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計(jì)算機(jī)畢業(yè)論文---基于rmxp的rpg游戲設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)-展示頁

2024-12-01 21:34本頁面
  

【正文】 曾 灝 靺 系 別 、專 業(yè) 計(jì)算機(jī)科學(xué)系 、 計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù) 導(dǎo) 師 姓名、職 稱 李 軍 (講 師 ) 完 成 時(shí) 間 2020年 月 日 2 目 錄 摘要 ????????????????????????? ???Ⅰ Abstract?????????????????????? ? ??? Ⅱ 1 緒論 ???????????????????????? ?? ? 1 選題背景和國內(nèi)外動(dòng)態(tài) ?????????????? ? 1 游戲設(shè)計(jì)方法和實(shí)現(xiàn)的主要目標(biāo) ??????????? ? 后續(xù)章節(jié) 的編排 ?????????? ? ??????? ? 2 游戲 開發(fā)平臺(tái)和主要技術(shù)簡述 ???????????????? Ruby 語言 什么是 RGSS/RGSS 2? 腳本( Script) RGSS/RGSS 2 中的腳本 Rpg MakerXP 介紹 Photoshop 介紹 Particleillusion 介紹 3 RPG 游戲設(shè)計(jì)技術(shù)及目標(biāo) ????????????????? RPG 游戲的概念 RPG 游戲的特性 游戲的策劃 游戲的主題 游戲的風(fēng)格 游戲的劇本 素材的選取 和動(dòng)畫設(shè)計(jì) 素材 的 處理 場景地圖的選取 音樂的選取 動(dòng)畫的制作 4 《少年行》游戲系統(tǒng)的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn) ???????????? 系統(tǒng)概述 故事梗概 游戲美工 3 系統(tǒng)功能的實(shí)現(xiàn) 5 游戲系統(tǒng)的測試 ???????????????????? 總結(jié) ??????????????????????????? 參考文獻(xiàn) ????????????????????????? 致謝 ??????????????????????????? 摘要 現(xiàn)今電腦游戲已經(jīng)成為了人們休閑娛樂的主要方式之一,角色扮演游戲 (Role Playing GameRPG)更是 為人們提供了遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出現(xiàn)實(shí)生活之外的廣闊的虛擬世界,玩家能夠在游戲中扮演各種不同的角色并以該角色的身份去經(jīng)歷和體驗(yàn)各種不同的人 生旅程,參與那波瀾壯闊或懸疑奇幻的歷史當(dāng)中。因而深受人們的喜愛 。 然后介紹了整個(gè) RPG 游戲的制作流程, 包括了游戲策劃,素材的加工和動(dòng)畫制作等 。最后通過一個(gè)具體的 RPG 游戲系統(tǒng)的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)來對本課題的關(guān)鍵技術(shù)進(jìn)行闡述,并引用了一些實(shí)例來詳細(xì) 介紹 RGSS 腳本系統(tǒng)在游戲制作中的作用 。s journey, in that magnificent historical fantasy or suspense among. And therefore very popular. Firstly, an overview of the RPG games, introduces the research background and the domestic and international trends, game design and the main goal. Then introduced the RPG game of the production process, including game design, material processing and animation. In the game planning, the establishment of the theme through the game, style, script design elaborates three aspects. Finally, an RPG game system specific design and implementation to on this topic describes the key technologies, and cited some examples to detail RGSS script system39。