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修練8年c面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計之體會-展示頁

2024-11-04 00:20本頁面
  

【正文】 你采用何種命名法,但有一點應(yīng)該做到:自己的程序命名必須一致。程序中的英文一般不會太復雜,用詞要力求準確。良好的編程風格是產(chǎn)生高質(zhì)量程序的前提。2 良好的編程風格內(nèi)功深厚的武林高手出招往往平淡無奇。(2)派生類的功能可以被基類指針引用,這叫向后兼容,可以提高程序的可擴充性和可維護性。結(jié)合“抽象基類”和“多態(tài)”有如下突出優(yōu)點:(1)應(yīng)用程序不必為每一個派生類編寫功能調(diào)用,只需要對抽象基類進行處理即可。那么函數(shù)Func1 叫作純虛函數(shù),含有純虛函數(shù)的類叫作抽象基類。} class B : public A { public: virtual void Func1(void){ cout如果基類A 定義如下: class A { public: virtual void Func1(void)=0。C++用關(guān)鍵字virtual 來聲明一個函數(shù)為虛函數(shù),派生類的虛函數(shù)將(override)基類對應(yīng)的虛函數(shù)的功能。}。Test(amp。Test(amp。Test(amp。B b。class C : public A { … }。void Test(A *a){ aFunc1()。示例程序如下: class A { public: void Func1(void)。如果A 是基類,B 和C 是A 的派生類,多態(tài)函數(shù)Test 的參數(shù)是A 的 指針。 節(jié)講過“運行正確”的程序不見得就是高質(zhì)量的程序,此處就是一個例證。很多程序員經(jīng)不起“繼承”的誘惑而犯下設(shè)計錯誤。如果允許Head 從Eye、Nose、Mouth、Ear 派生而成,那么Head 將自動具有Look、Smell、Eat、Listen 這些功能: // 錯誤的設(shè)計class Head : public Eye, public Nose, public Mouth, public Ear { }。Ear m_ear。Nose m_nose。} void Listen(void){ ()。} void Smell(void){ ()。}。}。}。}。例如眼(Eye)、鼻(Nose)、口(Mouth)、耳(Ear)是頭(Head)的一部分,所以類Head 應(yīng)該由類Eye、Nose、Mouth、Ear 組合而成,不是派生而成。class Boy : public Man { … }。示例程序如下: class Human { … }。如男人(Man)是人(Human)的一種,男孩(Boy)是男人的一種。不要覺得“不吃白不吃”,讓一個好端端的健壯青年無緣無故地吃人參補身體。正因為“繼承”太有用、太容易用,才要防止亂用“繼承”。()。// B 從A 繼承了函數(shù)Func1 ()。// Example main(){ B b。void Func4(void)。}。示例程序如下: class A { public: void Func1(void)。因為有些程序員搞不清楚“繼承”(Inheritance)、“組合”(Composition)、“多態(tài)”(Polymorphism)這些概念。在程序設(shè)計方面,咱們不要懷疑Microsoft 公司的風格。我堅持并且建議讀者在設(shè)計類時“以行為為中心”,即首先考慮類應(yīng)該提供什么樣的函數(shù)。主張“以行為為中心”的那一派人關(guān)注類應(yīng)該提供什么樣的服務(wù)和接口,他們習慣上將public 類型的函數(shù)寫在前面,而將private 類型的數(shù)據(jù)寫在后面,(b)所示。我們不可以濫用類的封裝功能,不要把它當成火鍋,什么東西都往里扔。類提供關(guān)鍵字public、protected 和private 用于聲明哪些數(shù)據(jù)和函數(shù)是公有的、受保護的或者是私有的。所以面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計的重點是類的設(shè)計,而不是對象的設(shè)計。 類與對象對象(Object)是類(Class)的一個實例(Instance)。本節(jié)講述三個非?;A(chǔ)的概念:“類與對象”、“繼承與組合”、“虛函數(shù)與多態(tài)”。人們不懂拼音也會講普通話,如果懂得拼音則會把普通話講得更好。我和很多C++程序員一樣,在享用到C++語法的好處時便以為自己已經(jīng)明白了面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計。我不怕觸犯眾怒地說句大話:“C++沒有高手,C 語言才有高手。會用C++的程序員一定懂得面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計嗎?不會用C++的程序員一定不懂得面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計嗎?兩者都未必。++面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計的重要概念早期革命影片里有這樣一個角色,他說:“我是黨代表,我代表黨,我就是黨。