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xx年社團(tuán)桌游活動(dòng)策劃書-展示頁(yè)

2024-10-13 15:52本頁(yè)面
  

【正文】 ,直至分出勝負(fù)或走成和棋為止。打通A,必須臺(tái)上兩家將臺(tái)下兩家打成雙下才算過A三)象棋(C賽區(qū))(一)基本規(guī)則:遵循 友誼第一,比賽第二 的原則,講究棋風(fēng)、棋德,賽出風(fēng)格,比出水平。通天炸可壓任意牌。4張以上同點(diǎn)牌為炸彈,以大壓小,以多張壓少?gòu)垼?張以上(含6張)同點(diǎn)牌可壓最大同花炸。順子組合出、壓牌限為五張,以大壓小(花色不限)。比賽規(guī)則尾家向頭家進(jìn)貢最大牌張,尾家出牌,尾家取得雙大鬼抗貢。開局的第一牌北洗牌,西切牌,切牌時(shí)抽一張牌反抽入牌中,抓得者出牌。不設(shè)種子選手,比賽均抽簽定位。比賽采用淘汰制,每輪比賽采用一局決勝制,每局比賽其中一方獲頭家和尾家升1級(jí),頭家和3家升2級(jí),頭家和2家(稱雙中)升3級(jí)。◆獎(jiǎng)懲殺死任意一名角色,可以立即摸3張牌,即使殺死的是自己的同伙.◆主公技+1◆關(guān)于交流此規(guī)則作為競(jìng)技比賽而執(zhí)行時(shí),)摜蛋(B賽區(qū))比賽由4名參賽者2副牌(108張)組成,分座南北和東西方位。,可以由主帥選擇,主帥行動(dòng)或是前鋒行動(dòng),若選擇主帥行動(dòng),則主帥執(zhí)行完一個(gè)完整的回合后即移交行動(dòng)權(quán)。,當(dāng)一名玩家的行動(dòng)開始時(shí),橫置自己面前的身份牌。◆游戲流程由冷色方主帥決定由哪一方先行動(dòng),決定后,分發(fā)每名角色4張手牌。步驟8:全部挑選完畢后,由雙方主帥從8張武將中選出3張按順序背面朝上放置在本方主帥和前鋒位置上。步驟6:選將順序及數(shù)量為 1。步驟5:暖色系主將決定由對(duì)方主帥先選將或由自己先選將。兩方隊(duì)伍選擇的2堆武將,共16名。步驟4:拿到主公牌的使用暖色系身份牌,拿到內(nèi)奸牌的使用冷色系身份牌。步驟3:從身份牌中拿出主公和內(nèi)奸,背面朝上平攤于桌面上。背面朝上放置。內(nèi)奸代表冷色方主帥,反賊代表冷色方前鋒。六、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置1)三國(guó)殺冠軍一名 證書 圍脖*1條 手套*1雙2)摜蛋冠軍一名 證書 圍脖*1條 手套*1雙3)象棋冠軍一名 證書 圍脖*1條 手套*1雙4)五子棋冠軍一名 證書 圍脖*1條 手套*1雙七、游戲種類及其規(guī)則一)三國(guó)殺(A賽區(qū))1)三國(guó)殺采取3V3的對(duì)戰(zhàn)模式2)規(guī)則◆綜述,適合6人游戲或戰(zhàn)隊(duì)交流,每個(gè)陣營(yíng)各有三名玩家,分別做好一名主帥和兩名前鋒的身份配置◆游戲目標(biāo)消滅對(duì)方陣營(yíng)主帥◆選將身份牌中的主公代表暖色方主帥,忠臣代表暖色方前鋒。6)22日下午14:0017:00,比賽期間。4)22日下午~,宣布比賽規(guī)則。張靜 D 賽區(qū)閆2)22日下午12:30,主要工作人員到位,安排好各項(xiàng)工作。由新聞部和體育部負(fù)責(zé)跑班宣傳。人事安排1)宣傳安排:宣傳部幫忙出海報(bào)?;顒?dòng)安排:日程安排1)開始活動(dòng)的宣傳工作,和報(bào)名工作。4)邀請(qǐng)主持人、裁判。③場(chǎng)地籌備。②跑班時(shí)報(bào)名3)賽事籌備工作:①前期物資的確定。③班級(jí)宣傳,通過跑班讓所有大一學(xué)生了解活動(dòng)。三、參賽對(duì)象及條件:對(duì)象:電子學(xué)院在校全體學(xué)生條件:可組隊(duì)也可單人報(bào)名四、組織結(jié)構(gòu):活動(dòng)主辦方:電子與信息工程學(xué)院學(xué)生會(huì)新聞部活動(dòng)協(xié)辦方:電子與信息工程學(xué)院學(xué)生會(huì)體育部、宣傳部五、活動(dòng)安排:賽前策劃準(zhǔn)備:1)前期宣傳工作:①海報(bào)一張,用于在食堂門口擺臺(tái)宣傳使用。