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[媒體廣告]虛擬演播室技術(shù)-展示頁

2025-03-07 13:10本頁面
  

【正文】 要。主持人所在的實(shí)景現(xiàn)場(chǎng)的全部藍(lán)色區(qū)域?qū)⒈缓铣傻接?jì)算機(jī)三維動(dòng)畫生成的虛擬場(chǎng)景中。1、藍(lán)場(chǎng)實(shí)景現(xiàn)場(chǎng)z現(xiàn)場(chǎng)所有布景全部由單一的藍(lán)色所取代,以作為將來摳像的基準(zhǔn)色。 二、虛擬演播室系統(tǒng)構(gòu)成z虛擬演播室與傳統(tǒng)演播室大不相同,它是以計(jì)算機(jī)三維動(dòng)畫 “ 虛擬 ” 出的場(chǎng)景取代道具實(shí)景為主要特征。z虛擬動(dòng)畫人物與真人同時(shí)出現(xiàn)在同一個(gè)虛擬背景中,并相互配合,互換位置和交談。z虛擬人物表演。利用從外地傳來的被采訪者在藍(lán)色幕布前的信號(hào),先經(jīng)過一次摳像再進(jìn)入虛擬演播系統(tǒng)。 30分鐘畫面用了 6~ 8周時(shí)間,一座宏偉的教堂便 “ 出現(xiàn) ” 了。 應(yīng)用舉例z英國 EPO公司制作二戰(zhàn)中被毀的一座大型教堂的建筑結(jié)構(gòu)的錄像。z實(shí)現(xiàn) 其他技術(shù)難以完成的特技。虛擬演播室的背景畫面可以是真實(shí)拍攝的場(chǎng)景,也可以是用計(jì)算機(jī)創(chuàng)作出的圖像。虛擬演播室技術(shù)的應(yīng)用使真實(shí)演播室可以變得非常簡單,演播室面積無需太大,只要鋪滿蘭幕就行,省去了復(fù)雜的搭景和燈光照明,而且換景便利、快捷,可大大縮短節(jié)目制作周期。 z虛擬演播室技術(shù)的關(guān)鍵:用攝像機(jī)的位置和鏡頭等變化來控制計(jì)算機(jī)中的 “ 虛擬攝像機(jī) ” ,使它的位置和鏡頭變化與“ 實(shí)際 ” 同步,這樣它所拍攝的 虛擬場(chǎng)景 的鏡頭變化和實(shí)際攝像機(jī)拍攝的主持人的鏡頭變化一致,將他們進(jìn)行色鍵效果處理之后,得到的畫面才真實(shí)自然。因此系統(tǒng)中需圖形計(jì)算機(jī)與攝像機(jī)的追蹤系統(tǒng)相連,以實(shí)時(shí)得到攝像機(jī)的瞬時(shí)位置信息。特點(diǎn):當(dāng)攝像機(jī)位置移動(dòng)或鏡頭推拉使前景變化時(shí),背景不能隨之變化,前景和背景互不關(guān)聯(lián),因此前景人物好象飄浮在背景上,合成畫面生硬。來自 虛擬演播室技術(shù)一、虛擬演播室概述二、虛擬演播室系統(tǒng)構(gòu)成三、虛擬演播室關(guān)鍵技術(shù)四、虛擬演播室運(yùn)行流程五、虛擬演播室使用注意一、虛擬演播室概述z虛擬演播室系統(tǒng)( The Virtual Studio System,簡稱 VSS)是傳統(tǒng)演播室色鍵摳像技術(shù)與計(jì)算機(jī)虛擬現(xiàn)實(shí)相結(jié)合的一種新的電視節(jié)目制作系統(tǒng),主要由計(jì)算機(jī)硬件、軟件、現(xiàn)場(chǎng)攝像機(jī)、攝像機(jī)跟蹤器、圖形圖像發(fā)生器、色鍵器以及視/音頻切換臺(tái)等組成。 虛擬演播室z傳統(tǒng)色鍵摳像過程:演員位于藍(lán)色背景前,攝像機(jī)拍下前景信號(hào) (演員 )并饋入色鍵器,然后與從錄像機(jī)或者計(jì)算機(jī)輸出的視頻信號(hào) (背景 )進(jìn)行混合。 