關(guān)于C++程序設(shè)計的書藉非常多,本章不講C++的語法,只講一些小小的編程道理。我認為Java 好比是C++的外甥,雖然不是直接遺傳的,但也幾分象樣。C++語言最討人喜歡,因為它兼容C 語言,并且具備C 語言的性能?!蔽铱戳藥浊ы摰能浖こ藤Y料,終于發(fā)現(xiàn)自己有些“弱智”,無法理解“面向?qū)ο蟆钡睦碚?,同時醒悟到“編程是硬道理。雪》,特意請清朝遺老們寫了一些對仗工整的詩,請蔣介石過目。有些學者建議這樣找“對象”:分析一個句子的語法,找出名詞和動詞,名詞就是對象,動詞則是對象的方法(即函數(shù))。軟件工程中的時髦術(shù)語“面向?qū)ο蠓治觥焙汀懊嫦驅(qū)ο笤O(shè)計”,通常是針對“需求分析”和“系統(tǒng)設(shè)計”環(huán)節(jié)的。第一篇:修練8年C++面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計之體會修練8年C++面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計之體會六年前,我剛熱戀“面向?qū)ο蟆保∣bjectOriented)時,一口氣記住了近十個定義。六年后,我從幾十萬行程序中滾爬出來準備寫點心得體會時,卻無法解釋什么是“面向?qū)ο蟆?,就象說不清楚什么是數(shù)學那樣?!懊嫦?qū)ο蟆庇袔状髮W派,就象如來佛、上帝和真主用各自的方式定義了這個世界,并留下一堆經(jīng)書來解釋這個世界。當年國民黨的文人為了對抗毛澤東的《沁園春老蔣看了氣得大罵:“娘希匹,全都有一股棺材里腐尸的氣味?!泵嫦?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計語言很多,如Smalltalk、Ada、Eiffel、Object Pascal、Visual Basic、C++等等。近幾年,一種叫Java 的純面向?qū)ο笳Z言紅極一時,不少人叫喊著要用Java 革C++的命。外甥在舅舅身上玩耍時灑了一泡尿,倆人不該為此而爭吵。如果我能早幾年明白這些小道理,就可以大大改善數(shù)十萬行程序的質(zhì)量了。”后來他給同志們帶來了災(zāi)難。就象壞蛋入黨后未必能成為好人,好人不入黨未必變成壞蛋那樣。”在用C 和C++編程8年之后,我深深地遺憾自己不是C 語言的高手,更遺憾沒有人點撥我如何進行面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計。就象擠掉牙膏賣牙膏皮那樣,真是暴殄天物呀。不懂面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計也可以用C++編程,如果懂得面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計則會把C++程序編得更好。理解這些概念,有助于提高程序的質(zhì)量,特別是提高“可復用性”與“可擴充性”。如果將對象比作房子,那么類就是房子的設(shè)計圖紙。類可以將數(shù)據(jù)和函數(shù)封裝在一起,其中函數(shù)表示了類的行為(或稱服務(wù))。這樣可以達到信息隱藏的目的,即讓類僅僅公開必須要讓外界知道的內(nèi)容,而隱藏其它一切內(nèi)容。類的設(shè)計是以數(shù)據(jù)為中心,還是以行為為中心?主張“以數(shù)據(jù)為中心”的那一派人關(guān)注類的內(nèi)部數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),他們習慣上將private 類型的數(shù)據(jù)寫在前面,而將public 類型的函數(shù)寫在后面,(a)所示。很多C++教課書主張在設(shè)計類時“以數(shù)據(jù)為中心”。Microsoft 公司的COM 規(guī)范的核心是接口設(shè)計,COM 的接口就相當于類的公有函數(shù)[Rogerson 1999]。設(shè)計孤立的類是比較容易的,難的是正確設(shè)計基類及其派生類。 繼承與組合如果A 是基類,B 是A 的派生類,那么B 將繼承A 的數(shù)據(jù)和函數(shù)。void Func2(void)。class B : public A { public: void Func3(void)。}。// B的一個對象()。// B 從A 繼承了函數(shù)Func2 ()。}這個簡單的示例程序說明了一個事實:C++的“繼承”特性可以提高程序的可復用性。我們要給“繼承”立一些使用規(guī)則:一、如果類A 和類B 毫不相關(guān),不可以為了使B 的功能更多些而讓B 繼承A 的功能。二、如果類B 有必要使用A 的功能,則要分兩種情況考慮:(1)若在邏輯上B 是A 的“一種”(a kind of),則允許B 繼承A 的功能。那么類Man 可以從類Human 派生,類Boy 可以從類Man 派生。class Man : public Human { … }。(2)若在邏輯上A 是B 的“一部分”(a part of),則不允許B 繼承A 的功能,而是要用A和其它東西組合出B。示例程序如下: class Eye { public: void Look(void)。class Nose { public: void Smell(void)。class Mouth { public: void Eat(void)。class Ear { public: void Listen(void)。// 正確的設(shè)計,冗長的程序 class Head { public: void Look(void){ ()。} void Eat(void){ ()。