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城市三維建模技術(shù)應(yīng)用研究畢業(yè)論文(完整版)

2024-10-13 15:40上一頁面

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【正文】 ③把 open flight 文件 導(dǎo) 入 Multigen Paradigm vega 中對(duì)三維立體模型進(jìn)行實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài)驅(qū)動(dòng),實(shí)現(xiàn)漫游和動(dòng)畫輸出功能。 第三章 城市三維模型 的構(gòu)建 在城市空間三維數(shù)據(jù)(空間三維坐標(biāo),地物地貌高程,屬性,紋理)獲取后,要搭建三維建模軟件平臺(tái)進(jìn)行城市三維建模工作,但是,目前用于三維建模的軟件眾多,各具特色。對(duì)于建筑物,人們不只是關(guān)心其外形的描述,而且要求知道其幾何結(jié)構(gòu)和屬性信息,以便對(duì)其進(jìn)行空間分析和不同層的屬性查詢。適用于中等面積高精度的三維空間信息數(shù)據(jù)采集工作。 1. 3 本文主要研究內(nèi)容 由于城市三維建模技術(shù)能夠在城市規(guī)劃, VR 等方面能夠起到關(guān)鍵的作用,所以三維建模技術(shù)應(yīng)用的范圍也越來越廣泛,但是,數(shù)據(jù)量與硬件處理能力的沖突和數(shù)據(jù)處理工作中問題以及渲染過程中遇到的問題,都會(huì)使建造出來的三維模型在質(zhì)量上都會(huì)大打折扣, 本文主要研究一種建造 城市三維模型的明晰流程方法 ?!? 說明了假如人們還把城市空間數(shù)據(jù)的處理目標(biāo)還停留在二維數(shù)據(jù)的發(fā)展路線上,是難以真實(shí)再現(xiàn)人們所生存的三維客 觀世界的,因此,城市三維空間信息從二維進(jìn)步到三維是其發(fā)展的必然趨勢。本人完全意識(shí)到本聲明的法律后果由本人承擔(dān)。 武 漢 大 學(xué) 畢 業(yè) 論 文 題 目: 三維城市建模技術(shù)應(yīng)用研究 院(系)名 稱: 武漢大學(xué)遙感信息工程學(xué)院 專 業(yè) 名 稱 : 航空攝影測量與遙感技術(shù) 畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)原創(chuàng)性聲明和使用授權(quán)說明 原創(chuàng)性聲明 本人鄭重承諾:所呈交的畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文),是我個(gè)人在指導(dǎo)教師的指導(dǎo)下進(jìn)行的研究工作及取得的成果。 作者簽名: 日期: 年 月 日 學(xué)位論文版權(quán)使用授權(quán)書 本學(xué)位論文作者完全了解學(xué)校有關(guān)保留、使用學(xué)位論文的規(guī)定,同意學(xué)校保留并向國家有關(guān)部門或機(jī)構(gòu)送交論文的復(fù)印件和電子版,允許論文被查閱和借閱。所以在 20 世紀(jì) 90 年代初空間三維信息被各界廣泛關(guān)注。 第二章 城市三維建模技術(shù) 基礎(chǔ) 2. 1 空間幾何數(shù)據(jù),屬性數(shù)據(jù)和紋理數(shù)據(jù)的 獲取 數(shù)據(jù) 獲取 是三維建模的基礎(chǔ), 本章主要 介紹目前應(yīng)用于建筑物,數(shù)字地面和高程,自然地貌的屬性數(shù)據(jù)和紋理數(shù)據(jù)的采集 方法 。 