一、活動(dòng)背景:目前桌游在大學(xué)校園已經(jīng)成為一種流行趨向,各個(gè)同學(xué)雖說不精通此道但都或多或少了解,而目前學(xué)院并無正規(guī)的桌游大賽,如能順應(yīng)時(shí)尚潮流舉辦此次活動(dòng)那么從人氣來說此次大賽就已經(jīng)成功百分之八十。第一篇:XX年社團(tuán)桌游活動(dòng)策劃書XX年社團(tuán)桌游活動(dòng)策劃書社團(tuán)桌游活動(dòng)策劃書(一)前言:桌游是一種集益智交友為一體的桌上游戲,融入不同的游戲背景從而為玩家提供各種不同的角色,讓玩家從游戲中鍛煉自己的判斷力、決斷力以及謀略,同時(shí)能在游戲過程中加強(qiáng)與同伴的交流。為豐富學(xué)院的文娛活動(dòng),給各位同學(xué)提供高質(zhì)量的活動(dòng),我們電子學(xué)院新聞部決定舉辦此次桌游競(jìng)技賽,此次活動(dòng)旨在提高電子學(xué)院的活動(dòng)質(zhì)量、活動(dòng)聲譽(yù)等。二、活動(dòng)目的:此次活動(dòng)的最大目的在于做一期經(jīng)典的好活動(dòng),讓我院的活動(dòng)能比下學(xué)校其他各學(xué)院,其次在于培養(yǎng)下一屆新聞部的干事讓他們從活動(dòng)的組織中得到充分的鍛煉,開拓他們的思維與視野,將新聞部的傳統(tǒng)傳承下去。②宣傳單。2)報(bào)名工作:①擺臺(tái)宣傳現(xiàn)場(chǎng)報(bào)名。②報(bào)名籌備。④賽間組織籌備。5)場(chǎng)地安排:目前暫定場(chǎng)地在二教。2)租借教室3)下午正式開始比賽,采取三局兩勝制,在下午角逐出4強(qiáng)。19~22日三個(gè)部門輪流幫忙擺臺(tái)宣傳。2)報(bào)名負(fù)責(zé): 新聞部負(fù)責(zé)3)資金獎(jiǎng)品: 外聯(lián)部負(fù)責(zé)4)場(chǎng)地布置: 新聞部及體育部干事5)賽間組織(裁判)A賽區(qū) 陸 張(*)董B 賽區(qū) 陸寧 陳(*)楊C 賽區(qū) 徐(*)徐 王D 賽區(qū) 孫 朱(*)審核 孫 王6)賽間記錄拍照(新聞部干事)A賽區(qū)B 賽區(qū) 劉C 賽區(qū) 時(shí) 比賽日具體安排1)22日上午工作人員將場(chǎng)地租借好。3)22日下午13:00,協(xié)助人員到位,現(xiàn)場(chǎng)分配工作。5)22日下午14:00,比賽正式開始。7)22日下午17:0017:10,宣布4強(qiáng)同時(shí)為勝利人員頒發(fā)獎(jiǎng)品。大學(xué)生“我們桌游吧”活動(dòng)策劃書大學(xué)生“我們桌游吧”活動(dòng)策劃書。雙方的座位順序?yàn)?冷色前鋒A冷色主帥冷色前鋒B暖色前鋒B暖色主帥暖色前鋒A(圍繞桌子)步驟1:將所有武將分為若干堆,每堆8名武將。步驟2:將分好堆得武將牌背面向上由兩方隊(duì)伍主帥分別選取其中一堆。由兩方隊(duì)伍主帥各抽一張。下一局直接輪換色系。平攤于比賽桌面上,待主帥選擇。冷色系主將決定由對(duì)方主將或自己先行動(dòng)。步驟7:比賽雙方選擇的武將均應(yīng)正面朝上置于本方主帥面前,并全部展示出。雙方選擇完畢后,同時(shí)亮出。游戲開始的第一回合只能由主帥先行動(dòng)。當(dāng)一名玩家回合結(jié)束時(shí),所有人面前的身份牌均為橫置狀態(tài),雙方交替有一個(gè)行動(dòng)機(jī)會(huì),但若輪到其中一方行動(dòng)時(shí),該陣營(yíng)的所有身份牌均為橫置狀態(tài),且對(duì)方陣營(yíng)仍有身份牌未橫置,。但若選擇前鋒行動(dòng),則須分別執(zhí)行完所有的前鋒回合后才移交行動(dòng)權(quán),換言之,若兩名前鋒均未陣亡,則會(huì)連續(xù)的分別連續(xù)的進(jìn)行兩個(gè)前鋒的回合,(同三國(guó)殺),按逆時(shí)針順序依次結(jié)算.
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