chǎn)生新的形體。在 3D MAX 中可對(duì)兩個(gè)相交對(duì)象進(jìn)行差、并、交集運(yùn)算,在 3Dstudio MAX 中還可對(duì)一個(gè)物體進(jìn)行多次的布爾運(yùn)算,也可對(duì)原對(duì)象的參數(shù)進(jìn)行修改,并且直接影響布爾運(yùn)算的結(jié)果。 使用 Multigen Creator 建模的關(guān)鍵技術(shù) Multigen Creator 是美國(guó) Multigen- Paradigm 公司推出的一個(gè)強(qiáng)有力的、集為一體軟件包,專門創(chuàng)建用于視景仿真的實(shí)時(shí)三維模型,是一個(gè)功能
點(diǎn)擊復(fù)制文檔內(nèi)容
環(huán)評(píng)公示相關(guān)推薦
文庫(kù)吧 www.dybbs8.com
備案圖鄂ICP備17016276號(hào)-1