其他手段采集數(shù)據(jù) 除以上三種較為先進(jìn)的數(shù)據(jù)采集獲取方法外,還有利用合成孔徑雷達(dá)采集,傳統(tǒng)的野外數(shù)據(jù)采集以 及近景攝影測量采集等手段方法。建筑物建模分為幾何形狀建模和紋理映射建模,建筑物的三維幾何形體的表達(dá)是三維數(shù)字城市建模研究的重要內(nèi)容。如果只用一種可以應(yīng)付較為簡單的個(gè)體目標(biāo)三維建模,難以應(yīng)對(duì)大范圍的城市三維建模,所以 可以將 多種軟件混合運(yùn)用,各取所長運(yùn)用到三維建模工作中。 3. 2 三維建模的關(guān)鍵技術(shù) 使用 AUTO CAD 和 3D MAX 建模的關(guān)鍵技術(shù) AUTOCAD 和 3DMAX 兩款軟件都是由 AUTODESK 公司開發(fā)的,是目前工程規(guī)劃、設(shè)計(jì)、處理等應(yīng)用最為廣泛的兩種軟件。如圖 31: 圖 31: 拉伸 ⑶ 放樣 Loft Object(放樣)是將一個(gè)二維形體對(duì)象作為沿某個(gè)路徑的豎截面,從而形成復(fù)雜的三維對(duì)象。并由二 維布爾運(yùn)算發(fā)展到三維圖形的布爾運(yùn)算。 Multigen Creator 與 3D MAX 相比之下,優(yōu)勢在于大范圍的城市三維模型的建造以及渲染輸出,彌補(bǔ)了 3D MAX在建模時(shí)只能進(jìn)行單個(gè)目標(biāo)和小范圍建模的不足。不同的材質(zhì)可以表現(xiàn)不同的虛擬效果,如金屬,巖石,玻璃材質(zhì)等。 OpenFlight 格式是虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域最為流行的文件格式,是事實(shí)的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)。 3DMAX擁有功能強(qiáng)大的三維建模環(huán)境,操作界面良好,在三維模型的構(gòu)造,渲染方面相當(dāng)出色。如何快速、高效的建立既符合場景表達(dá)要求又滿足系統(tǒng)要求的精簡且精彩的三維模型是我們需要不斷探索的,本人總結(jié)其中的關(guān)鍵問題如下 : ( 1)我們在數(shù)據(jù)采集方面要特別細(xì)心的去采集每一個(gè)細(xì)節(jié),在進(jìn)行城市三維建模工作時(shí)必須注意要解決三維建模軟件混合使用出現(xiàn)的各種的問題 。盡我所知,除文中已經(jīng)特別注明引用的內(nèi)容和致謝的地方外,本論文不包含任何其他個(gè)人或集體已經(jīng)發(fā)表或撰寫過的研究成果。 作者簽名 : 二〇 一 〇年 九 月 二十 日 畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)使用授權(quán)聲明 本人完全了解 濱州學(xué)院 關(guān)于收集、保存、使用畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)的規(guī)定。沒有他們的幫助,我將無法順利完成這次設(shè)計(jì)。 四年的大學(xué)生活就快走入尾聲,我們的校園生活就要?jiǎng)澤暇涮?hào),心中是無盡的難舍與眷戀。是他們在我畢業(yè)的最后關(guān)頭給了我們巨大的幫助與鼓勵(lì),給了我很多解決問題的思路,在此表示衷心的感激。他無論在理論上還是在實(shí)踐中,都 給與我很大的幫助,使我得到不少的提高這對(duì)于我以后的工作和學(xué)習(xí)都有一種巨大的幫助,感謝他耐心的輔導(dǎo)。 回首四年,取得了些許成績,生活中有快樂也有艱辛。郭謙功老師淵博的知識(shí)、嚴(yán)謹(jǐn)?shù)淖黠L(fēng)和誨人不倦的態(tài)度給我留下了深刻的印象。 (保密論文在解密后遵守此規(guī)定) 作者簽名 : 二〇 一 〇年 九 月 二十 日 致 謝 時(shí)間飛逝,大學(xué) 的學(xué)習(xí)生活很快就要過去,在這四年的學(xué)習(xí)生活中,收獲了很多,而這些成績的取得是和一直關(guān)心幫助我的人分不開的。本人完全意識(shí)到本聲明的法律結(jié)果由本人承擔(dān)。 ( 3)在數(shù)據(jù)殘缺的情況下應(yīng)該根據(jù)構(gòu)思目標(biāo)的形狀來選擇建模的方式。 盡管 Multigen Creator 是業(yè)界最為強(qiáng)悍的三維建模軟件,但對(duì)于城市三維信息量巨大,軟件功能的限制,硬件設(shè)施不夠完善等現(xiàn)實(shí)的前提下,還是需要 AUTO CAD 與 3D MAX 混合的使用,原因如下: 提高三維模型精度:對(duì)于三維建模來講,在有限的條件下使三維模型的外觀與在實(shí)地的空間位置高度精確, AUTO CAD 采用雙精度存儲(chǔ)數(shù)據(jù),可以快速的進(jìn)行高精度模型建立。組節(jié)點(diǎn)可以包含子組節(jié)點(diǎn)和物體節(jié)點(diǎn)。在 3DMAX 中最普通的就是 Bitmap 位圖,可以在同一個(gè)材質(zhì)的層面上賦予多個(gè)貼圖,但必須在物體上標(biāo)注貼圖坐標(biāo),從而能準(zhǔn)確的確定貼圖是以什么方式映射在三維模型上的。所以在這里應(yīng)用的關(guān)鍵技術(shù)就是:先利用 AUTO CAD 建立城市三維模型,然后通過數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換,將轉(zhuǎn)換后數(shù)據(jù)再變成 OpenFlight 的數(shù)據(jù)導(dǎo)入Multigen Creator 里進(jìn)行修改調(diào)整,最后再建立三維模型數(shù)據(jù)庫:流程圖如下: ① AUTO CAD 與 Multigen Creator 之間的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換: 把 AUTO CAD 建造的模型輸出為 3DS 格 式文件,再把 3DS 文件導(dǎo)入到 Multigen Creator 使三維模型的保存格式變成 OpenFlight(后綴為 flt)格式。如圖 33: 圖 33: 布爾運(yùn)算 AUTOCAD 和 3DMAX 二款軟件都提供了相對(duì)較為齊全的模型修改工具,使用這些編輯修改器,既可以提高建模速度,又對(duì)模型在日后的更新起到很重要的作用,并且能在模型修改中所需要的細(xì)節(jié),如倒角、對(duì)齊、旋轉(zhuǎn)、陣列、拷貝、移動(dòng)、縮放、鏡像等,需要建模工作者能熟練使用這些編輯修改器。我們可以利用放樣來實(shí)現(xiàn)很多復(fù)雜的模型構(gòu)建。 ⑴ 精確的捕捉定位 在 AUTO CAD 里要求熟練運(yùn)用點(diǎn)捕捉,線捕捉,交點(diǎn)捕捉,中心捕捉等功能。 ②導(dǎo)入 3DS MAX 中建立三維立體模型。 ⑵ 采用三維影像方式建模 把 DEM, DOM, DLG 數(shù)據(jù)與航空攝影照片進(jìn)行疊加,通過全數(shù)字?jǐn)z影測量系統(tǒng)的處理生成三維影像。 地形是數(shù)字城市中最重要的地理對(duì)象,是城市實(shí)體的三維空間基礎(chǔ)。主要由三維激光掃描儀和系統(tǒng)軟件組成,這套系統(tǒng)能快速,方便,準(zhǔn)確的對(duì)近距離靜態(tài)物體 進(jìn)行測繪,獲取的空間精細(xì)三維坐標(biāo),給三維建模工作提供高精度的數(shù)據(jù)。是傳統(tǒng)的二維空間信息的表達(dá)效果所不能比擬的。 涉密論文按學(xué)校規(guī)定處理。對(duì)本研究提供過幫助
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