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棋牌策劃書-展示頁

2024-10-17 23:12本頁面
  

【正文】 位休閑游戲平臺定位于地方棋牌游戲平臺。盈利模式“免費游戲+付費道具和服務”為平臺主要盈利模式。6)地面推廣:地面比賽及線下活動的網吧和家庭用戶推廣。4)資源合作推廣:交換鏈接、交換廣告、內容合作、用戶資源合作等方式,在具有類似目標網站之間實現互相推廣的目的,其中最常用的資源合作方式為網站鏈接策略,利用合作伙伴之間網站訪問量資源合作互為推廣。登錄免費分類目錄、登錄付費分類目錄、搜索引擎優(yōu)化、關鍵詞廣告、關鍵詞競價排名、網頁內容定位廣告。百度等搜索引擎的推廣。如:二手商品買賣、房屋租售、當地資源共享等業(yè)務。 地區(qū)門戶網站策略。在游戲中提供給用戶方便、快捷的交流渠道以及有趣的聊天控件、表情,鼓勵用戶進行溝通。其中包含同城交友、線下活動等模式。因此,科技建立之初就將同城社區(qū)放在了平臺發(fā)展的戰(zhàn)略核心位置?;顒泳W絡游戲行業(yè)的趨勢是將網絡游戲的社區(qū)化。類似于面對面的視頻斗地主,聯(lián)眾世界的瘋狂斗地主。 培養(yǎng)若干明星產品。游戲規(guī)則、地方語音、產品名稱和網站風格等方面盡量貼近地方習慣充值和推廣渠道依據地方情況而進行建立 加強產品的娛樂性和互動性。后期再以這些城市為產品根據地,逐步輻射到周邊城市,最終擴展至全國市場。棋牌游戲——地方化運營策略 以“農村包圍城市”的模式從競爭壓力較弱、自身實力較強的二三級市場入手。當媒體為游戲產品進行了宣傳推廣之后,接受宣傳的用戶將會獲得推廣識別碼,當用戶通過此識別碼注冊游戲并付費之后,媒體將永久的獲得此用戶在科技平臺的消費分成。為了降低營銷成本,加強傳播效果,所以我們創(chuàng)新地啟用了泛媒體營銷策略。隨著媒體數量的不斷增加,信息分享平臺的不斷增多,所有人都是記者,一切皆媒體。整個平臺前期將以地方棋牌游戲平臺切入市場,爭奪用戶,以擴大平臺用戶基數為己任;并通過線下活動對平臺形成口碑營銷,進行傳播與推廣;來獲取豐厚的收益。“劣勢和威脅”對策以非競爭者重點的中小市場為切入點,進入市場。同時“集中優(yōu)勢兵力”占有薄弱市場,最終逐步擴展全國市場。針對細化目標市場,發(fā)動市場攻勢,強化產品優(yōu)勢,以特色產品拉動品牌。推動社區(qū)化服務增強產品的凝聚力。平臺分析優(yōu)勢公司的強大推廣資源與優(yōu)勢;新的營銷模式劣勢用戶少、起步較晚;市場同類產品較多;自身平臺產品大同小異,無競爭力、團隊仍需磨合;機會本地產品較少。第一篇:棋牌策劃書2012年3月27日棋牌項目策劃書游戲平臺介紹及市場環(huán)境分析游戲平臺介紹平臺名稱:UU棋牌產品構成:棋牌游戲平臺平臺定位休閑游戲平臺定位于地方棋牌游戲平臺。整個平臺將以益智、互動、娛樂的休閑游戲和具有千年傳統(tǒng)文化的棋牌游戲為核心產品,以滿足各年齡段人士的娛樂、文化需求。棋牌、休閑游戲已為人熟知并接受;地方的宣傳費用低廉;有成熟的運營平臺可供借鑒;威脅騰訊、聯(lián)眾等原全國品牌的競爭;想進入其他地方運營平臺;“優(yōu)勢和機會”對策出地方性、差異化游戲產品以突出產品優(yōu)勢;通過集中且有針對性的活動、宣傳和推廣,快速樹立地方品牌的優(yōu)勢,從而取得在本地游戲運營的領導地位。