而很多人選擇玩游戲來調(diào)劑心情,疏解壓力。 而縱觀現(xiàn)今的主流游戲, RPG角色扮演游戲絕對是游戲界的常青樹 .最古老的游戲類型。一個(gè) RPG 游戲由故事主線、人物角色 .特定環(huán)境及完整情節(jié)等組成。這絕非如小說和電影般僅給觀眾帶來視覺的享受和沖擊。 縱覽當(dāng)今的商業(yè)大作,廠商基本上把大量的人力物力投入到了游戲引擎的開發(fā)和畫面的渲染上,而往往忽視了游戲最重要的東西,那就是 — 內(nèi)涵 。其次 就是要有詳細(xì)人性化的操作系統(tǒng) ,不要讓玩家覺得枯燥 ,要讓玩家有種只有想不到 ,沒有做不到的事情 .一個(gè)游戲的故事背景也很重要 ,因?yàn)樗鼪Q定了這款游戲的發(fā)展方向 ,是武俠 ,魔幻 ,還是神話 ,當(dāng)然這要有新穎的構(gòu)思 ,要不然也是吸引不到眼球的 .最后就是游戲最基本的東西了 ,例如:制作 ,畫面 ,音樂 等。 游戲 設(shè)計(jì) 方法 和實(shí)現(xiàn)的主要目標(biāo) 本課題選取了 rpgmaker 這款獨(dú)立游戲制作工具來實(shí)現(xiàn)一 rpg( Role Playing Game)角色扮演游戲的設(shè)計(jì),他擁有高精度的畫面以及靈活及強(qiáng)大的腳本系統(tǒng)。預(yù)先編寫的腳本可以制作十分獨(dú)特和有趣的游戲, Ruby Game Scripting System(簡稱 RGSS),中文意思就是: Ruby 游戲腳本系統(tǒng) ,是一個(gè)腳本性質(zhì)的游戲編程系統(tǒng) , 它是為了更高級(jí)的游戲制作需求準(zhǔn)備的,使用它可以進(jìn)行畫面設(shè)計(jì)、編寫戰(zhàn)斗系統(tǒng),以及一切的游戲要素。還有 Photo Shop 和 Particleillusion 等軟件的運(yùn)用 ,利用 PS 處理一些商業(yè)素材以應(yīng)用到游戲中,靈活運(yùn)用 Particleillusion 制作戰(zhàn)斗 動(dòng)畫等。 利用 rmxp 強(qiáng)大的事件管理系統(tǒng)制作出情節(jié)豐富的游戲內(nèi)容。借用 rmxp 強(qiáng)大的腳本 編輯系統(tǒng)對游戲的各方面進(jìn)行處理,力求做出一款情節(jié)豐富,設(shè)計(jì)獨(dú)到 ,畫面精 美的新穎 rpg 游戲。各個(gè)章節(jié)的安排如下: 第一章為論文的緒論部分。 第二章主要介紹了游戲設(shè)計(jì)所采用的技術(shù),主要包括對 Rpgmaker 軟件, ruby語言及 RGSS 腳本系統(tǒng)及 PS 等圖像動(dòng)畫處理工具的介紹。 第四章為《少年行》整個(gè)游戲系統(tǒng)與實(shí) 現(xiàn),對整個(gè)系統(tǒng)進(jìn)行了分析,并給出了大部分功能實(shí)現(xiàn)的方法。 7 2 游戲開發(fā) 平臺(tái)和 主要技術(shù)簡述 本游戲是采用 Rpgmaker XP(即游戲制作大師 )這款軟件來進(jìn)行設(shè)計(jì)的,制作過程中主要運(yùn)用了 Ruby 語言, RGSS 腳本編程系統(tǒng), Photo Shop 和 Particleillusion 等技術(shù)和軟件。 Ruby 語言 Ruby 是一種功能強(qiáng)大的面向?qū)ο蟮哪_本語言 ,它可以使您方便快捷地進(jìn)行面向?qū)ο缶幊?.有時(shí)使用像 Smalltalk、 Eiffel 或 C++這樣正式的面向?qū)ο笳Z言來開發(fā)一些小項(xiàng)目顯得有點(diǎn) 小題大做 ,而 Ruby 剛好可以滿足這些面向?qū)ο缶幊痰男枨?.當(dāng)然了 ,您也可以使用 Ruby 進(jìn)行普通的面向過程編程 . Ruby 的文本處理能力極強(qiáng) ,與 Perl 不分伯仲 .同時(shí) ,Ruby 的語法簡單 ,還有異常處理以及迭代器等構(gòu)造 ,使編程變得簡單明了 .簡而言之 ,你 以像使用 Perl 一樣方便快捷地進(jìn)行面向?qū)ο蟮拈_發(fā) .Ruby 是由松本行弘開發(fā)的免費(fèi)軟件 . 作為一款年輕的語言, Ruby 有這它區(qū)別有其他語言的 優(yōu)點(diǎn): 語法 簡單 普通的面向?qū)ο蠊δ?(類 ,方法調(diào)用等 ) 特殊的面向?qū)ο蠊δ?(Mixin,特殊方法等 ) 操作符重載 錯(cuò)誤處理功能 迭代器和閉包 垃圾回收 動(dòng)態(tài)載入 (取決于系統(tǒng)架構(gòu) ) 可移植性高 .不僅可以運(yùn)行在多數(shù) UNIX 上 ,還可以運(yùn)行在DOS,Windows,
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