} private: Eye m_eye。Mouth m_mouth。}。上述程序十分簡短并且運行正確,但是這種設(shè)計卻是錯誤的。一只公雞使勁地追打一只剛下了蛋的母雞,你知道為什么嗎?因為母雞下了鴨蛋。 虛函數(shù)與多態(tài)除了繼承外,C++的另一個優(yōu)良特性是支持多態(tài),即允許將派生類的對象當作基類的對象使用。那么Test 函數(shù)可以引用A、B、C 的對象。}。} class B : public A { … }。// Example main(){ A a。C c。a)。b)。c)。以上程序看不出“多態(tài)”有什么價值,加上虛函數(shù)和抽象基類后,“多態(tài)”的威力就顯示出來了。示例程序如下: class A { public: virtual void Func1(void){ coutFunc1()。}。抽象基類只管定義純虛函數(shù)的形式,具體的功能由派生類實現(xiàn)。這一招叫“以不變應(yīng)萬變”,可以大大提高程序的可復用性(這是接口設(shè)計的復用,而不是代碼實現(xiàn)的復用)。以前寫的程序可以被將來寫的程序調(diào)用不足為奇,但是將來寫的程序可以被以前寫的程序調(diào)用那可了不起。同理,編程高手也不會用奇門怪招寫程序。 命名約定有不少人編程時用拼音給函數(shù)或變量命名,這樣做并不能說明你很愛國,卻會讓用此程序的人迷糊(很多南方人不懂拼音,我就不懂)。匈牙利命名法是Microsoft 公司倡導的[Maguire 1993],雖然很煩瑣,但用習慣了也就成了自然。以下是我編程時采用的命名約定:(1)宏定義用大寫字母加下劃線表示,如MAX_LENGTH;(2)函數(shù)用大寫字母開頭的單詞組合而成,如SetName, GetName ;(3)指針變量加前綴p,如*pNode ;(4)BOOL 變量加前綴b,如bFlag ;(5)int 變量加前綴i,如iWidth ;(6)float 變量加前綴f,如fWidth ;(7)double 變量加前綴d,如dWidth ;(8)字符串變量加前綴str,如strName ;(9)枚舉變量加前綴e,如eDrawMode ;(10)類的成員變量加前綴m_,如m_strName, m_iWidth ;對于int, float, double 型的變量,如果變量名的含義十分明顯,則不加前綴,避免煩瑣。 使用斷言程序一般分為Debug 版本和Release 版本,Debug 版本用于內(nèi)部調(diào)試,Release 版本發(fā)行給用戶使用。以下是一個內(nèi)存復制程序,在運行過程中,如果assert 的參數(shù)為假,那么程序就會中止(一般地還會出現(xiàn)提示對話,說明在什么地方引發(fā)了assert)。void *pbFrom =(byte *)pvFrom。amp。while(size 0)*pbTo + + = *pbFrom + +。}assert 不是一個倉促拼湊起來的宏,為了不在程序的Debug 版本和Release 版本引起差別,assert 不應(yīng)該產(chǎn)生任何副作用。程序員可以把assert 看成一個在任何系統(tǒng)狀態(tài)下都可以安全使用的無害測試手段。你化了很多時間,不是為了排除錯誤,而只是為了弄清楚這個錯誤到底是什么。所以如果搞不清楚斷言檢查的是什么,就很難判斷錯誤是出現(xiàn)在程序中,還是出現(xiàn)在斷言中。這本是顯而易見的事情,可是很少有程序員這樣做。但危險到底是什么?樹要倒?有廢井?有野獸?除非告訴人們“危險”是什么,否則這個警告牌難以起到積極有效的作用。[Maguire 1993]以下是使用斷言的幾個原則:(1)使用斷言捕捉不應(yīng)該發(fā)生的非法情況。(2)使用斷言對函數(shù)的參數(shù)進行確認。(4)一般教科書都鼓勵程序員們進行防錯性的程序設(shè)計,但要記住這種編程風格會隱瞞錯誤。 new、delete 與指針在C++中,操作符new 用于申請內(nèi)存,操作符delete 用于釋放內(nèi)存。由于C++兼容C 語言,所以new、delete、malloc、free 都有可能一起使用。C++和C 語言中的指針威猛無比,用錯了會帶來災(zāi)難。如果是用malloc 申請的內(nèi)存,則必須用free 而不能用delete 來釋放。示例程序如下: void Test(void){ float *p。if(p==NULL)return。p=NULL。if(p==NULL)return。p=NULL。(2)指針指向已經(jīng)釋放的內(nèi)存,這種情況最讓人防不勝防,示例程序如下: class A { public: void Func(void){…} }。{ A a。a。// p 是“野指針”,程序出錯 } 使用const在定義一個常量時,const 比define 更加靈活。例如:const int LENGTH = 100。// MAX 是float 類型 define LENGTH 100 // LENGTH 無類型 define MAX 100 // MAX 無類型除了能定義常量外,const 還有兩個“保護”功能:一、強制保護函數(shù)的參數(shù)值不發(fā)生變化以下程序中,函數(shù)f 不會改變輸入?yún)?shù)name 的值,但是函數(shù)g 和h 都有可能改變name的值。// pass by value void g(String amp。// pass by referance void h(String *s)。f(
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