與傳統(tǒng)色鍵摳像區(qū)別z虛擬演播室技術(shù):背景畫面的變化與前景的變化同步,甚至前景人物能穿插于背景物體之中,兩者緊密聯(lián)系形成有機(jī)的融合,即背景圖像隨攝像機(jī)鏡頭的運(yùn)動(dòng)而隨之相應(yīng)變化。有無攝像機(jī)追蹤系統(tǒng)和圖形計(jì)算機(jī),是傳統(tǒng)摳像和虛擬演播室的主要區(qū)別。 虛擬演播室功能z制景費(fèi)用低廉、更換布景方便。 虛擬演播室功能z便于發(fā)揮主創(chuàng)人員的創(chuàng)意。節(jié)目人員可以充分發(fā)揮藝術(shù)想象力來構(gòu)思場(chǎng)景而不受外景或搭景條件的限制,在有限的空間里實(shí)現(xiàn)無限的創(chuàng)意。例如物體可以不顧重力原理而懸浮在空間、一個(gè)物體可以從另一物體中往上升、視頻圖像可以在任一平面上顯示出來、場(chǎng)景可由動(dòng)態(tài)物質(zhì)構(gòu)成、分子大小的物體能立即變成巨大的物體、以數(shù)據(jù)為基礎(chǔ)的所有信息可作為一層視頻信號(hào)實(shí)時(shí)地進(jìn)入演播室等。教堂尚未重建,但用超級(jí)計(jì)算機(jī)制作出教堂的立體畫面,用一臺(tái)虛擬的攝像機(jī)從各個(gè)角度做推拉、旋轉(zhuǎn)等動(dòng)作拍攝。 應(yīng)用舉例z虛擬采訪。通過插入的視頻可將被采訪者與演播室中的播音員實(shí)時(shí)結(jié)合在一個(gè)虛擬背景中,兩個(gè)人物可以面對(duì)面的交談和表演,對(duì)觀眾來講就好象真的把被采訪者請(qǐng)到了演播室中一樣。在真人身上各重要關(guān)節(jié)處裝傳感器,傳感器的各組數(shù)據(jù)傳到工作站中用于控制已制成的虛擬動(dòng)畫人物的關(guān)節(jié)活動(dòng),使它完全實(shí)時(shí)地模仿表演者的動(dòng)作。這在已往的演播室制作過程中是無法想象的,也會(huì)給節(jié)目帶來新奇感和神秘感,從而最大程度地娛樂觀眾。攝像機(jī)所拍攝的現(xiàn)場(chǎng)已不是一般意義上的主持人或演員活動(dòng)的地方,而是虛擬畫面應(yīng)用空間的組成部分,它的實(shí)際意義僅僅是其空間場(chǎng)地尺寸的大小。圖像的前景是不同機(jī)位的攝像機(jī)拍攝到的主持人的畫面素材。 z與傳統(tǒng)的人工搭建的舞臺(tái)或演播場(chǎng)地相比,虛擬三維場(chǎng)景應(yīng)用于演播室可以說是演播室技術(shù)的一次革命。z虛擬演播室用的實(shí)景現(xiàn)場(chǎng)雖然簡化成了單一的藍(lán)色,但決不是任何東西都不需要了。 2、攝像機(jī)及跟蹤系統(tǒng)z虛擬演播室專用攝像機(jī)數(shù)量通常為二到三個(gè)。z虛擬演播室能否正確判斷攝像機(jī)、主持人及虛擬背景之間的相對(duì)位置關(guān)系 , 是實(shí)現(xiàn)前、背景圖像完全同步聯(lián)動(dòng)、再現(xiàn)起初的透視關(guān)系的關(guān)鍵 。z攝像機(jī)的運(yùn)動(dòng)參數(shù)包括鏡頭運(yùn)動(dòng)參數(shù) (變焦、聚焦、光圈 )、機(jī)頭運(yùn)動(dòng)參數(shù) (搖移、俯仰 )以及
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