“劣勢和機會”對策利用豐富的運營經驗,充分把握市場機會,明確產品定位,突出產品特色?!皟?yōu)勢和威脅”對策以競爭壓力較小的二、三級城市為起點,農村包圍城市。整合宣傳資源,強化地方產品優(yōu)勢,搶占市場資源,對競爭對手進行全面壓制;加強社區(qū)化服務,擴展地方交友、信息發(fā)布與整合等服務,建立行業(yè)門檻;利用自身優(yōu)勢、公關力量阻止其他地方平臺順利進入。商業(yè)實施方案運營模式地方棋牌游戲平臺將是休閑游戲平臺主要運營模式。2 營銷戰(zhàn)略 人帶人的營銷模式(線上推廣員)。而隨著新媒體類型的不斷涌現,傳播媒介的多樣化和便捷性導致媒體越來越多,自然就分散了消費者的注意力,因此傳播的效果在不停地下降。泛媒體分賬營銷的核心就是公司將不再直接支付廣告費用于媒體,而是同媒體建立聯(lián)合運營的模式。此模式既讓的宣傳落到了實處,又讓媒體享受到更長遠的利潤,形成一種雙贏局面。這些城市大平臺投入的資源相對較少,市場根基并不扎實。 以地方游戲特色來加強產品差異化。在產品定位中,充分考慮產品的娛樂性和用戶互動性,通過強化游戲規(guī)則趣味性。獨立研制開發(fā)自己平臺的明星產品,在市場上打出品牌。 同城社區(qū)amp。網絡游戲是一個非常好的交友平臺,相比基于瀏覽器的網站來說,有著天然的優(yōu)勢,虛擬人物的可視化,各種交互的行為(PK、做任務、親密的情侶行為,漂亮的個性化造型等等),可以增強了用戶彼此之間的互動,同時還鞏固了社區(qū)的穩(wěn)定性和活躍性。 同城互動策略。引導、促進用戶組建地方性交友,聚會等社會團體。同時還將設立家族,圈子等服務,引導用戶交流。建立地區(qū)性同城社區(qū)網站,讓用戶可在此網站上了解到當地的各種信息,并可以在此社區(qū)進行無障礙的交互。推廣策略1)搜索引擎推廣。2)目錄營銷。3)信息發(fā)布推廣:將有關的網站推廣信息發(fā)布在其他潛在用戶可能訪問的網站上,利用用戶在這些網站獲取信息的機會實現網站推廣的目的。5)網絡廣告推廣:在行業(yè)網站、blog等投放一定量的廣告。7)推廣員策略:用戶間的直銷推廣。同時將輔以“游戲內置廣告、游戲周邊贏利”等手段強化平臺盈利能力。整個平臺將以益智、互動、娛樂的休閑游戲和具有千年傳統(tǒng)文化的棋牌游戲為核心產品,以滿足各年齡段人士的娛樂、文化需求。棋牌、休閑游戲已為人熟知并接受;地方的宣傳費用低廉;有成熟的運營平臺可供借鑒;威脅騰訊、聯(lián)眾等原全國品牌的競爭;想進入其他地方運營平臺;“優(yōu)勢和機會”對策出地方性、差異化游戲產品以突出產品優(yōu)勢;通過集中且有針對性的活動、宣傳和推廣,快速樹立地方品牌的優(yōu)勢,從而取得在本地游戲運營的領導地位?!傲觿莺蜋C會”對策利用豐富的運營經驗,充分把握市場機會,明確產品定位,突出產品特色?!皟?yōu)勢和威脅”對策以競爭壓力較小的二、三級城市為起點,農村包圍城市。整合宣傳資源,強化地方產品優(yōu)勢,搶占市場資源,對競爭對手進行全面壓制;加強社區(qū)化服務,擴展地方交友
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